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tyokobosss

フォーラムの活気について

42 comments in this topic

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[ONI]
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日本のフォーラムが活気がなさすぎてつまらないです。

CBTからやってますが、フォーラムの存在に気づいたのはつい最近です。

もう少し、ゲーム内でフォーラムの存在を宣伝したほうがいいとおもいます。

フォーラムに活気がでて、議論や意見交換が活発になれば、画期的な提案やシステムがでてくるのではとおもいます。

具体的にはトピックに意見書いたら、信号機セットプレゼントとか。フォーラム内でもカルマのように評価出来たりとかあるといいのでは?

 

  • Cool 3

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137
[NDA]
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意見書いたらプレゼント、は意味のないコメントを大量に書き込む輩が出てくる可能性があるのでちょっと難しいかもですね。

ゲーム内で宣伝する必要があることにたいしては同意します。知名度低すぎるんですよね・・・

 

あと、フォーラム内のカルマについては、いちおうそれっぽいのは存在します。PCからみると投稿の右下に上向きの矢印があって、クリックすると1ポイントもらえます。

まあ、何も役に立たないとは思うんですけど・・・自分のプロフィールをチェックすると何ポイントもらえたか見ることが出来ます。tokyobosssさんは5ポイントもらえてるようですね。

  • Cool 2

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71
[ONI]
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そうですね、毎回じゃなくて初回だけプレゼントとかだったら、フォーラムに興味なかった人も意見書きにくるんではないかと。

一回フォーラムの存在を知れば積極的に参加するひとがふえて、活気がでて良い意見が出てくるとおもうんですよね。

とくに日本人は特典がないと動かないような気もしますしね。

いまのままでは、良い意見がでても大して議論されずに流されたりされてもったいないんです。

運営もフォーラムという、ユーザーとの架け橋があるんだからもっとゲームの改善にやくにたてればいいんですけどねー

Edited by tyokobosss
  • Cool 1

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公式フォーラムに垢晒してまで書き込む目的はそうそう無いと思いますけどね。

自分の場合は一つでした。今は目的が悪い方に変わってしまいましたけど。

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60
[HALU]
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意見書いたらプレゼント、は意味のないコメントを大量に書き込む輩が出てくる可能性があるのでちょっと難しいかもですね。

ゲーム内で宣伝する必要があることにたいしては同意します。知名度低すぎるんですよね・・・

 

あと、フォーラム内のカルマについては、いちおうそれっぽいのは存在します。PCからみると投稿の右下に上向きの矢印があって、クリックすると1ポイントもらえます。

まあ、何も役に立たないとは思うんですけど・・・自分のプロフィールをチェックすると何ポイントもらえたか見ることが出来ます。tokyobosssさんは5ポイントもらえてるようですね。

 

知らなかった・・・じゃあ、このポイントを使って信号旗買えるというのはどうでしょう?

爆沈旗は3ポイント、クラーケンで取れる戦闘経験値とかの旗は10ポイントとか。

人からコメントを評価されなきゃポイント稼げないので、大量購入は出来ない感じで。

 

まあ、サブ垢使って稼ごうとする輩が居そうではありますが・・・そこは500戦以上プレーしたプレイヤーからしかポイントが入らない様にするとか運営さんに期待って事で。

で、ゲーム内では「信号機購入はこちら」くらいの感じで誘導しといて、ポチった人がフォーラムに飛ばされてフォーラムでコメントする様になるとかどうでしょう?

Edited by 31knot_Burke

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71
[ONI]
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知らなかった・・・じゃあ、このポイントを使って信号旗買えるというのはどうでしょう?

爆沈旗は3ポイント、クラーケンで取れる戦闘経験値とかの旗は10ポイントとか。

人からコメントを評価されなきゃポイント稼げないので、大量購入は出来ない感じで。

 

まあ、サブ垢使って稼ごうとする輩が居そうではありますが・・・そこは500戦以上プレーしたプレイヤーからしかポイントが入らない様にするとか運営さんに期待って事で。

で、ゲーム内では「信号機購入はこちら」くらいの感じで誘導しといて、ポチった人がフォーラムに飛ばされてフォーラムでコメントする様になるとかどうでしょう?

 

そういうのもいいですね、現状信号旗はゲーム内かダブロンで買うしかないですからね。

やはり、特典あれば飛びつくだろうし、知名度も飛躍的にあがるとおもうんですよ。

今回のアプデでいろいろかわりましたが、本来感想やフィードバックがいっぱいきて、議論して今後の改善につなげるのがいいんじゃないですかね。

みんなで楽しめる、やりやすい、はまるwowsにしていきたいものです。

 

  • Cool 1

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136
[BHF]
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もしこのフォーラムの存在を初めから知っていて、色々アドバイスしてもらえたら・・・・・・・

1000戦くらいまでの生存率2割、キルデス比0.3とかの私の過去はなかったはず・・・・・と思う


 

そして、負けず嫌いの自分に感謝。。。。。(よく引退しなかったです)

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公式フォーラムに垢晒してまで書く理由は要望・フィードバックだったんですけどね。

 

知らないから過疎ってるんじゃないです。

みんな知ってしまったから過疎ってるんです。

 

学習性無気力とかいうヤツです。

  • Cool 1

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0
[KKPLZ]
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WoTと違って、WoWsのフォーラムはホントに活気が無いですね…お陰さまであちらはよく覗くんですが、こっちはめっきり…(まぁWoTと歴史が違いますから当然ですが)

 

特典で釣るのは…どうなんだろう、良い意見が出てくるのか怪しい気がします(フォーラムの存在を知る切っ掛けとしては良いと思います)

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34
[STGL]
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公式フォーラムに垢晒してまで書く理由は要望・フィードバックだったんですけどね。

 

知らないから過疎ってるんじゃないです。

みんな知ってしまったから過疎ってるんです。

 

学習性無気力とかいうヤツです。

 

個人的にはこれが理由だと思います。

 

あとはプレイヤー人口も恐らくWoTのほうが上で、さらにあちらのほうがより長い開発期間を積んできてより洗練されてますから、バランスも取れてて至極当然とも言えます。ですからWoTと比べるのが間違いではないでしょうか。

また思うのは、ほかのゲームだとどうだか知りませんが、意思決定プロセスが日本語話者向けには全然公開されていないように思われる点です。英語話者向けForumにはどうしてこういう変更になったよ、とかそのへんの話もあるという噂を聞いていますが、日本語向けにはこれがない。

要望・フィードバックですか。ある程度出ていると思いますし、以前はもっと出ていたと思いますよ?それがなくなったのは、自分たちの意見が反映されている実感を持てなくなったというのも一つにはあると思います。

 

念を押しておきたいのは、これはWGの一線級の社員が仕事をしていないとかそういうことではなく、マネージメントに至らない部分があるがゆえにプレイヤーに不満が溜まっていると、そういうことですから、WG Japanにもし人事権があるなら英語・日本語に精通した翻訳スタッフを増員して他言語との情報ギャップをなくす努力をすべきと思います。

また、WG本社宛てにもっと日本人ユーザーの意見を聞くように要望出してほしいですね。

 

まあでもそもそも日本人プレイヤーの規模、もちろん潜在的なマーケットの大きさも含めてそこまでの投資するに値しないと思われれば、それはもう我々としては過疎っても諦めるしかないでしょうけどね。

その辺は知りません。情報公開されてないと思うので。

  • Cool 2

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Alpha Tester
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個人的にはこれが理由だと思います。

 

あとはプレイヤー人口も恐らくWoTのほうが上で、さらにあちらのほうがより長い開発期間を積んできてより洗練されてますから、バランスも取れてて至極当然とも言えます。ですからWoTと比べるのが間違いではないでしょうか。

また思うのは、ほかのゲームだとどうだか知りませんが、意思決定プロセスが日本語話者向けには全然公開されていないように思われる点です。英語話者向けForumにはどうしてこういう変更になったよ、とかそのへんの話もあるという噂を聞いていますが、日本語向けにはこれがない。

要望・フィードバックですか。ある程度出ていると思いますし、以前はもっと出ていたと思いますよ?それがなくなったのは、自分たちの意見が反映されている実感を持てなくなったというのも一つにはあると思います。

 

念を押しておきたいのは、これはWGの一線級の社員が仕事をしていないとかそういうことではなく、マネージメントに至らない部分があるがゆえにプレイヤーに不満が溜まっていると、そういうことですから、WG Japanにもし人事権があるなら英語・日本語に精通した翻訳スタッフを増員して他言語との情報ギャップをなくす努力をすべきと思います。

また、WG本社宛てにもっと日本人ユーザーの意見を聞くように要望出してほしいですね。

 

まあでもそもそも日本人プレイヤーの規模、もちろん潜在的なマーケットの大きさも含めてそこまでの投資するに値しないと思われれば、それはもう我々としては過疎っても諦めるしかないでしょうけどね。

その辺は知りません。情報公開されてないと思うので。

テスターの頃からやってて思うこと

フォーラムの記述は一応本社に送られているらしい。

反映されるのは最速で1か月後、大概2~3か月掛かる。

やるって決めたら即告知すればいいのに。

WoTもそうだけど、日本語=英語翻訳のスキルが残念なのかWGJに来る原稿がおかしいのか、公式の日本語の説明が間違っている事がある。

そもそも原稿が来るのが遅いので発表が間に合わない?

これの解消にはスタッフの増員もそうだけど、間に合わせ的に原文そのまま掲載して、翻訳語は対訳表示とかにすればいいんじゃないかなぁ。

因みにほとんどの場合こっちに書いてもサポートでチケット切っても反映に掛かる時間は概ね一緒なので、多分チケットもフォーラム同様に纏めて報告しているのでしょう。

以前は報告済み不具合一覧とか我々テスターで作成してたけど、正直モチベ下がったのでもうやってない。っていうか本来それ運営の仕事だし。

本社に対する不満はあるけど、それって多分相互の情報がうまくやり取りできてないからだって思ってみたり・・・。

ま、難しいね。

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個人的にはこれが理由だと思います。

 

あとはプレイヤー人口も恐らくWoTのほうが上で、さらにあちらのほうがより長い開発期間を積んできてより洗練されてますから、バランスも取れてて至極当然とも言えます。ですからWoTと比べるのが間違いではないでしょうか。

また思うのは、ほかのゲームだとどうだか知りませんが、意思決定プロセスが日本語話者向けには全然公開されていないように思われる点です。英語話者向けForumにはどうしてこういう変更になったよ、とかそのへんの話もあるという噂を聞いていますが、日本語向けにはこれがない。

要望・フィードバックですか。ある程度出ていると思いますし、以前はもっと出ていたと思いますよ?それがなくなったのは、自分たちの意見が反映されている実感を持てなくなったというのも一つにはあると思います。

 

念を押しておきたいのは、これはWGの一線級の社員が仕事をしていないとかそういうことではなく、マネージメントに至らない部分があるがゆえにプレイヤーに不満が溜まっていると、そういうことですから、WG Japanにもし人事権があるなら英語・日本語に精通した翻訳スタッフを増員して他言語との情報ギャップをなくす努力をすべきと思います。

また、WG本社宛てにもっと日本人ユーザーの意見を聞くように要望出してほしいですね。

 

まあでもそもそも日本人プレイヤーの規模、もちろん潜在的なマーケットの大きさも含めてそこまでの投資するに値しないと思われれば、それはもう我々としては過疎っても諦めるしかないでしょうけどね。

その辺は知りません。情報公開されてないと思うので。

 

WGJに無いのは能力じゃなくて権限じゃないかと思っています。

WGに対する影響力という意味では我々ユーザとあまり変わらないのかなと。

WGグループの組織体系は非公開なので、WGJはWG直属なのかWGA傘下なのかわかりませんが

正しく遅延なく情報等が下りてるんでしょうかね?疑問です。

 

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[削除されました]

 

他人に対する暴言、個人攻撃に該当する投稿のため、編集 / 削除を行わせていただきました。

当トピックの編集を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP

Edited by Ladygrey_JP

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[ZDOT]
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書き込みがし辛い、画像のアップの仕方が未だによく分からないし、間違った投稿を削除したり編集するのもよく分かんない。なんか根本から利用しやすい物に入れ替えるとか必要な気がするんですが

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[ATSS]
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書き込みがし辛い、画像のアップの仕方が未だによく分からないし、間違った投稿を削除したり編集するのもよく分かんない。なんか根本から利用しやすい物に入れ替えるとか必要な気がするんですが

 

​検索もしづらいです。4文字未満はそもそも検索できないとか・・・4-gramで転置インデックス作成してるんだろうなぁ

「戦艦」も「巡洋艦」も「駆逐艦」も「主砲」も「魚雷」も「射撃」も「戦術」も、どれひとつとして検索できないのはさすがにつらいです

 

まあ、Google検索でドメイン指定すればいいんですけど、全体的にフォーラム自体が使いづらいですよね。

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24
[BAR]
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検索機能もしかり画像のアップローダーもしかり

プロフィールなんかの裏方設定が英語だけでよくわからん

書き込みのコマンド類も説明は英語

赤文字禁止についのて文言がすぐに見れない?

4.4警告

 

警告および公式通知は、赤色 で届けられます。この文字色はモデレーターおよび管理者専用です。モデレーターによるその他のあらゆるメッセージは通常のメッセージとみなされ、他のあらゆるフォーラムメンバーのメッセージと等価です。投稿がモデレートを受けた場合、ユーザーは該当の投稿内に記載されたモデレーターによる注記を編集してはいけません。同様に、管理チームやモデレーションチームを何らかの形で詐称することは禁止事項です。

 

↑この機能自体も最近知ったし

過度な言論統制される?

 

自分は結構書き込むし、自分で立ち上げたトピックも結構あるのですが

最初の頃は上に列挙したものに使い勝手の悪さを感じた

現に一度かっとして書き込んだところで赤字厳重注意切られたことあるし;;

そんなこともあってかフォーラムの敷居が高いと感じますね

 

ぱっと思いついたことをチャチャッと書ける仕様がいいなと思ったり

アイコンの下にナントカTesterとか出せるぐらいだったら書き込みコマンドの部分に制限かけたりできないの?赤文字はクリックできなくするとか。

 

とりあえず、英語が公用語として通用しないアジア鯖、フォーラムのすべてのUIを日本語(カタカナ含む)にすれば数%ながら利用者は増えるんじゃないですか?(勿論設定言語国に合わせて中国語圏はUIを漢字にするとか?)

あと、去年は結構すべてのトピックにあった、公式(Ladygrey_JPさん)のテンプレの反応復活すべきじゃないですか?少しはユーザーは安心するし。

そういえばTGSでシップスのスタッフさんに凸りまくったけどフォーラム担当からあんまり話降りてきてないッポイ反応だったな~

 

長々と失礼しました

 

Edited by ARnisinihon

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[ONI]
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いやね、フォーラムで良い意見とか出てても上までいってるのかイマイチわからないです。規制ばかり強くてね。スーパーテスターもなんか規制係りみたいでなんか意味なさそうだし。それだったら、良い意見をまとめて、WGに報告する係りを作って頂きたいとおもいます。そのほうがよっぽど意味がありそう。

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フォーラムの存在はゲームを初めて1年以上経過した時に初めて知りましたね…

公式フォーラムが存在し、ユーザーの意見や提案を出せて議論や話し合いを経ていいモノが生まれれば、更にこのゲームも良くなるとは思うのですが、どこまで意見が反映されているのかが

不明瞭な点が気になりますね。

アプデなどで「フォーラムのこの意見(もしくはトピック)」で出た提案を参考に改良を加えました、などユーザーの意見を反映させましたよ。

と目に見えてわかる告知などをしてくれれば、ユーザーとしても「フォーラムの提案が採用さえれたのか。俺もフォーラムに書き込みしてみようかな」って思えるのではと。

このゲームを初めてそろそろ2年になりますが、ユーザーが増えてより良いゲームになってくれるととても嬉しいですね。

tyokobosssさん、トピ立てありがとうございました。

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27
[SOLO]
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たぶん一番早い解決方法は母港画面から直接フォーラムに飛べるようになればいいんじゃないかなと思います。

他にはコメントを書く時もいまいち使い方がわかりにくいっていうのも一因としてあると思います。

 

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少しでも脱線した書き込みすると、削除されますし、

それをこまめに通報するのを生きがいにするフォーラム定住巡回民の方々もいますから、

ひどく窮屈さを感じますね。

これじゃあ、意見交換する気も失せますわなWWW。

過疎るのは当然かと。

もはや古参の人々が書き込むだけの老人ホーム化してます。

それに他人の立てたトピックを潰して喜んでおきながら、「規制ばかり強くて」などという人もいる始末ですから。

 

 

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[BHF]
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フォーラムに書き込むより、クランメンバーとチャットする方が楽しい。

 

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全然友好的な雰囲気であないですからね・・・。

よそのゲーム逝けとか

お前の努力が足りないとか

ハッキリ言って余計なお世話です。

 

  • Cool 1

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[DRNK]
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いくつかの理由が合わさってこの状況になってるとは思いますね。

①フォーラム自体の知名度、認知度の問題

②フォーラム内部の問題

③ゲーム自体の問題

④民度の問題

の4つに大きく区別できると思います

 

①は言わずもがな。そもそもフォーラムの存在自体を知っているか知らないか。

知らなければそもそも来ることすら叶いません

②は既に挙げられているように運営側からのアピール不足により、声をあげたところでどうなっているのか伝わっていないという事が繰り返されたために起こっている学習的無気力や、検索などのUIの使い勝手の悪さなど

また、フォーラムルールにより危険プレイヤーの情報共有などが出来ない点などもあり、外部で情報共有した方がよいとされることもあるなど

③に至っては別トピでも言われてる通りゲーム自体が強い方が勝つというよりより弱い味方を引かなかった方が勝つという仕様により、弱者へのヘイトがたまりやすい環境であったり、勝つための動き=稼ぐための動きではない計算方式などにより最初から勝つ気のない稼ぐだけの動きができてしまうことによるそういったプレイヤーへのヘイトがたまりやすいというゲームシステムにより、ヘイトが集中しやすくなる

④は戦績至上主義の排他的プレイヤーと立ち回りや対処法などの無知さを棚にあげたバフ・ナーフ案を声高々にあげているセルフィッシュなエゴイストプレイヤーの存在

個人的に前者はプレイ人口の減少を招き、後者は(採用されれば)ゲームバランスの崩壊を招くので両者ともゲームへの悪影響は免れず、また、それを見た他者のフォーラムで発言する気を無くさせる。

Edited by inocentbullet
  • Cool 1

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618
[LSPC]
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1 hour ago, inocentbullet said:

いくつかの理由が合わさってこの状況になってるとは思いますね。

①フォーラム自体の知名度、認知度の問題

②フォーラム内部の問題

③ゲーム自体の問題

④民度の問題

の4つに大きく区別できると思います

 

①は言わずもがな。そもそもフォーラムの存在自体を知っているか知らないか。

知らなければそもそも来ることすら叶いません

②は既に挙げられているように運営側からのアピール不足により、声をあげたところでどうなっているのか伝わっていないという事が繰り返されたために起こっている学習的無気力や、検索などのUIの使い勝手の悪さなど

また、フォーラムルールにより危険プレイヤーの情報共有などが出来ない点などもあり、外部で情報共有した方がよいとされることもあるなど

③に至っては別トピでも言われてる通りゲーム自体が強い方が勝つというよりより弱い味方を引かなかった方が勝つという仕様により、弱者へのヘイトがたまりやすい環境であったり、勝つための動き=稼ぐための動きではない計算方式などにより最初から勝つ気のない稼ぐだけの動きができてしまうことによるそういったプレイヤーへのヘイトがたまりやすいというゲームシステムにより、ヘイトが集中しやすくなる

④は戦績至上主義の排他的プレイヤーと立ち回りや対処法などの無知さを棚にあげたバフ・ナーフ案を声高々にあげているセルフィッシュなエゴイストプレイヤーの存在

個人的に前者はプレイ人口の減少を招き、後者は(採用されれば)ゲームバランスの崩壊を招くので両者ともゲームへの悪影響は免れず、また、それを見た他者のフォーラムで発言する気を無くさせる。

個人的にはもう一つ問題があるんじゃないかと思いますが、

フォーラムルールによって書きこめない。それが何であるかはお察しください。

これによってゲームの粛正に期待が持てない、という人も少なからずいるんじゃないでしょうかね。

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