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BrigadierGerard

格差分艦隊の禁止を求めたい

11 comments in this topic

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前にティア10(ヒンデン)とティア1(エムデン)の分艦隊がティア8-10戦場に出ました。

今日もティア9(ボルチモア)とティア2(海風)の分艦隊がティア8-10戦場の自軍チームに…。

大体一緒に付いて来る高ティアもわざとかと思わざるを得ない程特攻して沈んだりとそんなんばっかりです。

 

 

始まる前から圧倒的不利な立場になる分艦隊の作成を禁止してもらわないとやる気が失せますよ。

分艦隊を組むのは自由ですけどマッチングされるこっちの身にもなって欲しいですね。

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いい加減にとっととTier違いの分隊はランダム戦に出撃不可にして頂きたい。

Tier1つずれてるどころかこんな事があるからみんな修正希望してるんですよ。

 

問答無用で手持ちの通報枠全部使用+チケットですわ、こういうのは。

無題.jpg

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私はTier差が2以内の分艦隊のみ組めるようにすれば知人と分艦隊を組みたい方もそう困らないと思います。

Wargaming様がチーム間合計Tier差2以内・ある程度公平な戦力になるようマッチング調整出来るなら試す価値はあるのではないでしょうか:teethhappy:

 

いや、分艦隊のtierは同じであるべきです。tier±2の分艦隊も禁止にすべきであると考えます。そして、これが最も手っ取り早い解決策の筈なのです。

 

例えばtop tierが10の戦場ですと、tier 8がbottom tierになりますが、ここにtier 8とtier 6の分艦隊が参加してしまった場合、この分艦隊がいるチームは相手チームに対して戦力的に圧倒的に不利になります。わかりやすい例で言うと、相手チームの戦艦群が大和・モンタナ・アイオワ・天城で構成されているのに、こちらは大和・モンタナ・アイオワ・扶桑ということもあり得るわけです。・・・・・・実際にはあり得るどころではなくこういった類のマッチングは頻繁に目にしますけどね・・・・・・。

 

tier 8-6の分艦隊でもtop tierがtier 8の試合に呼ばれるとは限りません。また、そのようにマッチングシステムを改善(?)するよりも、そもそも格差分艦隊は一切の例外なく認めないようにするのが根本的な改善になるでしょう。

 

よって、格差分艦隊は完全に禁止してしまうのが妥当な解決案だと考えます。

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tier 8-6の分艦隊でもtop tierがtier 8の試合に呼ばれるとは限りません。

 

上の部分が問題の原因なのではありませんか。

junk_doppelさんの言われることも道理なので、マッチングだけを理由に分艦隊のTier差ゼロを求めるのは酷だと思います。

そこで提案です。


 

1.マッチングのTier差は2とする。 例)8-6マッチ ※現状で実装済み

2.分艦隊のTier差を2とする。 例)8-6分艦隊 ※これは仕様変更になりますね

3.マッチングにおける分艦隊の選択条件を「マッチの最大Tier=分艦隊の最大Tier」とする。 ※これも仕様変更です


 

こうすると、上の例ならば分艦隊はマッチに適合します。しかし、8-6分艦隊は10-8マッチには適合しません。(9-7にも適合しません)

8-6分艦隊は8-6マッチにのみ適合するように(以下、3-1の組合せまで対応する)すれば、問題は解決ではないでしょうか。

 

 

Edited by maximilianGvS

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上の部分が問題の原因なのではありませんか。

junk_doppelさんの言われることも道理なので、マッチングだけを理由に分艦隊のTier差ゼロを求めるのは酷だと思います。

そこで提案です。


 

1.マッチングのTier差は2とする。 例)8-6マッチ ※現状で実装済み

2.分艦隊のTier差を2とする。 例)8-6分艦隊 ※これは仕様変更になりますね

3.マッチングにおける分艦隊の選択条件を「マッチの最大Tier=分艦隊の最大Tier」とする。 ※これも仕様変更です


 

こうすると、上の例ならば分艦隊はマッチに適合します。しかし、8-6分艦隊は10-8マッチには適合しません。(9-7にも適合しません)

8-6分艦隊は8-6マッチにのみ適合するように(以下、3-1の組合せまで対応する)すれば、問題は解決ではないでしょうか。

 

 

ここに全部書いてあるので長くは書きませんが、その提案は意図的にMMを調整できてしまいますので非常に問題があるかと。

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Beta Tester
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ここに全部書いてあるので長くは書きませんが、その提案は意図的にMMを調整できてしまいますので非常に問題があるかと。

 

? マッチングのTier幅と分艦隊内のTier幅を同じにして上限でそろえるのですから、意図が入り込む要素はないと思うのですが。

まぁ、ダメならダメでいいんですけどね。

※余談ですが、この引用とかスポイラーとかって書きにくいですね。狙っているのと違ったからとバックスペースで消したりするとグチャグチャに・・・

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? マッチングのTier幅と分艦隊内のTier幅を同じにして上限でそろえるのですから、意図が入り込む要素はないと思うのですが。

まぁ、ダメならダメでいいんですけどね。

※余談ですが、この引用とかスポイラーとかって書きにくいですね。狙っているのと違ったからとバックスペースで消したりするとグチャグチャに・・・

 

例えばぐれみゃ×2+鳳翔なんかで組んであげると、てぃあトップでは無双できるぐれみゃ2隻が常時てぃあトップの戦場に入れ、鳳翔も対面には同格CVしか呼ばないため腐ることは無い、という非常に楽なマッチを意図的に引き続けられることになります。

この組み合わせでなくともてぃあトップの艦2隻+ボトム役の1隻、という分隊を組み続けることで、普段より大幅にてぃあトップのマッチングを増やせるので「意図的に調整できる」と表現しました。

ですので素直に格差分隊(マッチング上限てぃあが異なる分隊)は禁止、という意見になるのかなと。

 

特にスポイラーは挙動に癖がありますからね。more reply optionsから編集すればプレビューできますので挙動確認に便利ですよ。

 

 

Edited by nero_claudius

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[HIOFF]
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フィードバックにある元の文章、解りにくかったですね。まずこのゲームは強い艦・弱い艦が存在します。特性の違いこそあれ、同じTierでも総合性能が大きく優れる艦があるのです。

 

しかし、最強艦同士で分艦隊を組んでも平均プレイヤーの腕では勝率7割が超えることは無いでしょう。例えばMurmanskはTier5最強の巡洋艦ではありますが、Tier6や7の戦場では戦況を大きく左右する力はありません。WGゲーの肝であるTier制度は同じ戦闘力のユニット同士をマッチングさせて対戦ゲームとしての面白さを保つだけでなく、「一部のプレイヤーが負け過ぎない・勝ち過ぎない為」の仕組みでもある訳です。

 

そういう仕組みで成り立っているゲームに最強艦2隻を常にTierTOPで回せる裏ワザが登場したらどうなるでしょうか?

異なるTierで分艦隊を組める楽しみ以上に、多くのモノを失うだろうと私は思います。

 

【補足】上のを書いてる間にnero_claudiusさんが説明してくれたっぽい(´・ω・`)

Edited by Edamame

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nero_claudius様が全てを語られていますね。

自分も始めたての頃(T3~T4が最高所持ティア帯の頃)は「2ティア差はキツイが何とかなる」なんて軽く思っていました。

が、最近は「2ティア差は無理に近い」と感じています。(決して無理では無いです)

 

そういったゲームバランス上でしかも分艦隊という(ボイスチャットなどを使えば尚更)有利な状態で2隻がトップティアでプレイできる状況が公平なマッチングといえるでしょうか?

現状、分艦隊1隊につき合計ティアが-1くらいチームが不利を被っているようでして(全て調べた訳では無いのですが、調べたときは大体そうなっていました)それくらい「仲間と組む優位性」があるものだと

運営は認識していると思われます。(実際有利ですし)

 

公平性を鑑みるに現状の格差分艦隊は廃止すべきだと個人的にも強く思います。

Edited by AKI0405

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なるほど。マッチングにおいてはTier数値だけではなく艦種による強弱・敵との組合せ候補・相性などの要素もあるので

判定条件においてソロ艦との差をなくすには分艦隊のTier差をゼロにして事実上ソロ艦の集まりとするのが良い

という理解でよろしいでしょうか。このあたりがファイナルアンサーなのかな。しかし、差をゼロにしたら分艦隊の性質と

いうか目指すものがかなり制限されそうですね。気軽に友人と組んで遊べないという・・・。必要悪なのかな。そういう

ところがモヤモヤしているからWGも手をつけられないでいるのか・・・?


 

とすると、長々とマッチング問題がくすぶり続けているのもわかります。上に挙げたような諸要素がプレイヤーの

納得のいく形で判定条件に反映されていないのではないか、という疑念が根本にありそうですね。WGは「マッチングを

改善しました」とアップデート告知するだけじゃなくて、プログラムで用いている数式・条件式を公開しないとこの疑念を

完全に払拭することはできないような気がします。(する訳ないだろうけど)


 

ボイスチャットですか。このトピックには直接関係ないですけど(分艦隊にはボイスチャットが望ましいと言われたことは

あるので無関係ではないけど)、悩ましいツールですよね。この上、クランとか導入されたらどうなるのだろう・・・

その時でもWoWSは、誰もが気軽に参加できてそれなりに楽しいゲームであり続けられるのだろうか・・・

※まぁ、ここのパラグラフはトピ外の話題ですね。

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格差分艦隊を組んで「戦闘開始」を押すとランダム戦を選んでいても自動的にCOOP戦に飛ばされるようにしてはどうでしょう?

勝手に飛ばすのがやりすぎなら、「分艦隊の構成上ランダム戦への出撃は不可能です。代わりにCOOP戦に出撃しますか?」と確認画面を出しましょう。

WoTと違いせっかくちゃんと収入がもらえるCOOP戦があるのだから、たとえ格差分艦隊組んででも友達と遊びたいって人はそっちに誘導しましょう。

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