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Ladygrey

[4/27 更新] クライアントパッケージ化を適用してプレミアムアカウントをGET!

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艦長の皆さん!

 

現在誠意開発中のアップデート 0.5.5 では待望の新要素が World of Warships に登場するだけでなく、ゲームクライアントの最適化も同時に行われます。

アップデート 0.5.5 の更新内容の中には、ゲームパフォーマンス向上を目的としたクライアントファイル構成のパッケージ化などがあげられます。今回クライアントファイル構成を変更するに至り、必要な手順が通常とは異なったものになります。本稿ではアップデートに先立ち、その変更内容をご紹介いたします。

 


 

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この変更の意図とは?

現在 World of Warships ゲームクライアントは 200,000 を超えるファイル で構成されています。膨大なファイル数があると、インストールやパッチ適用、マップロード時などファイルの読み書き時に大きな負担をシステムにかけることとなります。読み込みが必要なファイル数を削減することで、中 ~ 低スペックのシステムでも読み込みにかかる時間を大幅に短縮することができます。この変更を適用することで、インストールを最速で従来の 2~3 倍早く行うことができ、戦闘前のロード時間を 10% ~ 50% 短縮することができます。

 

実際どのような作業が行われるのでしょう?

今回のアップデートでは、データファイルの整理・保管方法の変更と、複数のファイルをパッケージ化します。

 

どのような結果が見込めるのでしょう?

  • 戦闘前の読み込み時間を短縮

マップに関するデータをマップ別に纏めたり、艦艇のデータを Tier 別にパッケージ化することで、データ読み込み時の負荷を必要最低限に抑えることが出来ます。

 

  • インストール時間の短縮

パッチのダウンロード終了後、パッケージ化されたファイルを纏めてコピーすることができるため、インストールに必要な時間を短縮することができます。

アップデート自体のファイルサイズは変わらないものの、インストール時に読み込むファイルをパッケージ化することにより、必要な時間を短縮することができます。

 

この変更にはどのような作業が必要になるのですか?

残念ながらご利用中のクライアントファイルを自動的に新ファイル構成に変更することはできません。ファイルのパッケージ化はアップデートダウンロード後に自動的に行われますが、一度ファイルを全て整理する必要が有るため従来のアップデートに比べ比較的長い時間を要する必要があります。社内環境でのテストでは パッケージ化完了までには15分から最大1時間ほど時間が必要になりました。この作業はご利用中のPCの環境に応じて必要時間が変動する場合があります。

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アップデートプロセス:

  • ラウンチャーが パッケージ化されていない パッチをダウンロードします [サイズ: 約3GB]
  • リパッカーが自動的にファイルの整理を行います。
  • パッケージ化作業終了後、正しく動作するかファイル内容の照合が行われます。

     

上記の方法以外にも、更新されたファイル構成のゲームクライアントを一からインストールし直すことも可能です。クライアントのファイルサイズは全体で 9GB あり、インターネットアクセスに制限が掛けられていない方はこちらを利用することを推奨いたします。

システムスペックが高いPCを使用している方は、パッチのダウンロードを行い、リパッカーを用いてパッケージ化することを推奨いたします。

 

パッケージ圧縮と MOD

今回のアップデートで作成されるパッケージは圧縮されていないため、ファイルサイズ自体は変わりません。ファイルの圧縮は今後のアップデートで実装される予定です。

また、World of Warships は展開するために特殊なツールが必要となります。MOD 作成のため、ファイルの展開を行いたい方に向けて後日展開用ツールが配布される予定です。

 

とても手間が掛かりそう…

今すぐプレイしたいのに、アップデートが長い!と歯痒い思いをするプレイヤーの皆様のご意見もごもっともです。しかし、今回のアップデートはロード時間の短縮 だけでなく、今後のクライアントファイルサイズの縮小などあなたのプレイ環境をより快適なものにすることができるでしょう。

 

アップデート 0.5.5 リリースから5月11日(水) 14:10 まで の間にクライアントアップデートを完了させ、ログインした全てのプレイヤー様に プレミアムアカウント 3日 をプレゼントいたします。 [4/27 更新]

 

Edited by Ladygrey_JP

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