Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
daniel31415926

關於擺角指示和小地圖

1 comment in this topic

Recommended Posts

Member
3 posts
2,096 battles

身為一個半萌新玩家,我覺得最困難的在於敵方航行角度的判斷。

 

對於射速快的艦艇來說,你必須一直保持對敵方航向的判斷,否則非常容易打空。

 

你必須一不斷的觀察小地圖>預判>射擊。

 

但是,小地圖根本不適合用來判斷敵方航向。

 

1、如果不放大小地圖,當敵方聚集在一起時,敵艦圖示是擠在一起的,非常難以判斷你瞄準的是誰,航向也無從判斷。這對於小螢幕的玩家是非常不友善的,小地圖放大後可能會遮蔽很多視野。

 

2、小地圖瞄準方向非常不直觀。玩家視野是朝前的,但在小地圖中,敵艦可能是在左邊、右邊或是後面。敵方航向必須自己調整過來。你除了要迴避敵方攻擊,還要不斷地看小地圖調整並判斷敵方航向。對於射速快的艦艇來說這是非常麻煩的一件事。而且旋轉小地圖這功能根本沒有什麼用,每九十度才轉一次。

 

解決方法有兩種:

1、和模組一樣,在視角正前方附近裝上擺角指示器。可能有人覺得這是外掛,但這是從現有資訊(小地圖)上抽取並輔助玩家的工具,因此我認為是合法的。就和系統的防撞裝置是相同的道理。(現有模組十分容易引發崩潰問題)

 

2、優化小地圖,讓小螢幕玩家更容易觀察。對鎖定的敵艦圖示做變色處理,方便玩家判定瞄準對象。並且讓旋轉小地圖這功能改為保持視野(瞄準)方向在地圖的正上方,不用玩家自己翻轉小地圖。

 

以上是我個人的小小意見,希望這遊戲能做的更好^^

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×