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JackYC_Lee

投訴!嚴重抗議官方電腦船艦設定!

11 comments in this topic

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剛剛一場X階聯合戰鬥,我開莫斯科利用蒙大拿轉彎時從島側近身貼過利用它砲的壓角不足無法擊發想轉向至另一側趁它砲塔旋轉空檔時間打它裝甲區結果卻被它一砲打爆!!

我有用瞄鏡看過我的砲管無法壓低至它艦身,它是主力艦砲塔更不可能壓那麼低的壓角擊發打我(因為我自己也是開蒙大拿知道根本不可能在那麼靠近的情況下擊發,就算擊發也只會打中艦橋)

但是離奇的是............我居然被它主砲一砲打中我的水線裝甲區爆炸沉船!!

其實這只是冰山一角,最近常常發現打聯合電腦發射的砲彈會轉彎,兩艦相隔15KM以上明明在它擊發後已經朝另一側不可能落彈的方向轉走但是在瞄鏡裡可以清楚看到它的砲彈軌跡呈現非邏輯性的轉彎與延後落彈時間擊中我!!

官方是否修正得太過火了!?

這不是我一個人的控訴,很多隊友都在反映電腦的砲彈會追蹤!

官方是否應該出來說明一下,畢竟在這個遊戲也花了不下數萬元了!!

打人機就不會有這個問題,閃躲就是閃躲沒有看過砲彈發射後追蹤船艦的,難不成它是發射銅斑蛇砲彈會追蹤嗎?!二戰時期還沒研發出來呀!

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開莫斯科跟蒙大拿打近戰是自尋死路,能怪誰?

正如開CV衝到主力部隊前方,當然會被集火而死,難道又要怪別人?

 

要是打聯合打得不爽便打隨機吧

 

btw,個人認同聯合的AI不應太強,這模式很大程度是讓玩隨機玩得不爽的人透過虐AI來回復san值

AI強只會令人更容易rage quit

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開莫斯科跟蒙大拿打近戰是自尋死路,能怪誰?

正如開CV衝到主力部隊前方,當然會被集火而死,難道又要怪別人?

 

要是打聯合打得不爽便打隨機吧

 

btw,個人認同聯合的AI不應太強,這模式很大程度是讓玩隨機玩得不爽的人透過虐AI來回復san值

AI強只會令人更容易rage quit

 

看來你不懂.........還虧你是打隨機的,懶得跟你浪費口舌!

而且不懂也不要回這種垃圾文來凸顯自己多強大.........半桶水敲很響!!

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Super Tester
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 2.1 討論區禮儀
使用者不得辱罵他人、進行人身攻擊,或任何不尊重他人的行為。此規範適用於論壇文章或是私人訊息。不尊重包括:

  • 謾罵
  • 引戰
  • 騷擾或誹謗言論
  • 褻瀆(包括諧音或縮寫)
  • 人身攻擊(對個人或是團體)
  • 包含種族、宗教、性別、民族等歧視或羞辱,及令人不舒服的笑話

 

如果使用者被檢舉/發現有相關行為,他/她可能遭受以下處置:

  • 戰艦世界》論壇的帳號暫時停權。
  • 遭受最後警告,若是再有同樣情事發生,則有可能永久註銷該帳號。


相關充滿攻擊性、違反禮儀的行為在《戰艦世界》官方論壇中是絕對禁止的

 

注意一下用語,論壇不是用來發洩脾氣、指責羞辱

 

 

Edited by AkiiKan

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  我打隨機   其實有些玩家 的炮彈很詭異  有些明明以今落水了因為很近 又彈上來 打中我      不然就是彈道有折角(全部)     那個還好   因為不一定會中 有時反而正常的會中1~2顆

的 但那種一顆都沒有中

最可怕的是  3~4發會自動修正 必中3個裝甲區  但有隱蔽性   齊射時 混在一堆炮彈裡   <<< (我是遇到3次滿血被秒 重背面 開右鍵看到) <= 這種是前陣子有任務時遇到的 量很少

 

約100% 的 0.001%   

 

以上3種  其實不多  但遇到 第3種會很難受  不過第3種 只有在有活動時出現

Edited by Bhty_Cdexsw

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安啦。PVP,提子貼身3KM,4顆砲彈,有1顆直接掉水里了---估計是發射藥裝少了。系統設定了砲彈有散步範圍,所以必然會有幾顆飛到不可思議的地方去。

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Super Tester
67 posts
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剛剛一場X階聯合戰鬥,我開莫斯科利用蒙大拿轉彎時從島側近身貼過利用它砲的壓角不足無法擊發想轉向至另一側趁它砲塔旋轉空檔時間打它裝甲區結果卻被它一砲打爆!!

我有用瞄鏡看過我的砲管無法壓低至它艦身,它是主力艦砲塔更不可能壓那麼低的壓角擊發打我(因為我自己也是開蒙大拿知道根本不可能在那麼靠近的情況下擊發,就算擊發也只會打中艦橋)

但是離奇的是............我居然被它主砲一砲打中我的水線裝甲區爆炸沉船!!

其實這只是冰山一角,最近常常發現打聯合電腦發射的砲彈會轉彎,兩艦相隔15KM以上明明在它擊發後已經朝另一側不可能落彈的方向轉走但是在瞄鏡裡可以清楚看到它的砲彈軌跡呈現非邏輯性的轉彎與延後落彈時間擊中我!!

官方是否修正得太過火了!?

這不是我一個人的控訴,很多隊友都在反映電腦的砲彈會追蹤!

官方是否應該出來說明一下,畢竟在這個遊戲也花了不下數萬元了!!

打人機就不會有這個問題,閃躲就是閃躲沒有看過砲彈發射後追蹤船艦的,難不成它是發射銅斑蛇砲彈會追蹤嗎?!二戰時期還沒研發出來呀!

我給你解釋一下“冰山一角”:開啟瞄鏡後,你的開火角度會更高一些。舉個例子,你開鏡,最近能打到2km,但是不開鏡的話能打到0.8km。

至於後者……電腦和人有點區別這有什麼不正常的?然而各種事實證明電腦畢竟不如玩家。

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本人同意版主的話,因為連續打了十幾場聯合下來,發覺官方船艦的行徑愈來愈詭異,明明在距離不到兩公里放雷,敵艦(不是DD)居然能輕易閃過; 當我方船艦開轟時,那砲彈就像天女散花一樣沒一發命中敵艦,而敵艦卻可以很精準將本人秒沉。只要在最近打過聯合的玩家,就會察覺到非常有鬼。所以,請對版主有異議的玩家,先在聯合打上幾場看看,不要一上來就抬槓。

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根據我的觀察

聯合作戰的NPC船,

配件安裝最高等級+升級品裝備最適合的種類

指揮官搞不好也是照隊伍中經驗最高去調整技能

不合理的部份其實還蠻多的

 

不過我覺得是還好

玩家還勉強打的過

玩起來比較不高興就是了

 

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真的,聯合作戰最近超難打,我個人認為,打電腦的經驗和金錢,應該從1/2往上修正到和隨機作戰同等級的待遇,不然3/4也行。

打聯合作戰的好處就是對方不會擺角、驅逐艦像個傻逼似的狂開炮暴露位置、最後就是它們的炮術超爛,可以用初始船體轉彎閃開 ( 因為初始船的轉舵超慢,我不想開這種貨色出去雷隊友 )

壞處則是他們彼此之間的配合時機和戰術超難搞。

.

然後,現在連電腦都會擺角度了,是要我們這些開初始艦體的人怎麼混下去?

難道要我們為了經驗,跑去隨機作戰害慘隊友嗎?

喔差點忘了,他們就是想要我們去充值嘛

Edited by Mizu_ko_tori

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