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john_TW_2016

這遊戲能更好

3 comments in this topic

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[NEVGU]
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1.潛艇相信是許多人提出的想法,如果潛艇真的出現在WOWS那其隱蔽性約:上浮水面4-3km,空中1km,但在現有地圖這種緊張刺激高達35節的戰鬥節奏,水面速度15節,水下速度10節,大概只能防守基地或是在基地附近埋伏,甲板火炮,防空火炮(AA還會被發現...)基本不堪用,浮在水上大概被DD射個2發就爆了...配備魚雷533口徑,付有線控導航或無線電導航的魚雷因其控制裝置會縮短航速,距離以及炸藥量,數據約為9000傷害1.5分鐘一發,全部發射只有4顆,可能會成為巡洋殺手,T3前的甲巡基本上是GG的

,彈藥量大概15發...好...說到這裡,可能以後DD會開始有水聽技能+深水炸彈,而潛艇方的玩家也不用想的太複雜,大概就會像操作CV的飛機一樣操作潛艇,一次還可以操作3-6台潛艦(機隊??)

(德線沒潛艇到底是要玩個毛!?巡洋又那麼薄...),順道一提以1993年的最新常規引擎潛艦能下潛以10節的航速潛航35.17個小時,1939-1945的二戰潛艇我就不清楚了,說不定日本人會把酸素魚雷拿來延長續航力XD

,再來就是...潛艇不能CAP佔點

 

2.所謂的高平兩用炮不可能同時對海及對空,建議在玩家按住ctrl鍵的時候轉為對空火力...也方便玩家打擊指定目標...

 

3.卡地圖邊緣這點真的非常違和...能像刺客教條或戰地風雲那樣來個邊緣警告嗎?警告不聽就乾脆打他個脫離戰場,直接回港沒銀幣沒經驗附帶基本修船費...不然卡地圖真的是非常...好笑...

 

4.請為斷線及掛機的小夥伴們加個BOT...看起來不會那麼悲劇,(最近玩了幾場聯合作戰,發現對面CV202好難纏阿...硬要追到底)

 

5.航母常常會出現BUG,是伺服器與客服端對於飛機位置和指令的認知不同導致的嗎??這點常常出現在飛機對於寮機,寮船的跟隨功能中,要不要檢查一下??

 

6.飛機被纏住時能不能別把速度降到不能產生升力的怪異慢速,至少S型迴避機砲也是另類的慢速...另外,FT沒子彈還在那裏跟他纏幹嘛??掃射功能常常會出現很神奇的...不在掃射區域也能掃到的狀況...FT能掃射是我覺得最怪異的地方(這到底是什麼根據什麼?實際效果?)...能移除的話就移除吧...

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掃射確實存在,但是是大忌,關於掃射到外面的問題,你開小物件就能看到,掃射範圍內是有飛機的,可能是按這個來算,SS的話。。。別奶了。。。出了這遊戲就可以等倒了

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