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Fastarc

Tier8以降の艦艇のクレジット関連のこと・高Tier米巡について

7 comments in this topic

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デモインを使ってみたくて今ニューオーリンズまで米巡洋艦ルートを進めているものですが

・クレジット関連のことについて

 少し修理費が高いような気がします。巡洋艦を使っている身としては戦艦からの砲撃でVPを抜かれるのは避けたいですし、逆に前に出すぎて集中砲火を浴びて一瞬で沈むことも避けたいわけです。

だから、どうしても後ろのほうで砲撃を行うしかないわけです。「前に出ても巡洋艦の機動性ならよけられる」といっても全部よけられるわけではないですしね。特に米巡の主砲はAPに弱いので船体を敵戦艦に対して前に向けていても主砲が大破してしまうこともあります。また、自分の操作ミスや味方のミスなどによって30発くらいしか当ててないのに撃沈されてしまったときに[その試合によるクレジット<修理費]になることがほとんどなので経験値はたまるけどクレジットはたまらず、次のTierの艦艇の研究はできるけど購入にはほど遠い状態になります。やはり高Tの艦艇を使っていてもこのゲームの魅力であるガンガン撃ちまくれる砲撃戦をしたいですし、クレジットのことしか試合中考えずに砲撃戦はしたくないです。低Tの艦艇の時は修理費もそこまで高くないので砲撃戦を楽しめましたが、高Tになってくるとクレジットのことしか考えられなくなり、このゲームの魅力が薄れていっているような気がします。World of warshipsはグラフィックもきれいでその時代の海戦をそのまま再現しているような雰囲気でしかも艦艇を自分で操ることができるとても面白いゲームだと心から思っています。高Tierになっても砲撃戦は楽しみたいです!どうか艦艇の修理費の見直しを検討してください。

・高Tier米巡について

 ニューオーリンズに乗っていて思うのですが、少し同じTierの巡洋艦とのバランスが取れていないような気がします。HPもT8の巡洋艦の中では一番低いですし、主砲も高い貫通力があるわけでもないですし、射程も長くはないですし、装甲や投射量も他のT8巡洋艦に比べても魅力的な部分があるとは思えないです。ましてや、米巡の売りである対空能力も秒間平均ダメージの和では最も高いものの、射程のことも考慮すると他の艦艇のほうが対空能力が高いような気がします。しかも、すべての戦闘において必ず空母がいるわけではないですしね。空母のいない戦闘に対空能力はいりません。次に乗るであろうボルチモアもニューオーリンズと同じような感じでとても他の艦艇に対して悔しい思いをするような気がWorld of warships wikiというサイトのボルチモアのコメント欄を見てて思います。すべてにおいて平均的より少し下の値を持つ高Tier米巡はそれだけ戦果も出しづらいですし、同じTierの巡洋艦と砲撃戦になっても頑張ってVPを抜いて逆転をしない限り勝てるとは思えません。つい最近実装された警戒レーダーも平均ちょい下の艦艇につけても他の艦艇に対して大きなアドバンテージがあるとは思えません。しかも、警戒レーダーの有効範囲と高T駆逐艦による魚雷の必殺距離が同じくらいなので、主砲で一瞬にして撃沈しようとしてもニューオーリンズの主砲ではほぼ不可能に近いですし、当たると大ダメージを食らう魚雷に当たらないようにするのが何よりも最優先なのでその有効範囲まで近づくのは自殺行為といえるでしょう。やはり高T米巡使いとしては何か米巡ならではの対空以外のアドバンテージが欲しいです。個人的には発射速度を上げてほしいです。高Tier米巡についての検討もよろしくお願いします。

 

World of warships wikiに投稿された意見もできれば参考にしてください

New Orleansの意見http://wikiwiki.jp/wobships/?New%20Orleans%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8

Baltimoreの意見http://wikiwiki.jp/wobships/?Baltimore%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8

 

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6
[HIOFF]
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ニューオーリンズについての個人的な意見です。T8CA全体のバランスが取れていないというより増えすぎた日本CA2艦とのバランスが取れていないのでは?

ニューオーリンズのAPの貫通力は高い弾道のおかげもあって中々ですよ。しかしそれで対CA戦闘において優位に立てるのか?答えはノーです。APは確かに優秀ですし取り回しの良さも相まって一撃離脱は強いですが、隠蔽性と速度に勝る日本CAの方がチャンスを作りやすいですし、遠距離での砲撃戦には弾道・弾速・体力の低さによって滅法弱く、逃げ切れる速度があるのかというとこれもノー。

対BBにおいても発火率と体力によって日本CAに軍配が上がると思います。取り回しの良さと高い装甲から回避盾に徹するとしてもやはり低いHPが懸念事項に…

 

要約すると「体力か隠蔽か砲か速力か、どれでもいいからbuffしてください

愛宕と比較すると総合性能はTier+-1どころでは済まないほど差があります。苦行艦というのは集金の為にも必要かもしれませんがまともに勝負出来ないのは対戦ゲームとしてどうなの?

 

・序盤 レーダーを活用する為に駆逐艦に追従。数少ないバイタル貫通のチャンスを逃さないため初弾はAP弾。

・中盤 敵巡洋艦の側面をとれる場合以外は最前線には出ずHPを温存。支援砲撃と敵駆逐艦の警戒に徹する。

・終盤 最前線に出る。膠着していれば温存したHPで強引に側面を取る。

参考までに私の運用方法です。徹底しているつもりですが愛宕よりどの成績も悪い…まぁそらそうだよね。

戦闘数83 勝率64% 平均ダメージ49,020   対艦キル0.87 対空キル2.46 生還率47%
Edited by Edamame

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2
[TKG_B]
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ニューオリンズ?ボルチモア?

 

はっきり言って苦行艦です(でした)

 

が、警戒レーダーついたので運用の楽しみ方が増えたと思いますね。

オリンズ・ボルチモアの苦行の後にデモインがあります。

頑張ってください。

 

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[HIOFF]
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自分は高tier米巡は触ってないですが、wikiのコメント欄を始め、NO・ボルチが苦行という意見は多いですよねぇ...

触っていない人が意見していいのかは分かりませんが、提案してみます。

1、NOに修理班を搭載

 T9以降と同じように、デフォルトでUキーに搭載。

 効果はT9以降に比べ少なめに。

2、ボルチの修理班強化

 ウォースパイトやコロラドのように、他よりも回復量を多くする


 

こんな感じならバランスを保てるんじゃないでしょうか 


 

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Beta Tester
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高ティア米巡は警戒レーダーが付いたので、戦術が確立されれば戦績が伸びていく艦じゃないかなと思います。

何にせよ、レーダーという変更が入って一週間もたたずに判断するのは早計というものです。

平均勝率が低いからと言って、ここで更にBuffすると愛宕のようなオーパーツ艦になりうる可能性もあります。

 

後まぁ、クレジットについてはプレミアムアカウント買ってね、ってことだと思います。

運営も慈善事業でやってる訳ではないし、収入は必要です。T8が使えるまで遊ばせてもらったのですから、課金しちゃいましょう。

 

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最近ボルチモアになり乗ってみているのですが、

もう我慢できません。

ニューオリンズと同じく圧倒的に攻撃力不足だと思います。

最近実装されたレーダーもどれだけ隠ぺい性を高めても「レーダー有効範囲<ボルチモアの被発見距離」となり、使う前にもうすでに発見されます。

煙幕を張られているときに使うのがベストなのかもしればせんが、攻撃力の低さによりとても使えるレベルのものとは思えません。

ニューオリンズにあった同格の巡洋艦にはない高い機動性もボルチモアにはありません。

HPだってDmitri Donskoi・Roonに次ぐHPなので、高いとは言えません。

いい加減にしてください。これ以上放置しないでください。

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