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AKI0405

ランダム戦規定数を超える艦艇数マッチングの発生

4 comments in this topic

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発生した現象:ランダム戦マッチング時に11対13という12隻を超えるチームが発生

マップ:発生マップは失念(T6~T8帯MAP)

出現頻度:初めて

再現性:ほぼ再現不可能

重要度:重度

詳細:日本時間16時20分頃のマッチングで発生。最初は単なる数差マッチだと思っていたが、チームメイトが11vs13とチャットをしたので再度確認するとこの状況

 

異常に分艦隊が集まっているのが気になりましたが原因は不明(分艦隊の集中が問題のような気もしますがあくまで想像の範疇)

原因究明を早急に行って速やかに改善していただくようお願いします。

 

 

Edited by AKI0405

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Beta Tester
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発生した現象:アンバランスなマッチング

マップ:Fault Line

出現頻度:一度のみ

再現性:再現困難

重要度:重度

マッチングの時間(リザルト画面より):Fault Line 02.04.2016 00:25

同様の現象を確認しました。AKI0405さんと同意見で、分艦隊との関連性があるように思います。

改善のほどよろしくお願いします。

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不具合じゃなくてどっちも格差マッチじゃね?

ティアによる戦力差を埋めるために数で埋めるみたいなの

高ティアになるとたまにあるっぽいけど

 

【追記】

ティアによる戦力差<数による戦力差

になっているような気もするけどね・・・

同一ティアじゃない分艦隊の場合高いほうに合わせられるけど、

ちょうどよいマッチが出来なかったんだろう

 

分隊の密集はニコ生の同時出撃とか疑っていいかも

同時に戦闘開始押すと同じ戦場に入れる確率あるからね。

Edited by ARnisinihon

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不具合じゃなくてどっちも格差マッチじゃね?

ティアによる戦力差を埋めるために数で埋めるみたいなの

高ティアになるとたまにあるっぽいけど

 

【追記】

ティアによる戦力差<数による戦力差

になっているような気もするけどね・・・

同一ティアじゃない分艦隊の場合高いほうに合わせられるけど、

ちょうどよいマッチが出来なかったんだろう

 

分隊の密集はニコ生の同時出撃とか疑っていいかも

同時に戦闘開始押すと同じ戦場に入れる確率あるからね。

 

どちらのマッチも艦艇数の多い方がティア数も上ですよ?

調整して数の多いほうがティアが少ないのなら、まだ救いもあるかもしれませんが完全に虐殺マッチングじゃないですかね?これは・・・・・・

 

運営&開発は根本的にマッチングシステムの改善を検討する必要が、あるんじゃないんでしょうかね?

Edited by AKI0405

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