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日系航母 技術求解

7 comments in this topic

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我現在是7階的航母   配法是 2制空  2魚雷 2炸彈   配件全研發       對手都是日系航母

 

目前都優先開場打對面航母會拉2制空機去保護攻擊隊伍這樣的做法清問有問題麻

因為先前這樣被隊友講說沒派戰機掩護而導致隊友被對方的航空給殺掉然後第2場

我派兩隊制空機去左右協防留攻艦機去打烙單和防空薄弱的戰艦隊如果有1邊有防

守比較劣勢就會把另一邊的制空機拉過去幫助防守可是這樣被隊友說都是我不會玩

太爛...等的語言責罵,他們的確有被對方航空攻擊可是沒一波帶走都是堆方隊友殺的

那清為我的技術哪邊出問題了 求大大的指教

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這是玩航母的悲哀,

我也玩到飛龍 幾乎每場傷害都破十萬 有一場經驗2000以上結束前還是被罵說不會玩 經驗第一還不會玩??

我日航一組轟炸機也才四顆炸彈 我要求效率當然優先轟炸BB 你附近的DD都幫你偵查好了還抱怨

很多玩家自己沒有處理好自己的狀況就怪航母沒有去偵查 怪航母沒有保護自己

我也就兩架戰鬥機都保護妳我不要玩好啦

還有那種玩家 自己閒閒沒事還指揮航母要去保護誰 要去炸誰

拜託你們想玩航母自己開出去 既然開了別的船 就專心扮演好自己的角色

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我也是7級日本航空母艦玩家「飛龍」,看到兩位大大說的話,身同感受,日航本身有是機隊多但機數少的問題,加上自身的防空能力沒美航那麼強,在防空方面很靠隊友幫助,如果是制空的話,也是打過平手,我們在努力防空,幫忙獵殺對方航空母艦時,當然會有顧不到的地方,那麼自己落單或被釘上的隊友就說,我們航空母艦沒有做好防空,其實絕對防空就是把對方的航空母艦打沉,我們就是在做這個任務中,隊伍中的巡洋艦,應幫忙進擊隊伍中的防空工作,巡洋艦的玩家,應是對付驅逐艦和輔助防空,戰艦世界和戰車世界不同,船艦本身各自各有特色,在隊伍中有不同的位置和能力

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Super Tester
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不要理會他們就好,老實小子,被人魚雷機打沉是他自己不要命衝出去的問題

 

殺2殺3

 

飛龍222老實說那2架戰鬥機主要是用來拖對方戰鬥機,然後讓你的攻擊機安全灑雷。

這2麼好,不需要硬是一定要以殺對方魚雷機為主。

畢竟飛龍制海力很足夠,沒道理放棄這個優點要硬要去制海優先。

 

事實上比對方航空早展開的關鍵,是開局後第一輪的戰機接觸。

如果你的戰鬥機先行發現對方魚雷機並將為趕跑,那你在時間上就會佔先機。

如果你的戰鬥機跟對方戰鬥機糾纏了,那基本上就是鬥打的時間,這時你選擇先打哪條船很重要(這時你的隊友也很重要,如果他們獨自行動,那他們就很容易被打成智障,然後就會把這帳算在你身上,這就是航母最無辜的地方)。

 

不過,上大鳳/白龍後情況有變,這2艘的有很多戰鬥機,制空能力絕對不比制空甲板的美航差

這時可以多點思考怎樣封殺對方航空戰力

 

老實說高階場我都不建議首斬,因為AA會讓你頭大

Edited by AkiiKan

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兩隊戰鬥機去掃敵和掃對方飛機,其他就先斬CV,有巡洋艦防空就即時找第二隻開刀,現在的飛機不是硬碰,用飛機掃射,幫隊友防空只需要影響對方攻擊範圍,不一定需要清滅對方。

當然隊友白目另作計算

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我也是2制空2魚雷2炸彈~ 不過遇到防空能力超強的BB跟CV也是一下子整群魚雷機先死光~!

超難打的~~~

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恩..看了一堆人在那說日航..看後我覺得被人罵是應該的.作為一個航母.你要明白你自己到底是扮演哪種腳色.以及你自己的戰場定位.樓上有說他一場10幾萬傷害.我曾經打過一場35發魚雷命中還輸的.也打過指命中5發還贏的.所以你要明白.一個航母.重要的是做選擇.以我自己的觀念來看.首先日航開場最重要的是你要先評估自己.對免假如是美航.你要了解對面的配置.假如對面配置是戰機居多.你如上述的222配置.我優先會考慮斬航母.應為我知道.打到後期我的飛機會被他打光.美航戰鬥機不考慮BZ一架可以打日航2.5架.所以我會優先幫入點的DD護航.其他飛機會看對面動向.去抓航母.假如走到一半發現對面防空艦沒在大部隊中.請把第一波拿去投驅逐艦.這樣做的好處是.隊友不怕吃魚雷.第2點是擴充己方艦隊的視野.第3個好處是不怕到最後面被DD偷襲.有沒有投到沒有問題.重點是你這樣做了.前方戰場會出現明顯的優勢.打到中期要多觀察對方損館的使用.採取多波段的投雷.但是有一點很重要.常看到一堆人投完之後不管隊友在幹嘛直接把飛機拉回來整備.其實飛機都可以點亮.在另一架飛機還沒到點的時候.我會把飛機停在重要地段附近持續點亮.除非有戰鬥機來打.不然能點亮多久我就點多久.再來是要觀察大部隊的走向隨時調整自己的走位.再來是很重要的一點.就是你要知道對面有多少飛機.航速多少來判斷對方可能的落點以及對方飛機想投的對象.其他打飛機這種.就要靠經驗了.所以請多想想.

 

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