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taira000

駆逐艦に関する要望

4 comments in this topic

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①酸素魚雷について。

自分は日駆乗りですが高tireまで進めると、射程の長い酸素魚雷(忠実には詳しくないのでどこからが酸素魚雷かわからない)ですが

空母のいるマッチングだと戦闘機などにロングレンジの魚雷を発見されてしまいお話にならないことになっています。もっとひどいと

戦闘機にストーカーされて集中砲火を浴びてしまい応戦しようと魚雷を撃っても即刻発見されて意味なし。となると回避不能な距離まで接近して肉薄雷撃するしかなくなります。それをするとリスクも高いしそもそも何のための長射程魚雷なのだかわからなくなってしまいます。なので現状自分は初春、吹雪、(陽炎)、よりも峯風や睦月のほうが生還率も平均取得経験値もパッと見ですが高い感じです。

そこで提案なのですが、初春や吹雪の10キロ魚雷はまだよいとして吹雪の後期type90 mod2と陽炎、島風の魚雷の対艦発見距離は変えなくてもいいのですが、航空機から発見できないようにしていただけないのでしょうか?忠実では酸素魚雷は敵艦からも発見されにくかったようなのでそれぐらいはできてもいいと思います。

②駆逐艦のマッチングについて

先日、吹雪に乗って戦闘に出たところマッチングが空母なし味方チームの駆逐艦、吹雪、吹雪(自艦)、初春。

相手は、MAHAN、MAHAN、BENSON、BENSON。でした。

雷撃戦重視のため米駆と遭遇したら逃げるしかなくそれでも撃沈されることが多い日駆と駆逐艦を駆逐してくる米駆の対決。

空母なしの場合は索敵も駆逐艦が行うことになるのにこのマッチングはあまりにもひどくないですか?

もちろん結果は開始5~6分で自艦も含めた味方駆逐艦全滅。戦闘も大差をつけられて敗北です。

全体的にtireがそろうようになってくれたのは非常にありがたいのですが、艦種、国籍などもう少し細かくバランスを考えた

マッチングをしていただきたいです。

 

長文となってしまい申し訳ないです。

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003_300 様

 

ご投稿ありがとうございます。

ご投稿いただいたフィードバック及びご提案は

開発チームへお送りさせていただきます。

 

尚、フィードバックいただいた内容の進捗状況につきましては、

正式にポータル及びフォーラム等にて告知させていただくまで、

ご案内することはできませんので、予めご理解ご了承くださいますようお願いいたします。

 

引き続き、World of Warships をお楽しみください。

 

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トピ主様の要望とは少し違いますが、タイトルの通りなのでここで発言させていただきます。

 

駆逐艦数の同数マッチング調整を要望いたします。

 

現在、イベントの為か巡洋艦が著しく多いMM状態ですが、それにしても駆逐艦数の不平等マッチングが多発しているように感じます。

良く見受けられるのが、相手駆逐が分艦隊で2隻、ソロで2隻。対して自軍はソロで駆逐2隻の倍差マッチング

1対3みたいなのもよく見ます。

ご存知の通り、駆逐は隠蔽性が高く複数拠点制圧戦のCAP勝負になると駆逐数だ差ががつくとポイントを覆すのが難しく視界でも常に不利を強いられたままの状態で終始する事が非常に多くなります。

例に挙げた数ならば、同数に調整できるはずだと考えるのですが(ティア差を鑑みても駆逐数のほうが有利不利が付くと思うのですが)なぜそうならないのか常々感じておりました。

トピ主様の国籍(特性)調整も含め、数的差が最低でも1になるようにMM調整を強く要望いたします。

よろしくお願いいたします。

 

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Beta Tester
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一つ上の意見に追加して。

空母がいる状況なら、駆逐の差がある程度あっても空母の働き次第でどうにかなります。ですが空母がいない場合、駆逐の数に差があると厳しい戦いになります。

よって空母がいない場合は特に駆逐数差を厳格にマッチングしてほしいと思います。

 

Edited by Kame1995

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