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mumu1942

退艦のペナルティーについて

6 comments in this topic

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プレイ中、明らかにプレイヤーが存在しない(退艦している)船を見かけると思います。

これは勝敗確認のスコアが著しく低い(100以下?)プレイヤーがそれに該当すると思っているのですが、正直退艦のペナルティーが弱いと思います。

 

このゲームは個人プレイではなくチーム戦です。

味方を意図的に攻撃したり、チャットで暴言を吐いたりするのがマナー違反であるように、この退艦にもチーム戦に支障をきたしているというペナルティーがあっていいかと思います。

ひどい時は分艦隊2隻が揃って退艦している時もあり、これでは各々の活躍はともかく、勝つ確率はは著しく低下します。

単に「戦ってなかったから報酬は渡せません」(勝利すると2桁とはいえスコアが入ります)では、一生懸命戦った他のプレイヤーは納得するでしょうか(私は納得できません)。

上手い下手はある程度諦めますが、これではストレスが溜まるだけです。

 

要望としては、基本的にそのような行為があった場合はランダム戦への参戦を停止させていただきたいです。

例えばcoop戦で何かしらのスコアや成績を残したらランダムへ復帰できるなど、ペナルティー解除の方法はランダム以外で対応して欲しいと思います。

 

よろしければ皆さんのご意見もうかがえればと思います。

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接続エラーやアプリケーションの応答なし等の不具合で参加できないプレイヤーもいるかもしれないので、ランダム戦への参戦停止という処置は難しいのでは?

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トピ主です。

 

確かに本人の意志とは無関係に退艦することは、このゲームでは珍しくないかと思います(私も経験あります)。

上記のようには書きましたが、ようは「このゲームを普通に遊ぶ(迷惑をかけない)」ということさえしてくれればいいので、ランダム戦参加停止にはこだわっていません。

チーム戦に支障をきたさない方法でのペナルティーとして、私が思い当たった手段がこれだったので書かせていただきました。

 

私の案の是非や、このペナルティーの手段も含めてご意見を聞いてみたいと思っています。

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 AFKの原因には、大きく分けて「故意」と「事故(クライアントの異常終了、通信エラー、サーバー側の負荷?による遅延など)」の2つ有ると思いますが、現状、当事者以外チームメンバーはどちらかは分かりません。「事故」は、誰にでも起こる可能性が有るので、ある程度は已むを得ない物と思います。

 

 そこで、ミニマップ上で、その艦のシンボルマークの色を、例えば、「クライアントと通信が出来ない状態(=クライアントが異常終了した場合)」は、紫色表示、 「クライアントと通信は出来ている(無操作)状態、母港への戻りなど(故意のAFK)、ユーザー操作によるクライアントの終了」は、オレンジ色表示、 「通信エラー、遅延、タイミングズレ発生状態」は、黄色表示 などを行う様にすれば、AFKの原因が当事者以外のチームメンバーにも分かる様になるので、通報が必要か不要かが判断しやすくなるのではないかと思います。

 

 運営への通報分類に、「不適切なプレイ」や「チャットでのマナー違反」以外に、「故意のAFKの可能性」を追加して欲しいなぁ~とも思いますね…。

 

 「クライアントと通信は出来ている(無操作)状態」や、「故意のAFKの可能性」での通報が多いユーザーに対して、運営によるログでの確認が出来れば、注意文とペナルティを与えても良いと思います。 一応、不服申し立ての方法も準備して…。

Edited by ten_ma

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 AFKの原因には、大きく分けて「故意」と「事故(クライアントの異常終了、通信エラー、サーバー側の負荷?による遅延など)」の2つ有ると思いますが、現状、当事者以外チームメンバーはどちらかは分かりません。「事故」は、誰にでも起こる可能性が有るので、ある程度は已むを得ない物と思います。

 

 そこで、ミニマップ上で、その艦のシンボルマークの色を、例えば、「クライアントと通信が出来ない状態(=クライアントが異常終了した場合)」は、紫色表示、 「クライアントと通信は出来ている(無操作)状態、母港への戻りなど(故意のAFK)、ユーザー操作によるクライアントの終了」は、オレンジ色表示、 「通信エラー、遅延、タイミングズレ発生状態」は、黄色表示 などを行う様にすれば、AFKの原因が当事者以外のチームメンバーにも分かる様になるので、通報が必要か不要かが判断しやすくなるのではないかと思います。

 

 運営への通報分類に、「不適切なプレイ」や「チャットでのマナー違反」以外に、「故意のAFKの可能性」を追加して欲しいなぁ~とも思いますね…。

 

 「クライアントと通信は出来ている(無操作)状態」や、「故意のAFKの可能性」での通報が多いユーザーに対して、運営によるログでの確認が出来れば、注意文とペナルティを与えても良いと思います。 一応、不服申し立ての方法も準備して…。

 

読み込み中で動けない人の表示もあると嬉しいですね。

 

毎回読み込み遅くて初回戦闘なんかは最長5分、最短2分ほど出遅れるんで、カルマどのくらい溜まってるか不安で不安で・・・

Edited by Yojisaka_tomohi

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読み込み中で動けない人の表示もあると嬉しいですね。

 

毎回読み込み遅くて初回戦闘なんかは最長5分、最短2分ほど出遅れるんで、カルマどのくらい溜まってるか不安で不安で・・・

 

 「読み込み中で動けない人の表示」も、『「通信エラー、遅延、タイミングズレ発生状態」は、黄色表示』の中に含めていいと思います。あんまり色の分類増やし過ぎても、あの色の表示ってどういう意味だっけ?となってしまうので…。

 

 通信系の影響等、プレイヤー側でどうしようもないところで、カルマの評価に繋がるのは、嫌ですよね…。

 

 昨日、World of Warships Official Asia Forums  → World of Warships - Asia Language Based Communities  → 日本語コミュニティ  → 一般的なディスカッション → 「愚痴ってあったりします?」の#932の後半に「AFKでゲーム開始後10分以上経過してから動き出す人って何なんでしょうね…。」って書き込んだら、恐らく似た様な状況になったという方から、その時の状況の説明が有り、接続する日や時間帯によってはそういう事に遭遇する事も有るんだなと認識しました。 他にも過去の別のトピックで、NA鯖は問題無いけど、ASIA鯖側はS'poreサーバーの一部の接続・時間帯での挙動で、遅延やタイミングズレが有るという指摘も見かけましたし…。

 

 また、「戦闘開始」ボタンを押して、画面が灰色掛かった表示(MMが確定)に切り替わった以降は、突然の来客があっても、突然の体調不良や生理現象があっても最大20分間は「キャンセル」も「一時停止(ポーズ)」も出来ないので、過去に、 World of Warships Official Asia Forums  → World of Warships - Asia Language Based Communities  → 日本語コミュニティ  → ゲームに関するご意見 → 「改善要望全般」の#189(ten_ma)、#191(Kame1995さん)で、「AFK(通信回線異常、突発ログアウト発生)時のCPU代行機能の実装」を、出していますが、運営さんとしての見解もいただけていないという状況です。

 

 運営さんが、「AFK(通信回線異常、突発ログアウト発生)時のCPU代行機能の実装」に否定的という事であれば、「他のプレイヤーへのリリーフ(途中交代)機能の実装」を要望したいですね。。。 「リリーフ権(各プレイヤーは1日に最大5回まで使用可能)」の行使で、交代手続き中のチームメイトが受ける不利益への迷惑料として、リリーフ権から経験値やポイント(200~300ポイント程度?)が支払われる。「戦闘開始」ボタンを押してMM確定待ち中の人が、「リリーフ要請」を受け入れたら「(日にちに関係なく使えるという意味でフリー)リリーフ権の1回分の権利」を入手出来る。「リリーフ権」を使い過ぎた人も、自分が「リリーフ要請」を受け入れれる時間帯に積極的に「リリーフ要請」を受け入れれば、チームメイトへ迷惑料として補償として支払った分の経験値やポイントを取り戻せる・貯金も出来る とかはどうでしょう…。

Edited by ten_ma

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