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Valkyrozen

於是我又來開新帖吐槽這0.5.2版本更新了……

9 comments in this topic

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我不知道WG是怎麼調平衡的,但是我覺著很多調法相當欠考慮,於是繼續扯吧。

 

好吧先說戰列艦的問題,現在T8開始發現魚雷基本都是命中射程,恩這個問題其實不大,畢竟掃雷這種事兒原本就屬於DD/CA/CV職責之一,我覺著這個本來沒什麼問題,然而問題出在降低BB轉向性上。

 

其實本身吧,降低轉向性現在看起來我還不敢下定論到底有沒有問題,但是現在另一個WG做數值策劃的人不動腦的問題就冒出來了。

 

比如大和那種炮塔轉向原本就極其低速的BB,本身很大一部分是在依靠船體的轉向去補炮塔轉向,而現在這一下官方一拍腦門把轉向砍了,卻沒適當調高對應BB的炮塔轉向能力,於是這等於直接砍了兩刀,加上之前的降低魚雷偵測性,總共3刀。

 

唉……啥時候做數值調整能稍微多想一下呢我說WG的數值策劃們。

 

然後吧,砍KIVE基本是眾望所歸,然後仔細一看……魔法AP依然沒動靜。好吧,我還能說啥,蘇系親兒子砍一下就是肉疼啊~然後一開始被WG搞得這麼慘的德係CA BUFF那麼一點點,也真是後娘德係BUFF起來真是肉疼啊~

 

還能說啥呢,WG傳統,呵呵,我都懶得吐槽哈巴狗半點都沒動了。

 

然後吧,說好的蒼藍的提督頭像和塗裝我是真沒見著就看見一個孤零零的蒼藍橫須賀港,哪位見著了給我指個路?

Edited by Valkyrozen

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老實說現在CV還是太無聊了  WG應該大膽一點讓艦載機耐久下降  然後讓同時能在空中的飛機變多(至少出個機庫一半的飛機吧 ) 然後魚雷傷害砍個四分之一(飛機都比較多了 不然會太過OP)

 

現在生態奇怪的是因為CV太無聊沒人玩 美巡=廢物 DD沒人抓 高階戰艦龜來龜去 惡性循環下去不是辦法

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目前從遊戲數據上看,BB的轉向沒有被砍。 蒼藍活動將從1月1日開始實施,請關注官網公告。

 

。。。大和+插件原来的转向是14.7秒舵机转换现在17.6秒,你告诉我没有被砍,呵呵呵。
Edited by Valkyrozen

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作爲一箇DD玩家,真誠地希望把魚雷偵測距離改回去,DD掃雷太容易猝死了

BB的轉舵在04Xbuff過一次了,就像藏王的血量也是buff過的

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