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_Halladay_

越高階越挫折、越沒有樂趣可言!

10 comments in this topic

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越高階越挫折、越沒有樂趣可言!這是月經文,你沒看錯!

 

當一個玩家滿心期待進入T8、T9、T10後,隨之而來並不是達成目標的喜悅,而越玩越挫折、越玩越不想玩,當T5、T6的玩家不畏懼戰後的維修費用、不畏懼沈船而向前航行時,會看見公海上激烈的艦艇對抗,很熱血!而當進入T8以上後,是懼怕高額的維修費用,尤其BB!只是在最大射程無使盡的開砲,試問,這有什麼樂趣?總歸原因!並不全然是艦長怕沈船,而是高額的維修費用!如果沒有P帳的艦長只要輸一場,基本是賠錢!

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8,008 battles

你錯了,最怕的是驅逐,我島風全程受到700傷害修理費將近5W銀幣,算上彈藥費和消耗品一局成本10W起步,沉一次30W

十級船打起來就是容易賠錢的,所以我都帶減修理費和加銀幣的旗子

這就是爲了讓玩家開低級船和金幣船打低級房,不然怎麼賣P賬和金幣船,遊戲公司也要吃飯的

下版本會調整很多船的收益,等0.5.2更新過後也許會好些吧

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30 posts

反正個人覺得毛子在5.0調整的經驗需求增大收益變化,讓科技樹變得更難爬是個很愚蠢的決定

 

同感!

另外覺得聯合作戰的戰後獎勵應該要調高

但是不能跟隨機作戰一樣高

日本人製作的遊戲都這樣作

Edited by inosentetoku

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6 posts
702 battles

越高階越挫折、越沒有樂趣可言!這是月經文,你沒看錯!

 

當一個玩家滿心期待進入T8、T9、T10後,隨之而來並不是達成目標的喜悅,而越玩越挫折、越玩越不想玩,當T5、T6的玩家不畏懼戰後的維修費用、不畏懼沈船而向前航行時,會看見公海上激烈的艦艇對抗,很熱血!而當進入T8以上後,是懼怕高額的維修費用,尤其BB!只是在最大射程無使盡的開砲,試問,這有什麼樂趣?總歸原因!並不全然是艦長怕沈船,而是高額的維修費用!如果沒有P帳的艦長只要輸一場,基本是賠錢!

對, 大家都開最遠射程用船頭船尾對戰, 整天miss miss miss, 快悶死了

你要是勇敢的衝到12km 內馬上被轟成魚糧, 等著你的就是高額維修費

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9,469 battles

對, 大家都開最遠射程用船頭船尾對戰, 整天miss miss miss, 快悶死了

你要是勇敢的衝到12km 內馬上被轟成魚糧, 等著你的就是高額維修費

 

T8以上基本没什么可玩性游戏度,我目前也付费几千元了,船打算升到T8即可。T9.T10后面基本上都是无意义。就算目前双向BB升到T8我也很少打。甚至还是白板期。

维修费高是最大败笔,没有人说不付钱的。你游戏有价值付钱是可。但是最后T8以上搞个维修特高。又对战远距离。有何游戏性可言。

 

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75 posts
14,072 battles

 

我剛才開 x 階 蒙大拿 打聯合 共打下4艘 P帳

總結

銀幣226722

經驗值1947

自由經驗98  

失去作用*5

擊毀*4 2艘CA (ATAGO+MOGMI) 2艘 BB (北卡+蒙大拿)

火災*1  

命中裝甲區*7

防禦基地*5

...................扣掉彈藥維修 總結還到虧 -47162 

說穿了IX,X階只能偶而拿出來晃晃開爽的不是打爽的,平時還得靠VII ATLANTA 去賺錢養家!

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Alpha Tester
6 posts
7,355 battles

高階要是不賠錢

 

WG是要怎麼賺P帳跟金船的錢

 

至於階級會難爬?

 

有玩過戰車就會知道戰艦有多好爬

 

而且戰車的白板期不是戰艦能比的

 

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11 posts

越高階當然維修費用越高,所以我只玩到7階就止步了,8階以上的船艦只是買來觀賞用,根本不會開出來玩的,要賺銀幣的話就開4~7的船來就好了。

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