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ChineseExpedition_000001

一點建議:遊戲內訓練房間(戰)以及內建公會機制

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Beta Tester
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        衆所周知,任何一個遊戲,都包括了引入期,成長期,成熟期和衰退期。而遊戲內建的公會(艦隊)、社交機制,對於延緩衰退期的到來都有著積極的作用。

        但是,我們在這款游戲裡,無法看到這些有效的機制。自然,我們也享受不到這些機制為戰友所帶來的享受。這點是我一直沒有理解的。為什麼官方不提供這樣的機制呢?

        如果官方認為多人組隊會帶來不平衡,那麼為什麼補採用可以平衡的方式呢?最簡單的方法,就是之前出現過的訓練房。這種戰鬥房不給任何經驗,玩家只是在自己建立房間后,單純的享受大型(指每方12個人)組隊帶來的樂趣,如果是費組隊玩家或者是三人組隊玩家仍然可以用之前的方式去PLAY。但是官方為什麼取消呢?進而言之,在有了這個房后,我們就一樣會需要遊戲內建的公會機制,這樣玩家之間可以更容易的開展多對多的抗衡。都說大海是男人的浪漫,我想請問官方,浪漫只是乘風破浪?還是說一呼百應的開展多對多的戰鬥所達成成就感這樣更符合人性?更別提這樣可以延緩整個遊戲的生命週期了。

         而且越是大的公會,會越在訓練房中要求艦隻等級的問題上謹慎,儘量做到公平。因為這些問題已經不是關於勝敗的問題,更涉及到公會之間的聲譽等問題了。

         所以請官方仔細考慮,起碼迴歸訓練房的問題

 

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