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Kamerobot

エリート艦、プレミアム艦で取得した経験値について

19 comments in this topic

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[MSAC]
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ベータテスター用のアーカンソーを使ってみて思ったのですが、エリート艦、プレミアム艦で取得した経験値を課金しなくても有効に使えるようにできませんか?

WoTでは搭乗員訓練の促進に使うことができるので、tier5付近の収支の良い戦車複数を所持し続けています。また乗員育成用にとチヌ改も購入しました。今後WoTとアカウント(フリー経験値)の統合を図ることもあり、ぜひ同じように有効活用できることを望みます。以下はその為の要望です。


 

提案1.WoT同様、艦経験値の分を艦長に入れることができるようにする

WoTと同様のシステムです。ただWoTと違い乗員が一人なのでそこのところは難しい気もしますが...


 

提案2.クレジットでも経験値の変換を行えるようにする

現在1タブロンで25経験値を変換できるようですが、これに加え例えば400クレジットで25経験値を変換できるなどです。


 

提案3.艦経験値の分を一定レートで変換ののちフリー経験値に入れることができるようにする

艦は経験値を受け取らず、代わりに受け取った経験値の10%をフリー経験値に入れる、などです。例えば戦闘で1000経験値を得た場合、通常は50フリー経験値が受け取れます。これを150にする代わりに艦経験値の1000は受け取らないということです。


 

これらのうちのいずれか、ないし複数の実装を求めます。

  • Cool 3

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149
[CHMRY]
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同意です。現状変換以外の使い道がありませんのでtanks同様搭乗員育成の促進等、何らかの使い道がほしいですね。

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[PNKA]
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プレミアム艦は開発いらないのにどんどん経験値は貯まっていくからね

でもそれをフリーにするのはやはり課金しないとだめなんでしょうね

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120
[DETN]
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賛成です

前に自分も似たような要望出しましたが反映されませんでしたねぇ……

今度こそ実現して欲しいです

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59
[PNKA]
Beta Tester
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提案2が通ってほしいと思う今日この頃

必要経験値が増大して頭が上がらない

まだtier3なのにクレジットにも困るレベルだ

 

WGさんにとっては課金は収入でもあるので

上で述べたとおり実現はとてもむずかしいでしょうが

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Kame1995 様
nero_claudius 様
foxhound_iron 様
ktk_hk 様

 

ご投稿ありがとうございます。

 

ご投稿いただいたエリートやプレミアム艦船の獲得経験値の使用に関するフィードバック及び

ご提案は開発チームへお送りさせていただきます。

また、フィードバックやご提案などありましたら、ご投稿いただけると幸いです。

 

引き続き、World of Warships をお楽しみください。

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プレイヤーの皆さま

 

こちらのトピックにつきまして、クローズドフォーラムより

ゲームに関するご意見へ移動させていただきました。 

 

Ladygrey_JP

 

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賛成です

提案2が個人的にはうれしいですが、WGさんも儲けないといけないので提案3だけでもいいので実装してもらいたい。

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まず、タンクとシップで経験値の利用用途の違いを紹介します

WOTの場合、セカンダリスキルは無限大、膨大な経験値が必要ですがいくつでも取得可能です

共通スキルは全員合算、戦友または鋼鉄の姉妹は全員発動しないと無効

WOWSの場合、艦長スキルは階級が19で19ポイント?です

 

全部タンクと一緒にはできませんが、艦長スキルも取得数は無限にしつつ、膨大な経験値が必要にするという措置は欲しいですね

そうすれば、艦長スキル倍速訓練の効果が出ます。

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艦長スキルの5行目を取るのがあまりにも長く大変であるため、現状よりも早く楽に育成できるようにする事を要望します。

 

艦長を育てるルートは主に2つあると思います。1つ目は主力艦のためにプレミアム艦など別の艦で育成する方法。

2つ目は低tierから順当に育成する方法。

 

このどちらも膨大な時間がかかり5行目のスキルに到達するのは大変な上、移籍された船は弱体化してしまいます。

そこで、育成方法の一つとしてフリー経験値の使用を提案します

 

どの艦でも万全の態勢で試合に望めればより楽しめるのではないかと思います。

 

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21
[-AA-]
Alpha Tester
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「プレミアム艦で取得した経験値について」トピックは類似内容として本トピックに統合させていただきました。

該当するガイドラインは以下の通りです。

新しいスレッドを開始する前には、可能な範囲でその話題に関するスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。

 

/karasuma3476

WoWS ASIA 管理チーム


2. 禁止事項および制限事項

2.5 オフトピック、スパム、挑発的

 

このカテゴリーには以下を含みます:

1.     同じ、または類似した内容、もしくは意味の通らない内容を過剰に送信すること

2.     既にフォーラムに存在しているトピックに関するスレッドを作成すること (可能な限り検索を用いて既存のトピックを探し、そこに投稿して下さい)

3.     オフトピックの投稿

4.     フォーラムに混乱を招くことのみを目的としてスレッドを作成したり投稿を送信すること

5.     ゲームにおける違反行為に関する報告や議論を目的としてスレッドを作成したり投稿を送信すること。この種の問題は、サポートに直接ご連絡下さい

6.     挑発的な行動や、スレッドに関係の無いオフトピックな投稿を送信したり、他の投稿者を侮辱したりすることで、フォーラムスレッドに騒乱を招くこと

7.     非建設的な投稿を送信したり、非建設的なトピックに投稿を送信すること

8.     虚偽の警告や無意味なメッセージの送信により、「投稿の通報」機能を悪用すること

9.     スレッドを番号付けしたり、「一番乗り!」、“IBTL” (“in before thread lock” = 「スレッドがロックされる前に」) などの一過性の投稿を送信すること

10.     スレッドの表示位置を上位にすることのみを目的とした投稿は、フォーラムのクラン勧誘セクションでのみ許可されていますので、該当セクションのご利用規約 をご参照下さい

11.     議論を行なうことを意図しない嘆願投稿や投票

 

新しいスレッドや投稿は適切なフォーラムを選んで投稿する必要があり、各ユーザーは本フォーラムに習熟する必要があります。これにより他のユーザーやモデレーターが投稿の概要を把握しやすくなり、プレイヤーの質問に対してより速く適切な回答を届けることが可能になります。新しいスレッドを開始する前には、検索 機能を用いてその話題に関するスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。該当スレッドが見つかった場合には、そのスレッドにコメントを投稿するようにして下さい。同じ話題に関する議論はひとつのスレッドのみに留めて下さい。

 

話題を脱線させる投稿や、内容のない投稿は編集もしくは削除されます。同内容のメッセージを複数のフォーラムに投稿することは、議論を分散させ、フィードバックを集約させることを大幅に困難にする結果となるため、不要かつ不適切です。このような「クロスポスト」は、統合されるか、閉じられた上で他のスレッドにリダイレクトされるか、または削除されます。新しいスレッドを開始する前には、検索機能を用いてその話題に関するアクティブスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。該当スレッドが見つかった場合には、そのスレッドにコメントを投稿するようにして下さい。同じ話題に関する議論はひとつのスレッドのみに留めて下さい。

 

 

 

 

 

 

Edited by karasuma3476

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[MSAC]
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4,596 battles

 

勝率もよく砲塔6基でインファイトできるアーカンソーさんなかなか気に入っているのに使い道のない経験値がどんどんたまる・・・。WoTと違ってモジュール開発に必要な経験値はある程度COOPで稼げるしたまにミッションでフリー経験値もらえたりするので向こうほどフリー経験値には困らないということを最近感じてきました。やはり提案1に挙げた艦長の倍速訓練を実装してほしいですね。提案2か3を実装の上フリー経験値を艦長に与えることができるというのもアリです(こちらもたまにWoTでやってる)けど。

 

ところでいつの間にかトピック名が変わっているのですがなぜでしょうか?一つ上のIn-Training Moderatorさんの書き込みが関係しているのでしょうか?いずれにせよここは艦長育成ではなくエリート艦やプレミアム艦で取得した経験値の使い道に関するトピックなので勝手に変わってしまうと困るのですが・・・。ちなみに元々のトピック名は「エリート艦、プレミアム艦で取得した経験値について」です。

 

Edited by Kame1995

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要望があったためトピックタイトルを変更しました。

 

ところでいつの間にかトピック名が変わっているのですがなぜでしょうか?一つ上のIn-Training Moderatorさんの書き込みが関係しているのでしょうか?いずれにせよここは艦長育成ではなくエリート艦やプレミアム艦で取得した経験値の使い道に関するトピックなので勝手に変わってしまうと困るのですが・・・。ちなみに元々のトピック名は「エリート艦、プレミアム艦で取得した経験値について」です。

おそらく統合時に統合先のトピックタイトルが参照されたためだと思います。修正しておきましたが問題ないでしょうか?

 

Edited by nero_claudius

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306
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要望があったためトピックタイトルを変更しました。

 

おそらく統合時に統合先のトピックタイトルが参照されたためだと思います。修正しておきましたが問題ないでしょうか?

 

素早い対応ありがとうございます。

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ほぼ同意します。

 

ただ、課金艦の額が高い上に、それで得た経験値をフリー経験値に変換するのにまた課金というのは、なかなか納得しがたい。

課金艦の額を半値位で経験値の変換レートを維持するか、課金艦の額を変えずにフリー経験値変換を無課金にするか...

何らかの対応、反応が欲しいところですね

 

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提案2が通ってほしいと思う今日この頃

必要経験値が増大して頭が上がらない

まだtier3なのにクレジットにも困るレベルだ

 

WGさんにとっては課金は収入でもあるので

上で述べたとおり実現はとてもむずかしいでしょうが

提案2は収入とかそれ以前の問題で、初心者の人がかなりの課金をすることで最初から大和を使えてしまうという事が起きてしまうのでは…

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306
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提案2は収入とかそれ以前の問題で、初心者の人がかなりの課金をすることで最初から大和を使えてしまうという事が起きてしまうのでは…

 

​経験値のフリー経験値への変換を行うには、まず変換する経験値を稼がなくてはいけませんから、大量課金のみで大和を入手することはできないのでは?

ただクレジット収支の悪い高tier艦艇を飛ばして大和に到達できるのは強みかも。

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​経験値のフリー経験値への変換を行うには、まず変換する経験値を稼がなくてはいけませんから、大量課金のみで大和を入手することはできないのでは?

ただクレジット収支の悪い高tier艦艇を飛ばして大和に到達できるのは強みかも。

そうでしたね。すみませんでした。

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306
[MSAC]
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さて最近エリート艦長経験値が実装されてからしばらく経ちますが、皆さん乗ってるメイン艦艇にどのぐらい経験値溜まってますか?私は愛宕に49万以上、最初の書き込みにもあるアーカンソーは18万、全艦艇合わせて192万ほど溜まっております。これを全てフリーへ変換するには76970ダブロンが必要で、1円=2ダブロンとすると実に3万円以上が必要となります。戦闘数が1500程度の私ですらこれですから、歴戦の皆様はもっと溜まってると思います。

古いトピックですがエリート艦長経験値が実装されたことで思うことがあり再び書き込みを行います。改めて、最初に掲げた要望を挙げるとともにエリート艦長経験値との整合性を考えた案を追加提案します。2はWGの売り上げに響きそうなのと、6は仕様がめんどくさいので、特に1,3,4,5を強く推しています。

 

提案1.WoT同様、艦経験値の分を艦長に入れることができるようにする

WoT同様のシステムで、エリート艦やプレミアム艦ではチェックを入れると艦艇へ行く分の経験値が艦長に行くようになる仕組みです。

エリート艦長経験値が実装され、艦長スキルも刷新された現在、初心者や新しい艦長を雇った人にとって艦長育成をスムーズに行えるかどうかは非常に重要で、日駆などでは隠蔽処理専門家を取れる艦長スキルポイント10になってからが本番とまで言われるほどです。しかしスキルポイント10の取得には累計経験値にして183000もの経験値が必要であり上級艦長育成コースで雇った艦長でも175000必要です。仮にTier7日本駆逐の暁を購入し、同時に雇った艦長がスキルポイント10を得る頃には全モジュールと次Tierの陽炎の開発が完了(これらに必要な経験値は150000)してしまいます。例えばTier4くらいのエリート艦で艦長の訓練を行いスキルポイント10にしてから暁に載せ、基本訓練で再訓練をかけてCOOPで再訓練とモジュール開発を並行して行ってからランダムへ出れば艦長・艦ともいわゆるストック状態から早く脱することができます。

 

提案2.クレジットでも経験値の変換を行えるようにする

現在1タブロンで25経験値を変換できるようですが、これに加え例えば400クレジットで25経験値を変換できるなどです。実現されればうれしいですが、WGの売り上げにも関わりそうなのでこれは微妙かも。

 

提案3.艦経験値の分を一定レートで変換ののちフリー経験値に入れることができるようにする

艦は経験値を受け取らず、代わりに受け取った経験値の10%をフリー経験値に入れる、などです。例えば戦闘で1000経験値を得た場合、通常は50フリー経験値が受け取れます。これを150にする代わりに艦経験値の1000は受け取らないということです

 

提案4.エリート艦長経験値と別に、エリート艦艇経験値として使い道を用意したうえで艦艇経験値の余りをまとめる

通常、余った艦艇経験値をフリー経験値にするには25ダブロンが必要で、エリート艦長経験値をフリー経験値にするのにも25ダブロンが必要です。つまり、エリート艦長経験値=エリート艦艇経験値のはずなのに、片方はフリー変換せずとも非常に有用で、もう片方はフリー変換以外に使い道がないと明らかに価値に差があります。

そこで、エリート艦艇の余っている経験値を、例えば艦艇のモジュール開発にのみ利用できる経験値などとしてエリート艦長経験値のようにまとめ、それによりその艦艇・艦長にしか使えないノーマル経験値と、他艦艇のモジュール開発に使えるエリート艦艇経験値、他艦長の育成に使えるエリート艦長経験値、それらの上位互換としてのフリー経験値という3段階の図式にすることを提案します。

艦長経験値 <エリート化> エリート艦長経験値 <ダブロン変換> フリー経験値

艦艇経験値 <エリート化> エリート艦艇経験値 <ダブロン変換> フリー経験値 

 

提案5.エリート艦長経験値への変換をフリーへの変換より気軽・安価に実装する

例えばエリート艦艇の余った経験値にいくらかのクレジットを消費することでエリート艦長経験値に変換できるようにする。同時にエリート艦長経験値のフリー経験値への変換コストを若干下げることで経済的な整合性を図る。例えば下記のように。

艦艇経験値ー>エリート化ー>エリート艦艇の余剰経験値ー>x80クレジットー>エリート艦長経験値ー>x20ダブロンー>フリー経験値

 

提案6.実質、経験値の相互変換を行える迷彩・旗をクレジットで購入できるようにする。

取得艦艇経験値ー100%、取得艦長経験値+100%といった効果をつけ、クレジットで補給できるようにする。迷彩の場合は通常のタイプ5と同じ効果は付与。引かれた分の経験値は戦績などには反映されない。

Edited by Kamerobot

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