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Yu_Lun_Su

幾個 建議 和 問題....

9 comments in this topic

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我先講 建議好了...
 

提議: 隊友 "魚雷"射擊指令...
顧名思義麻...  

就是如果有隊友 射擊"魚雷" 有個指令可以讓 其它隊們的知道...

 ( 語音也行.文字也行.頭頂標籤也能顯示符號阿 )

哪裡哪裡有魚雷通過 該閃了...  避免一下... 隊友炸沉自己隊友的問題....


以前 有款遊戲 叫做CS 第一人稱射擊遊戲 老遊戲了 應該知道吧....  
那款遊戲 是不是每次丟芭樂(手榴彈)都有語音 提示其它隊友...
我就一直"納悶"... 阿???  怎麼你們沒去想到....  

也能避免 許多紛爭....  老是看人吵 "客服"你們不煩嗎????

我看了好煩阿...  玩遊戲是開心 不是看人吵架...
 

在來"問題" 
卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
每個遊戲 都有個"邊"  其它的遊戲 只要一進那個"邊".... 
要嘛...360度 幫我們轉回來...
要嘛...拖離地圖....一直往下掉~~~一直往下掉~~~ 直到死了...
要嘛...不回去  準備扣血扣到死....
這個問題 真的很久了....  
可不可以給玩家們 一個公平又平衡的虛擬遊戲世界...
玩遊戲是開心 不是越玩越氣的....
 

維修費用...  
我說 大大們 阿...  給高等玩家 一些生存空間好嗎??
我個人是 全線全開 7T目前以增加至 4艘 
但是...  有的時後戰果 未必理想 成績不一定好看...
就導致 賺的比"修"的還多....  這個機制或許不錯...


可是...  我覺得 扣太兇了.... 導致...  許多玩家 "怕死"...  
然後就變成 "卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊卡邊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
為甚麼?? 沉了會變"負"的 不沉還能賺一點...

甚至 自己隊友不幫自己隊友"打敵隊" 只因為..."怕死"...
為甚麼?? 沉了會
變"負"的 不沉還能賺一點...
以上...這些狀況都有發生....真真切切的....

OK... 其它的 上面說過  我就不說了...  
雖然我是 堅持"不卡邊"的玩家.... 但是也導致我對於8T以上階級 船支 
不敢再往上走了 真的 "扣太兇了"...


排名戰
"排名戰"已經落寞幾天有了...
連白天幾乎也沒人在排了....  越來越少了很少了....
雖然 還是在實驗階段 也沒看見有哪些大幅度的修改...
建議一
"獎勵"  直白的說一句 就算進前三名 也只有 送的是前面排名 就送到爛的"旗子"

 大哥...  我請問你一句話 前面你拿那麼多了 後面還拿旗子 請問你有FU嗎...???
如果  你們今天 一二三名 送的是 "船或是達布隆." 商店有"藏寶箱"..
怎麼 這裡不弄個"小"的 送一下..."50~3000達布隆"還是"銀幣"...
你們原本的 "旗子" 一樣可以照送阿...   
但是... 不要一路送到底...  很沒有吸引力~~~~~
最最最基本的還是...."銀幣"許多玩家還是 最缺欠"銀幣"...

 

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如果玩家都不怂,配合好就能打的很好,输出也高,已我的zao来说,只要不是特殊情况基本是不亏钱的,而怂这种事情在其他服务器并不多,不知道是不是我接触的少,反正我很少听到其他服务器的玩家说修理费过高,但我觉得现在应该是增加某方面收益的问题,而不是修理费:popcorn:

排位赛的问题已经在讨论了,据说会增加新船北上,伊势,水牛城

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Super Tester
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邊界問題這點,官方有一直持續測試新的方法去改善,請放心

 

不過說到底還是玩家素質問題,若是亞服還是人人都繼續自作聰明只找機制漏洞「練精學懶」而不去從正路方法思考,亞服問題就會越來越多

 

就像卡邊,沒錯卡邊能讓你的船不容易被打中,更多生存機會。但要是卡邊者的隊友非神人,那幾乎就沒法勝利,頂多只能保持自己的船不沉。換句話說,卡邊者沒法支援在戰線中的隊友,所以很容易整隊就敗局

 

老實說,在A測時,A測者早就知道邊界漏洞,但他們堅持不用,就是因為這個理由

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Beta Tester
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下一個版本中卡邊速度會減少75%

至於魚雷 現在提示已經很明顯了 以前封測的時候不論敵我 魚雷都閃到你身旁才顯示出來

怕死 伺服器作風問題 你隻能提早觀察形勢努力不被隊友賣 現在一般都養幾隻中階船來供奉高階的大爺們 (玉子燒 球磨和燃燒的愛都不錯

排名戰有説過以後會調整獎勵 現在沒人排是因爲傳聞這季沒獎勵的樣子(?)

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邊界問題這點,官方有一直持續測試新的方法去改善,請放心

 

不過說到底還是玩家素質問題,若是亞服還是人人都繼續自作聰明只找機制漏洞「練精學懶」而不去從正路方法思考,亞服問題就會越來越多

 

就像卡邊,沒錯卡邊能讓你的船不容易被打中,更多生存機會。但要是卡邊者的隊友非神人,那幾乎就沒法勝利,頂多只能保持自己的船不沉。換句話說,卡邊者沒法支援在戰線中的隊友,所以很容易整隊就敗局

 

老實說,在A測時,A測者早就知道邊界漏洞,但他們堅持不用,就是因為這個理由

這就是問題關鍵,現在還有相當多的玩家慫,或者是卡邊界,甚至還有人在直播上大肆宣傳日邊,甚至還教別人日邊

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經驗和金錢,全是玩家在對戰中,多少攻擊的傷害或特殊攻擊「命中裝甲區這些」,越高等級的船艦,當然維修費用也越貴,因為船艦能力也越高,所以越高等級的才要越積極和團結,怕死可能是一部份玩家的心理,但,很多玩家是存有「為什麼是我去」的心理,老實說,現在很多時,本人看到這些玩家存在,心裡也猜測這局是輸的,也會啟動「自我防禦」即是只顧自己不理大局,因為實在太多自己衝前隊友只在遠遠射擊或轉向走的例子

 

這遊戲是老模式的線上遊戲,老模式的線上遊戲是每個職業也有它的定位,那時候隊中的法師型負責補血、加技或遠程攻擊,坦克型負責拉怪,戰士型的負責清怪,這是老模式的,相信很多老玩家也知道這些,那時候的隊中缺一職業也不可,各玩家也要互相配合和自身操控好才能令隊伍一步一步升級或挑戰更高的關卡,大家也是在研究關卡怎破解、職業怎好操控,因為那時候玩家自身操控不好就不再會有隊伍找你組隊,而不會申訴關卡太難、職業很難操控,但,現在新玩家比例較多,他們全是手機遊戲年代的,手機遊戲大多是單人遊玩,不太需要和其他玩家配合才能升級,所以有了那些「自身」要全方位無敵化的觀念

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可是.....我也聽說其他服比較少有人在卡邊的阿....
阿....今天我說的是亞服阿....   可不可以對題回文阿.. ..
很明顯的今天亞服確實有這個問題....
我平均打十場十場都沒去遇到這些卡卡哥卡卡姐們....
我自己也都不卡的阿.. .
除了真的跑過頭....
就算被在多艘追也是一樣彎出來讓他們繼續追...

大不了 沉了麻....不痛不癢的 大不了扣銀幣麻....
對我而言...  我無所謂...  而是 我不理解的是 打10場能遇10場...
在卡的人 一大堆阿~~~~~
我文中有寫到
喔....  這是個不錯的機制...

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早上我突然去遇到這位玩家....

他突然問了我這一句話....???

信不信隨便你們..... 要依什麼心態那一句....

 

PS:論壇我有點少再用 貼圖格式 有點小...

如果看不清楚的....

我在附上 雲端連結...自己在去查看...

https://drive.google.com/open?id=0BxoP9o-K27abLXZTME5qU2l3Y28

shot-15.10.24_09.33.38-0948.jpg

Edited by Yu_Lun_Su

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