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Ladygrey

開発報告書: アップデート 0.5.1

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艦長の皆さま

 

今回の開発報告書では、正式リリース後初となる大型アップデート 0.5.1 の詳細情報をお伝えいたします。

今回のアップデートでは細かなゲーム要素の調整だけでなく、実装を今か今かと待っていた新要素の数々が登場します。

インターフェースやランク戦の改良、新マップ、新ゲームモード、新規プレイヤー向けのチュートリアルの実装、

ミッションの更新などの期待の新要素はまもなく実装されます!

 

※ 本稿に記載された情報は開発中のものとなります。正式版では内容が異なる場合がございますので、予めご了承ください。

 

マップ: お馴染みのマップもお色直し

前回の大型アップデートでは、新しく 海峡 とソロモン諸島マップが追加されました。

アップデート0.5.1では更に、3つの新マップが登場する他に、既存のマップにも様々な改良が施されます。

 

  • Tier VII ~ X 用マップ 「Fiery Land」 が登場します。
    南アメリカ沿岸をモチーフにしたこのマップは、資源豊富な戦略上の重要であり、危険な地帯をイメージしています。この一帯に並ぶ諸島には、
    銅の鉱山が点在しています。
  • Tier VIII ~ X 用マップ 「Trap」 は大戦中、アメリカと日本の間で繰り広げられた激戦の舞台をモチーフにしたマップです。
    マップ中は岩肌が目立つ熱帯の島々が点在し、サンゴ礁地帯が中央を走っています。
  • マップ 「Northern Lights」 はお馴染みのマップ「北方」の別バリエーションのマップです。
    このマップでは、World of Warships 初となる天候の概念が追加されます。ノルウェー沖での激闘をモチーフにしたこのマップは、
    大西洋の夜空の下で戦う事になります。World of Warships 初の夜のマップとなる当マップは、夜間でもある程度視認ができるよう
    光量を調整しています。


また、氷の群島、二人の兄弟、ホットスポットなど既存のマップにも数多くの改良や調整が施されます。

 

新モード: Zone Capture – 熾烈な戦いがあなたを待つ!
従来の遭遇戦モードの発展型といえるこのモードでは、よりエキサイティングな熾烈なバトルが繰り広げられます。
このゲームモードで各チームはマップ中心に設置された大型のゾーンを取り合います。この占領ゾーンは、戦闘開始2分後にのみ占領可能になります。

さらに、このゾーンの占領はダメージ有無やゾーン内に侵入した船舶の数に関係なく、1分で完了します。その代わり、敵艦艇が1隻でもゾーン内に侵入すると
占領ポイントはリセットされます。そのため、このモードで勝利するには防御網を敷く必要があります。

 

新モードは当初練習目的に次のマップにて行われます: 大海原、ビッグレース、Trap、氷の群島

 

バランス調整
複数の艦艇にバランス調整が施されました。アメリカ巡洋艦 Baltimore および Des Moines の装甲厚が若干強化されました。

アメリカ駆逐艦 Benson および Fletcher の連射力も強化されます。後者の Fletcher 及び Mahan は船体の研究に改良が施されました。
また他にもアメリカ駆逐艦の魚雷性能が調整され、射程が延長されました。

日本プレミアム巡洋艦 Atago は移動力を強化され、消耗品修理班が追加されました。これにより、従来より高い生存性を発揮することができるでしょう。

 

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マップ端
マップ端に船体をこすりつけ、攻撃を避けるという動きを抑止するため、アップデート 0.5.1 以降はこのマップの端に到達すると、
主機出力が強制的に 75% カットされ、動きが非常に鈍くなります。

 

分艦隊の配置
アップデート 0.5.1 実装以降、同じ分艦隊内のメンバーはお互い近いスポーン位置に設置されるようになります。
これにより、戦闘開始前に味方と合流する手間がいらなくなりました。

 

制圧戦モード
制圧戦モードに改良が施されました。当モードでの艦艇撃破における被害補償及び報酬の額を調整しました。
これにより、各艦種でバランスの良い支出が与えられるようになりました。 

 

艦艇クラス 被害補償 (敵に与えられる) 報酬 (味方に与えられる)
駆逐艦 45 (従来: 60) 30 (従来: 40)
巡洋艦 50 (従来: 60) 35 (従来: 40)
戦艦 60 (従来: 60) 40 (従来: 40)
航空母艦 65 (従来: 90) 45 (従来: 60)

 

ランク戦
正式リリースよりシーズンが開始された「ランク戦モード」。既に数多くのプレイヤーが頂点を目指し切磋琢磨しあっています。
開幕より寄せられた数多くの意見や要望をもとに、より楽しくエキサイティングなゲーム環境を作れるよう、ランク戦が改良されました。

 

ランク戦で使用されるマッププールが拡張されました。従来のマップの他、大海原、 海峡、Fiery Land が新たに加わります。
また、戦闘をより行いやすくするためマップの重要拠点の数を3つから2つに変更しました。他にも、必要な勝利点を800点から
1,000点に拡張しました。このモードでの被害補償や報酬額は変わりません。また、チームの初期ポイントを300ポイントに増加させました。

 

また、アップデート 0.5.1 では艦艇を彩る新しいアクセサリーアイテム「旗」が追加されます。
信号旗とは違い、この旗は特殊効果を持たないアクセサリーとなります。この旗には有効期間が限定されているものと、
無期限で使用できるものが用意されています。使用期限が無期限の旗は、特定の実績を残した艦長に与えられます。
この旗を掲げ、あなたのライバルや味方に自分の活躍を伝えましょう。

 

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このアップデートに伴い、ランクが初期化されます。テストシーズンの結果を鑑みて、指定範囲や報酬獲得の条件やスターの取得数なども
調整される予定です。また、マッチメイキング用システムも最適化され、チーム毎に同じ艦種が同じ数配分されるように調整されました。

 

サウンド
アップデート 0.5.1 では、サウンドエンジンの改良とゲームオーディオをより繊細なものにする作業が進められました。

サウンドの低設定では、パフォーマンスが低いPC用に、余剰の効果音などのサウンドをカットしています。

また多くのマルチレイヤーサウンドにも最適化が施され、サウンドエンジン更新に伴いメモリ使用量も節約することが可能になりました。

サウンドクオリティの向上という面では、すべての艦艇の主機が発する動作音が一新されています。これにより、艦艇のスピードだけでなく

エンジンテレグラフの位置も効果音の変化の要素になりました。また、BGMの拡張などの要素も追加されています。

 

また、制圧戦モードの戦局が把握しやすいよう効果音が追加されました:

  • 敵艦艇が自分のチームより二倍以上生存している場合
  • 自分のチームが敵チームより二倍以上スコア差をつけている場合
  • 敵チームが残り2隻沈めるだけで勝利することができる場合
  • 自分のチームが残り2隻沈めるだけで勝利することができる場合
  • 戦闘残り時間が5分を切った場合
     

新規プレイヤー
新規プレイヤーがより手軽にゲームに慣れることができるように、チュートリアルミッションが追加されました。

技術ツリーの選択等はアカウントレベル2までお待ち頂く必要があります。また、Tier I 艦艇の研究は船体と主砲のみに限定されます。

他にもこのチュートリアルミッションではプレイに必要な基礎技術をお教えします。

 

ゲームエコノミー
アップデート 0.5.1 で行われるゲームエコノミー関連の調整は主に制圧戦モード向けに行われます。待望のエリアの占領ボーナス報酬も実装されます。

 

ミッション: さらなる挑戦があなたを待つ!
ミッションに大幅な改修が加わります。この新ミッションメニューではイベント、チャレンジ、ミッション、デイリーミッションの4種類のタスクが表示されます。
 

  • イベント: Wargaming がお送りするイベントなど様々な記念すべき日や、歴史的に重要な出来事があった日などを紹介するセクションです。ここでは、そのイベントに関する様々な情報やボーナスを閲覧することができます。
  • チャレンジ: 一定期間のみ有効であり、繰り返し達成することができるミッションのことを指します。このチャレンジを達成するにはあなたのプレイスキルや知恵をフル活用する必要があるでしょう。
  • ミッション: 新しいことに挑戦したい!そんな方にはこのミッションに挑戦してみましょう。指定されたミッションを達成することで、嬉しい報酬が手に入ります。このミッションの報酬は一人1回まで獲得できます。
  • デイリーミッション: お馴染みのデイリーミッションには、新機能として一日一度だけ既存のミッションをランダム生成されたものと入れ替えることができる機能が登場します。

 

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インターフェース
港画面のインターフェースを改良しました。艦艇選択用カルーセルにフィルター機能を追加し、より簡単にお目当ての船を探すことが可能になりました。
また、このカルーセルのサイズを調整し、複数の艦艇を同じスペースに表示することが可能になります。

 

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Action Stations!

 

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