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Found 4 results

  1. AntifoulAwl

    Goin' back to Ol' Blighty

    Look carefully. Who can come up with the best reason for this happening?
  2. Hi Game locks up twice now on 7.9 when opening containers. First time getting 2000XP Second time after 5 stars win on operation dynamo.
  3. Błyskawica has participated operation Dynamo in history.Therefore why not allow its participation after adjusting Operation Dynamo after August 10th?
  4. 今回の公開テストで示された史実系シナリオ戦、ダイナモについていくつか思うところがあったので、他の方の意見もうかがいたいと思いトピを立てました。 〇まず今回のシナリオ戦のゲーム的な問題点について、 1.参加可能艦が限定されており、これまでのように好きな国の好きな艦種を使えない これまでのシナリオでは、自分の得意な艦や育てたい艦を選べるうえ艦や艦長の育成に使えたが、それができない。最悪星5個とったらもういいやとなりかねない。 2.使える艦艇は実質2隻にもかかわらず、司令待機時間が30分、シナリオ所要時間が20分では連続出撃ができない。 このシナリオと同時に仏英駆逐ツリーが来るなら話は別だが・・・ 3.これまでのシナリオと異なり、実質シナリオ専用の艦艇と艦長が必要 もしこのシナリオのためだけに英仏駆逐ツリーを進めろとか、英仏課金駆逐を買えとかいうならまず話にならない。ならばと配る場合も、いつぞやのハロウィンや宇宙戦艦のようにするか、アルペジオ艦のように永続的なものにするか悩ましく、アルペジオ艦のようにするなら何らかのミッション報酬にするなどしないと前例との不公平感は否めない。 4.空母や戦艦、巡洋艦が使えない。特に戦艦乗りや空母乗りには使い勝手が天地の差である駆逐は厳しい。 そもそも皆自分のプレイスタイルにあった艦や好きな艦、好きな国を使えるのがWoWsの魅力なのに、今回のシナリオは初めてそこに制約を入れたともいえる。宇宙戦艦は全艦種いたし、ハロウィンは空母以外揃っていたし、ジャグジーはこれまでの常識が通じない完全なおふざけ(でも全国籍いた)だったが、今回は駆逐かつ英仏しばりと格別に制約が厳しい 5.機雷が破壊できない? 機雷を視認できるので試しに主砲で撃ったが何も起きなかった。壊せたからと言ってどうにかなるものでもないが、現実の掃海艇も機銃や主砲で機雷を処理するというし、ゲーム的にも排除できてよいのではないだろうか。 6.陸上砲や魚雷艇について 陸上砲への反撃は可能でもいいと思うし、大型艦の副砲のように魚雷艇に対して機銃を水平撃ちしてほしい。ゲーム的には、陸上砲が無敵なのはどうかと思うし、ミリ残しの魚雷艇をなかなか処理できずに接近されると厳しいから。史実再現にも絡む部分は後述。 〇次に今回のシナリオの内容・史実再現的な問題について まず、アナウンス音声で不快な点があった。いくらリアリティを出すためとはいえ、序盤でCPU艦が「こんな作戦まっぴらだやりたくない」とか言い捨てて敵前逃亡を図り機雷原に突っ込んで沈むというのは不愉快極まりない。次に「ドイツ野郎ども」という発言も、史実でそういう無電があったのかもしれないが差別的に聞こえやはり不愉快(あまり~野郎という表現にいいイメージがない。ジャップとかと同じ感じに聞こえる)。また最後に史実のダイナモ作戦の解説もアナウンスされるがこれもわざわざ入れるほどではない(コレクションとかで解説すればいい)。論争が嫌で旭日旗を消すような企業であれば、この辺りはもう一回りマイルドにしてほしかったと思う。 次に、機銃は史実では敵艦や小型の魚雷艇へ水平撃ちすることもあったので、それを取り入れてほしい。また機雷も同様、機関砲で処理するというのは当時から一般的な方法(海自の掃海艇に申し訳程度に機銃がついているのはほぼそのため)の一つなので取り入れてほしい。 〇今後の史実系シナリオについて もしこのダンケルクが現状のままでありなら、海戦史上大きな転換点となった日本海海戦やマレー沖海戦、珊瑚海海戦も実装されてもいいと思うがどうだろうか?それぞれ「艦橋からの統制射撃の成功による弩級戦艦開発の加速」、「史上初めて航空機が行動中の戦艦を撃沈」、「史上初めて空母同士が戦い、互いに相手を捉えない視界外戦闘を行った」という実績があるが如何だろうか。そして実装されるとしたら「ドイツ野郎」と同様にCPUは「ロシア野郎」「アメリカ野郎」と言うのだろうか?これらを考えると、あくまで史実を下地にしつつも別物の作戦とする方が私はどの国のどのような人にも楽しめていいと思う(他ゲームになってしまうが例えば艦これのイベントなどはその辺りよく考えられていると思う)。 〇要望まとめ いろいろと述べたが、今回のシナリオは制約が多くてゲーム的魅力が少なく、また(主にCPUの発言)内容に毒が多い気がする。 ・作戦名をダイナモと似てるけど違うものに変え、CPUの発言中の国名はすべて「敵」「敵軍」「友軍」などに置き換えるか削除する。また上で述べた不快な発言や行動を消す。 ・支援艦隊の名目で他艦種を出せるようにするか、少なくとも(戦艦や空母乗りにとって駆逐よりは使いやすいであろう)巡洋艦を解禁する。 ・ほかのシナリオ同様、出撃に関する国籍制限を外す。別途コンバットミッションでイギリス艦やフランス艦で出撃するとボーナスがもらえるくらいに留める。 以上、長文になりましたが読んでくださってありがとうございます。より良いシナリオとなって本実装されることを望みます。
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