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  1. β時代からこのゲームをやらさせてもらっているが,逐一船の貫通力を変えたり,仕様変更をしたいとかやめろ.あまりにも頻度が多すぎる. 新しい艦が出るたびに,その艦自体の修正ならともかく,全艦含めてアップデートごとでの修正は何回もやりすぎだと思う(頻度的にも). 今のVerで思うこと(愚痴) ・主砲の装填が30秒近くかかるのに,砲精度を下げる  (4回斉射して一度も狙った場所に飛ばないとかザラ.) ・ターゲットロックしてないとき(特にスモーク内にいる敵に対して)弾の散布範囲が広くなりすぎ. ・過貫通判定を増やしすぎて防核判定が出なさすぎる  (少しでもずれると最低ダメ). ・対駆逐に対してはAPだろうがHEだろうがほぼ最低ダメージのみ・運営は駆逐に当てる難しさ理解してるのか  (対駆逐はHEというけど,艦上構造物にあたってダメなしとかざらだし,散布範囲が広い今だとHE,AP云々の問題ですらない). 今までの空母のナーフの歴史を見たら,まだマシかもしれないが30秒ごとに弾を撃って,まともに狙った場所に飛ばない,当たっても過貫通の最低ダメが7,8割とかどうしろと.空母みたいに戦艦も乗る人いなくなりますよ(こうしてゲーム自体のプレイヤー人口が減少していく). まぁ,一時期,水中の防核判定をなくして,修正対応せず「これが普通です」って対応した2,3週間後に「判定なくなってました」とか平然と嘘と遅い対応してたやつに比べたらマシだけどね.
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