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  1. 히류 때 겨우 먹고살았는데... 쇼카쿠티어때부터는 방법이없더군요 8~10티어 방이다보니 제공장악해도 대공에서 갈갈이터져나가서 하다못해 쇼카쿠가 222 가... 히류랑동일 스킬트리면 히류때도 겨우 입에 풀칠하는데 히류도 311있고 쇼카쿠도 311있고 히류가 222 있는데 최소한 쇼카쿠가 2 33인줄알았는 데 222 ... 쇼카쿠 티어에선 222 제공함제기 그냥나가터져요 그냥 겉모양만 바꿧지 스킬트리는 똑같고.. 내구도 올라간다고해도 변함없이 적함대 대공특화된 함선 수두룩하게 나오고 항공모함 유저들은 그냥뭘먹고살아야하나요?? 미항모한태서 제공장악한다고해도 대공에서 터지는게일상이고 ... 항공모함 겨우다만든걸 갈아탈수도없고 갈아타면 바로 새로함선연습해야하고 더도 말고 덜도말고 미항모도 미항모인데 일항모도 좀살려주시면안됩니까??? 하다못해 항공전대 배치라도 다시 바꿔주세요
  2. 현 항모의 큰 문제점은 지나친 이질성이라고 생각함. 안그래도 4함종중에서 제일 이질적인 플레이를 강요해서 유저수도 적은데 밸런스따윈 워게이의 안중에 없는듯. 어느 조직이든 사회를 가든 소수자는 피보게 되어있는듯 스타크래프트처럼 마이크로 컨트롤(기총소사 씹새끼. 절대로 글쓴이가 항모를 못해서 이걸 지적하는게 아닙니다!)을 지나치게 요구한다고 생각함. 타 함종에 비해서 포지션이 제일 덜중요하고 오로지 함재기 운용에 의해서만 항모 싸움은 판가름남. 플레이가 단조로워지고 변칙성이 떨어지니까 재미도 떨어진다고 느낌. 항모 함장 스킬트리 가짓수는 또 타 함종에 비해서 엄청 적음. 그냥 닥치고 대공, 함재기 관련 스킬만 때려박으면 항모 함장스킬임. 구축함 함장처럼 특색잇게 못함. 왜냐하면 현재 항모 플레이 방식이 매우 단조롭고 단순하면서도 ㅈ같음. 다른 시도 해볼까 이딴거 1도 없음. 여러가지 현실적인 제약(함재기 연료 라던지. 아니 수냥 전투기 소모품엔 지속시간 제한 있으면서 왜 항모함재기에는 음슴???)이 없으니까 전투기는 기총싸움에서 이기면 천년만년 날아댕기면서 구축함 스팟띄움. 상대팀 시야 그대로 개박살 나는거임. 항모에 자체 패널티 이것저것 부여하면 나름 함장 스킬도 다르게 찍을 수 잇고(물론 현재 함장스킬에 많이 추가되어야 할 것. 여러종류의 패널티가 잇는데 어느 패널티를 줄이고 싶은가? 하는 식으로 스킬 자유롭게 찍을 수 있도록) 항모가 1:12하는것도 막을 수 있음. 전투기랑 함재기 수동공격을 삭제하던지 조정해서 지나친 마이크로 컨트롤로 승부가 나는게 아니라 다른 함종처럼 포지셔닝과 전략적 사고에 의해서 결정되면 더 재밋을꺼라고 예상. 다른 함종은 에임 샷빨 말고도 어느 섬 뒤에 박을꺼나 어느 구축함을 따라갈꺼냐 어느 캡을 압박할거냐 등 복합적인 요소들을 고려하면서 플레이 해야 하는데 항모는 그게 없음. 국가별로 다른 항모 특성이 뇌격기 패턴밖에 없다는 것으로부터 항모는 이미 개성따윈 없다고 충분히 유추할 수 있음.(본인은 철갑급폭을 매우 싫어함 지나치게 상대 함선의 종류에 지나치게 좌우됨. 일관성도 없고 그냥 ㅄ같은 컨텐츠라고 생각. 절대로 글쓴이가 독전빠돌이라서 이렇게 말하는게 아님) 실제 항공모함 싸움이 시야와 여러가지 현실적인 제약을 극복하고 상대의 허를 찔럿다는 고오오오증을 바탕으로 게임에 집어넣으면 훨씬 괜찮을듯. 앞서 말한 함재기 연료(함재기 비행 한계시간. 타이머 형식으로 주면 간편할듯) 라던지 아니면 항속거리(항모를 중심으로 반경 몇km까지만 비행 가능. 더 날아가려면 모함이 좀 더 적극적으로 포지션을 바꿔야함) 등 자체패널티를 주고 전체적인 수상함 대공을 살짝 깍으면 일방적으로 항모가 뚜드려 패거나, 일방적으로 수상함이 항모 압도하는, 매칭에 따라서 훽훽 달라지는 ㅄ같은 RNG도 줄일 수 있다고 생각. 6티 류조 탈때 8탑방 배정받으면 자탑방이랑 차이 너무나서 스트레스 받았음. 마침 또 m누루면 맵이 체스판처럼 보이니까 함재기 운용을 보드게임처럼 만들수도 잇을듯. 그리고 이번에 육상항공기지 새로 추가되던데, 수상함이 점령할수 잇는 기존 캡 말고도 항모가 점령해서 사용할수도 잇는 중립 항공기지 같은거 맵에 1~2개씩 넣으면 재밋을듯. 항공기지 점령하면 거기서 제한적으로 재보급(계속 거기서 재보급하면 항모 존재 의의가 없어지겠지?)하고 적 수상함이나 항모한테 깜짝 항속거리 기습으로 상대방과 심리전도 할 수 있음. 8티 항모부터 항적항 막는다고 대공소모품 준건 헬조선식 해결방법이라고 생각함. 이거 대신 "초계비행"이라는 수냥 함상전투기 비슷한 소모품을 따로 줘서 자함방어 알아서 전투기 자동 편대로 막게하는거임. 워게이가 그렇게 좋아하는 고오오오증과 밸런스를 동시에 잡을 수 있음. 이렇게 주저리 주저리 막 이상한거 생각해낸거 싸지르는 이유는, 항모의 재미와 다양성, 변칙적인 플레이를 더 많게 하기 위해서임. 힘들면 차라리 재미라도 많이 있어야 사람들이 플레이함. 게임에 요새 순양 소모품 전함한테 주고 구축한테 주는데 설정파괴이고(글쓴이가 젤 싫어하는 부분) ㅄ같은 해결책이라고 생각함. 항모한테 특유의 소모품을 많이 줘야한다고 생각함. 그리고 추가적으로 '정찰기'라는 다른 종류 함재기 하나 더주는거임. 함재기 고유 스팟거리가 11km라서 대공피탐 11km넘는것들은 다 의미없음. 어차피 함재기 까막눈이라서 색적 못함. 근데 이 정찰기는 대공피탐부터 함선 스팟 가능. 대수 2~3정도만 주고 빠르지만 체력 적어서 대공에는 그냥 갈려버리게 만들면 됨. 정찰을 특히 중시해서 그걸로 대박을 친 적이 많은 GREAT AMERICA에게 특화된 함재기임. 편대수 적은 미항의 정체성을 유지하면서도 유틸성을 충분히 보장시켜줄거라 생각. 일항은 그냥 폭격기 편대로 정찰하셈 ㅗ 정찰기 말고도 '대공 레이더'라는걸 새로 주는거임. 현재 함재기 스팟거리(함재기의 피탐)가 6km인가 될텐데, 이 레이더는 기존 레이더랑 대상만 빼고 전부 같음. 기존 레이더는 함선을 스팟하면 얜 멀리서부터 날아오는 적 함재기들을 스팟해줄수 잇는거임. 지속시간은 한 20초에다가 거리 15km씩 주면, 쓰레기도 아니도 씹op도 아닌 소모품으로 사용될수 잇을듯. 역알못인 나도 보면 막 레이더 기지에서 미리 적 항공기 색적해서 멀리서부터 요격시키고 하는게 많이 보이는데, 왜 이런걸 안줫나 싶음. 과학과 생산력의 미-국 항모한테 주면 어떨까. 소모품 이렇게 다양하고 중요하게 주면 감독관 찍는 항모 유저도 잇을거라 기대됨. 추가로 매우 사소한 사족인데 지금 항공기들한테 고도가 존재한다는 점을 이용해서도 재밋게 뭔가 추가할수 잇지 않을까. 연료 더 먹으면서 더 높이 날면 대공망에서부터 잠깐 무적이 된다던지. 하여간 겜알못인 글쓴이도 막 뇌피셜 상상을 부풀릴수 잇을만큼 게임적으로 활용할 수 잇는 요소는 많다고 생각함. 이제 본격적으로 구체적인 국가별 특성이나 편대수 개편에 대해 써보자면(위에는 그냥 공통적인 문제점과 재미 없는 부분들 지적하고, 항모 특성에 대해 씨부린거) 미국 - (일본 전투기에게 대공 dps + 400%) 항공모함들이 대체로 안정적이고 적은 편대로 운용하며, 다른 국가에 비해서 정찰기라는 특수한 함재기가 잇어서 정찰에 잇어서 다른 국가보다 앞설 수 있음. 뇌격기보다 급폭기랑 전투기를 강하게 만들어줌. 인디부터 정찰기 한편대씩 운용 가능하게 만들어줌. 고티어부터 대공레이더 소모품이 추가됨. 전투기가 튼튼하고 탄약도 많지만 dps가 살짝 떨어짐.전반적으로 그냥 안정적이고 튼튼한 느낌으로. 일본 - (돈틀리스로 맞으면 유폭 확률 500%증가. 나구모 : 누구세요? 돈 : 깡깡 나랑께 격납고 좀 열어보랑께) 다른 국가보다 뇌격기와 대함딜에 집중. 항모의 가장 큰 영향력인 대함딜 포텐에 쌔니까 항속거리랑 연료를 다른 국가보다 숏팔로 주면 될듯. 독일 - (고증대로 삭제) 독일 공군에 에이스가 많앗다는 역사적 사실로부터 영감을 얻은건데, 전투기는 높은 고티어 소수 정예로 주고 뇌격기 폭격기는 낮은 티어 다수 인해전술로 주는거임. 덩케르크에서 독일 폭격기 그렇게 영국 전투기한테 요격당햇다메? 전투기를 중심적으로 운용하면서 낮은 티어의 약한 공격기들을 호위하는 호위컨셉 항모. 대신 대함딜 포텐은 일본만큼 높게. 잘 플레이해서 공격기 많이 살리면 폭딜을 넣을수 있는 보상을 받음. 또 생각한건데 무작정 공격기 티어가 낮으면 수상함 대공에 다 갈려버리니까 전투기한테 대공오라같은 오라를 작게 줘서 주변에 호위받는 공격기가 체력 증가 버프를 받을 수 있게 하는거임. 영국 - 아직 나오지도 않앗고 본인이 영국 항모에 대해서 알못이므로 조금만 쓰자면, 덩케르크나 본토 항공전에서 역사적으로 보여줫던것처럼 적 공격기를 요격하는데 특화되게끔. 적 전투기랑 독파는 좀 열세인데 적 공격기를 미친듯이 잘 갈아먹게끔. 전투기 속도가 빠르고 dps 높고 체력 적고. 아니면 적 공격기 물엇을때 에임을 엄청나게 더 벌어지게 하는 제압상태를 버프를 준다던지. 다른 국가에 비해서 제일 방어적이고 방패같은 느낌. 마지막으로 이 글을 쓰면서 중심으로 됫던 부분 요약하고 왜 이런식으로 생각햇는지 써보자면 1. 항모는 현재 가장 개성이 부족하고 다른 함선에 비해서 재미와 유틸성, 포지셔닝과 전략적 사고가 불필요한 함선임. 2. 그걸 타파하고 항모에게도 개성을 주기 위해서 항모 특성 소모품이랑 항모 자체 패널티를 많이 줫음. 3. 마지막으로 실제로 개발에 영향을 줫을때를 고려하면서 최대한 이미 게임에서 존재하는 컨텐츠를 우려서 비현실적이고 추상적이고 이상적이기만한 아이디어로 끝나지 않게 하려고 노력함. 4. 혹시 시간나면 영어로 더 체계적으로 보고서처럼 써서 워게이한테 건의해볼까함. 기대따윈 안함. - 해당 글은 필자가 직접 디시에 썻던 글을 그대로 복사해서 붙여넣기 한 것입니다. 몇몇분들이 제 아이디어에 대해서 댓글을 달아주셧는데 여기서 보실 수 있습니다 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=wows&no=302263&page=2 복사해놓고 나서 깨달은건데 본인인증을 할 방법이 마땅치 않네요. 애초에 글쓴이가 자기 글 그대로 가져온거라서 다른 사람이 도용당햇다고 말할 일은 없겠지만 혹시 문제가 될 시에 본인인증 하도록 하겠습니다. 제 게임 아이디는 Alternative_League이며 디씨에선 0.0가 제 닉네임입니다. 후에 도용문제가 만약 발생한다면 디씨에서 제 닉으로 제 레이팅을 올리겠습니다. 제 홈페이지 로그인 스샷과 함께. 그리고 디시글에선 가독성을 위해서 이미지를 몇개 사이에 끼워놧는데 여긴 잘 안옮겨지는군요. 2017년 11월 29일에 추가 ) 생각해보니 영국한테도 항공기를 미리 탐지할수 있는 레이더가 있었군요. 본토항공전에서 레이더의 활약으로 미리 독일군을 효율적으로 색적하였고 이를 통해 영국 공군은 좀 더 효과적인 전투가 가능했었습니다. 영국항모도 대공레이더를 쓸수 잇다면 방어적인 느낌을 더 살릴 수 있겠네요.
  3. 초보자가 만든 초심자를 위해 일 항공모함 함장의 전투 일지. 참고로 보아 주시고, 각자 전략전술을 갈고닦아 무적의 항공모함 함장이 되십시요. 감사합니다. *** 혹시라도 이벤트 당첨된다면 8단계 아타고를 받았으면 좋겠습니다.
  4. 부족한 영상입니다만 최선을 다했습니다 일본 항모 시작하시는 분들에게 도움이 됬으면 좋겠습니다
  5. 제공권을 먹히면 대함공격이 정말정말 어려워지기때문에... 최대한 먹으시는게 좋습니다. 중간중간 자잘자잘한 실수가 있습니다만...너그럽게 봐주시길바랍니다.
  6. 제가 유튜버여서 유튜브의목적과 강의가 합쳐졌네요 ㅎㅎ 초반에 오타가 자잘자잘 있을수 있으니 양해 부탁드립니다 ^^ 즐감하세용~~~ 참고로 재 유튜브에 워쉽영상도 있긴있어요 (꾸준히 올릴 예정!)ㅎㅎ
  7. 항공모함이 가장 귀찮(...)아 지는 시점인 6티어를 기준으로 작성되었습니다. 함장스킬중 이 영상에 직접적으로 영향을 끼친것으론 4티어 제공 장악(편대내의 전투기,급강하폭격기의 수를 한대 늘려줍니다) 3티어 비상출격(화재시 함재기 출격과 재정비를 가능하게 합니다) 3티어 어뢰정비(뇌격기의 정비시간을 20%단축시킵니다) 1티어 항공정비(함재기의 정비시간을 10%단축시킵니다) 정도겠군요.
  8. 적어도 항모 포함 전대는 항모 전대끼리 좀 묶어서 붙어주신다던지 할 생각이 없으신지요? 개발진측에서는 항공모함 + 대공함 조합 전대가 밸런스에 영향을 줄만큼 강하지 않다고 생각하시는건가요? 당장 7티어 항공모함 통계(워쉽 투데이 기준)을 봐도 솔로와 2~3인 전대 승률이 엄청나게 차이납니다. 심지어 3인 사이판 전대같은 경우에는 승률이 75%를 넘고요 물론 사이판 전대는 사이판 자체 성능 탓도 있겠습니다만. 솔로 사이판 승률이 50%대인것을 생각해보면 항공모함 포함 전대시 비이상적인 승률을 보이는건 사실로 생각됩니다. 이외에도 항공모함이 포함된 상태로 매칭될때는 대공함 같은 경우에는 좀 안쏠리게 매칭이 불가능한가요? 랜덤으로 매칭되니 한쪽에 대공함 쏠리는건 우연이겠지만 상대방에 애틀 둘셋있는데 아군에는 대공 낮은 함선만 줄줄이 있으면 겜 시작하자마자 갑갑합니다. 차라리 항공모함 어뢰/급폭기 데미지를 낮춰도 좋으니 함재기 내구도가 올랐으면 할정도로요 * 사진은 8/16일 기준입니다.
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