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  1. 소련 항공모함 Komsomolets, Serov, Pobeda, Admiral Nakhimov, Chkalov가 테스트를 위해 추가됩니다. 다음과 같은 연구 계통도 소련 항공모함이 곧 있을 비공개 테스트 세션에 추가됩니다. - 4단계 : Komsomolets - 6단계 : Serov - 8단계 : Pobeda - 10단계 : Admiral Nakhimov 소련 항공모함의 특징은 다음과 같습니다. - 각 편대는 1회의 공격만 가능 - 편대 항공기가 적고, 10티어의 경우 8기의 항공기 - 8티어부터 이세와 토네의 항공기처럼 로켓 부스터를 장착하여 이륙시 자동으로 사용되며, 짧은 시간동안 속력을 증가시킴 - 모든 항공기는 체력이 낮고 항속이 낮음 - 수리반 소모품은 Pobeda의 뇌격기와 Admiral Nakhimov의 모든 편대에서 사용가능 - 뇌격기의 어뢰는 사거리가 길고 신관 활성화 거리가 김 - 8티어와 10티어의 공격기는 타이니팀과 비슷한 로켓 사용 - 4티어 Komsomolets는 일반적인 항공기를 사용하지만 6티어부터 저공 폭격기를 사용 - 함체 피탐지범위가 좋음 이 계통도를 요약하자면 1 편대 - 1 공습 입니다. 편대의 느린 속도때문에 효과적으로 플레이하기 위해서는 근-중거리에서 공격을 해야하며, 함선의 피탐지범위와 항공기의 로켓 부스터가 크게 도움이 될 것 입니다. 편대는 체력이 낮기때문에 대공포에 취약하며, 격추된 항공기는 적에게 가할 수 있는 총 피해량을 감소시킵니다. 새로운 함선들의 저공 폭격기와 뇌격기를 통해 적 대공화망에서 오래 머물지 않을 수 있습니다. 소련 8티어 항공모함 Chkalov 1930년대에 개발된 프로젝트 71B를 기반으로 한 고속 정규항공모함입니다. Chkalov는 10티어 항공모함 Nakhimov와 비슷한 항공기를 사용합니다. 각 편대는 6기의 항공기를 탑재하였고, 뇌격 편대, 저공 폭격편대, 급강하 폭격편대를 사용합니다. Chkalov의 주 목표물은 기동성이 좋지않은 함선과, 점령지에서의 아군 지원입니다. Soviet carrier Komsomolets, Tier IV 체력 – 31,700. 외부장갑 - 16 mm. AA defense: 3x2 100.0 mm. 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 25, 명중률 - 100 %, 범위 - 4.6 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 1, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 910, 범위 3.5 - 4.6 km. 최대 속력 - 17.0 kt. 선회반경 - 640 m. 조타 시간 – 7.8 s. 대함 피탐지범위 – 8.8 km. 대공 피탐지범위 – 5.6 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반; Slot 2 - 전투기; 항공기: 공격기 체력 - 830, 순항 속도 - 126.0 knots, 공격 시 편대규모 - 4, 편대 내 함재기 - 4, 함재기 정비시간 - 60 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 8. 로켓 적재량 - 4, 로켓 피해량 - 1450, 관통력 - 26 mm, 화재확률 – 4 %. 뇌격기 체력 - 1,220, 순항 속도 - 87.0 knots, 공격 시 편대규모 - 4, 편대 내 함재기 - 4, 함재기 정비시간 - 72 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 8. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 3,833, 어뢰 속력 - 41.0 knots, 어뢰 사거리 - 6 km, 어뢰 신관 활성화 거리 661 m. 급강하 폭격기 체력 - 1080, 순항 속도 - 92.0 knots, 공격 시 편대규모 - 4, 편대 내 함재기 - 4, 함재기 정비시간 - 71 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 8. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 6,100.0, 관통력 - 32 mm, 화재확률 – 35 %. Soviet carrier Serov, Tier VI 체력 – 39,500. 외부장갑 - 19 mm. AA defense: 20x2 12.7 mm., 4x4 37.0 mm., 8x2 100.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속피해량 - 231, 명중률 - 95 %, 범위 - 1.5 km; 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 91, 명중률 - 100 %, 범위 - 3.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 105, 명중률 - 100 %, 범위 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 4, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1,120, 범위 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 35.5 kt. 선회반경 - 880 m. 조타 시간 – 9.5 s. 대함 피탐지범위 – 12.3 km. 대공 피탐지범위 – 8.2 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반; Slot 2 - 전투기; 항공기: 공격기 체력 - 830, 순항 속도 - 149.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 58 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 로켓 적재량 - 4, 로켓 피해량 - 2,150, 관통력 - 26 mm, 화재확률 – 8 %. 뇌격기 체력 - 1,220, 순항 속도 - 87.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 67 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 3,833, 어뢰 속력 - 41.0 knots, 어뢰 사거리 - 6 km, 어뢰 신관 활성화 거리 771 m. 저공 폭격기 체력 - 1,190, 순항 속도 - 112.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 67 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 6,100.0, 관통력 - 32 mm, 화재확률 – 35 %, 폭탄 반동 횟수 - 2. Soviet carrier Pobeda, Tier VIII 체력 – 55,200. 외부장갑 - 19 mm. 고폭탄 최대 피해량 – 1,800. 화재확률 – 8%. 고폭탄 탄속 - 950 m/s AA defense: 6x2 130.0 mm., 16x2 45.0 mm. 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 315, 명중률 - 100 %, 범위 - 3.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 123, 명중률 - 100 %, 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1,540, 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 33.5 kt. 선회반경 - 1,090 m. 조타 시간 – 14.9 s. 대함 피탐지범위 – 13.8 km. 대공 피탐지범위 – 12.0 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반; Slot 2 - 전투기; 항공기: 공격기 체력 - 1,000, 순항 속도 - 161.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 76 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 로켓 적재량 - 4, 로켓 피해량 - 3500, 관통력 - 40 mm, 화재확률 – 17 %. 뇌격기 체력 - 1,470, 순항 속도 - 115.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 91 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 5,400, 어뢰 속력 - 35.0 knots, 어뢰 사거리 - 6 km, 어뢰 신관 활성화 거리 752 m. 저공 폭격기 체력 - 1,310, 순항 속도 - 120.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 89 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 12. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 8,700.0, 관통력 - 54 mm, 화재확률 – 49 %, 폭탄 반동 횟수 - 3. Soviet carrier Admiral Nakhimov, Еier X 체력 – 67,100. 외부장갑 - 19 mm. AA defense: 6x4 130.0 mm., 8x4 57.0 mm. 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 326, 명중률 - 100 %, 범위 - 4.0 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 270, 명중률 - 100 %, 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 10, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1,890, 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 31.0 kt. 선회반경 - 1160 m. 조타 시간 – 17.1 s. 대함 피탐지범위 – 15.1 km. 대공 피탐지범위 – 13.4 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반; Slot 2 - 전투기; 항공기: 공격기 체력 - 1,090, 순항 속도 - 168.0 knots, 공격 시 편대규모 - 8, 편대 내 함재기 - 8, 함재기 정비시간 - 70 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 16. 로켓 적재량 - 4, 로켓 피해량 - 4,750, 관통력 - 40 mm, 화재확률 – 27 %. 뇌격기 체력 - 1,470, 순항 속도 - 124.0 knots, 공격 시 편대규모 - 8, 편대 내 함재기 - 8, 함재기 정비시간 - 81 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 16. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 6400, 어뢰 속력 - 35.0 knots, 어뢰 사거리 - 6 km, 어뢰 신관 활성화 거리 940 m. 저공 폭격기 체력 - 1310, 순항 속도 - 125.0 knots, 공격 시 편대규모 - 8, 편대 내 함재기 - 8, 함재기 정비시간 - 80 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 16. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 8,700.0, 관통력 - 54 mm, 화재확률 – 49 %, 폭탄 반동 횟수 - 3. Soviet carrier Chkalov, tier VIII 체력 – 51,700. 외부장갑 - 19 mm. AA defense: 8x2 130.0 mm., 8x4 37.0 mm., 16x2 37.0 mm. 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 417, 명중률 - 100 %, 범위 - 3.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 116, 명중률 - 100 %, 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 5, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1,470, 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 32.3 kt. 선회반경 - 1,040 m. 조타 시간 – 13.2 s. 대함 피탐지범위 – 13.6 km. 대공 피탐지범위 – 11.7 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반; Slot 2 - 전투기; 항공기: 뇌격기 체력 - 1,470, 순항 속도 - 115.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 89 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 9. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 5,400, 어뢰 속력 - 41.0 knots, 어뢰 사거리 - 6 km, 어뢰 신관 활성화 거리 1,101 m. 급강하 폭격기 체력 - 1,310, 순항 속도 - 125.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 89 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 9. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 8,700.0, 관통력 - 54 mm, 화재확률 – 49 %. 저공 폭격기 체력 - 1,310, 순항 속도 - 125.0 knots, 공격 시 편대규모 - 6, 편대 내 함재기 - 6, 함재기 정비시간 - 89 s, 피탐지범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 9. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 형식 - HE, 폭탄 피해량 - 8,700.0, 관통력 - 54 mm, 화재확률 – 49 %, 폭탄 반동 횟수 - 3.
  2. WorIdofWarsheeps

    ST) 0.10.6 신규 함선

    미국 9티어 전함 Kearsage 1930년대 후반에 미국에서 개발된 강력한 항공전함 설계안입니다. Kearsage는 406mm 12문을 장착하였고, 사거리와 체력이 좋습니다. 또한 체력, 화재확률과 관통력이 높은 타이니 팀 로켓을 장착한 공격기를 사용합니다. Kearsage에게 가장 적합한 전술은 강력한 일제사와 피탐지를 이용한 중거리 교전일것입니다. 미국 8티어 순양함 Rochester 오리건 시티급 중순양함으로, 이전 함급인 볼티모어와 비교해 대공방어 능력이 더욱 좋습니다. 이 순양함은 강력한 철갑탄을 사용하는 203mm 주함포 9문을 장착하였으며, 피탐지가 훌륭하고 수색 레이더, 수중 음탐, 대공방어 소모품을 전부 별개의 슬롯에 장착하였으나, 동급 함선에 비해 사용 횟수가 적습니다. Rochester는 아군 지원하에 점령지에서 교전을 하는것이 가장 효과적일것이며, 도탄각 보정이 있는 철갑탄의 일제사 화력덕분에 중거리의 적 순양함과 전함에 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 프랑스 9티어 순양함 Carnot 덩케르크크급 전함의 설계안으로 이어진 대형순양함의 설계안입니다. Carnot은 305mm 10문을 3개의 포탑에 장착하였으며, 생존성, 주함포 포탄의 탄도, 그리고 최대 속력이 매우 좋습니다. 이 순양함은 수중음탐과 대공방어사격 / 전투기와 정찰기, 그리고 엔진 가속기 소모품을 선택할 수 있습니다. 이 함선은 장거리 교전을 상정하고 설계되었지만, 필요한 경우 빠르게 위치를 바꾸어 적들의 측면을 노릴 수 있습니다. 미국 전함의 근거리 교전 능력을 테스트 하기 위한 Connecticut 이 추가되었습니다. Vermont와 비교해 탄속이 빠르고 장갑이 좋아졌지만, 탄이 경량화되어 피해량이 낮아졌습니다. American battleship Kearsarge, Tier IX 체력 – 84300. 플레이팅 - 32 mm. 주함포 - 4x3 406 mm. 사거리 - 19.6 km. 최대 고폭피해량 – 5700. 고폭 관통력 - 68 mm. 화재확률 – 36%. 고폭탄 포구초속 - 820 m/s. 최대 철갑피해량 - 13100. 철갑탄 포구초속 - 701 m/s. 재장전 시간 - 36.0 s. 180' 회전 시간 - 45.0 s. 최대 분산도 - 256 м. 시그마 – 1.90. 부무장: 14x2 127.0 mm, 사거리 - 7.0 km. 최대 고폭피해량 – 1800. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s 대공: 20x1 20.0 mm., 14x2 127.0 mm., 10x4 40.0 mm. 근거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 144, 명중률 - 70 %, 사거리 - 2.0 km; 중거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 263, 명중률 - 75 %, 사거리 - 3.5 km; 장거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 245, 명중률 - 75 %, 사거리 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 10, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1610, 사거리 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 30.0 kt. 선회반경 - 1050 m. 조타 시간 – 18.4 s. 대함 피탐지 – 16.9 km. 대공 피탐지 – 14.0 km. 연막 피탐 패널티 – 16.4 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해복구반; 2 슬롯 - 군함 수리반. Aircraft: 공격기 체력 - 1660, 순항 속도 - 176.0 knots, 공격 시 편대 규모 - 3, 편대 내 항공기 - 3, 함재기 정비 시간 - 120 s, 피탐지 범위 - 10.0 km, 탑재 함재기 수 - 3. 항공기당 로켓 탑재량 - 3, 로켓 최대 피해량 - 5400, 관통력 - 68 mm, 화재확률 – 33 %. American cruiser Rochester, Tier VIII 체력 – 41900. 플레이팅 - 27 mm. 화재 지속시간: 30 s. 주함포 - 3x3 203 mm. 사거리 - 15.9 km. 최대 고폭피해량 – 2800. 고폭 관통력 - 34 mm. 화재확률 – 14%. 고폭탄 포구초속 - 823 m/s. 최대 철갑피해량 - 5000. 철갑탄 포구초속 - 762 m/s. 재장전 시간 - 11.5 s. 180' 회전 시간 - 30.0 s. 최대 분산도 - 142 м. 시그마 – 2.00. 부무장: 6x2 127.0 mm, 사거리 - 6.6 km. 최대 고폭피해량 – 1800. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s 대공: 10x2 76.2 mm., 6x2 127.0 mm. 중거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 354, 명중률 - 90 %, 사거리 - 4.0 km; 장거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 109, 명중률 - 90 %, 사거리 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 5, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1540, 사거리 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 33.0 kt. 선회반경 - 750 m. 조타 시간 – 10.5 s. 대함 피탐지 – 12.1 km. 대공 피탐지 – 7.2 km. 연막 피탐 패널티 – 6.8 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해복구반 (지속시간 5 s; 재장전 시간 60 s) 2 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속시간 40 s; 평균 대공포 피해량 +50%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 80 s; 사용횟수 4) 3 슬롯 - 수색 레이더 (지속시간 25 s; 함선 탐지 9.0 km; 재장전 시간 120 s; 사용횟수 2) 4 슬롯 - 음파 탐지 (지속시간 100 s; 어뢰 탐지 사거리 3.5 km; 함선 탐지 사거리 5.0 km; 재장전 시간 120 s; 사용횟수 2) French cruiser Carnot, Tier IX 체력 – 66450. 플레이팅 - 25 mm. 화재 지속시간: 60 s. 주함포 - 1x4 305 mm. 사거리 - 19.0 km. 최대 고폭피해량 – 4250. 고폭 관통력 - 51 mm. 화재확률 – 25%. 고폭탄 포구초속 - 905 m/s. 최대 철갑피해량 - 8700. 철갑탄 포구초속 - 870 m/s. 재장전 시간 - 24.0 s. 180' 회전 시간 - 30.0 s. 최대 분산도 - 208 м. 시그마 – 2.05. 주함포 - 2x3 305 mm. 사거리 - 19.0 km. 최대 고폭피해량 – 4250. 고폭 관통력 - 51 mm. 화재확률 – 25%. 고폭탄 포구초속 - 905 m/s. 최대 철갑피해량 - 8700. 철갑탄 포구초속 - 870 m/s. 재장전 시간 - 24.0 s. 180' 회전 시간 - 30.0 s. 최대 분산도 - 208 м. 시그마 – 2.05. 부무장: 8x2 100.0 mm, 사거리 - 8.0 km. 최대 고폭피해량 – 1400. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 855 m/s 4x2 139.0 mm, 사거리 - 8.0 km. 최대 고폭피해량 – 2000. 화재확률 – 8%. 고폭탄 포구초속 - 840 m/s 대공: 12x4 40.0 mm., 13x1 20.0 mm., 1x2 20.0 mm., 8x2 100.0 mm. 근거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 109, 명중률 - 85 %, 사거리 - 2.0 km; 중거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 326, 명중률 - 90 %, 사거리 - 3.5 km; 장거리 대공포: 대공포 지속 피해량 - 140, 명중률 - 90 %, 사거리 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1400, 사거리 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 34.5 kt. 선회반경 - 870 m. 조타 시간 – 14.4 s. 대함 피탐지 – 15.3 km. 대공 피탐지 – 10.6 km. 연막 피탐 패널티 – 11.9 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해복구반; 2 슬롯 - 음파 탐지 / 대공 방어 사격; 3 슬롯 - 전투기 / 정찰기 / 엔진 가속기 4 슬롯 - 군함 수리반. All stats are listed without crew and upgrade modifiers, but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.
  3. 네덜란드 순양함 Part. 1 0.10.6 버전에서 신규 네덜란드 4~9단계 순양함이 등장하며, 이를 기념하기 위한 컨텐츠가 추가됩니다. - 로테르담 항구 - 7~10단계 네덜란드 순양함을 위한 "네덜란드 해군" 영구위장 - 플라잉 더치맨 소모 위장 - 네덜란드 국가 테마의 엠블럼, "Kinderdijk Mill" 패치, 네덜란드 순양함 파트 1 기념 깃발 - 네덜란드 함선을 위한 다샤 페로바 이벤트 함장 - 다음과 같은 특별 강화 스킬을 가진 Michiel de Ruyter 특별 네덜란드 함장 * 구축함, 순양함, 전함 : "화재 전문가" - 화재확률을 기존의 1% 대신 1.5% 증가 *순양함, 전함 : "부무장 전문가" - 대공 구획 증가 피해량이 25% 대신 35% 증가 0.10.6 업데이트와 함께, 네덜란드 순양함의 "공습" 무장은 주함포나 어뢰처럼 재사용 대기시간이 적용됩니다. 전투임무 전투임무 인터페이스 개선 - 0.10.6 업데이트에서 원하는 보상을 선택할 수 있는 전투임무가 추가됩니다. 만약 선택하지 않으면 임무가 만료될 때 자동으로 첫번째 보상이 선택됩니다. - 전투 임무 인터페이스에서 가장 중요한 임무가 시각적으로 표시됩니다. 난투 0.10.6 업데이트에서 2번의 3v3 난투가 있을 예정입니다. 1. 7월 19일 ~ 26일 7티어 함선 2. 8월 2일 ~ 9일 6티어 함선 봇 변경 봇 함선들이 이제 어뢰를 피하기 위해 속도 변경을 하며 작전, 연습 모드등에서 섬과 부딪히는 확률이 감소하였습니다. 신규 컨텐츠 소머즈의 Flitting 영구 위장과 나폴리의 Grigio-azzurro chiaro 영구위장이 추가되었습니다. "Distant Journeys" 보급화물이 추가되었습니다. The Belgian Navy Flag, Glory to the Navy, Argentina independence Day, Colombia Independence Day 깃발이 추가되었습니다. Glory to the Navy!, Swiss National Day 패치가 추가되었습니다. 획득 방법은 추후 공개될 예정입니다. 러시아 해군의 날을 기념하기 위해, 상트페테르부르크 항구가 새 단장을 하였습니다.
  4. 테스트 결과를 바탕으로 몇몇 군함의 성능을 조정하였습니다. 이러한 변경은 "공습"과 네덜란드 순양함에 적용될 예정입니다. 네덜란드 순양함 4티어 De Ryuter - 주함포 재장전 시간이 8.5초에서 9초로 증가합니다. 네덜란드 순양함 6티어 Kijkduin - 주함포 재장전 시간이 7초에서 8.5초로 증가합니다. - 공습 무장 성능이 변경됩니다. 1) 재장전 시간이 1분에서 1분 20초로 증가합니다. 2) 폭탄의 최대 대미지가 5800에서 5100으로 감소합니다. 3) 화재 발생 확률이 33%에서 29%로 감소합니다. 네덜란드 순양함 7티어 Eendrach - 주함포 재장전 시간이 7초에서 8.5초로 증가합니다. - 공습 재장전 시간이 1분에서 1분 20초로 증가합니다. 네덜란드 순양함 8티어 Haarlem - 공습 재장전 시간이 1분 20초에서 1분 40초로 증가합니다. 네덜란드 순양함 9티어 Johan de Witt - 공습 무장 성능이 변경됩니다. 1) 재장전 시간이 1분 20초에서 1분 40초로 증가합니다. 2) 폭탄의 최대 대미지가 7400에서 6100으로 감소합니다. 3) 화재 발생 확률이 42%에서 35%로 감소합니다. 네덜란드 순양함 10티어 Gouden Leeuw - 공습 무장 성능이 변경됩니다. 1) 재장전 시간이 1분 20초에서 2분으로 증가합니다. 2) 공습 차지 갯수가 3개에서 2개로 감소합니다. 3) 폭탄의 최대 대미지가 8500에서 6800으로 감소합니다. 4) 화재 발생 확률이 48%에서 39%로 감소합니다. 네덜란드 순양함 8티어 De 7 Provinciën - 주함포 재장전 시간이 6초에서 7.5초로 증가합니다. - 공습 무장 성능이 변경됩니다. 1) 재장전 시간이 1분에서 1분 20초로 증가합니다. 2) 공습 편대당 함재기수가 12기에서 6기로 감소합니다. 3) 함재기당 폭탄 투하 갯수가 감소합니다. 4) 공습 차지 갯수가 1개에서 3개로 증가합니다. 5) 폭탄이 해수면에 도달하기까지의 걸리는 시간이 단축됩니다. 6) 폭탄 드랍 구역이 감소합니다. 네덜란드 정규 순양함의 "공습"무장의 공통되는 변경점 - 폭탄 드랍 구역이 증가합니다. - 폭탄이 해수면에 도달하기까지의 걸리는 시간이 단축됩니다. - 함재기당 폭탄 투하 갯수가 증가합니다. - 함재기의 비행고도가 낮아집니다. 이러한 변경은 "공습"무장을 좀 더 쉽게 사용할수 있을것입니다. 이 무장은 이제 더 지속적으로 피해를 입힐수 있지만, 각 공습에 대한 피해량은 감소됩니다.
  5. 0.10.7 업데이트 이후, Friesland 소유자분들은 Groningen으로 교환할 기회를 드릴것입니다. 이러한 옵션은 0.10.8 업데이트가 적용될 때까지 사용할 수 있습니다.
  6. Friesland와 네덜란드 트리에 대한 세부 정보입니다. 0.10.6 업데이트에 신규 국가인 네덜란드와 네덜란드 정규 순양함트리의 얼리엑세스가 시작될 예정입니다. 0.10.7 업데이트때 Friesland의 복제군함인 Groningen이 추가될 예정입니다. 이 함선은 100만 자유 경험치 또는 무기고에서 19300 더블룬으로로 구입가능할것입니다. 초기에는 Friesland를 역사적으로 운영했던 네덜란드 국가(Koninklijke Marine, 네덜란드 해군)로 옮기려고 했습니다. 그러나, Friesland에 있는 함장 에 대한 대체, 이동의 가능한 선택지들과 피드백을 분석하여, 우리는 이 군함을 범유럽 국가에 남기기로 했습니다. 따라서, Friesland를 소유한 플레이어들은 이 군함에 훈련된 함장과 함께 전투를 진행할수 있으며, 원한다면 새로운 Groningen을 구입할수 있는 기회를 드리기로 하였습니다. 0.10.6 업데이트 부턴 Friesland는 더이상 구입할 수 없습니다.
  7. 잠수함 테스트의 새로운 단계가 곧 시작됩니다. 따라서 여러분들께 2020 가을에 있었던 마지막 테스트와 비교해서 어떤게 달라졌는지 알려드리겠습니다. 잠수함은 2019년 여름에 발표되어 3번의 테스트, 그리고 임시 "잠수함 전투" 모드와 2020년 10월에 특별 서버에서 진행된 테스트 등, 많은 길을 지나왔습니다. 이 기간동안 많은 피드백과 통계가 모아졌고, 신규 함종에 대한 모든 메커니즘에 변화가 있었습니다. 이전 테스트에서는 잠수함의 플레이스타일은 피탐지가 우수한 어뢰정과 비슷하였지만, 이제는 독특한 게임플레이를 위해 잠수함의 주 타겟을 바꾸었습니다. 각 전투의 중요한 부분에서, 이 수중 사냥꾼은 그들 자신과 맞설 수 있는 함종인 구축함과 순양함에 맞서 싸우게 될 것 입니다. 잠항능력 실제 잠수함은 매우 복잡한 기계입니다. 그러므로 저희 게임에 이들을 추가할 때, 저희는 수중에서 작전하는 것 과 관련된 제한을 반영하고 싶었습니다. 이를 위해, 잠수함이 의존해야 하는 다양한 시스템과 자원을 시뮬레이션하는 매개 변수인 Dive Capacity 를 추가하였습니다. 이 매개 변수는 기존의 배터리를 대체하고, 마찬가지로 잠 수함이 오랫동안 수중에 머무르지 못하게 합니다. Dive Capacity의 지속시간은 각 전투당 함선의 단계나 국가에 따라 다르지만, 10분정도로 제한이 되어있습니다. 이 매개 변수는 잠수함이 수중 에 있을 때 소모되며, 전투 중 다시 회복되지 않습니다. 일반적인 전투 시간이 15분가량이라고 하고 잠수함이 전투 시작 후 첫 10분동안 잠항을 한다면, 이후 남은 5분간은 수면에 부상해있어야 합니다. 잠수함이 수중에서 탐지되거나, 잠망경 심도에서 탐지되었을 경우, 이 매개 변수는 더 빨리 소모됩니다. 이를 통해 레이더나 수중음탐 소모품이 있는 함선은 잠수함에게 피해를 주지 않고도 영향력을 끼칠 수 있습니다. 이러한 변화를 통해 대잠 무장 없이도 잠수함에 대응이 가능할 것 입니다. 심도 조절, 탐지와 시야 저희는 이전에 테스트한 메커니즘과 컨트로를 통합하였습니다. 이제 최대 1m 내의 정확도 내에서 심도를 자유롭게 조절 할 수는 없지만, 대신 C와 F키를 통해 여러 심도를 조절 할 수 있고, 잠망경 심도역시 돌아왔습니다. 이를 통해 잠수함이 일반적인 속도로 은밀하게 이동이 가능할 수 있지만, 잠항 능력이 조금 떨어질 것 입니다. 또한 더 이상 최대 심도에 잠항하기 위한 소모품이 필요하지 않습니다. 잠수함의 피탐지원은 이제 심도에 따라 선형적으로 감소합니다. 이를 통해 잠수함이 탐지 된 직후, 적의 시야에서 순식간에 사라지는 일이 없을 것 입니다. 심도 조절은 더 쉽고 직관적으로 바뀌었으며, 여러 심도에서 플레이를 통해 게임 플레이에 뚜렷한 영향을 미칠 것 입니다. 어뢰와 소나 핑 잠수함은 기동력이 좋은 목푬루에 대해 효율이 더 증가하였고, 방뢰 체계가 우수한 함선을 상대로는 낮아졌습니다. - 잠수함의 어뢰 피해량이 감소되었지만 모듈 파괴 확률이 증하가였습니다. - 잠수함의 어뢰가 이제 더이상 방뢰구획을 무시하지 않습니다. - 소나 핑 명중이 더욱 쉬워졌습니다. 소나로 목표물을 조준 할 때, 이제 시점이 자동으로 목표물을 따라갑니다. - 소나 핑에 찍힌 목표물에 대한 어뢰 가이드라인이 개선되었습니다. - 이제 소나 핑은 함선의 양 현측에 마크되며, 어뢰는 목표물이 방향을 돌려도 유도가 취소되지 않습니다. - 소나 핑에 찍힌 함선은 정밀 탐지와 비슷하게 어디서 소나 핑이 왔는지 확인 할 수 있습니다. 수중 음탐 이제 잠수함의 제한된 잠항 능력과, 잠수함이 수중에서 탐지되었을 때 잠항 시간이 더 빨리 감소한다는 특성 덕분에, 수상함선들은 잠수함에 대항할 새로운 방법이 생겼습니다. 따라서 잠수함 탐지에 사용되었던 수중음탐 소모품이 삭제되었습니다. 기타 - 잠수함을 위한 강화장치, 소모품, 그리고 함장 스킬이 추가되었습니다. 테스트 클라이언트에서 확인이 가능 할 것이며, 잠수함이 추가되면 모든 함장들에게 무료 스킬 초기화가 가능하게 될 예정입니다. - 몇몇 구축함, 순양함, 전함 스킬에 잠수함에 대응할 수 있는 효과가 추가되었습니다. - 잠수함의 부포는 반철갑탄을 사용합니다. - 약장, 업적, 전투 임무, 맵, 게임 모드 세팅이 업데이트되었으며, 소모품과 강화장치도 업데이트 되었습니다. - 대부분의 맵에 수중 지형을 추가하였고, 이를 통해 잠수함이 잠항 한 채 전장을 항해하는데 큰 도움이 될 것 입니다. - 많은 버그들이 수정되었고, 클라이언트 안정성도 강화되었습니다. 또한 이 외에도 많은 기술적 개선사항이 있었습니다.
  8. WorIdofWarsheeps

    ST) 0.10.5 밸런싱

    독일 10티어 구축함 ELBING: - 대함 피탐지 범위 8.46km -> 8.26km 이탈리아 10티어 순양함 NAPOLI - 시그마값 2.05 -> 2.15 - 포탄 항력값 조절로 탄속 감소가 줄어듬 영국 10티어 구축함 DRUID: - 주함포 장전시간 1.8초 -> 1.9초 일본 8티어 순양함I TONE: - 주함포 장전시간 15초 -> 16초 소련 8티어 전함 BORODINO: - 주함포 장전시간 30초 -> 31초 독일 7티어 순양함 WEIMAR: - 주함포 장전시간 7.5초 -> 8초 영연방 7티어 전함 YUKON: - 주함포 장전시간 33초 -> 31.5초 네덜란드 4티어 순양함 DE RUYTER: - 주함포 장전시간 8초 -> 8.5초
  9. WorIdofWarsheeps

    PT) 0.10.5 밸런싱

    일본 7티어 전함 Hyuga - 장전시간 28초 -> 29초 미국 7티어 순양함 Flint - 주함포 사거리 11.9km -> 12.4km 이탈리아 10티어 전함 C.Colombo - 주함포 장전 시간 38초 -> 37초 - 주함포 180' 회전 시간 40초 -> 38.3초
  10. WorIdofWarsheeps

    ST) 시각요소 개선

    곧 새로운 수면 시각효과에 대한 개선사항이 적용된 내부 테스트가 시작됩니다. 또한 시각 효과 뿐만 아니라, 바다의 물리엔진 또한 완전히 개선하였습니다. 특히 함선의 항적이 생성될때, 수면과 함선사이의 상호작용이 더욱 현실적으로 변경됩니다.
  11. WorIdofWarsheeps

    ST) "호송대" 게임모드

    곧 "호송대" 게임모드에 대한 테스트가 있을 예정입니다. 저희는 이 모드의 다양한 버전을 2019년에 테스트하였습니다. 양 팀은 AI 함선을 고정된 루트를 따라 목적지까지 호위해야합니다. 한 팀은 호송대를 공격하고, 반대팀은 방어를 하고, 이후 팀 역할이 변경되었습니다. 이젠 팀 역할이 변경되지 않고, 호송대가 여러 수송함으로 구성됩니다. "호송대" 모드는 비대칭으로 구성됩니다. 한쪽은 호송대를 호위하고, 반대 팀은 호송대를 공격합니다. 호위하는 팀은 만약 최소 1척 이상의 수송함이 목적지에 도착하거나, 호송대 공격팀의 모든 함선을 격침시키면 승리합니다. 공격 팀은 모든 수송함을 격침시키거나, 모든 호위함선을 격침시키면 승리합니다.
  12. Grand Battle Grand Battle 이라는 신규 모드가 여러분을 기다립니다. 전함의 개발이 지속되었으면 어떤 함선이 등장했을까, 라는 아이디어로 개발된 슈퍼 전함들이 등장하는 게임 모드입니다. 신규 모드에선 2대의 슈퍼 전함을 등장합니다. 규칙은 아래와 같습니다. - 슈퍼 전함을 포함한 9~10티어 함선으로 9v9 전투, 슈퍼 전함은 팀당 3대 미만 - 사쓰마와 하노버는 0.10.5 출시와 함께 유저들에게 대여됨 - 신규 자원, 정보 보고를 통해 슈퍼 전함을 플레이할 수 잇음. 9~10티어로 신규 모드 플레이 시 자원 획득 가능 - 보상 : 신규 소모 위장 "Dazzling,", 기념 깃발, 패치, 기념 도전과제 Japanese battleship Satsuma: 체력 – 119200. 외부장갑 - 32 mm. 주함포 - 4x2 510 mm. 사거리 - 27,0 km. 고폭탄 최대 피해량 – 8,100. 고폭탄 관통력 - 85 mm. 화재확률 – 40%. 고폭탄 초속도 - 765 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 19,400. 철갑탄 초속도 - 765 m/s. 재장전 시간 - 34.0 s. 180' 회전 시간 - 60.0 s. 최대 분산도 - 278 м. 시그마 – 2.10. 부포: 4x2 203.0 mm, 사거리 - 7.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 3,300. 화재확률 – 17%. 고폭탄 초속도 - 840 m/s 14x2 100.0 mm, 사거리 - 7.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,700. 화재확률 – 6%. 고폭탄 초속도 - 1000 m/s 대공포: 20x2 40.0 mm., 30x3 25.0 mm., 14x2 100.0 mm. 근거리 대공: 초당 지속 피해량 - 196, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.5 km; 중거리 대공: 초당 지속 피해량 - 371, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 3.5 km; 장거리 대공: 초당 지속 피해량 - 161, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 7, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1,400, 작동 범위 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 27.0 kt. 선회 반경 - 1020 m. 조타 시간 – 22.4 s. 대함 피탐지범위 – 18.5 km. 대공 피탐지범위 – 15.2 km. 주함포 포격 패널티 – 21.5 km. 소모품: 1 slot - 피해복구반 2 slot - 군함 수리반 3 slot - 전투기 3 slot - 정찰기 German battleship Hannover: 체력 – 126500. 외부장갑 - 32 mm. 주함포 - 4x2 483 mm. 사거리 - 21.4 km. 고폭탄 최대 피해량 – 5,500. 고폭탄 관통력 - 121 mm. 화재확률 – 39%. 고폭탄 초속도 - 810 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 17300. 철갑탄 초속도 - 810 m/s. 재장전 시간 - 30.0 s. 180' 회전 시간 - 40.0 s. 최대 분산도 - 274 м. 시그마 – 1.80. 부포: 16x2 128.0 mm, 사거리 - 8.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,500. 화재확률 – 5%. 고폭탄 초속도 - 900 m/s 대공포: 16x2 128.0 mm., 8x2 30.0 mm., 6x4 30.0 mm., 4x2 55.0 mm., 8x1 55.0 mm. 근거리 대공: 초당 지속 피해량 - 315, 명중률 - 70 %, 작동 범위 - 3.0 km; 중거리 대공: 초당 지속 피해량 - 375, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 4.0 km; 장거리 대공: 초당 지속 피해량 - 221, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 9, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1610, 작동 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 30.0 kt. 선회 반경 - 1170 m. 조타 시간 – 21.0 s. 대함 피탐지범위 – 19.1 km. 대공 피탐지범위 – 16.3 km. 주함포 포격 패널티 – 21.4 km. 소모품: 1 slot - 피해복구반 2 slot - 군함 수리반 3 slot - 전투기 3 slot - 정찰기 4 slot - 수중 음탐 화력 조정 - 화력 조정이라는 신규 메커니즘이 슈퍼 전함에게 추가됩니다. - 화력 조정 게이지 바가 락온 한 상대방에 일제사를 명중 시키거나, 특정 범위안에 착탄 시키면 채워지게 됩니다. - 만약 게이지 바가 완전히 채워지면, 주함포 장전 속도 감소같은 특정 보너스가 일정 시간동안 발동되며, 한번의 전투에서 여러번 발동이 가능합니다. - 만약 함선이 일정한 시간동안 적에게 포격을 하지 않으면, 게이지 바가 초기화 됩니다. 사쓰마는 주함포 명중률 보너스, 하노버는 부함포 사거리&명중률 보너스 버프가 추가됩니다. 아군 피해 0.10.5 업데이트에서, 아군 함선에게 입히는 피해가 삭제됩니다. 이 변경사항은 게임 플레이에 긍정적 영향을 미칠것입니다. : 이제 유저들은 아군 함선에 피해를 입히거나, 격침할 수 없습니다. 주 변경 - 피해를 입히거나, 모듈을 파괴하거나, 유폭을 유발시킬 수 없습니다. 또한 충각으로 피해를 입힐 수 도 없습니다. - 동시에 모든 무장은 여전히 아군에게 맞출 수는 있습니다. 예를 들어, 어뢰를 아군에 통과시켜서 적에게 명중시킬 수 없습니다. - 스포츠맨쉽에 반하는 행동의 패널티 (핑크닉네임) 이제 부포를 제외한 무장으로 아군에게 일정 이상 명중시키면 적용됩니다. - 만약 유저가 위반 경고 이후에도 계속 아군에게 공격을 시도하면, 연습전투, 클랜전등을 제외한 게임 모드에서 일정기간 밴을 당하게 됩니다. - 유저는 아군에게 대한 피해 경고를 받은 전투에 대해 크레딧이나 경험치를 획득하지 않습니다. - 아군 피해에 대한 패널티로 유저의 함선이 받는 반사 피해는 점점 증가합니다. - 아군 어뢰 경고 효과를 제거하였습니다. 공격기 0.10.5 버전에서, 로켓발사 메커니즘이 변경됩니다. 공격기는 이제 공격 전, 소구경 기총을 발사하고, 이 기총 발사는 적에게 피해를 입히진 않지만 로켓의 예상 착탄 위치를 표시합니다. 이로인해 기동성이 좋은 함선을 타는 함장은 쉽게 피하거나, 피해를 낮출 수 있을 것입니다. 이 공격기 변경사항은 모든 항공모함에게 적용됩니다. 네덜란드 신규 국가, 네덜란드가 추가됩니다. 네덜란드 순양함은 유럽 국가에서 테스트 될 예정이며, 0.10.6 버전에서 프리슬란드와 함께 신규 국가로 이동됩니다. 모집소 점수 변경 모집소 점수가 개선되었습니다. 이제 다양한 활동에 참여함으로써 획득이 가능하고, 독특하고 좋은 보상으로 교환이 가능합니다. 모집 점수의 명칭이 커뮤니티 토큰으로 변경되었습니다. 모집소 토큰은 공개테스트 서버에서도 획득 할 수 있고, 공식 방송을 시청하거나, 글로벌 활동을 통해 획득할 수 있습니다. 커뮤니티 토큰은 무기고의 다양한 게임 아이템에 사용할 수있습니다. 신규 컨텐츠 플리머스에게 Red fox, 콜로라도와 컨스텔레이션에게 Independence Day, 유콘에게 Maple Leaf 영구위장 추가 전함 야마토 깃발 추가 클랜, 슈퍼테스트 참가 엠블럼 추가 축구팀을 테마로 한 패치 12개 추가
  13. 유럽 10티어 구축함 Ragnar 152mm 연장포 2기를 장착한 "순양함" 급 포격을 자랑하는 전후 대형 구축함입니다. 효과적인 포격에 더불어, 높은 체력과 강력한 대공성능을 보여주지만, 어뢰무장이 없습니다. 점령지에서 교전시에 이 구축함은 수색 레이더 소모품과 군함 수리반 수리반으로 존재감을 과시하겠지만, 피탐지가 좋지않고, 연막 소모품이 없어 조심스럽게 접근해야합니다. 주로 원거리 포격으로 적에게 피해를 입히는 것이 좋고, 적 포격에 노출되면 안됩니다. 영국 6티어 전함 Repulse 퀸엘리자베스급 전함에 장착된 함포와 비슷한 381mm 연장포 3기를 장착한 Renown급 순양전함입니다. 이 전함은 속력과 체력이 높지만, 장갑이 좋지않습니다. 사거리와 집탄이 좋기 때문에, 리펄스에게 가장 어울리는 전술은 장거리 포격입니다. 속도가 빠르기때문에 적과의 교전에서 이점을 가지는 위치에 빠르게 이동이 가능합니다. European destroyer Ragnar, Tier X 체력 – 26,500. 외부 장갑 - 19 mm. 주함포 - 2x2 152 mm. 주함포 사거리 - 13.0 km. 고폭탄 최대 피해량 – 2,200. 고폭탄 관통력 - 30 mm. 화재확률 – 11%. 고폭탄 초속도 - 900 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 3,000. 철갑탄 초속도 - 900 m/s. 재장전 시간 - 4.0 s. 180' 회전 시간 - 7.2 s. 최대 분산도 - 112 m. 시그마 – 2.00. 대공포: 12x1 40.0 mm., 2x2 57.0 mm., 2x2 152.0 mm. 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 673, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.0 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 39, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 6.9 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 2, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1820, 작동 범위 3.5 - 6.9 km. 최대 속력 - 35.0 kt. 선회반경 - 770 m. 조타 시간 – 5.6 s. 대함 피탐지 범위 – 8.5 km. 대공 피탐지 범위 – 4.2 km. 주함포 포격 패널티 – 3.7 km. 소모품: 슬롯 1 - 피해 복구반 슬롯 2 - 군함 수리반 슬롯 3 - 수색 레이더 (지속 시간 20 s; 함선 탐지 범위 7.5 km; 재장전 시간 120 s; 사용 횟수 3) 슬롯 4 - 엔진 가속기 British battleship Repulse, Tier VI 체력 – 56,100. 외부 장갑 - 16 mm. 주함포 - 3x2 381 mm. 주함포 사거리 - 19.8 km. 고폭탄 최대 피해량 – 5,300. 고폭탄 관통력 - 95 mm. 화재확률 – 34%. 고폭탄 초속도 - 732 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 11,400. 철갑탄 초속도 - 732 m/s. 재장전 시간 - 30.0 s. 180' 회전 시간 - 54.5 s. 최대 분산도 - 214 m. 시그마 – 2.00. 부포: 3x3 102.0 mm, 사거리 - 5.0 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,500. 화재확률 – 6%. 고폭탄 초속도 - 800 m/s 6x1 102.0 mm, 사거리 - 5.0 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,500. 화재확률 – 6%. 고폭탄 초속도 - 811 m/s 대공포: 4x4 12.7 mm., 8x1 20.0 mm., 6x1 102.0 mm., 3x8 40.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속피해량 - 106, 명중률 - 70 %, 작동 범위 - 2.0 km; 중거리 대공포: 초당 지속피해량 - 140, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 2.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속피해량 - 28, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 4.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 1, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 980, 작동 범위 3.5 - 4.0 km. 최대 속력 - 31.7 kt. 선회반경 - 860 m. 조타 시간 – 14.4 s. 대함 피탐지 범위 – 14.4 km. 대공 피탐지 범위 – 9.6 km. 주함포 포격 패널티 – 13.2 km. 소모품: 슬롯 1 - 피해 복구반 슬롯 2 - 군함 수리반 슬롯 3 - 정찰기
  14. 네덜란드 6티어 순양함 Kijkduin - 공습 무장 성능 변경 * 최대 사거리 9km -> 10km * 폭탄 투하 시간 10초 -> 8초 네덜란드 7티어 순양함 Eendracht - 공습 무장 성능 변경 * 공습에 참가하는 항공기 6기 -> 8기 * 폭탄 투하 시간 10초 -> 8초 네덜란드 8티어 순양함 Haarlem - 공습 무장 성능 변경 * 공습에 참가하는 항공기 8기 -> 10기 * 최대 사거리 10km -> 12km - 아이스 브레이커 장갑 50mm -> 40mm - 측면 장갑 50mm -> 40mm 네덜란드 9티어 순양함 Johan de Witt - 아이스 브레이커 장갑 30mm -> 40mm 네덜란드 10티어 순양함 Gouden Leeuw - 공습 최대 사거리 12km -> 13km - 아이스 브레이커 장갑 30mm -> 40mm 네덜란드 8티어 순양함 De 7 Provincien - 공습 최대 사거리 10km -> 12km 미국 8티어 전함 Constellation - 포탑 180' 회전에 필요한 시간 45초 -> 36초 - 선회반경 900m -> 830m - 장거리 기준 후방 주함포 발사각 증가 영연방 7티어 전함 Yukon - 주함포 장전시간 30초 -> 33초 독일 7티어 순양함 Weimar - 주함포 장전시간 7초 -> 7.5초 - 철갑탄 관통력이 마인츠와 비슷하게 변경
  15. 잠수함 잠수함은 2019년 여름에 발표 된 이후, 본서버에서 임시 "잠수함 전투" 이벤트, 2020년 10월 별도의 서버에서 테스트 등 3번의 테스트를 거쳤습니다. 이 기간동안 많은 피드백과 통계가 수집되었으며, 이를 바탕으로 새로운 함종과 관련된 거의 모든 메커니즘이 변경되었습니다. - 산소 미터기가 배터리로 변경 - 소나 파장 개선 - 많은 전함, 순양함에 대잠무장 추가 - 잠항 시스템 변경 이러한 개선 사항과 기타 여러가지 개선 사항은 테스트 결과를 기반으로 이루어 졌지만, 여전히 잠수함에 대한 작업은 진행중이며, 오늘은 이후 계획과 향후 변경 사항을 알려드리고자 합니다. 잠수함의 변경사항 마지막 잠수함 테스트과정으로부터 다음과 같은 사항이 바뀌었습니다. - 연료 전지 전력이 이제 전투 중 제한되어 일반적으로 재충전되지 않습니다. 국가와 잠수함의 단계에 따라 잠항 시간은 5분에서 11분으로 제한됩니다. - 만약 잠수함이 탐지되면 연료 전지 전력는 더 빨리 닳게됩니다. - 연료 전지 전력이 방전되면 잠수함은 수면에만 있을 수 있고, 남은 전투동안 잠항이 불가능합니다. 연료 전지 전력는 잠수함 함장에게 중요한 자원이 될 것이고 수중에 머무르는 것은 제한된 시간만 허용되어 다른 함종잉 잠수함에 대항할 수 있게 될 것입니다. - 이제 잠수함의 탐지 가능 범위는 깊이에 따라 선형적으로 감소합니다. 이를 통해 잠수함이 갑자기 시야에서 사라지는 일이 없을것입니다. - 해저 구조물과 섬의 수중 부분을 포함한 대부분의 맵에 수중 환경을 추가하였습니다. 이로 잠수함이 물속에 잠항한 채 전장을 항해하는데 도움을 줄 것 입니다. - 잠수함을 탐지하는 시스템과 그에 대항하는 방법이 바뀌었기 때문에 구축함의 수중 음탐이 삭제되었습니다. - 잠수함용 함장 스킬이 추가되었고, 다른 함종의 스킬은 잠수함에 관련하여 수정될 것 입니다. 이러한 변경사항과 함께 유저들은 무료 함장 스킬 초기화가 가능할 것 입니다. - 새로운 형태의 잠수함 전용 어뢰가 추가되었습니다. 새로운 무장과 다른 새로운 특징과 함께 자세한 내용을 공개할 예정입니다. 이후 계획 잠수함의 다음 과정은 또다른 "샌드박스" 테스트와 이후 추후 업데이트를 통해 공개 테스트 서버에 등장할 예정입니다. 새로운 함종을 추가하는 것은 매우 신중해야 하며, 수많은 테스트 과정이 동반되어야 합니다. 작년 저희는 0.9.4 업데이트에서 잠수함 전투 이벤트를 포함해 잠수함에 대한 테스트를 몇 번 진행하였고, 결과는 긍정적이었습니다. 다만 계획한 만큼 많은 데이터를 수집하지는 못하였습니다. 따라서 앞서 말한 두가지 테스트 과정이 성공적이라면, 잠수함은 본서버의 랭크 전투의 특별한 시즌에 등장 할 예정입니다. 일반적으로 유저들은 랭크 전투에서 많은 전투를 하기 때문에, 저희는 이를 통해 충분한 통계를 수집하고 다른 전투 모드에도 등장시키기 위한 데이터를 수집하고자 합니다. 슈퍼 전함 여름 업데이트에서 저희는 슈퍼 전함이 등장할 임시 전투 모드를 추가 할 예정입니다. 이 함선들은 항공모함을 중심의 해군 건함과정이 포격 중심 함선으로 개발되었으면 어땟을까, 라는 가정을 통해 건조되었을만한 함선들입니다. 이벤트에선 두대의 새로운 전함이 이용가능합니다. - 사쓰마 - 510mm 연장포 4기를 장착한 야마토의 설계안입니다. - 하노버 - 483mm 연장포 4기와 127mm 양용포를 장착한 H-42의 설계안 중 하나입니다. 이벤트 기간 동안, 유저들은 9~10티어 함선으로 슈퍼 전함을 플레이 하기 위해 필요한 자원을 얻을 수 있습니다. 이 전함들을 위한 새로운 사격 조정 메커니즘이 추가됩니다. - 화력 조정 게이지 바가 락온 한 상대방에 일제사를 명중 시키거나, 특정 범위안에 착탄 시키면 채워지게 됩니다. - 만약 게이지 바가 완전히 채워지면, 주함포 장전 속도 감소같은 특정 보너스가 일정 시간동안 발동되며, 한번의 전투에서 여러번 발동이 가능합니다. - 만약 함선이 일정한 시간동안 적에게 포격을 하지 않으면, 게이지 바가 초기화 됩니다. 따라서 뛰어난 전함의 함장들은 전투에서 부스트를 받을 수 있지만, 최대의 효율을 내기 위해선 유저들이 전투에 들어가기 전 어떤 행동을 취할지 미리 계획해야하기 때문에 게임 플레이가 더욱 흥미롭고 다양해질것입니다. 공격기 변경사항 항공모함의 공격기와 수상함선 사이의 상호작용을 개선하고자 합니다. 결과적으로 로켓 발사 메커니즘이 개선될 예정 입니다. 이제 로켓을 발사하기 전에, 공격기는 로켓을 발사할 위치에 기총을 발사합니다. 이 순간 기총 소사는 함선에게 피해를 주지 않고, 단순히 로켓 착탄 위치를 표시합니다. 공격 시간 증가와 로켓 착탄 위치의 정보를 통해 구축함 등 기동성이 충분한 함장들은 적 로켓 공격에 회피기동을 더욱 효과적으로 하여 피해를 줄일 수 있습니다. 이 메커니즘의 공개 테스트는 곧 시작될 예정입니다.
  16. WorIdofWarsheeps

    PT) 0.10.4 함선 밸런싱

    영국 10티어 전함 Thunderer - 주함포 사거리 23km -> 21.5km 소련 10티어 순양함 Stalingrad - 레이더 지속시간 25초 -> 20초 미국 7티어 순양함 Flint - 주함포 사거리 11.1km -> 11.9km - 주함포 장전시간 4.9초 -> 5.1초 소련 10티어 구축함 Grozovoi - 최종 어뢰 최대 피해량 15,100 -> 16,200 - 침수확률 250% -> 271% 독일 10티어 구축함 Z-52 - 주함포 장전시간 4초 -> 3.8초 영국 9티어 구축함 Jutland - 어뢰 장전시간 125초 -> 133초 범아시아 8티어 구축함 Hsienyang - 최종 어뢰 사거리 9.2km -> 9.5km - 최종 어뢰 속력 56노트 -> 59노트 범아시아 9티어 구축함 충무 - 기본 어뢰 사거리 9.2km -> 9.5km - 기본 어뢰 속력 56노트 -> 59노트 범아시아 8티어 구축함 Fen Yang - 주함포 장전시간 5.2초 -> 4.9초 독일 8티어 구축함 G.J Maerker - 주함포 장전시간 6.5초 -> 6.1초 독일 9티어 구축함 F.Schultz - 주함포 장전시간 7.8초 -> 7.4초 미국 8티어 순양함 Cleveland - 레이더 지속시간 30초 -> 27초 영국 6티어 순양함 Leander - 연막생성기 소모품 연막 살포시간 99초 -> 96초 - 주함포 장전 시간 7.5초 -> 7.7초 영국 7티어 순양함 Fiji - 연막 생성기 소모품 연막 살포시간 106초 -> 99초 - 주함포 장전 시간 7.5초 -> 7.7초 영국 8티어 순양함 Edinburgh - 연막 생성기 소모품 연막 살포시간 106초 -> 99초 소련 10티어 순양함 Petropavlovsk - 주함포 장전시간 13초 -> 13.5초 일본 7티어 전함 Nagato - 주함포 장전시간 30초 -> 29초 이탈리아 5티어 전함 Conte di Cavour - 주함포 장전시간 31.5초 -> 30초 이탈리아 6티어 전함 Andread Doria - 반철갑탄 최대 피해량 9,500 -> 9,000 이탈리아 7티어 전함 F. Caracciolo - 시그마값 1.6 -> 1.7 이탈리아 7티어 전함 V. Veneto - 시그마값 1.6 -> 1.7 영국 8티어 순양함 Tiger '58 - 주함포 360' 회전
  17. WorIdofWarsheeps

    ST) 0.10.3 밸런싱

    이탈리아 10티어 순양함 Napoli - 시그마 값 1.9 -> 2.05 - 부함포 스탯 변경 * 152mm 장전 8초 -> 7.2초 * 90mm 장전 3.5초 -> 3.2초 * 부함포 명중률이 그 어느 함선보다 좋아짐 나폴리는 피탐지가 좋고, 주함포가 강력하며 사거리가 길고 반철갑탄을 사용하는 부함포를 사용하는 것이 그녀의 컨셉입니다. 첫번째 테스트 과정에선 부함포가 계획햇던만큼 그리 강력하지 않았었습니다. 따라서 값을 조절하여 강력한 부함포를 가진 순양함이라는 컨셉에 맞게 조금 더 강력해질것입니다. 영국 10티어 구축함 Druid - 기본 피탐지 범위 8.1km -> 8.4km 미국 8티어 전함 Constellation - 시그마값 1.7 -> 1.9 소련 8티어 전함 Borodino - 주함포 장전 시간 27초 -> 28초 독일 7티어 경순양함 Weimar - 주함포 장전시간 6.5초 -> 7초 - 주함포 사거리 13.3km -> 14.0km - 시야범위 23.94km -> 19.2km 영연방 7티어 전함 Yukon - 시타델 제외 피해량 회복량이 75% -> 60% 일본 6티어 전함 Ise - 뇌격기 스탯 변경 * 항속 135노트 -> 122노트 * 체력 1670 -> 1820 영국 5티어 전함 Agincourt - 152mm 함포 장전 시간 4.5초 -> 4초 - 76mm 함포 장전 시간 3초 -> 2.7초 0.10.4 패치 이후 다음과 같은 변경사항 적용 소련 8티어 전함 Borodino - 주함포 장전 시간 28초 -> 30초 보로디노는 28초 장전, 그리고 다음 버전에서 30초 장전 시간으로 두번 테스트가 진행 될 예정입니다. 이후 결과에 따라 변경사항을 적용할 예정입니다. 미국 8티어 전함 Constellation - 시야범위 24.06km -> 25.25km 영국 8티어 순양함 Tiger '59 - 수색 레이더 범위 10km -> 9km 영국 10티어 구축함 Druid - 강화 수리반 소모품이 영국 구축함의 일반 수리반으로 변경 독일 10티어 구축함 Elbing - 주함포 장전시간 7.5초 -> 7.1초 네덜란드 순양함 - 공습 무장 값 변경 - 4티어 De Ruyter : 사격 통제장치 모듈 제외 사거리 13.8km -> 12.5km 미국 8티어 순양함 Congress - 주함포 사거리 19km -> 17.5km - 주함포 장전 시간 20초 -> 22초 - 최대 체력 60450 -> 51150
  18. WorIdofWarsheeps

    ST) 카메라 개선

    전투 카메라 세팅에 대한 첫 테스트가 곧 시작될 예정입니다. 전투에 대해 더 많은 정보들을 담을 것이고, 사용하기 더욱 편해질 것 입니다. 테스트와 조정이 끝나면 자세한 사항을 공유할 예정입니다.
  19. WorIdofWarsheeps

    ST) 시각 요소 개선

    곧 항공모함 항공기 편대, 수상함선의 전투기, 정찰기에 적용되는 위장에 대한 테스트가 시작됩니다.
  20. 적 함선에게 일제사를 발사한 함선에게 일시적으로 특정 보너스를 주는 메커니즘을 테스트 할 예정입니다. 작동 원리 1. 유저는 적 함선에 락온을 한 상태여야 합니다. 2. 락온된 적 함선을 향해 주함포를 발사하여 맞추거나 근처에 착탄할 경우, 화력 조정 메커니즘 (adjustment firing mechanics) 게이지가 채워집니다. 3. 게이지가 가득 차면, 예를 들어, 주함포 재장전 속도 감소 같은 특정 보너스가 제한된 시간동안 활성화 됩니다. 4. 이는 전투 중 여러번 반복 활성화가 가능합니다. 5. 함선이 적에게 일정 시간 발포하지 않으면, 게이지가 초기화됩니다.
  21. 다음 글에서 나온 신규함선들에 대한 스탯입니다. https://forum.worldofwarships.asia/topic/50093-st-0104-신규함선/ 네덜란드 순양함 Kinsbergen 1티어 HP : 7100 | 갑판 : 6mm 주함포 120mm 단장포 4개 - 주포 사거리 : 11.4km - 고폭 => 최대 대미지 : 875 | 화재율 : 8% | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 6.8초 | 회전 속도 : 180도에 18초 | 최대 분산도 : 100m | 시그마 : 2 최대 속도 : 25.5노트 | 선회 반경 : 350m | 조타 시간 : 3.5초 대함 피탐 : 8.8km | 대공 피탐 : 5km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 3.3km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 네덜란드 순양함 Gelderland 2티어 HP : 16600 | 갑판 : 6mm 주함포 120mm 단장포 8개 - 주포 사거리 : 12.5km - 고폭 => 최대 대미지 : 1700 | 화재율 : 7% | 탄속 : 820m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 2000 | 탄속 : 820m/s - 주포 재장전 시간 : 8초 | 회전 속도 : 180도에 18초 | 최대 분산도 : 119m | 시그마 : 2 대공포 12.7mm 단장 대공포 8개 + 7.9mm 단장 대공포 3개 - 단거리 => 초당 대미지 : 179 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 1.5km - 중거리 => 초당 대미지 : 25 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 2.5km 최대 속도 : 20노트 | 선회 반경 : 330m | 조타 시간 : 4.8초 대함 피탐 : 8.3km | 대공 피탐 : 3.3km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 3km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 네덜란드 순양함 Java 3티어 HP : 24500 | 갑판 : 6mm 주함포 150mm 단장포 10개 - 주포 사거리 : 12.7km - 고폭 => 최대 대미지 : 2150 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 10초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 121m | 시그마 : 2 대공포 12.7mm 단장 대공포 4개 + 75mm 단장 대공포 4개 - 단거리 => 초당 대미지 : 70 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 1.5km - 중거리 => 초당 대미지 : 112 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3km 최대 속도 : 33노트 | 선회 반경 : 570m | 조타 시간 : 7.2초 대함 피탐 : 9.7km | 대공 피탐 : 4.9km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 4.3km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 네덜란드 순양함 De Ruyter 4티어 HP : 24000 | 갑판 : 13mm 주함포 150mm 단장포 1개, 150mm 2연장 3개 - 주포 사거리 : 15.2km - 고폭 => 최대 대미지 : 2150 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 8초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 138m | 시그마 : 2 대공포 12.7mm 단장 대공포 4개 + 40mm 단장 대공포 5개 - 단거리 => 초당 대미지 : 67 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 1.5km - 중거리 => 초당 대미지 : 112 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km 최대 속도 : 32노트 | 선회 반경 : 660m | 조타 시간 : 7초 대함 피탐 : 12.1km | 대공 피탐 : 5.1km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 5.7km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 전투기 또는 정찰기 네덜란드 순양함 Celebes 5티어 HP : 26600 | 갑판 : 13mm 주함포 150mm 2연장 4개 - 주포 사거리 : 14km - 고폭 => 최대 대미지 : 2150 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 8초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 130m | 시그마 : 2 대공포 25mm 2연장 대공포 2개 + 40mm 2연장 대공포 8개 - 단거리 => 초당 대미지 : 21 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 2.5km - 중거리 => 초당 대미지 : 186 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km 최대 속도 : 30.6노트 | 선회 반경 : 580m | 조타 시간 : 7.7초 대함 피탐 : 12.2km | 대공 피탐 : 5.2km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 5.9km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 전투기 또는 정찰기 네덜란드 순양함 Kijkduin 6티어 HP : 32000 | 갑판 : 16mm 주함포 152mm 2연장 4개 - 주포 사거리 : 14.6km - 고폭 => 최대 대미지 : 2200 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 7초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 133m | 시그마 : 2 대공포 40mm 2연장 대공포 14개 - 중거리 => 초당 대미지 : 427 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km 최대 속도 : 33노트 | 선회 반경 : 720m | 조타 시간 : 9초 대함 피탐 : 11.9km | 대공 피탐 : 6km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 5.6km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 전투기 또는 정찰기 네덜란드 순양함 Eendracht 7티어 HP : 32600 | 갑판 : 16mm 주함포 152mm 2연장 2개, 3연장 2개 - 주포 사거리 : 14.8km - 고폭 => 최대 대미지 : 2200 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 7초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 135m | 시그마 : 2 대공포 40mm 2연장 대공포 17개 - 중거리 => 초당 대미지 : 651 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km 최대 속도 : 33노트 | 선회 반경 : 720m | 조타 시간 : 9초 대함 피탐 : 11.9km | 대공 피탐 : 6km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 5.6km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 전투기 또는 정찰기 네덜란드 순양함 Haarlem 8티어 HP : 40100 | 갑판 : 25mm 주함포 203mm 3연장 3개 - 주포 사거리 : 15.6km - 고폭 => 최대 대미지 : 2850 | 화재율 : 13% | 탄속 : 925m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 4800 | 탄속 : 925m/s - 주포 재장전 시간 : 15초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 179m | 시그마 : 2 대공포 20mm 2연장 대공포 14개 + 40mm 2연장 대공포 10개 + 120mm 2연장 대공포 4개 - 단거리 => 초당 대미지 : 182 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 2km - 중거리 => 초당 대미지 : 186 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km - 장거리 => 초당 대미지 : 123 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 6km | 폭발 갯수 : 5 | 폭발 대미지 : 1540 | 작동범위 : 3.5~6km 최대 속도 : 32.5노트 | 선회 반경 : 730m | 조타 시간 : 11.1초 | 화재 지속시간 : 1분 대함 피탐 : 12.5km | 대공 피탐 : 9km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 7.1km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 대공사격 강화 4슬롯 : 군함 수리반(지속시간 28초 | 초당 259.5 HP 회복 | 재사용 대기시간 40초 | 사용횟수 3) 네덜란드 순양함 Johan de Witt 9티어 HP : 45900 | 갑판 : 25mm 주함포 240mm 3연장 3개 - 주포 사거리 : 16km - 고폭 => 최대 대미지 : 3400 | 화재율 : 20% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 6100 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 17초 | 회전 속도 : 180도에 30초 | 최대 분산도 : 183m | 시그마 : 2.05 대공포 20mm 2연장 대공포 14개 + 40mm 2연장 대공포 14개 + 120mm 2연장 대공포 6개 - 단거리 => 초당 대미지 : 165 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 2km - 중거리 => 초당 대미지 : 515 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km - 장거리 => 초당 대미지 : 165 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 6km | 폭발 갯수 : 7 | 폭발 대미지 : 1610 | 작동범위 : 3.5~6km 최대 속도 : 32.1노트 | 선회 반경 : 740m | 조타 시간 : 11.9초 | 화재 지속시간 : 1분 대함 피탐 : 12.7km | 대공 피탐 : 8.7km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 8.1km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 대공사격 강화 4슬롯 : 군함 수리반(지속시간 28초 | 초당 259.5 HP 회복 | 재사용 대기시간 40초 | 사용횟수 3) 5슬롯 : 전투기 또는 정찰기 네덜란드 순양함 Gouden Leeuw 10티어 HP : 51900 | 갑판 : 25mm 주함포 283mm 3연장 3개 - 주포 사거리 : 16.5km - 고폭 => 최대 대미지 : 3900 | 화재율 : 20% | 탄속 : 890m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 7600 | 탄속 : 890m/s - 주포 재장전 시간 : 17초 | 회전 속도 : 180도에 25초 | 최대 분산도 : 187m | 시그마 : 2.05 대공포 40mm 단장 대공포 12개 + 120mm 2연장 대공포 6개 - 중거리 => 초당 대미지 : 536 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km - 장거리 => 초당 대미지 : 168 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 6km | 폭발 갯수 : 7 | 폭발 대미지 : 1680 | 작동범위 : 3.5~6km 최대 속도 : 33.5노트 | 선회 반경 : 790m | 조타 시간 : 12.7초 | 화재 지속시간 : 1분 대함 피탐 : 13.1km | 대공 피탐 : 9.3km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 9.5km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 3슬롯 : 대공사격 강화 4슬롯 : 군함 수리반(지속시간 28초 | 초당 259.5 HP 회복 | 재사용 대기시간 40초 | 사용횟수 3) 미국 순양함 Congress 8티어 HP : 60450 | 갑판 : 27mm 주함포 305mm 2연장 2개, 3연장 1개 - 주포 사거리 : 19km - 고폭 => 최대 대미지 : 4300 | 화재율 : 27% | 탄속 : 808m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 8900 | 탄속 : 762m/s - 주포 재장전 시간 : 20초 | 회전 속도 : 180도에 30초 | 최대 분산도 : 207m | 시그마 : 2.05 대공포 20mm 단장 대공포 20개 + 40mm 2연장 대공포 14개 + 127mm 2연장 양용포 6개 - 단거리 => 초당 대미지 : 151 | 명중률 : 85% | 사거리 : 최대 2km - 중거리 => 초당 대미지 : 273 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 3.5km - 장거리 => 초당 대미지 : 109 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 5.8km | 폭발 갯수 : 5 | 폭발 대미지 : 1540 | 작동범위 : 3.5~5.8km 최대 속도 : 33노트 | 선회 반경 : 850m | 조타 시간 : 13초 | 화재 지속시간 : 1분 대함 피탐 : 15.5km | 대공 피탐 : 9.7km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 12.1km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 음파 탐지 또는 대공사격 강화 3슬롯 : 전투기 또는 정찰기 또는 레이다 4슬롯 : 군함 수리반 네덜란드 순양함 De Zeven Provinciën 8티어 HP : 33800 | 갑판 : 25mm 주함포 152mm 2연장 4개 - 주포 사거리 : 16.1km - 고폭 => 최대 대미지 : 2150 | 화재율 : 11% | 탄속 : 900m/s - 철갑 => 최대 대미지 : 3000 | 탄속 : 900m/s - 주포 재장전 시간 : 6초 | 회전 속도 : 180도에 22.5초 | 최대 분산도 : 144m | 시그마 : 2 대공포 40mm 단장 대공포 8개 + 57mm 2연장 대공포 4개 + 152mm 2연장 양용포 4개 - 중거리 => 초당 대미지 : 672 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 4km - 장거리 => 초당 대미지 : 74 | 명중률 : 90% | 사거리 : 최대 6.9km | 폭발 갯수 : 4 | 폭발 대미지 : 1680 | 작동범위 : 3.5~6.9km 최대 속도 : 32노트 | 선회 반경 : 730m | 조타 시간 : 9.1초 대함 피탐 : 11.9km | 대공 피탐 : 8.5km | 연막 안 주함포 발사 시의 대함 피탐 : 5.6km 소모품 1슬롯 : 피해복구반 2슬롯 : 엔진부스트 3슬롯 : 특별 군함 수리반 (지속시간 20초 | 재사용 대기 시간 1분 20초 | 초당 676 HP 회복 | 사용횟수 3)
  22. 우리는 함장 스킬 시스템의 첫번째 변경사항과 향후 계획을 이야기하고자 합니다. 함장들에게! 우리는 여러분들의 피드백과 통계수집을 통해 함장 스킬 시스템의 개선 방향을 인지하도록 도와주신것에 대해 감사합니다. 우리는 첫 변경 계획과 향후 함장 스킬 시스템의 개발 단계에 대해 말하고자 합니다. 0.10.4 업데이트 때 다음과 같은 밸런스 조정을 할 계획입니다. 순양함 스킬 1. 생존 전문가(Survivability expert) - 티어당 HP 증가량이 350에서 450으로 증가합니다. - 강화 스킬인 경우 HP 증가량이 400에서 500으로 증가합니다. 구축함 스킬 1. 고중량 철갑탄(Extra Heavy AP Shells) - AP 최대 대미지 증가량이 5%에서 7.5%로 증가합니다. 2. 타고난 싸움꾼(Fearless Brawler) - 함선 피탐지 패널티가 삭제됩니다. 항공모함 스킬 1. 즉각대응(Enhanced Reactions) - 순찰 전투기 또는 요격기의 지속시간 25프로 감소 패널티가 25프로 증가로 변경됩니다. 전함 스킬 1. 초중량 철갑탄(Super Heavy AP Shells) - AP 최대 대미지 증가량이 5%에서 7.5%로 증가합니다. - 화재, 침수 지속 시간이 30%증가에서 25%증가로 감소합니다. 2. 백발백중(Dead Eye) - Swift in Silence 스킬로 대체됩니다. 효과는 다음과 같습니다. => 탐지되지 않는 동안 함선의 속도가 10프로 증가합니다. 앞서 말한 스킬들이 전투 효율면에서 비슷한 함장 스킬을 필요로 하는 스킬의 선택률에도 영향을 끼쳐, 조절되었습니다. 또한 "백발백중" 스킬을 전함들의 포지셔닝에 도움이 되는 스킬로 대체하기로 하였습니다. "Swift in Silence" 스킬은 전함들이 빠르게 전선에 진입하거나, 전투 중 위치를 바꿀 수 있게 도와줄것입니다. 향후 계획 다음 함장 스킬 개선은, 이번 개선사항과 리워크된 스킬들이 개발되고 테스트되는데 시간이 걸리기 때문에, 가을 이전까진 실시되지 않을것입니다. 다만 다양한 스킬들을 밸런싱할 것이며, 인기없는 스킬들에 대한 개선이나 대체를 진행할 것 입니다. 지난 몇번의 패치동안, 저희는 신규 스킬들이 게임에 미치는 영향과 피드백에 대해 데이터를 수집했습니다. 0.10.4 패치 이후로는, 신규 스킬 시스템 개편에 대해 가장 영향을 많이 받은 개별 함선들 위주로 주시할 것 입니다. 또한 위와 같은 변경사항과 함께, 저희는 모든 유저에게 무료 함장 스킬 초기화를 제공하고자 합니다.
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    PT) 0.10.3 밸런싱

    독일 7티어 순양함 Weimar - 주함포 장전 시간 5초 -> 6.5초 독일 7티어 구축함 Z-31 - 주함포 장전 시간 7.5초 -> 8초 - 고폭탄 스탯 변경 * 최대 피해량 2,200 -> 1,700 * 화재확률 12% -> 8% - 어뢰 최대 피해량 16,533 -> 13,700 - 어뢰 발사관 재장전 시간 110초 -> 120초 독일 8티어 구축함 G.J. Maerker - 고폭탄 스탯 변경 * 최대 피해량 2,200 -> 1,700 * 화재확률 12% -> 8% 독일 9티어 구축함 F.Schultz - 주함포 장전 시간 7.5초 -> 7.8초 - 철갑탄 최대 피해량 3,900 -> 3,700 최대 속력 37.5노트 -> 36.5노트 독일 10티어 구축함 Elbing - 주함포 180' 회전 시간 22.5초 -> 18초
  24. 야수의 전투 이벤트, 독일 구축함 컬렉션, 랭크&클랜 전투, 다른 소식들과 함께 0.10.4의 내부 테스트가 시작되었습니다. 야수의 전투 - 이 이벤트는 4주간 진행되며, 매주 4개의 팀 중 하나를 선택하게 됩니다. 팀명은 다음과 같습니다. Welthund, Feuerputz, Gluhschwanz, Lindworm - 이벤트 기간동안, 여러분은 이 이벤트에 참가한 모든 유저들에게 부여되는 개인 임무를 완료해야 합니다. - 미션은 무작위, 연습, 랭크 전투에서 완료가능합니다. - 미션 완료 시 진행사항이 개인&팀 두개에 적용됩니다. - 특정 개인&팀 진행사항 도달시, 보상을 획득할 수 있습니다. - 보상은 해당 이벤트 테마의 패치, 깃발, 위장, 그리고 임시 자원 "야수 토큰" 입니다. 토큰은 무기고에서 "독일 구축함" 컬렉션 보급화물을 포함해 다양한 보상으로 교환 가능합니다. 이벤트의 자세한 사항은 추후 공개됩니다. 독일 구축함 컬렉션 신규 독일 구축함들에 대한 무장, 기능, 심지어 함장등, 역사를 알려주는 신규 컬렉션이 추가됩니다. 해당 컬렉션은 4개의 아이템으로 이루어진 4개의 섹션으로 구성되어 있습니다. 각 각 섹션 수집 완료시 프리미엄 계정 1일을 획득할 수 있고, 전체 완료시 G.J 메이어커를 위한 "철십자" 위장과 특별 깃발을 얻을 수 있습니다. 컬렉션 수집품목은 오직 해당 보급화물에서만 얻을 수 있습니다. 옥션 저희 게임에는 특별한 컨텐츠가 굉장히 많습니다. 0.10.4 업데이트에서, 다양한 희귀수집품을 획득할 수 있는 신규 방법인 옥션을 소개합니다. 수집요소를 제외하고, 옥션에서는 자원과 다른 게임 내 아이템을 다시 획득 할 수 있는 추가적인 방법일 될 것 입니다. 기본 규칙 - 각각의 경매는 정해진 시간이 있습니다. - 경매는 다음 단계로 진행됩니다. * 많은 경매품이 발표되고, 시작 가격과 낙찰자 수가 공개됩니다. * 입찰 기회가 열립니다. * 경매 결과를 종합하고, 더이상의 입찰은 불가능합니다. * 낙찰한 유저들은 보상을 받고, 유찰된 유저들은 다시 입찰한 것을 돌려받습니다. - 입찰이 가능한 기간에는 입찰 금액을 바꿀 수 있습니다. - 유저들은 시작 가격, 본인의 입찰가, 총 낙찰자 수만 알 수 있습니다. - 경매품에 따라, 입찰에 필요한 자원이 달라집니다. - 경매품은 제한되어 있고, 가장 높은 입찰금액을 낸 사람이 낙찰됩니다. 예를들어, 경매 품목이 기념 깃발이고 총 500개만 나왔다면, 경매 종료 후, 최고가 입찰 500명이 깃발을 가져가게 됩니다. 업적 인터페이스 개선 0.10.4 패치에서, 업적에 대한 인터페이스가 개선됩니다.. - 업적 표시 화면 - 카테고리 추가, 정렬 기능 개선 - 항구에서의 툴팁, 전투 후 통계 개선 - 업적 획득에 따른 보상 비활성화, 이제 전투 임무의 특별 미션 체인 완료 시 (업적 획득 미션) 얻을 수 있습니다. 클랜 전투 5월 26일 ~ 7월 12일동안 13시즌 클랜 전투가 7v7, 10티어 함선 포맷으로 진행됩ㄴ디ㅏ. 함선 제한은 다음과 같습니다. - 항공모함 1대 - 전함 최대 2대, 단 항공모함 선택 시 최대 1대 랭크 전투 랭크 3번째 시즌이 5월 19일부터 진행됩니다. 7v7 브론즈 리그는 6~7티어 실버 리그는 8~10티어 골드 리그는 10티어 난투 6월 7일 ~ 6월 14일 사이 12v12, 10티어 함선, 무장경쟁 모드로 난투가 진행됩니다. 새로운 컨텐츠 클랜 토큰으로 구매가능 한 시키시마의 "Ice Serpent" 위장이 추가됩니다. 영국 5티어 전함 Agincourt 에 "Veteran of Jutland", 독일 3티어 전함 Konig Albert 에 "In honor of Skagerrak", 영국 8티어 순양함 Tiger "59 에 "In memory of Jutland", 독일 7티어 순양함 Weimar에 "Baltic Strip" 영구위장이 추가됩니다. Battle of Jutland 소모 위장이 추가됩니다. "Battle of Jutland" 보급화물, "Battle of Skagerrak", "Hunt for Bismarck", "Admiral General - Commander-in-Chief of the Kriegsmarine", "German destroyers Part 2" 깃발과 "Battle of Jutland", "Battle of Skagerrak", "Hunt for Bismarck", "Tiger", "Weimar" 패치가 추가됩니다. "월드오브워쉽 : 아름다운 게임" 깃발, 패치가 추가됩니다.
  25. WorIdofWarsheeps

    ST) 0.10.4 신규함선

    0.10.4 버전에서 8티어 네덜란드 순양함 De Zeven Provincien,네덜란드 국가, 미국 8티어 순양함 Congress를 소개합니다. 플레이 가능한 신규 국가, 계통도인 네덜란드 순양함 계통도를 소개하게 되어 굉장히 기쁩니다. 다음과 같은 순양함이 곧 있을 내부 테스트에 추가됩니다. Tier I Van Kinsbergen Tier II Gelderland Tier III Java Tier IV De Ruyter Tier V Celebes Tier VI Kijkduin Tier VII Eendracht Tier VIII Haarlem Tier IX Johan de Witt Tier X Gouden Leeuw 이 함선들은 0.10.5 버전까진 유럽국가에 있을 예정이며, 0.10.5 업데이트 이후 네덜란드 국가로 이동될 예정입니다. 이 순양함들은 네덜란드의 동인도 함대를 위해 설계되었지만, 1940년 독일의 침공으로 개발이 중단되었습니다. 또한 이들은 일본의 중순양함에 대응하기위해 설계되었습니다. 네덜란드 순양함들은 점령지에서 교전하는 아군을 도우며, 근중거리에서 교전을 할 때 가장 최고의 성능을 뽑아냅니다. 순양함으로서 특히 높은 단계의 경우 장갑이 매우 좋고, 피탐지와 기동성도 훌륭합니다. 이 순양함들은 새로운 무장인 "공습"을 사용합니다. 높은 단계에서는 대형 순양함과 비슷하게 대구경 함포, 체력포인트, 장갑, 그리고 화재지속시간을 가집니다. 신규 무장을 장착하였기에, 테스트과정에서 함선의 컨셉은 바뀔 수 있습니다. 네덜란드 순양함의 특징 - 기동성과 피탐지 범위가 좋지만, 사거리가 짧고 장전시간이 김 - 4단계부터 수중 음탐, 그리고 전투기/정찰기 사용가능 - 4티어부터 신규 무장 "공습" 사용 가능 - 8티어부터 재사용 대기시간이 빠른 수리반 소모품, 그리고 대공방어사격 사용 가능 - 높은 단계에서 훌륭한 장갑 - 8~10티어 함선은 다음과 같은 함포 구경을 사용 * 8티어 - 203mm * 9티어 - 240mm * 10티어 - 283mm 또한 0.10.6 업데이트 이후, 9티어 구축함 Friesland는 유럽국가에서 네덜란드 국가로 이동 될 예정입니다. 공습 공습은 네덜란드 순양함에서 처음 사용가능한 신규 무장입니다. 신규 메커니즘이기 때문에, 함선이나 해당 무장에 대한 컨셉은 변경될 수 있습니다. 현재는 공습 무장으로 부른 항공기는 고폭 폭탄을 장착하였으며, 함선의 8~10km 이내에 전함 2대 정도의 크기의 범위에 폭탄을 투하합니다. 폭탄은 명중까지 시간이 걸릴 것이며, 이때문에 기동성이 좋지 못한 함선을 상대로 사용하는 것이 좋습니다. 동시에, 항공기는 항공모함 편대와 달리 적을 탐지하지 않고, 사용자가 조종할 수 없습니다. 낙하산을 장착한 폭탄을 탑재한 저고도 폭격의 실제 사용 방법에 기초하였습니다. 폭격은 2단계로 나뉘어집니다. 1. 폭탄이 특정 고도까지 강하하면 낙하산이 분리됨 2. 이후 낙하산 없이 낙하 일제사 화력이 굉장하고, 명중률과 사거리가 준수하기때문에, 그녀는 장거리에서 적에게 큰 타격을 입힐 수 있습니다. 이 함선은 "수리반", "수중 음탐" 또는 "대공 방어 사격", "레이더"&"전투기","정찰기" 소모품을 사용합니다. 그러므로 훌륭한 대공과 높은 생ㅇ존력, 다양한 소모품 선택지 덕분에 점령지의 아군을 효과적으로 지원할 수 있습니다. 세계 2차 세계대전 발발 전 기공되어, 1950년대에 완공된 경순양함입니다. 20세기 후반 페루 해군에 매각되었으며, 2017년 9월에 퇴역한 세계 최후의 포격 순양함입니다. De Zeven Provincien은 8문의 152mm 를 장착하였으며, "특수 수리반 (슈퍼힐)", "엔진 가속기" 소모품, "공습" 무장을 사용합니다. 이 순양함은 사거리가 평범하며, 발사속도가 빠르고, 엔진 가속기 소모품으로 위치를 빠르게 변경하거나 유리한 위치를 차지할 수 있습니다. -- 8티어 소련 순양함 P. Bagration을 기반으로 한 Bagration이 파트너쉽 프로모션 목적으로 추가되었습니다. 스탯 바로가기 : https://blog.worldofwarships.com/blog/137
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