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Found 33 results

  1. Hasbro와 Takara Tomy와의 "트랜스포머 : 제너레이션 1" 프랜차이즈와의 콜라보를 소개합니다! 다음 컨텐츠가 게임에 추가됩니다. - 몬타나 영구위장 "Freedom Fighter", 기어링 영구위장 "Golden Bug", 대선제후 영구위장 "Messenger of Oblivion", 하바롭스크 영구위장 "Crush'n'Destroy"가 추가됩니다. - 소모 위장인 "Decepticon Disguis"와 "Autubot Ark" 가 추가됩니다. - 옵티머스 프라임, 범블비, 메가트론, 럼블 함장이 고유 음성과 함께 추가됩니다. - "Cybertronian" 보급화물 - 패치와 깃발 이들중 몇몇은 프리미엄샵과 무기고에서 구매가능하며, 다른것은 다양한 이벤트 참여를 통해 획득할 수 있습니다. 랭크 전투 - 9월 16일부터 10월 13일까지 8v8 10티어 포맷으로 18번째 랭크 전투 시즌이 시작됩니다. 가을 페스티벌 연휴와 함께 다음과 같은 컨텐츠가 추가됩니다 : "Mid-autumn Festival" 영구위장 (워스파이트, 덩케르크, 카가, 프린츠 오이겐), 함장 - 범아시아와 일본 함선에 특화된 함장 Chang'e - 범아시아 함선에 특화된 함장 Hou Yi - 일본 함선에 특화된 함장 Kaguya 기타 변경사항 인게임 안개 비쥬얼이 개선되었습니다. 안개는 더욱 예쁘고 현실적으로 보이게되며, 안개 속의 햇빛 분산 효과가 추가됩니다.
  2. 독일 9티어 전함 Pommern - 시그마 값이 1.6에서 1.5로 감소 일본 10티어 순양함 Kitakami - 조준 강화 장치 0 사용 불가능으로 변경 이탈리아 9티어 구축함 Paolo Emilio - 어뢰 분산 범위가 일반적인 값으로 변경 - 배기식 연막 생성기 소모품 지속시간이 45초에서 35초로 감소 독일 6티어 항공모함 Erich Loewenhardt - 폭격기 공격시간이 5초에서 4초로 감소
  3. 영국 경순양함 Belfast '43, 8단계 Belfast 1943은 1943년에 등장한 타운급 경순양함을 반영하였습니다. 그녀의 모델에는 더 많은 양용포와 대공포가 탑재되어 있고, 약간 다른 상부구조물, 그리고 더 많은 전투기 캐터펄트가 있습니다. 이 함선에는 강력한 152mm 12문의 고폭탄과, 어뢰 단발 사격 기능이 있는 어뢰 발사관, 훌륭한 은신 수치, 그리고 영국 구축함에서 사용하는 연막 생성기와, 9km의 함선 탐지범위를 가진 "수색 레이더" 소모품이 장착되어 있습니다. 그녀의 훌륭한 은신 수치와 레이더 소모품덕분에 Belfast 43은 점령지와 구축함 사냥에서 아군을 크게 도울 수 잇습니다. 재사용 대기시간이 짧고 연막 확산 시간이 짧은 그녀의 특별한 연막 생성기는 후퇴할 때 유용하겠지만, 연막 내부에서 효과적으로 적을 향해 포격은 크게 도움이 되지 않을 것 입니다. 미국 전함, Oklahoma, 5단계 오클라호마는 네바다급 전함으로, 사거리가 긴 356mm 함포 10문 연장포 2기, 3연장포 2기 구성으로 사용합니다. 이 함선은 강화된 "군함 수리반" 소모품, 일제사당 높은 피해량, 그리고 느린 속력 등 전형적인 미국 전함의 특징을 가지고 있습니다. 19.9km까지 늘릴 수 있는 사거리 덕분에, 오클라호마는 장거리에서 훌륭히 교전을 벌일 수 있으며, 만야 근거리 교전에 돌입한다면, 5단계에서 명중률이 좋은 부포로 대처할 수 있습니다. 함선 스탯 영국 경순양함 Belfast '43, 8단계 체력 – 38,400. 플레이팅 - 16 mm. 주 함포 - 4x3 152 mm. 사거리 - 15.4 km. 고폭탄 최대 피해량 – 2,450. 화재 확률 – 9%. 고폭탄 포구초속 - 841 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 3,100. 철갑탄 포구초속 - 841 m/s. 재장전 시간 - 9.0 s. 180' 회전 시간 - 25.7 s. 최대 분산도 - 139 m. 시그마 – 2.00. 어뢰 발사관 - 2x3 533 mm. 최대 피해량 - 15,867. 사거리 - 8.0 km. 속력 - 61 kt. 재장전 시간 - 72 s. Launcher 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 탐지범위 - 1.3 km. 단발 사격 가능 부함포 무장: 6x2 102.0 mm, 사거리 - 5.0 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,500. 화재 확률 – 6%. 고폭탄 포구초속 - 811 m/s 대공포: 5x2 20.0 mm, 8x1 20.0 mm, 6x2 102.0 mm, 2x8 40.0 mm. 근거리 대공-사거리: 초당 지속 피해량 - 144, 명중률 - 85%, 사거리 0.1-2.0 km; 중거리 대공-사거리: 초당 지속 피해량 - 81, 명중률 - 90%, 사거리 0.1-2.5 km; 원거리 대공-사거리: 초당 지속 피해량 - 81, 명중률 - 90%, 사거리 0.1-5.8 km; 대공포 폭발 개수 - 4, 대공포 폭발 피해량 - 1,260, 사거리 3,5 - 5,8 km. 최대속력 - 32.5 kt. 선회반경 - 680 m. 조타 시간 – 9.9 s. 대함 피탐지 범위 – 11.3 km. 대공 피탐지 범위 – 7.2 km. 연막 피탐지 패널티 – 5.3 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반 Slot 2 - 수중 음탐 Slot 3 - 짧은 연막 생성기 (지속 시간 15 s; 연막 살포 시간 40 s; 재사용 대기 시간 70 s; 개수s 2; 연막 범위 600.0 m; Slot 4 - 전투기 (지속 시간 60 s; 전투기 수 3; 연막 범위 3 km; 재사용 대기 시간 90 s; 개수s 3) Slot 4 -수색 레이더 (지속 시간 25 s; 함선 탐지범위 9.0 km; 재사용 대기 시간 120 s; 개수s 2) 미국 전함, Oklahoma, 5단계 체력 – 48,200. 플레이팅 - 19 mm. 주 함포 - 2x3 356 mm. 사거리 - 17.1 km. 고폭탄 최대 피해량 – 4,900. 화재 확률 – 27%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 10,000. 철갑탄 포구초속 - 792 m/s. 재장전 시간 - 34.0 s. 180' 회전 시간 - 60.0 s. 최대 분산도 - 231 m. 시그마 – 1.80. 주 함포 - 2x2 356 mm. 사거리 - 17.1 km. 고폭탄 최대 피해량 – 4,900. 화재 확률 – 27%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 10,000. 철갑탄 포구초속 - 792 m/s. 재장전 시간 - 34.0 s. 180' 회전 시간 - 60.0 s. 최대 분산도 - 231 m. 시그마 – 1.80. 부함포 무장: 18x1 127.0 mm, 사거리 - 4.5 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1,800. 화재 확률 – 6%. 고폭탄 포구초속 - 960 m/s 대공포: 8x1 127.0 mm, 8x1 12.7 mm. 근거리 대공-사거리: 초당 지속 피해량 - 84, 명중률 - 70 %, 사거리 0.1-1.5 km; 원거리 대공-사거리: 초당 지속 피해량 - 95, 명중률 - 75 %, 사거리 0.1-4.8 km; 대공포 폭발 개수 - 3, 대공포 폭발 피해량 - 1,190, 사거리 3.5 - 4.8 km. 최대속력 - 19.7 kt. 선회반경 - 610 m. 조타 시간 – 13.4 s. 대함 피탐지 범위 – 13.5 km. 대공 피탐지 범위 – 10.2 km. 연막 피탐지 패널티 – 11.7 km. 소모품: Slot 1 - 피해 복구반 Slot 2 - 군함 수리반 Slot 3 - 정찰기
  4. 0.9.8 버전에선 월드오브워쉽의 5주년 기념 이벤트가 진행됩니다! 이 업데이트의 가장 주요 업데이트는 각 팀의 숫자가 다른 비대칭 전투입니다. 한 팀은 숫자가 적은 7~8티어 함선으로 구성되며, 다른 한 팀은 숫자가 많은 5~6티어 함선으로 구성됩니다. 여러분은 자유롭게 5~6티어 함선으로 참여할 수 있으나, 7~8티어 함선으로 전투에 참여하렴면 이 비대칭 전투에서 획득할 수 있는 특별 전투 토큰이 필요합니다. 새로운 캠페인 "Five ages of Navy" 가 추가되며, 동일 이름의 컬렉션도 추가됩니다. 컬렉션의 수집품목은 "Five ages of navy" 보급화물에서만 획득가능하며 이 보급화물은 캠페인 임무와 미션을 통해 획득 할 수 있습니다. 캠페인과 컬렉션 완료보상은 9티어 함선에 사용할 수 있는 "Epochal" 영구위장 입니다. 이 이벤트를 위해 "설계자의 책상" 항구가 업데이트되었습니다. "기념일" 기념 깃발과 "공로" 패치가 추가되었습니다. 획득방법은 추후 공지될 예정입니다. 조선소 0.9.8 업데이트에서 여러분은 미국 8티어 순양함 앵커리지를 건조할 수 있습닏. 건조 규칙은 함부르크 조선소와 비슷하지만, 보상들이 변경되었습니다. 예를들어 여러분은 12단계 보상으로 10만 자유경험치를 획득가능합니다. - 이벤트는 0.9.8 ~ 0.9.9 동안 진행됩니다. - 건조 과정은 20단계입니다. - 각 단계는 지령 완료나 1,750 더블룬을 통해 진행가능합니다. - 종합적으로 여러분은 더블룬없이 20단계중 18단계를 완료할수 있습니다. - 20단계를 완료하면 "국적"위장과 함께 앵커리지, 10스킬 함장, 항구 슬롯, 기념깃발을 회득 할 수 있습니다. 만약 여러분들이 더블룬으로 건조를 하기로 결정했다고 해도 여전히 지령을 통해 진행이 가능합니다, 그러나 이 경우엔 강철 대신 600 연구점수를 획득 할 수 있습니다. 만약 연구처 기능을 언락하지 않았다면, 연구처 기능 언락과 즉시 획득할 것입니다. 승리 보너스 0.9.8 업데이트에서 유저들은 5단계 이상 함선으로 첫 승리시 축제 보너스를 획득 할 수 있습니다. 함선 단계와 함선 종류에 따라 여러분은 "월드오브워쉽 기념일" 위장, 선물 보급화물, 고급 보급화물을 얻을 수 있습니다.
  5. 곧 모바일 기기에 최적화된 무기고 기능에 대한 내부 테스트가 진행되며, 해당 기능은 클라이언트와 웹버전과 동일하게 작동할 예정입니다.
  6. Work_ln_Progress

    PT) 0.9.7 함선 밸런싱

    미국 7티어 전함 Colorado, 일본 7티어 전함 Nagato - 스톡 선체에서도 전투기 소모품 사용 가능하게 변경 미국 9티어 순양함 Buffalo, 프랑스 9티어 순양함 Saint-Louis, 일본 9티어 순양함 Ibuki - 스톡 선체에서도 정찰기 소모품 사용 가능하게 변경 영국 4티어 순양함 Danae, 프랑스 4티어 순양함 Duguay-Trouin 독일 4티어순양함 Karlsruhe, 일본 4티어 순양함 Kuma, 소련 4티어 순양함 Svietlana - 스톡 선체에서도 수중 음탐 소모품 사용 가능하게 변경 미국 4티어 순양함 Phoenix - A/B 선체 사용할때 수중 음탐 소모품 사용 가능하게 변경 프랑스 8티어 전함 Richelieu - 엔진 가속기 소모품과 전투기/정찰기 소모품 위치 변경
  7. 소련 10티어 구축함 DD R-10 - 고폭탄 최대 피해량이 1,800에서 1,900으로 증가 - 고폭탄 화재 유발 확률이 8%에서 10%로 증가 이탈리아 9티어 구축함 Paolo Emilio - 어뢰 사거리가 4km에서 6km로 증가 - 어뢰 발사관 재장전 시간이 71초에서 120초로 증가 - "배기식 연막 생성기" 소모품 작동시간이 30초에서 45초로 증가 - "긴급 엔진 가속기" 소모품 작동시간이 30초에서 50초로 증가 - 포탄 포구초속이 825mps 에서 875mps 로 증가 - SAP 최대 피해량이 3,250에서 3,350으로 증가 - 주함포 탄도가 더욱 낮아짐
  8. Work_ln_Progress

    PT) 0.9.7 함선 밸런싱

    미국 5티어 구축함 Nicholas, 6티어 구축함 Farragut, 7티어 구축함 Mahan, 8티어 구축함 Benson, 9티어 구축함 Fletcher, 10티어 구축함 Gearing - 대공방어사격 소모품의 대공포 지속 피해량 보너스가 75% 에서 100%로 증가 이탈리아 10티어 순양함 Venezia - 주함포 장전시간이 20.5초에서 21초로 증가 - 조타시간이 12.6초에서 13.6초로 증가 영국 4티어 항공모함 Hermes, 6티어 항공모함 Furious, 6티어 항공모함 Ark Royal, 8티어 항공모함 Implacable, 8티어 항공모함 Indomitable, 10티어 항공모함 Audacious 독일 8티어 항공모함 Graf Zeppelin (B) 일본 4티어 항공모함 Hosho, 6티어 항공모함 Ryujo, 8티어 항공모함 Shokaku, 8티어 항공모함 Kaga, 10티어 항공모함 Hakuryu 미국 8티어 항공모함 Lexington (Tiny tim 로켓 포함), 8티어 항공모함 Saipan, 10티어 항공모함 Midway (Tiny tim 로켓 포함) - 로켓 조준원이 90' 가량 회전하여 이제 가로로 길어졌습니다. 이 변경사항을 통해 항공모함의 로켓들의 조준원을 비슷하게 만들고, 구축함들은 동일한 전술로 로켓을 피할수 있을것입니다.
  9. 미국 10티어 항공모함 Franklin D. Roosevelt - 폭격기 체력이 3860에서 3710으로 감소 - 뇌격기 체력이 3790에서 3690으로 감소 소련 10티어 전함 Slava - 함수 함미가 32mm에서 25mm로 감소
  10. Work_ln_Progress

    PT) 리플레이 관련

    0.9.6 업데이트에서 리플레이 역재생 관련 오류를 수정하였고, 스냅샷 추가를 통해 원하는 타임스탬프로 바로 이동할 수 있는 기능도 추가하였습니다. 자세한 사항은 아래에 서술되어 있습니다. 스냅샷 이 기능을 통해, 원하는 타임스탬프와 시점 위치를 저장하여 불러올 수 있습니다. 모든 스냅샷은 XML 파일로 리플레이와 같은 폴더에 <snapsshots> 항목에 _params 접미사와 함께 저장됩니다. XML파일은 저장될 데이터가 있어야 표시되며, 첫번째 스냅샷이 생성된 이후에 파일이 생성됩니다. XML파일은 리플레이에 연결되어, 리플레이 파일과 함께 자유롭게 다른 사용자에게 전송할 수 있으며, 다른 사용자는 미리 생성된 스냅샷을 이용할 수 있습니다. 생성 및 불러오기 스냅샷은 F5를 눌러서 생성할 수 있습니다. 이를 통해 카메라의 위치와 리플레이의 타임 스탬프, 기타 값들이 스냅샷 파일에 저장됩니다. 스냅샷간 이동은 아래와 같습니다. F6 : 현재 시간대에서 가장 가까운 스냅샷으로 이동 (이전 시간대) F7 : 현재 시간대에서 가장 가까운 스냅샷으로 이동 (이후 시간대) F8 : 가장 최근에 생성된 스냅샷으로 이동 스냅샷을 삭제하려면, XML 파일 수정을 통해 스냅샷 기록을 삭제해야합니다. 스냅샷은 리플레이 파일별로 생성되며, 같이 로드됩니다. 불러오는 값들 스냅샷이 사용되면, 다음과 같은 값들이 불러와집니다. 카메라 위치 카메라 FOV (또는 카메라 줌) 리플레이 시간 또한 스냅샷이 불러와지면 리플레이는 일시정지 상태로 변경됩니다.
  11. Work_ln_Progress

    ST) 0.9.7 키타카미

    업데이트 0.9.7과 함께, 키타카미가 테스트 단계에 진입합니다. 키타카미는 양 측면에 4연장 어뢰 발사관을 장착한 독특한 순양함입니다. 어뢰는 57노트의 속력으로 15km까지 항주하며, 1발당 15,633의 피해를 입힙니다. 그녀의 상대적으로 약한 장갑과 약한 대공성능, 그리고 낮은 체력때문에, 키타카미는 낮은 피탐지범위와 지속시간은 짧지만 사용횟수가 많은 연막생성기를 사용합니다. 키타카미의 플레이 스타일은 은밀함과 많은 양의 어뢰를 통한 안전한 곳에서의 공격입니다. 키타카미 어뢰의 밸런싱을 위해 그녀는 어뢰를 “좁게”와 “매우 좁게” 투하밖에 할수 없습니다. 저희는 이 독특한 순양함이 전투에서 얼마나 효율적으로 전투하는지 주의 깊게 살펴보고, 필요하다면 그녀를 얼마나 재미있게 플레이할수 있는 지에 대한 변경을 적용할 수 있습니다. 덧붙여 저희는 아군에게 피해를 주는 함선에 대한 우려가 있다는 것을 알고 있으며, 이것또한 이 함선이 출시될 지에 고려될 사항입니다. 일본 10티어 순양함 키타카미 선체 체력 : 28,500 플레이팅 : 16mm 주포 4x1 140mm 사거리 : 13.1km 180' 회전 : 21.2초 최대 분산: 123m 시그마 값 : 2.0 재장전 : 6초 고폭탄 140mm HE 최대 피해량 : 2,400 포구초속 : 850mps 화재확률 : 10% 철갑탄 140mm AP 최대 피해량 : 2700 포구초속 : 850mps 어뢰 10x4 610mm 최대 피해량 : 15,633 사거리 : 15km 속도 : 57 노트 재장전 : 141초 발사관 180' 회전 : 7.2초 어뢰 피탐 : 1.9km 기동성 최대속도 : 32 노트 선회반경 : 640m 전타시간 : 7.0초 위장 대수상 피탐 : 10.6km 공중 피탐 : 7.2km 연막 발사 피탐 : 4.6km 대공 장거리 대공 1x2 127mm 사거리 : 0.1–5.8km 명중률 : 90% 지속 피해량 : 18 버블 피해량 : 1610 버블 갯수 : 1개 근거리 대공 10x3 25mm 사거리 : 0.1–2.5km 명중률 : 85% 지속 피해량 : 105 소모품 1슬롯 : 피해 복구반 2슬롯 : 연막생성기 연막 생성 시간 : 15초 연막 지속 시간 : 40초 재사용 대기시간 : 80초 횟수 : 6개 3슬롯 : 엔진 가속기 4슬롯 : 군함 수리반
  12. Work_ln_Progress

    ST) 고유 강화장치

    독일 10티어 구축함 Z-52, 5번째 슬롯 현재효과 - 함선 피탐 -5%, 어뢰 재장전시간 -15% 변경효과 - 어뢰 탐지범위 -10% 추가 Z-52의 고유 강화장치는 피탐지범위가 안좋아짐으로서 점령지등에서의 그녀의 효율성을 낮추는 대신, 어뢰정의 개성을 강화하였습니다. 소련 10티어 구축함 Grozovoi, 6번째 슬롯 현재효과 - -18% 주함포 장전시간, -7% 주함포 회전 속도, +10% 어뢰 장전시간 변경효과 - 어뢰 장전시간 +10% 효과가 +20%로 변경 그로조보이의 고유 강화장치는 더욱 포격에 치중한 플레이스타일을 제공합니다. 강화장치의 효율이 너무 좋았고, 포탑회전 속도 패널티는 큰 의미가 없었으므로, 어뢰 재장전시간이 늘어났습니다. 소련 10티어 순양함 Moskva, 6번째 슬롯 현재효과 - -11% 주함포 최대 분산도, +8% 주함포 사거리, -13% 주함포 회전 속도 변경효과 - 최대 분산도 감소효과가 -11%에서 -7%로 감소 , 주함포 회전 속도 패널티가 -13%에서 -20%로 증가 고유 강화장치를 장착하여 DPM을 올릴지, 사거리와 명중률을 올릴 지 선택할 수 있습니다. 영국 10티어 순양함 Minotaur, 5번째 슬롯 현재효과 - 연막 생성기 소모품 지속시간 +150%, 함선을 공격하는 적 함선의 포탄 분산도 +10%, 피탐지범위 -5%, 연막 지속시간 -15% 변경효과 - 적 포탄 분산 효과 삭제, 소모품의 재사용 대기시간 -10% 효과 추가 고유 강화장치로 1/4 속도로 움직이면서 연막속에 오래 있을 수 있고, 소모품 재사용 대기시간이 줄어 전체적인 생존성과 효율성이 늘어났습니다. 일본 10티어 순양함 Zao, 6번째 슬롯 현재효과 - 전타 시간 -20%, 주함포 최대 분산도 -7%, 주함포 사거리 +8% 변경효과 - 전타 시간 효과 삭제 고유 강화장치가 너무 효율이 좋았습니다. 현재 효과로는 공해에서 장거리 교전에 너무 효과가 좋았습니다. 일본 10티어 전함 Yamato, 6번째 슬롯 현재효과 - 주함포 최대 분산도 -7%, 주함포 장전시간 -6%, 주함포 회전 속도 -19% 변경효과 - 주함포 장전 시간 효과 삭제, 주함포 회전 속도 -19%에서 -13%로 변경 이 강화장치는 DPM과 명중률 2가지 효과를 주엇고 이는 너무 강력하였습니다. 변경이후, 이 고유강화장치는 이 둘중 하나를 선택해야게끔 할것입니다. 신규 강화장치 영국 10티어 구축함 Daring, 5번째 슬롯 - 10% 어뢰 장전시간 + 15% 어뢰 최대 피해량 현재 데어링은 살짝 포격에 치우쳐져있지만, 다재다능한 함선입니다. 고유강화장치를 통해 어뢰 특화로 바꿀 수 있을것입니다. 이 강화장치와 함께 구축함은 점령지에서 더 떨어진곳에서 연막과 어뢰를 통해 교전을 할 수 있을것입니다. 프랑스 10티어 구축함 Kleber, 6번째 슬롯 - 20% 피탐지범위 + 80% 주함포 장전시간 클레베르의 고유강화장치는 포격 집중형인 그녀에게 빠른 속력과 빠른 어뢰 장전시간을 통한 다른 플레이 스타일을 제공합니다. 다른 구축함들과 비슷한 수준으로 피탐지범위가 좋아지지만, 포격 성능을 상당히 잃습니다. 일본 10티어 구축함 Harugumo, 5번째 슬롯 + 30% 연막 지속시간 + 100% 연막 생성기 지속시간 + 1 소모품 개수 은신 강화장치 대신 장착하는 이 강화장치로 중요 지점 교전의 효율성은 낮앚지겠지만, 1/4 속력으로도 연막속에 숨을 수가 있습니다. 소련 10티어 전함 Kremlin, 6번째 슬롯 - 18% 주함포 장전 시간 - 12% 주함포 사거리 - 1 소모품 개수 이 강화장치를 통해 더욱 공격적인 플레이가 가능하지만, DPM을 위해 생존성이 살짝 낮아졌습니다. 영국 10티어 항공모함 Audacious, 6번째 슬롯 -15% 함선 피탐지 범위 +20% 엔진 가속 지속시간 - 50% 엔진 출력 최대 도달 시간 -30% 조타 시간 고유 강화장치를 통해 적에게 조금 더 다가갈 수 있으며, 이를 통해 공격 순환속도를 올릴 수 있지만, 적에게 집중사격을 당할 리스크를 감수해야합니다. 미국 10티어 항공모함 Midway, 6번째 슬롯 + 10% 폭격기 순항 속도 + 10% 고폭 폭탄 피해량 대부분의 함재기를 개선하는 것 대신 이 고유강화장치는 폭격기를 더욱 강화시켜 줍니다. 일본 10티어 항공모함 Hakuryu, 6번째 슬롯 + 15% 함재기 최대 속력 - 20% 엔진 가속 지속시간 이 고유 강화장치가 효과를 최대로 발휘할 시기는 바로 함재기의 속력을 크게 높이고, 대공포 구역에서 빨리 탈출시킬 수 있는 공격 직전입니다. 동시에 엔진 가속 시간이 줄어들었지만, 항속이 증가하여 고유강화장치를 장착하지 않았을때 엔진 가속을 통해 갈수 있는 거리와 비슷합니다.
  13. *이미지 클릭시 원본보기 가능합니다. 독일 8티어 전함 Brandenburg가 게임에 추가되었습니다. 자세한 사항은 아직 초기 단계이므로 추후 공개할 예정입니다.
  14. 0.9.7 업데이트와 함께 해군 기지도 새로운 업데이트를 거치게 됩니다. 클랜 금고를 4단계로 새롭게 증축이 가능하게 되며, 클랜 간부들은 기름을 "더 많은 자원", "행운 시험", 그리고 고급 보급화물과 교환할 수 있습니다. 획득 경험치에 보너스를 주는 연구학회가 해군 교육기관으로 이름이 변경되며, 새로운 연구 기관이 추가됩니다. 이 새로운 기관에서는 획득 연구점수에 보너스를 줍니다. 클랜이 얼마나 활동적인 클랜인지 시각적으로 보여주고, 해군기지 비쥬얼을 더욱 풍성하기 위해, 해군기지 앞바다에 클랜 전투 활동에 따른 함선들이 정박하게 됩니다. 이 전달 무작위 전투, 연습 전투, 랭크 전투를 많이하면 많이할수록 더 많은 함선이 표시됩니다.
  15. "독일 항공모함 파트 2" 독일 항공모함이 0.9.7 버전 업데이트와 함께 완전히 연구가 가능하게 됩니다. 독일 해군과 관련된 36개의 수집품을 포함한 컬렉션이 추가됩니다. 컬렉션의 완성 보상은 독일 함선들의 2번째 위장색상과 두개의 깃발 게양입니다. 처음 수집품은 "독일 해군" 보급화물에서 얻을 수 있으며, 이후엔 역시 같은 독일 해군 보급화물이나 일일 보급화물에서 획득할 수 있습니다. 소모품 키 변경 0.9.7 버전 업데이트와 함께 각 함선별로 소모품 순서를 변경할 수 있게됩니다. 장비탭의 소모품탭에 간 뒤, "고정 해제" 버튼을 클릭 한 뒤 자유롭게 설정할 수 있습니다. 소모품 세팅은 서버에 저장되므로 다른 컴퓨터에서 또 순서를 변경할 필요는 없습니다. 랭크 스프린트 13번째 랭크 스프린트가 8월 21일 ~ 31일 3v3, 9티어 포맷으로 진행됩니다. 새로운 컨텐츠 새로운 전투 깃발이 추가됩니다. - 엑스레이 파파 우나원 : 연막 생성기 지속시간 15% 증가 - 시에라 브라보 : 소나의 지속시간을 10% 증가, 대공방어사격 소모품 재사용 대기시간 10% 감소 이 깃발들은 무기고에서 크레딧, 석탄, 그리고 연구점수로 획득할 수 있으며, 이후 "더 많은 깃발" 일일 보급화물에서도 획득할 수 있습니다. 2가지의 "크릭스마리네" 보급화물이 추가됩니다. 6티어 항공모함 Erich Loewenhardt, 9티어 전함 Pommern에게 "철십자" 위장이 추가되었습니다. 영구위장 "Hot Tropics"이 애틀란타에게 추가되었습니다. 소모품 위장인 "Summer"가 추가되었습니다. 9개의 패치가 추가되었습니다.
  16. 곧 피탐지 범위에 대한 내부 테스트가 시행될 예정입니다. - 대공포가 마지막으로 발사된 뒤 20초동안은 함선의 대공 피탐지범위가 이제 대공포의 최대 사거리와 똑같아집니다. - 모든 구축함의 대공 피탐지범위가 절반으로 감소하였습니다. 이 변경은 적 함재기 편대가 함선의 대공포 사거리 내에 있을때만 영향을 끼칠것입니다. 대공 피탐지범위가 대공포 사거리보다 넓거나, 똑같다면 영향을 끼치지 않습니다. 이 시스템으로 구축함들이 대공포를 끄고 다닐때 이제 1.5 ~ 2km 사이에서만 탐지되므로 편대가 제대로 공격할 수 있는 시간이 줄어들어 더욱 은밀성이 높아질것입니다. 동시에 대공포를 켜놓고 다니는 함선들에게는 여전히 공격 기회는 똑같을것입니다.
  17. 4티어 Rhein, 6티어 Weser, 8티어 August Von Parseval, 10티어 Manfred Von Richthofen - 부함포 명중률이 이제 메사추세츠와 비슷해집니다. 4티어 Rhein, 6티어 Weser, 8티어 August Von Parseval, 10티어 Manfred Von Richthofen, 6티어 Erich Loewenhardt 의 공격기 - 공격 고도가 높아집니다. - 조준원 정렬 속도가 빨라집니다 - 공격 대기시간이 줄어듭니다. - 4티어 5초 -> 4초 - 6티어 6초 -> 3초 - 8티어 4초 -> 2.5초 - 10티어 4초 -> 2.5초 - 로켓의 도탄각이 60'에서 70'로 변경됩니다. - 로켓 피해량이 증가하였습니다. - Rhein, Weser - 1,600 -> 1700 - August von Parseval, Erich Loewenhardt - 2,150 -> 2,350 - Manfred von Richthofen - 2,800 - 3,100 독일 9티어 전함 Pommern - 시그마값이 1.8에서 1.6으로 감소 - 장전시간이 32초에서 33초로 증가 소련 10티어 전함 Slava - 주함포 장전시간이 32초에서 33.5초로 증가 - 철갑탄 스탯 변경 - 최대 피해량이 13,450에서 12,100으로 감소 - 탄도와 관통력은 유지 미국 10티어 항공모함 F.D.R - 공격기의 스탯 변경 - 공격 고도가 높아집니다. - 로켓의 비행시간이 늘어납니다. - 공격 시간이 7초에서 5초로 감소합니다. - 공격기간의 로켓 발사 간격이 줄어들어 이제 모든 로켓을 거의 동시에 발사합니다. - 조준원이 이제 수평으로 변경되었습니다. 루즈벨트의 공격기의 원래 컨셉이었던 수직 타원형의 조준원과 순차적 미사일 발사는 대부분의 목표물에 효과적이지 않았습니다. 따라서 플레이어의 편의를 위해 공격 메커니즘과 조준원을 변경시켰지만, 목표물에 대한 로켓의 체공시간이 증가하였고, 로켓의 착탄지점과 실제 편대의 거리가 상당하여 루즈벨트의 공격기는 구축함을 상대로 효과적으로 대처할순 없게 되었습니다.
  18. Work_ln_Progress

    PT) 0.9.6 밸런스 변경

    모든 항공모함의 철갑폭탄 피해량이 평균적으로 17% 감소하였습니다. 4티어 호쇼 : 3000 -> 2500 6티어 류죠 기본 : 5500 -> 4600 6티어 류죠 연구 / 8티어 쇼카쿠 연구 : 6100 -> 5100 8티어 쇼카쿠 연구 : 7600 -> 6200 10티어 하쿠류 기본/연구 : 8200 -> 6800 8티어 엔터프라이즈 : 5900 -> 4900 8티어 그라프 체펠린 : 7000 -> 5800 철갑폭탄은 성공적인 공격을 위해 고폭 폭탄보다 더욱 실력을 요구하지만, 정확히 사용된다면 효율성은 더 높습니다. 새로운 항공모함은 게임에서 비교적 오래되지 않은 함급이며, 대부분의 유저들은 최근에야 정확한 철갑 폭탄 사용법을 익혀나가고 있는것입니다. 결과적으로 이러한 유형의 무장의 전체적인 피해량은 너무 커지게 되었고, 따라서 저희는 철갑폭탄의 최대 피해량을 전체적으로 낮추되, 관통력은 낮추지 않기로 하였습니다. 저희는 개별 함선들의 스탯을 지켜볼것이고 필요하다면 추가적인 조치를 취할것입니다. 8티어 쇼카쿠 - 연구 급폭기의 폭탄 관통력 8% 증가 8티어 그라프 체펠린 - 조준원 감소 속도 15% 증가 5티어 니콜라스, 6티어 패러것, 7티어 마한, 8티어 벤슨, 9티어 플레처, 10티어 기어링 - 대공강화 소모품의 추가 대공 지속 피해량이 +50%에서 +75%로 증가 10티어 베네치아 - SAP 도탄각이 75'에서 70'로 감소 - 주함포 장전시간이 20초에서 20.5초로 증가 - 조타시간이 11.6초에서 12.6초로 증가 엔진 강화 소모품 강화장치 - 소모품 지속시간 증가량이 50%에서 40%로 감소
  19. 0.9.7 업데이트와 함께 모든 국가의 항공모함에 대한 요구 연구 경험치량이 변경됩니다. - 6단계 - 68,000에서 40,000으로 감소 - 8단계 - 158,000 에서 161,000으로 증가 - 10단계 - 330,000 에서 355,000으로 증가 처음엔 유저들이 새로운 게임 플레이 메커니즘에 익숙해질 수 있도록 더 많은 시간을 주기 위해 4단계 항공모함에서 6단계 항공모함을 연구하는데 필요한 경험치 양이 상대적으로 많았습니다. 많은 수의 유저들이 이제 이걸 경험하였으므로, 4단계 항공모함에 대한 연구에 필요한 시간을 단축시킴으로서 항공모함 연구 계통도를 다른 함급과 더 비슷하게 바꿀 것 입니다. 그러나 동시에 항공모함 연구 계통도의 모든 함선을 연구하기위한 총 비용은 그대로 유지됩니다. 만약 여러분이 6단계 항공모함을 연구했지만, 같은 국가 8단계 항공모함을 연구하지 않았다면, 2만 8천 경험치는 6단계 항공모함으로 이전됩니다. 만약 여러분이 8단계 항공모함을 연구했지만, 같은 국가 10단계 항공모함을 연구하지 않았다면, 25,000 경험치는 8단계 항공모함에게 이전됩니다.
  20. Xpression

    ST) 0.9.7 항공모함 요구 경험치량 변경

    개발자 블로그에 올라오는 모든 정보는 예비적이며, 테스트 중에 변경 될 수 있습니다. 소개된 특징들은 본 서버에서 끝나거나 끝나지 않을 수 있습니다. 모든 최종 정보는 게임 웹 사이트에 게시될 것입니다. 0.9.7 업데이트에서는 모든 국가의 항공모함에 대한 연구 비용이 변경될 예정입니다. 6티어 : 6.8만 에서 4만 경험치로 감소합니다. 8티어 : 15.8만 에서 16.1만 경험치로 증가합니다. 10티어 : 33만에서 35.5만 경험치로 증가합니다. 처음에는 플레이어가 새로운 게임 플레이 메커니즘에 익숙해지도록 더 많은 시간을 주기 위해 4티어에서 6티어 항공모함으로 이동하는데의 필요한 경험치의 양이 상대적으로 높았습니다. 많은 플레이어들이 이미 이것을 경험하였기에, 우리는 6티어 항공모함의 연구에 필요한 시간을 줄임으로서 항공모함 트리 과정을 다른 클래스와 더 일치하도록 변경할 예정입니다. 그러나, 동시에 모든 항공모함트리에 속한 모든 항공모함을 연구하는데 드는 총 비용은 동일하게 유지됩니다. 동일한 항공모함 트리에서 6티어 항공모함을 연구했지만 8티어 항공모함을 연구하지 않은 경우, 2.8만의 경험치가 6티어 항모에 추가될 예정입니다. 8티어 항공모함을 연구했지만, 10티어 항공모함을 연구하지 않은 경우 2.5만의 경험치가 8티어 항공모함에 추가될 예정입니다.
  21. Work_ln_Progress

    ST) 비대칭 전투

    곧 두 팀 사이에 비대칭적으로 함선들을 배분시킨 전투의 내부 테스트 세션이 있을 예정입니다. 한 팀은 적은 수 (4~6대) 의 6~7티어 함선을 갖게될것이고, 반대 팀은 6~12대의 5~6티어 함선을 배분받게 될것입니다. 또한 각 팀별로 통상적인 함급 대칭 조건도 필수적으로 적용되지 않습니다.
  22. 개발자 블로그에 올라오는 모든 정보는 예비적이며, 테스트 중에 변경 될 수 있습니다. 소개된 특징들은 본 서버에서 끝나거나 끝나지 않을 수 있습니다. 모든 최종 정보는 게임 웹 사이트에 게시될 것입니다. 미국 순양함 Anchorage, 8티어 Anchorage는 중근거리에서의 전투 능력이 좋은 범용 중순양함입니다. 이 군함은 좋은 주함포를 가지고 있습니다. "음파 탐지" 소모품과 어뢰 무장은 Anchorage가 근거리 전투에서 편안하게 느낄수 있게 해주며, 미국 중순양함에게는 특이한 "연막 생성기" 소모품이 적의 일제사격을 회피하게 하거나 전투중 휴식을 취할 수 있게 해줍니다. HP : 41800, 갑판 : 27mm 주함포 (203mm 3연장 4개) - 사거리 : 15.6km | 재장전 시간 : 15.5초 | 회전속도 : 180도에 30초 | 최대 분산도 : 141m | 시그마 : 2 - 고폭탄 => 최대 대미지 : 2800 | 화재율 : 14% | 탄속 : 823m/s - 철갑탄 => 최대 대미지 : 5000 | 탄속 : 762m/s 어뢰 (533mm 4연장 2개 | 양 측면에 1개씩 장착) - 최대 대미지 : 19033 | 사거리 : 10.5km | 어뢰 속도 : 66노트 | 재장전 시간 : 1분 25초 | 회전속도 : 180도에 7.2초 | 어뢰 피탐 : 1.4km 부함포 (127mm 2연장 양용포 2개 + 127mm 단장 양용포 4개) - 사거리 : 5km | 최대 대미지 : 1800 | 화재율 : 5% | 탄속 : 792m/s 대공포 (20mm 단장 대공포 16개 + 28mm 4연장 대공포 14 + 127mm 2연장 양용포 2개 + 127mm 단장 양용포 4개) - 단거리 : 초당 대미지 : 214 | 명중률 : 85% | 작동 구역 : 0.1~2.4km - 장거리 : 초당 대미지 : 88 | 명중률 : 90% | 작동 구역 : 0.1~5.8km - 폭발 : 일제사 당 생성 갯수 : 4 | 폭발 대미지 : 1470 | 작동 구역 : 3.5~5.8km 최대 속도 : 33노트 | 선회 반경 : 800m | 조타 시간 : 11.2초 대함 피탐 : 13.6km | 대공 피탐 : 8km | 연막 안 주함포 발사시의 대함 피탐 : 8km 소모품 - 1슬롯 : 피해 복구반 - 2슬롯 : 전투기 또는 정찰기 또는 음파 탐지 - 3슬롯 : 연막 생성기 (살포 시간 : 30초 | 연막 지속 시간 : 2분 4초 | 재장전 시간 : 2분 40초 | 사용 횟수 : 2 | 살포 반경 : 450m) 독일 순양함 München, 7티어 이 군함은 좋은 주함포 사거리와 주함포 재장전 시간과 함께 독일의 고폭탄 관통력과 효율적인 철갑탄을 가지고 있습니다. 이 군함의 컨셉은 독일 8티어 골쉽 순양함 Mainz와 비슷합니다. HP : 30200 | 갑판 : 16mm 주함포 (150mm 2연장 4개) - 주함포 사거리 : 16.6km | 재장전 시간 : 4.8초 | 회전속도 : 180도에 20초 | 최대 분산도 : 148m | 시그마 : 2 - 고폭탄 => 최대 대미지 : 1700 | 화재율 : 8% | 탄속 : 875m/s - 철갑탄 => 최대 대미지 : 3750 | 탄속 : 875m/s 어뢰 (533mm 4연장 2개 | 양 측면에 1개씩 장착) - 최대 대미지 : 13700 | 사거리 : 6km | 어뢰 속도 : 64노트 | 재장전 시간 : 1분 30초 | 회전속도 : 180도에 7.2초 | 어뢰 피탐 : 1.3km 부함포 (105mm 2연장 양용포 2개) - 사거리 : 4.5km | 최대 대미지 : 1200 | 화재율 : 5% | 탄속 : 900m/s 대공포 (30mm 4연장 대공포 8개 + 105mm 2연장 양용포 2개) - 단거리 : 초당 대미지 : 270 | 명중률 : 85% | 작동 구역 : 0.1~3km - 장거리 : 초당 대미지 : 46 | 명중률 : 90% | 작동 구역 : 0.1~5.2km - 폭발 : 일제사 당 생성 갯수 : 1 | 폭발 대미지 : 1330 | 작동 구역 : 3.5~5.2km 최대 속도 : 36노트 | 선회 반경 : 690m | 조타 시간 : 8.3초 대함 피탐 : 10.8km | 대공 피탐 : 5.8km | 연막 안 주함포 발사시의 대함 피탐 : 4.9km 소모품 - 1슬롯 : 피해 복구반 - 2슬롯 : 음파 탐지(지속 시간 : 1분 50초 | 어뢰 탐지 거리 : 3.8km | 대함 탐지 거리 : 5.5km | 재장전 시간 : 2분 | 사용 횟수 : 3) 또는 대공 사격 강화 - 3슬롯 : 전투기 소련 10티어 구축함 R-10이 테스트를 위해 추가될 예정입니다. 이 군함은 소련 9티어 구축함 Tashkent의 장갑과 무장이 강화된 연구가능한 선체의 복제군함입니다. 프로토타입이랑 비교하여, R-10은 더 높은 발사 사거리와 더 빠른 포탑 회전속도, 더 길어진 사거리와 더 높아진 속도 및 최대 대미지가 높아지지만 재장전시간이 길어지는 어뢰를 가집니다.
  23. 개발자 블로그에 올라오는 모든 정보는 예비적이며, 테스트 중에 변경 될 수 있습니다. 소개된 특징들은 본 서버에서 끝나거나 끝나지 않을 수 있습니다. 모든 최종 정보는 게임 웹 사이트에 게시될 것입니다. 독일 전함 Ludendoff, 9티어 - 이전 군함의 함명의 피드백에 의해, 우리는 Prussian 포메 라니아 지방을 기리기 위해 역사적으로 Deutschland 급 전함 중 하나와 동일한 이름으로 Pommern으로 이름을 변경하기로 결정했습니다. 소련 전함 Slava, 10티어 - 선수, 선미 갑판이 32mm에서 25mm로 감소합니다. - 선수 주 장갑대가 150mm에서 100mm으로 감소합니다. - 선수, 선미에 가까운 주 장갑대가 430mm에서 370mm으로 감소합니다. - 중앙 주 장갑대가 410mm에서 350mm으로 감소합니다. - 집중 방호 구역을 제외한 나머지 부분에 대해 입은 대미지에 대한 군함 수리반에 의한 회복량이 40%에서 50%로 상승합니다. - 군함 수리반 사용 횟수가 2에서 3으로 증가합니다. - 대공포 성능이 조정됩니다. 1) 초당 대미지가 452에서 415로 감소 2) 단거리 대공포의 대미지가 200에서 203으로 증가 3) 중거리 대공포의 대미지가 473에서 476으로 증가 4) 장거리 대공포의 대미지가 245에서 193으로 감소 5) 대공포 폭발 생성 갯수가 10에서 8로 감소 슬라바의 컨셉은 프랑스 전함인 Chamagne와 같이 높은 정확도랑 얇은 장갑이 특징인 특별한 종류의 전함으로 불립니다. Slava는 매우 긴 사거리, 관통력이 우수한 효과적은 철갑탄 그리고 괸찬은 대공성능을 가지고 있습니다. 하지만, 이 군함은 긴 주함포 재장전 시간과 평균적인 HP가 약점입니다. 이탈리아 구축함 Paolo Emilio, 10티어 - 탄도 매개변수가 조정됩니다. 이로인해 탄도가 타겟에 대해 약간 빠르게, 그리고 더 평평한 궤도에 도달합니다. - 철갑탄이 다음의 성능을 지닌 고폭탄으로 교체됩니다. 1) 최대 대미지 : 1950 2) 화재율 : 9% 3) 장갑 관통력 : 23mm 컨셉 테스트 동안, Paolo Emilio는 보편적인 구축함입니다. 주요 특징은 SAP탄과 배기식 연막 생성기 입니다. 주함포 재장전 시간이 길어졌다 하더라도, 이 함선은 높은 일제사 사격시의 대미지로 인해 꽤 괸찬은 포대였습니다. SAP와 고폭탄을 가짐으로서, 이 군함은 다양한 타켓을 선택할 있을것입니다. SAP탄은 얇거나 중간정도의 장갑에 대해 효과적일것이며, 고폭탄은 두꺼운 장갑에 효과적일 것입니다. 군함의 빠른 속력과 배기식 연막 생성기, 많은 HP는 집중 사격을 받는 동안에도 생존할 수 있고, 안전하고 빠르게 위치를 바꿀수 있습니다. 이 군함은 재장전시간이 짧은 사거리가 긴 어뢰를 이용하여 장거리 어뢰 공격을 자주 할 수 있습니다. 그러나, 어뢰의 속력이 낮고 최대 대미지가 낮습니다. 독일 정규 항모 - Erich Loewenhardt의 철갑 로켓의 관통력이 상승합니다. - 모든 독일 정규 항모의 연구, 스톡 뇌격기의 침수 발생 확률이 감소합니다. - Rhein의 스톡, 연구 폭격기의 최대 대미지가 3000에서 4000으로 증가합니다. - Weser의 스톡, 연구 폭격기, August von Parseval의 스톡 폭격기의 최대 대미지가 5200에서 7000으로 증가합니다. - August von Parseval의 연구 폭격기의 최대 대미지가 6100에서 7800으로 증가합니다. - Manfred von Richthofen의 연구 폭격기의 최대 대미지가 7100에서 8000으로 증가합니다. - Manfred von Richthofen의 스톡, 연구 로켓기의 성능이 조정됩니다. 1) 함재기당 로켓 장착수가 2에서 4로 증가합니다. 2) 일제 공격시의 로켓 수가 높아짐으로 인해 정확도가 변경됩니다. 3) 최대 대미지가 5000에서 2800으로 감소합니다. 4) 203mm 로켓에서 83mm 로켓으로 변경됩니다.
  24. 업데이트 0.9.6부터 독일 항공모함 4, 6, 8티어를 대상으로한 앞서해보기가 시작됩니다. 독일 항공모함의 특징은 아래와 같습니다. - 공격기는 신규 무장인 철갑 로켓을 사용합니다. 집중방호구획 타격을 통해 높은 피해를 입힐 수 있지만, 철갑탄처럼 도탄이나 비관통이 발생할 수 있으며, 구축함의 경우엔 최대 10%의 피해만 입힐수 있습니다. - 폭격기는 철갑폭탄을 사용합니다. 급강하는 공격 직후 바로 시작합니다. 공격동안 조준원을 조정할수 있는 난이도가 높기때문에, 둔한 목표물을 상대로 효과적입니다. - 뇌격기는 빠르지만 피해량과 사거리가 짧습니다. - 함재기는 빠른 순항속도를 보여주지만 체력이 낮습니다. 소모 위장 "Black-White-Red", "German Carriers" 보급화물, 그리고 임시 독일 토큰과 "Iron Cross" 위장이 Rhein, Weser, August von PArseval, Manfred von Richthofen, GK, Z-52, Hindenburg에 추가되었습니다. 이외에도 함부르크 항구가 업데이트 되었습니다. 랭크 전투 7월 22일부터 8월 18일까지 제 17번째 랭크전투가 8티어 전투로 7v7 포맷으로 시작됩니다. 1랭크에 달성한 유저는 최대 4800강철과 다른 보상을 쟁취할 수 있습니다. "모듈" 탭 업데이트 0.9.6 업데이트에서 항구의 모듈탭을 개선하였습니다. - 모듈 탭은 이제 장비 탭으로 명칭이 변경되었습니다. - 강화장치, 소모품, 그리고 모듈 수정은 한번에 가능하게 됩니다. 컨텐츠 추가 및 변경 해군기지, 아주르 레인, 드래곤, 사루시마 기지 항구에 새로운 광원 모델과 개선된 HDR 기술이 적용되었습니다. 몇몇 특별 버전의 소모품의 아이콘, 설명, 그리고 이름이 변경되었습니다. 일반적인 소모품과 특별 소모품의 차이를 이제 쉽게 확인할 수 있습니다. "항공모함" 휘장을 획득할 수 있는 조건이 변경되었습니다. 이제 이 휘장을 획득하려면 총 6만, 7만 1천, 8만 4천, 11만 3천의 평균 피해량을 최근 100판동안 달성해야 합니다. 새로운 조건을 만족한 유저에겐 휘장이 즉시 지급됩니다. 350대의 함선을 수집한 유저를 위해 금색 수집가 휘장이 추가되었습니다. 또한 수집가 휘장 디자인역시 변경되었습니다. 이 신규 휘장 추가와 함께, 높은 등급의 엠블럼은 시각적으로 동일할것입니다. 새로운 디자인은 시각성의 측면에서 다른 등급의 휘장들 사이에서 구별이 쉽게 될것입니다. "공개 테스트 전사" 휘장이 모든 PTS 시즌을 참여한 유저에게 최종보상으로 추가되었습니다.
  25. 독일 8티어 전함 ODIN - 오딘은 좋은 부함포, 어뢰, 그리고 강력한 장갑등의 독일전함들의 장점을 모아둔 전함입니다. 이 장점들은 낮은 체력과 상대적으로 작은 구경으로 밸런스를 맞추었습니다. 물론 전함으로서 가장 큰 위협은 어뢰일것입니다 .그러나 이 어뢰 역시 또 하나의 독일 전함의 특징인 수중음탐 소모품에 의해 무력화될 수 있습니다. 주포의 가능성에도 불구하고, 오딘은 독일 특유의 산탄을 적용받지 않습니다. 게다가 탄독다 좋고, 발사속도가 빠르며, 은신 수치가 좋고, 그럭저럭 좋은 대공포도 장비하였습니다. 그녀는 대부분의 사거리에서 순양함을 효과적으로 상대할 수 있습니다. 근거리에선 강력하죠. 그러나 9~10티어 함선들을 상대할때 오딘의 게임플레이 방식은 바뀝니다. 6~8티어 함선을 상대할때처럼인 공격적인 공세 대신, 이 전함은 안전한 전략으로 선회하여 꽤 정확한 함포를 최대한 활용해야합니다. 밸런스 측면에서, 그녀의 평균적인 유저와 숙련된 유저에서 보이는 통계는 다른 8티어 전함에 비해 과도하게 높았습니다. 더욱이 함선의 효율성은 정식출시 이후 더 증가한다는 것을 고려해야합니다. 이 이유는 다음과 같습니다. 함선이 테스트과정일땐 유저들은 더 과감한 플레이를 하는 경향이 있고, 상대방은 테스트 함선에 집중하는 경향이 있습니다. 오딘에 대한 저희의 목표는, 물론 다른 함선도 마찬가지겠지만, 다른 함선들과 밸런스를 유지하면서 독특한 게임플레이를 제공하는것입니다. 게다가 오딘은 프리미엄 함선이고, 이에따라 출시 후 너프가 필요할 상황이 매우 바람직하지 않다는 것입니다. 이 모든 것을 염두에 두고, 저희는 다음과 같은 최종 밸런싱을 적용하였습니다. 대공포와 부함포 버프, 그러나 주함포 장전시간 너프. 저희는 오딘을 흥미롭고 역동적으로 유지하는 동시에 최대한 파워 인플레를 막고싶습니다. - 주함포 재장전시간이 20초에서 23초로 증가 - 부함포 사거리가 7.5km에서 7.7km로 증가 - 128mm 부함포 재장전 시간이 3.6초에서 3.4초로 감소 - 150mm 부함포 재장전 시간이 7.5초에서 7초로 감소 - 대공포 지속 피해량이 249에서 258로 증가 - 장거리 대공포의 피해량이 249에서 258로 증가 - 중거리 대공포의 피해량이 336에서 333으로 감소 오딘이 출시되기전, 이 최종 버전을 포함한 작은 업데이트를 6월 2일 (한국시간 3일)에 실시할 예정이며, 이 패치와 함께 커뮤니티 컨트리뷰터들이 오딘에 대한 영상을 만들 수 잇을것입니다.
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