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  1. 신규 독일 전함 Anhalt, 스페인 구축함 Álvaro de Bazán, 유럽 초구축함 Dalarna, 일본 잠수함 I-56이 테스트를 위해 게임에 추가됩니다. 독일 8티어 전함 Anhalt 독특한 350mm 함포 15문을 5개의 포탑에 장착한 전함입니다. 상대적으로 소구경포를 사용 하지만, 투사량이 많고, 고폭탄의 관통력이 높습니다. 이 함선은 고폭탄과 반철갑탄을 상대로 강력한 방호력을 자랑하지만, 집중 방호 구획이 일반적인 독일 전함과 비교하여 취약합니다. 근접 교전에서 Anhalt는 4개의 단장 700mm 어뢰로 적을 놀라게 할 수 있지만 다른 대부분의 독일 전함과는 다르게 수중 음탐 소모품이 없습니다. 스페인 10티어 구축함 Álvaro de Bazán 강력한 포격 능력을 자랑하는 고속 대형 구축함입니다. 이 구축함은 이탈리아의 카피타니 로마니급 함선과 매우 유사합니다. 이 함선의 주요 특징은 고폭탄과 강력한 철갑탄을 사용하는 135mm 주함포 8문으로, 초군함에서만 사용할 수 있는 "점사" 사용 또한 가능합니다. 40노트라는 빠른 속력 덕분에 이 함선은 짧은 시간동안 적에게 강력한 피해를 가할 수 있습니다. 어뢰는 4연장 어뢰발사관 2개를 장착하였고, 사거리는 괜찮지만 속력과 피해량은 좋지 않습니다. 소모품은 일반적인 구축함의 소모품으로 엔진 부스트, 연막 생성기를 사용합니다. 유럽 초구축함 Dalarna 다재다능한 구축함으로, 강력한 포격, 뇌격 능력과 함께 1950년대의 강력한 현대 대공 방어로 무장하였습니다. Dalarna는 강력한 어뢰 무장, 높은 대공방어 성능, 연막 부재, 훌륭한 주함포 구경을 통해 적에게 적절한 피해를 입힐 수 있는 전형적인 유럽 구축함입니다. 이전 함급인 Halland와 차별화되는 점은, 포탑 하나를 더 탑재한 것으로, 함급에서 가장 높은 DPM을 자랑합니다. 추가로 Dalarna는 2가지 어뢰를 전투 중 사용할 수 있습니다. - "일반적인" 유럽 스타일의 속력이 빠르지만 피해량이 낮은 어뢰 - 느리지만 피해량이 높은 어뢰 소모품은 엔진 부스트, 군함 수리반, 대공방어 사격을 장착하였습니다. 일본 8티어 잠수함 I-56 I-56은 I-54급이라고도 불리는 순잠 을형 잠수함의 3번째 개량형이자 최후 개량형이며, 1944년부터 1945년까지 일본 해군에서 운용되었습니다. 순잠 을형은 태평양 전쟁 당시, 일본 해군에서 가장 많이 운용한 잠수함중 하나로서, 이러한 함급의 잠수함은 태평양 전장에 알맞았었습니다. 잠수함의 주무장은 선체의 함수 부분에 장착된 6기의 어뢰발사관과 함께, 유저가 직접 운용 가능한 반철갑탄을 사용하는 140mm 함포입니다. 이 잠수함은 훌륭한 부상 시 기동성을 가지고 있지만, 잠항 시 기동성이 현저하게 낮아지며, 잠수 능력이 제한되어 있어 지속적인 잠항이 불가능합니다. 이 잠수함의 전술은 일본 뇌격 구축함과 비슷하게, 부상한 상태에서 유도하지 않은 장거리 어뢰로 피해를 입히는 것 입니다. German battleship Anhalt, tier VIII 체력 – 69500. 외부 장갑 - 32 mm. 주함포 - 5x3 350 mm. 사거리 - 21.1 km. 고폭탄 최대 피해량 – 4000. 고폭탄 관통력 - 88 mm. 화재 확률 – 27%. 고폭탄 포구 초속 - 815 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 10500. 철갑탄 포구 초속 - 815 m/s. 재장전 시간 - 30.0 s. 180' 회전 시간 - 45.0 s. 최대 분산도 - 271 м. 시그마 – 1.70. 어뢰 발사관 - 4x1 700 mm. 최대 피해량 - 20633. 사거리 - 6.0 km. 속력 - 54 kt. 재장전 시간 - 45 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 15.0 s. 어뢰 탐지 범위 - 1.7 km. 부무장: 6x2 105.0 mm, 사거리 - 7.6 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1200. 화재 확률 – 5%. 고폭탄 포구 초속 - 900 m/s 8x1 150.0 mm, 사거리 - 7.6 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1800. 화재 확률 – 10%. 고폭탄 포구 초속 - 835 m/s 대공 방어: 14x1 20.0 mm., 10x2 37.0 mm., 16x4 20.0 mm., 6x2 105.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 294, 명중률 - 70 %, 작동 범위 - 2.0 km; 중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 182, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 3.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 123, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 5.2 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1400, 작동 범위 3.5 - 5.2 km. 최대 속력 - 25.0 kt. 선회 반경 - 900 m. 조타 시간 – 16.0 s. 대함 피탐지 범위 – 15.5 km. 대공 피탐지 범위 – 11.5 km. 연막 포격 패널티 – 13.3 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해 복구반; 2 슬롯 - 군함 수리반; 3 슬롯 - 전투기; 3 슬롯 - 정찰기. Spanish destroyer Álvaro de Bazán, tier X 체력 – 26600. 외부 장갑 - 19 mm. 주함포 - 4x2 135 mm. 사거리 - 11.6 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1950. 고폭탄 관통력 - 23 mm. 화재 확률 – 9%. 고폭탄 포구 초속 - 825 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 2500. 철갑탄 포구 초속 - 825 m/s. 재장전 시간 - 10.0 s. 180' 회전 시간 - 18.0 s. 최대 분산도 - 102 м. 시그마 – 2.00. 점사: 재장전 시간 - 40.0 s. 점사간 간격 - 2.0 с. 발사 횟수 3. 어뢰 발사관 - 2x4 533 mm. 최대 피해량 - 13900. 사거리 - 13.5 km. 속력 - 56 kt. 재장전 시간 - 95 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 탐지 범위 - 1.1 km. 대공 방어: 10x4 30.0 mm., 2x2 37.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 329, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 3.0 km; 중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 39, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 3.5 km; 최대 속력 - 40.0 kt. 선회 반경 - 730 m. 조타 시간 – 5.6 s. 대함 피탐지 범위 – 7.9 km. 대공 피탐지 범위 – 4.3 km. 연막 포격 패널티 – 3.1 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해 복구반; 2 슬롯 - 연막 생성기; 3 슬롯 - 엔진 부스트. European superdestroyer Dalarna 체력 – 20300. 외부 장갑 - 19 mm. 주함포 - 3x2 120 mm. 사거리 - 12.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1750. 고폭탄 관통력 - 20 mm. 화재 확률 – 8%. 고폭탄 포구 초속 - 825 m/s. 철갑탄 최대 피해량 - 2100. 철갑탄 포구 초속 - 825 m/s. 재장전 시간 - 2.0 s. 180' 회전 시간 - 7.2 s. 최대 분산도 - 108 м. 시그마 – 2.00. 어뢰 발사관 - 2x5 533 mm. 어뢰: 최대 피해량 - 10700. 사거리 - 15.0 km. 속력 - 86 kt. 재장전 시간 - 90 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 탐지 범위 - 1.8 km. 대체 어뢰: 최대 피해량 - 14400. 사거리 - 10.0 km. 속력 - 70 kt. 재장전 시간 - 90 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 탐지 범위 - 1.3 km. 대공 방어: 5x1 40.0 mm., 2x2 57.0 mm., 3x2 120.0 mm. 중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 379, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.0 km; 장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 210, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 9, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1890, 작동 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 36.0 kt. 선회 반경 - 720 m. 조타 시간 – 4.4 s. 대함 피탐지 범위 – 7.7 km. 대공 피탐지 범위 – 3.9 km. 연막 포격 패널티 – 2.8 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해 복구반; 2 슬롯 - 엔진 부스트; 3 슬롯 - 군함 수리반; 4 슬롯 - 대공 방어 사격. Japanese submarine I56, tier VIII 체력 – 24200. 외부 장갑 - 19 mm. 잠수력 120. 잠수력 소모 1.0개/초. 잠수력 충전율 2.0개/초 주함포 - 1x1 140 mm. 사거리 - 8.5 km. 반철갑탄 최대 피해량 - 2750. 반철갑탄 관통력 - 39 mm. S철갑탄 포구 초속 - 700 m/s. 재장전 시간 - 2.3 s. 180' 회전 시간 - 7.2 s. 최대 분산도 - 45 м. 시그마 – 2.00. 소나: 재장전 시간 6.5 s; 파장 명중 효과 지속 시간 - 25.0 s, 2회 파장 명중 효과 지속 시간 - 55.0 s; 속도 600; 최대 사거리 6.0 km. 어뢰 발사관 - 6x1 533 mm. 음향 유도 어뢰: 최대 피해량 - 10800. 사거리 - 6.0 km. 속력 - 78 kt. 재장전 시간 - 35 s. 장전수 - 6. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 15.0 s. 어뢰 탐지 범위 - 2.1 km. 어뢰: 최대 피해량 - 14300. 사거리 - 12.5 km. 속력 - 73 kt. 재장전 시간 - 35 s. 장전수 - 6. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 15.0 s. 어뢰 탐지 범위 - 1.9 km. 최대 속력 - 27.0 kt. 선회 반경 - 750 m. 조타 시간 – 9.0 s. 대함 피탐지 범위 – 7.3 km. 대공 피탐지 범위 – 2.6 km. 연막 포격 패널티 – 3.0 km. 소모품: 1 슬롯 - 피해 복구반; 2 슬롯 - 수중 청음기. All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.
  2. 미국 8티어 전함 Kansas - 군함 수리반 재사용 대기시간 80초 -> 40초 - 엔진 성능 변경 : 가속/후진 성능 증가 미국 9티어 전함 Minnesota - 군함 수리반 재사용 대기시간 80초 -> 40초 - 보조실 횡단면 장갑 25mm -> 38mm - 엔진 성능 변경 : 가속/후진 성능 증가 - 피탐지 범위 17.54km -> 16.4km 미국 10티어 전함 Vermont - 군함 수리반 재사용 대기시간 80초 -> 40초 * 시타델 회복량 10% -> 50% - 포곽 장갑 38mm -> 51mm - 피탐지 범위 18.02km -> 16.02km - 엔진 성능 변경 : 가속/후진 성능 증가 - 주함포 성능 변경 * 장거리 탄착 시간 증가 * 근거리 관통력 증가 * 장거리 관통력 감소 미국 11티어 항공모함 United States - 전술 뇌격기 피해량 8200 -> 7600 - 침수 확률 68% -> 63% 잠수함 변경 - 어뢰 발사 시 분산 추가 U-69 -11 ° 함수 어뢰, 3 ° 함미 어뢰 U-190 - 11 ° 함수 어뢰, 5 ° 함미 어뢰 U-2501 - 16 ° 함수 어뢰 U-4501 - 11 ° 함수 어뢰, 16 ° 함미 어뢰 Cachalot - 11 ° 함수 어뢰, 5 ° 함미 어뢰 Salmon - 11 ° 함수/함미 어뢰 Balao - 16 ° 함수 어뢰, 11 ° 함미 어뢰 U-190/Salmon - 잠수 능력 고갈 시 강제 부상까지 걸리는 시간 단축
  3. 독일 10티어 전함 Mecklenburg - 주함포 재장전 시간 25초 -> 26초 일본 9티어 전함 Iwami - 어뢰 사거리 12km -> 20km * 시마카제 어뢰와 비슷한 성능 * 재장전 시간 120초 -> 150초 프랑스 초전함 Patrie - 100mm 부포 재장전 1초 -> 1.5초 - F키를 눌러 발동하는 전투 태세 삭제 - 엔진 가속기 성능 변경 * 8% -> 15% * 지속시간 180초 -> 120초 잠수함 - 탐지되지 않은 적 잠수함에서 핑 방출 효과를 볼 수 있는 최대 거리 1km 미국 초항공모함 United States - 전술 공격기 준비 시간 150초 -> 175초 - 전술 뇌격기 준비 시간 150초 -> 195초 영국 초항공모함 Eagle - 전술 공격기 준비 시간 150초 -> 175초 - 전술 뇌격기 준비 시간 240초 -> 275초 미국 10티어 전함 Connecticut - 기존 버몬트와 비슷하지만, 향상된 가속력과 강력한 장갑 체력 – 102800. 외부 장갑- 32 mm. 주함포 - 4x3 457 mm. 사거리 - 24.5 km. 고폭탄 최대피해량 – 6450. 고폭탄 관통력 - 77 mm. 화재확률 – 43%. 고폭탄 포구초속 - 800 m/s. 철갑탄 최대피해량 - 15750. 철갑탄 포구초속 - 732 m/s. 재장전 시간 - 40.0 s. 180' 회전 시간 - 45.0 s. 최대 분산도 - 305 м. 시그마 – 1.95. 부무장: 8x2 127.0 mm, 사거리 - 7.3 km. 고폭탄 최대피해량 – 1800. 화재 확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s 대공 방어: 36x2 20.0 mm., 8x2 127.0 mm., 21x4 40.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 424, 명중률 - 70 %, 작동 범위 - 2.0 km; 중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 536, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 3.5 km; 장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 137, 명중률 - 75 %, 작동 범위 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1680, 작동 범위 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 23.0 kt. 선회 반경 - 850 m. 조타 시간 – 19.1 s. 대함 피탐지 범위 – 16.0 km. 대공 피탐지 범위 – 13.6 km. 연막 발사 피탐 패널티 – 17.0 km. 사용 소모품: 1 slot - 피해 복구반 2 slot - 군함 수리반 (지속시간 28 s; 초당 회복량 514.0; 재사용 대기시간 40 s; 사용 횟수 4) 3 slot - 대공 방어 사격 4 slot - 전투기 / 정찰기
  4. 호송대 호송대는 0.10.8 업데이트에서 새로 선보인 게임 모드로, 꽤나 긍정적인 의견이 많았습니다. 이 특별한 전투 임무의 팬들은 새롭게 개선된 규칙과 포맷에 대해 알게 된다면 더욱 즐거워 할 수 있을 것 입니다. 테스트를 위해, 12v12, 8~10 단계 함선으로 8개 지도에서 진행됩니다. 지도에 따라 2~3개의 루트에 호송대가 동시에 이동할 수 있으며, 이는 같은 목적지로 연결되거나, 다른 목적지로 연결 될 수 있습니다. 이를 통해 공격 및 호위 팀 모두에게 다양한 게임 플레이 경험을 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 새로운 전술도 고려할 수 있게 될 것입니다. 공격팀에게 너무 부담을 주지 않고, 그리고 게임 성능을 위해, 각 호송대의 함선 수는 감소하였습니다. 전투 중 인터페이스와 전술 팁에 대한 설명과 함께 항구에서의 전투 유형에 대한 설명이 업데이트 되었습니다. 이전과 마찬가지로 독특한 업적을 획득 할 수 있습니다. 미국 구축함 모델 업데이트 0.11.5 업데이트부터 2번의 업데이트 동안, 미국 구축함의 3D 모델링이 업데이트 됩니다. - 0.11.5 : 마한, 벤슨, 플레처, 기어링 - 0.11.6 : 윅스, 클렘슨, 니콜라스, 패러것, 심즈 이러한 변화는 어뢰 발사관과 주포의 발사각, 대공포 구성, 그리고 함선의 모듈 체력 분포에 관해서는 최소한으로 영향을 미칠 것입니다. 해당 함선들의 플레이 방식은 바뀌지 않을 것입니다. 페로 제도 이전 개발자 블로그에서 공지한 바와 같이, 신규 맵, 페로제도가 0.11.5 업데이트에서 추가됩니다. 유저들은 매끄러운 설산과 가파른 절벽 사이에서 전투를 벌일 수 있을 것 입니다. 해당 지도는 7~10단계와 초군함의 전투로 만나볼 수 있으며, 3~4개의 점령 지역이 있을 것입니다. 난투 0.11.5 업데이트에서 총 2번의 난투가 1v1 포맷으로 진행되며, 첫번째는 9단계, 두번째는 10단계 함선으로 진행됩니다. 대여 함장 변경 사항 - 대여 함장들은 다른 함선으로 이동하거나 재훈련 할 수 없습니다. - 각 함선은 최대 스킬과 스킬 점수를 가진 대여 함장 한명만 있을 수 있습니다. 이 함선에 여러 대여 함장이 있을 경우, 계정에서 삭제됩니다.독립 기념일 기념 7월의 시작과 함께, 월드오브워쉽은 미국의 독립 기념일을 기념하기 위해 전용 전투 임무 뿐만 아니라, "7월 4일" 패치, 전용 음성이 적용된 자유의 여신상 함장을 획득 할 수 있습니다. 또한 독립 기념일을 기념하기 위해, 샌디에이고에 "1776" 영구위장과 "미국 독립 기념일" 업적을 추가하였습니다. 기타 컨텐츠 "사이렌", "허리케인. 사이렌" 업적을 18번째 클랜 전투 시즌을 위해 추가하였습니다.
  5. Not_Ch0m1n

    잠수함 테스트

    여러분들의 잠수함에 관한 피드백을 바탕으로 다음과 같은 변경사항을 적용 할 예정입니다. 잠수함 테스트에 관해 굉장히 많은 피드백을 받았고, 다음과 같은 사항을 중점적으로 변경 할 예정입니다. - 매치메이커 - 대잠 플레이 및 잠수함의 생존성 - 적 소나 핑을 보여주는 새로운 메커니즘 - 잠항/부상 버튼 난타를 통한 두가지 심도에서 버티는 기능 삭제 매치메이커 0.11.5 업데이트에서 매치메이커에 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다. 구축함과 잠수함의 최대 숫자 제한은 처음 전투 대기 중인 유저의 대기 시간에 따라 바뀝니다. - 0~39초 : 총 4척 제한 및 구축함은 최대 4척, 잠수함은 최대 2척 - 40~89초 : 총 5척 제한 및 구축함은 최대 4척, 잠수함은 최대 2척 - 90초 ~ : 제한 완화 또한 0.11.5 업데이트에서 - 인터페이스를 분리하기 위해, 현재 소나 핑 효과가 적용되어 있는 함선에 대한 소나 핑 명중과 관련된 애니메이션이 완화되었고, 이에 대한 사운드는 삭제 - 소나 핑을 조준할 때, 지형 경고 표시 추가 - 심도를 변경할 때 지형 경고 표시 대잠 플레이 및 잠수함의 생존성 이들에 대한 전투 효율을 분석한 결과, 0.11.4 업데이트에서 잠수함에 대한 생존성을 감소시키기로 결정하였습니다. - 함선이 투하한 폭뢰의 피해 범위 증가 : 450m -> 800m - 폭뢰 공습으로 투하한 폭뢰의 피해 범위 가장 바깥에서 입히는 피해량 증가 - 폭뢰 공습 최소 투하 가능 사거리 500m 적 소나 핑이 발사된 위치를 보여주는 새로운 메커니즘 0.11.4 공개 테스트 서버에서, 핑 그 자체를 보여주는 대신, 핑이 발사된 위치의 수면을 강조하는 효과를 테스트 했습니다. 신규 이펙트를 통해 핑이 발사된 위치를 더 쉽게 발견할 수 있게 되었습니다. 만약 잠수함이 탐지되지 않은 상태에서 핑을 발사한다면, 잠수함이 피해를 감소시킬 수 있는 기회를 주기 위해 특정 범위 내에서 표시가 되었습니다. 공개 테스트 이후, 이 이펙트에 대해 많은 피드백을 받았습니다. 주로 다음과 같습니다. - 효과가 매우 빨리 사라지고, 확인하기 어렵다. - 효과가 종종 잠수함의 실제 위치와 매우 동떨어진 곳에서 표시된다. 따라서 다음과 같은 사항을 변경하기로 하였습니다. - 효과 지속시간을 5초로 증가 - 핑을 사용한 잠수함을 표시하는 범위가 절반으로 감소 잠항/부상 버튼 난타를 통한 두가지 심도에서 버티는 기능 삭제 0.11.4 업데이트에서, 잠수함이 두가지 심도의 장점만을 누리는 상황을 삭제하였습니다. 잠망경 심도의 특징은 잠망경 심도와 최대 심도의 경계인 0~15m 심도에서 유지되며, 이제 최대 심도는 30m / 60m 두가지 중 선택할 수 있습니다. 다른 잠수함 변경사항 - 소나 전문가 * 1회 명중 지점의 파장 효과 지속 시간 -10% -> +25% - 어뢰 사수 훈련 * 어뢰 발사관 재장전 시간 -5% -> -15% - 최후의 저항 * 무장 재장전 시간 -0.2% -> 0.25% - 배터리 효율 개선 * 발동 조건 25% -> 50% - 프로펠러 보강 * 발동 조건 25% -> 50% * 수중 이동 속도 보너스 15% -> 18%
  6. 기존 함선들 밸런싱 - 0.11.4 내부 테스트 미국 10티어 순양함 Des Moines - 수색 레이더 지속시간 40초 -> 35초 - 수색 레이더가 이제 기본 소모품으로 설정 미국 9티어 순양함 Buffalo - 수색 레이더 지속시간 35초 -> 30초 - 수색 레이더가 이제 기본 소모품으로 설정 미국 8티어 순양함 Baltimore - 수색 레이더 지속시간 27초 -> 25초 범아시아 8티어 순양함 Harbin - 시그마 값 2.05 -> 2.0 미국 초항공모함 United States - 전술 공격 편대 준비 시간 150초 -> 160초 - 전술 뇌격 편대 준비 시간 150초 -> 170초 영국 초항공모함 Eagle - 전술 공격 편대 준비 시간 150초 -> 170초 - 전술 뇌격 편대 준비 시간 240초 -> 250초 소련 10티어 순양함 Petropavlovsk - 갑판 장갑 50mm -> 40mm - 포곽 장갑 50mm -> 40mm 프랑스 10티어 순양함 Henri IV - 조타 시간 11.9초 -> 11.2초 유럽 10티어 구축함 Ragnar - 주함포 장전 시간 3.2초 -> 3.4초 범아시아 구축함 Hsienyang, 충무함, Yueyang - 어뢰 장전 가속기 소모품 추가 * 사용 횟수 : 2회 * 재사용 대기시간 : 300초 소련 10티어 구축함 Grozovoi - 최종 어뢰 사거리 10km -> 12km 영국 8티어 순양함 Belfast '43 - 주함포 장전 시간 10.5초 -> 10초 소련 초구축함 Zorkiy - 어뢰 사거리 8km -> 10km - 주함포 장전 시간 5초 -> 5.3초 독일 8티어 순양함 Admiral Hipper - 주함포 장전 시간 11초 -> 10.5초 소련 8티어 순양함 Tallinn - 주함포 장전 시간 13초 -> 12.5초 소련 8티어 항공모함 Chkalov - 어뢰 최대 피해량 5,200 -> 4,666 - 저공 폭탄 최대 피해량 8,700 -> 7,500 * 화재 확률 49% -> 43%
  7. 프랑스 7티어 순양함 Toulon - 갑판 장갑 : 25mm -> 30mm - 시타델 상부 장갑 : 20mm -> 30mm 프랑스 8티어 순양함 Cherbourg - 갑판 장갑 : 27mm -> 30mm - 시타델 상부 장갑 : 20mm -> 30mm 프랑스 9티어 순양함 Brest - 갑판 장갑 : 27mm -> 30mm - 시타델 상부 장갑 : 25mm -> 30mm 프랑스 10티어 순양함 Marseille - 갑판 장갑 : 30mm -> 36mm - 시타델 상부 장갑 : 20mm -> 30mm 미국 8티어 순양함 San Diego - 반철갑탄 피해량 : 2,500 -> 1,950 - 주함포 장전 시간 : 5초 -> 5.25초 아래 사항은 0.11.4 업데이트 이후 적용 프랑스 7티어 순양함 Toulon - 폭뢰 공습 재사용 대기시간 : 60초 -> 30초 프랑스 8티어 순양함 Cherbourg 프랑스 9티어 순양함 Brest 프랑스 10티어 순양함 Marseille - 폭뢰 공습 재사용 대기시간 : 90초 -> 45초 미국 8티어 순양함 San Diego - 주함포 장전 시간 : 5초 -> 5.5초 이탈리아 8티어 항공모함 Aquila - 뇌격기 스탯 변경 * 편대 항공기 수 : 8기 -> 6기 * 갑판 수용량 : 26기 -> 21기 * 어뢰 투하 시 함재기 간격 절반으로 감소 * 공격 도중 기동 시 조준원 분산 감소 * 조준 상태에서 대공포 피해량 10% 감소 - 공격기 스탯 변경 * 공격 시 및 조준 상태에서 고도 감소 * 공격 준비 시간 2.5초 -> 1.75초 * 공격 준비 및 공격 시 조준원 감소 속도 증가 * 로켓 속력 증가, 이로써 리드를 더 적게 줄 수 있으며, 38mm 갑판을 더욱 자주 관통 가능 독일 초순양함 Clausewitz - 폭뢰 공습 시점 세팅을 다른 초순양함과 비슷하게 변경
  8. 랭크 전투 7번째 시즌 신규 랭크 전투가 5월 18일부터 7월 12일까지 진행됩니다. 2개의 업데이트 동안 진행되며, 2주간 진행되는 4개의 스프린트로 구성되어 있습니다. 7번째 시즌 랭크 전투에서는 모든 리그가 6v6 포맷으로 8~9단계 함선으로 진행됩니다. - 브론즈 리그 : 패배한 팀의 2등까지 별 보존 - 실버 리그 : 패배한 팀의 1등까지 별 보존 - 골드 리그 : 보존 없음 이러한 변경을 통해 각 리그간의 경쟁 게임 수준을 더욱 부각시킬 것 입니다. 1랭크에 도달하는 데 필요한 별의 수는 평균적으로 도달하는데 필요한 전투 수가 바뀌지 않도록 조정 됩니다. 클랜 전투 17번째 시즌 : 카이만 최근 17번째 클랜 전투에 대해 발표하였었습니다. 해당 시즌은 5월 25일부터 7월 11일까지 10단계 함선과 초군함으로 7v7 포맷으로 진행됩니다. 각 팀은 1척 이하의 전함과 2척 이하의 초군함을 사용할 수 있으며, 항공모함, 페트로파블롭스크, 클레베르는 사용할 수 없습니다. 또한 해당 시즌에 플레이하게 될 맵을 안내해드립니다.
  9. 프랑스 초전함 Patrie - 주함포 장전시간 28초 -> 30초 - 시그마 2.0 -> 1.8 - 사격 조정 변경 * 주함포 장전시간 감소 보너스 삭제 * 고폭탄 관통력 보너스 90% -> 60% 프랑스 9티어 대형순양함 Brest - 주함포 장전시간 25초 -> 28초 프랑스 8티어 대형순양함 Cherbourg - 주함포 장전시간 25초 -> 28초 프랑스 7티어 대형순양함 Toulon - 주함포 장전 가속기 삭제 - 엔진 가속기 추가 - 전투기 소모품 4번 슬롯으로 이동 - 주함포 포탄 탄도 개선 및 성능 변경 * 15km 기준 고폭/철갑탄 착탄시간 감소 : 11초 -> 10초 * 철갑탄 관통력 15% 증가 * 철갑탄 관통력 감소치 감소 일본 7티어 중순양함 Maya - 군함 수리반 사용 횟수 3 -> 2 - 주함포 장전 가속기 샤용 횟수 3 -> 2 일본 9티어 전함 Iwami - 갑판 장갑 32mm -> 50mm - 주함포 장전 시간 25초 -> 28초 - 조타시간 17.1초 -> 14초 독일 6, 8, 10티어 잠수함 - 피해 복구반 지속시간 15초 -> 5초
  10. 지난 주 저희는 스턴 폭탄과 특별 소모품을 장착한 지원 항모 컨셉안에 대해 공유하였습니다. 이번에는 해당 메커니즘에 대한 저희의 첫 테스트 결과를 공유하고자 합니다. 스턴 폭탄 첫 컨셉안에서 이 신규 편대의 주요 목적은 적의 소모품 사용을 차단할 뿐만 아니라 화재와 침수로 적 함선에 피해를 입히는 것을 돕는 것 이었습니다. 아군이 입히는 피해량을 동시에 자신의 피해량으로도 반영되는 이 무장의 아이디어는 테스트에 참가한 테스터들에게 호평을 받았지만, 많은 유저들이 스턴 폭탄의 메커니즘이 게임과 맞지 않다는 의견을 제시하였고, 이는 실제 테스트 결과에 대해 명확히 확인되었습니다. 이 스턴 폭탄의 가장 큰 문제는 기동성이 낮은 목표물에 대한 과도한 효율성과 이 무장에 대한 해당 목표물들의 저항성의 부재였고 이는 유저들이 스턴 폭탄에 당할 때 매우 불쾌한 경험으로 이어집니다. 테스트 결과와 유저들의 피드백을 모두 고려하여, 저희는 현재 스턴 폭탄 설계를 모두 포기하고, 지원 항모 편대를 위한 새로운 메커니즘 및 상호작용을 개발하기로 결정하였습니다. 연막 생성 & 채프 지원 소모품은 같은 팀에 속한 다른 함선과의 상호 작용이 크게 증가하는 등, 효과적인 전술적 도구임이 확인되었고, 대부분 긍정적인 피드백을 받았었습니다. 그러나 이 새로운 소모품들의 현재 컨셉은 완전히 다듬어지지 않았고, 라이브 서버 테스트에 등장하기에는 더 많은 조정과 개선이 필요합니다. 현재로선, 해당 지원 항공모함들의 개발을 완전히 다시 시작할 예정이며, 저희는 여기서 이 항공모함들의 메커니즘을 계속 개선하고, 이들의 편대와 소모품에 대한 새로운 아이디어를 개발해낼 것 입니다. 개발 과정에 대한 최신 정보를 계속 알려 드릴 예정이며, 자세한 내용은 준비되는 대로 알려드리겠습니다.
  11. 영국 11티어 순양함 Edgar - 대체 사격 모드 변경 * 점사 발사 횟수 4회 -> 3회 범아메리카 8티어 전함 Atlantico - 234mm 부함포 스탯 변경 * 최대 피해량 3,350 -> 3,850 * 관통력 39mm -> 59mm - 주함포 기본 사거리 17.4km -> 18.6km
  12. 지원 항공모함이 기존의 강습 항공모함과 함께 게임에 추가됩니다. 기존의 강습 항공모함과는 달리, 편대들은 특별한 무장과 소모품을 사용합니다. 기존의 항공모함처럼, 지원 항공모함은 짝수 단계만 추가될 예정으로, 6단계부터 시작되며, 두종류의 항공모함 모두 매치메이커에서 동일한 수를 유지합니다. 모든 지원 항모들은 "스턴" 폭탄을 장착한 편대를 사용합니다. 전투에서 이 함종의 주 임무는 아군을 지원하는 것 입니다. 현재 컨셉안에선 특히 화재나 침수 유발을 잘 일으키는 함선의 지원에 특화되어 있습니다. - "스턴" 폭탄은 피해를 거의 입히지 않거나 아예 입히지 않고 매우 낮은 확률의 화재확률을 보여줌 - 적 함선에 명중 시, "스턴" 폭탄은 일시적으로 피해 복구반, 연막 생성기, 대공방어 등 특정 소모품 사용을 제한시킴 - 소모품 사용 제한 지속 시간은 피격된 폭탄의 개수에 따라 다르며, 1개의 폭탄만 맞으면 몇 초, 또한 모든 폭탄을 명중시킨 아주 드문 경우에는 몇 분까지 지속됩니다. - "스턴" 폭탄 효과가 적용된 함선에게 입힌 화재/침수 피해는 어떤 함선이 해당 화재/침수를 유발시켰는지에 상관없이 지원 항모의 피해량으로도 동시에 계산됨 - 지원 편대들은 또한 아군 함선을 지원할 수 있는 특별 소모품을 사용 * 공중 연막을 통해 수상함선 지원 가능 * 채프 투하를 통해 수색 레이더 무력화. 만약 어떤 함선이 수색 레이더가 작동중일 때 채프가 투하된 범위에 진입하면 수색 레이더는 즉시 종료되며 재사용 대기시간이 작동됨. 만약 적 함선의 수색 레이더가 작동 중 일때 아군이 해당 지역에 진입하면 적 팀원들 전체에게 완전히 보여지기까지 걸리는 시간이 더욱 오래걸림 지원 항공모함의 나머지 편대에 대한 구성은 국가와 단계에 따라 다릅니다. 지원 항공모함은 개발 초기 단계이며, 이번 세션의 목표는 초기 개념안을 테스트 하는 것 입니다. 초기 개념안은 이 테스트와 차후 테스트 과정에서 변경될 수 있습니다.
  13. 함장 여러분 지금까지 초군함은 0.10.5 업데이트의 대규모 전투를 시작으로 랭크 전투 시즌 5에 이어 0.10.10 업데이트 이후 연습 전투, 0.11.0 업데이트 이후 무작위 전투에서 여러 차례 라이브 테스트를 거쳤고, 0.11.3 업데이트에서 마침내 테스트 상태에서 연구 계통도로 영구적으로 편입됩니다. 초군함 획득 연구 계통도에서 10단계 함선의 연장선상으로 보일지라도, 초군함은 단순히 기존 연구 단계의 연속이 아니라 시스템적으로 완전히 구별된 단계입니다. 게임 내 초군함 고유의 위상을 더욱 강조하기 위해, 10단계 함선을 3대 이상 보유하거나 연구한 유저들만 연구가 가능합니다. 게다가 초군함을 구매하기 위해서는 유저들이 해당 계통도의 10단계 함선을 연구 해야합니다. 이러한 제한을 통해 초군함으로 전투에 참가하는 유저는 이미 상당한 게임 경험을 보유하고 있을 확률이 높습니다. 초군함 구매 비용은 함급에 따라 다릅니다. - 전함 - 57,000,000 크레딧 - 항공모함 - 48,000,000 크레딧 - 순양함 - 47,500,000 크레딧 - 구축함 - 45,000,000 크레딧 초군함의 수가 과도하게 많아지는 것을 방지하기 위해, 높은 구매 비용을 할당하였습니다. 초군함 수익 연구 계통도에 초군함을 추가할 때 고려해야 할 가장 중요한 요소 중 하나는 전투 후 수익과 정비 비용이 포함된 수익 입니다. 지난 몇년간의 개발 기간동안, 게임의 경제는 -어떤 의미에서는- 많은 보너스와 수익 신호기등으로 인해 가속화되어, 가장 정비 비용이 비싼 10단계 군함에서도 크레딧을 쉽게 얻을 수 있어졌고, 이는 이들의 인기에도 영향을 미쳤습니다. 초군함의 수익에 관해서는, 해당 함선들이 매치메이킹에서 너무 과도하게 몰리는 것을 방지하고, 10단계 함선이 이 초군함보다 수익면에서 이점을 유지할 수 있도록, 접근 방식을 바꾸었습니다. - 크레딧 수익량은 10단계 함선과 비슷 - 전투 후 정비 비용은 36만 크레딧 - 초군함의 영구 위장은 정비 비용을 감소시켜주거나, 크레딧 수익량을 늘려주지 않지만, 더 많은 경험치를 얻을 수 있음 추가적인 사항 - 연구 계통도에 초군함을 추가해도 연구처에 영향을 미치진 않습니다. 초군함은 초기화할 수 없으므로 해당 계통도를 초기화 해도 초군함은 유지됩니다. - 연구 계통도를 초기화 해도 여전히 초군함을 연구할 수 있습니다. 한번 연구 가능한 이력이 발생하면 그대로 초기화를 하더라도 유지됩니다. - 초군함과 전투에는 9단계 / 10단계 함선이 포함될 수 있습니다. 단계 당 함선 수와 유저당 하위 단계 전투에 대한 매치메이커 제한은 8~10단계 전투와 동일하게 유지됩니다. 또한 초군함만 참가하는 전투도 가능합니다. - 0.11.3 업데이트에서는 기존에 공개 테스트를 거친 초군함 (Satsuma, Hannover, Conde, Annapolis, Yamagiri, Zorkiy, United States, Eagle) 만 추가될 예정입니다. 이후 기존에 발표된 영국 순양함 Edgar, 프랑스 전함 Patrie 등 신형 초군함은 정식으로 추가되기 전 일반적인 테스트와 밸런스 조정 절차를 거치게 됩니다.
  14. 미국 8티어 항공모함 Hornet - 뇌격기 * 예비기 20기 -> 16기 * 편대 항공기 10기 -> 8기 * 공격 참가 항공기 5기 -> 4기 - 폭격기 * 폭탄 신관 작동 시간 36mm -> 30mm - 전술 폭격기 * 재사용 대기시간 170초 -> 180초 * 엔진 냉각기 소모품 추가 일본 7티어 순양함 Maya - 고폭탄 최대 피해량 3,300 -> 3,000 - 주함포 장전 시간 15초 -> 16.5초 범아메리카 8티어 전함 Atlantico - 주함포 장전 시간 29초 -> 30초 연구 계통도 5티어 ~ 10티어 이탈리아 구축함 - 배기식 연막 생성기 신규 값 적용 * 사용 횟수 : 3 * 재사용 대기시간 : 90초 * 지속시간 : 25초 이탈리아 8티어 구축함 Vittorio Cuniberti - 주함포 장전 시간 5초 -> 6초 이탈리아 7티어 구축함 Luca Tarigo - 주함포 장전 시간 6초 -> 6.5초 이탈리아 6티어 구축함 Aviere - 주함포 장전 시간 6초 -> 6.5초 - 엔진 가속기 지속시간 20초 -> 25초 - 엔진 가속기 사용 횟수 4회 - 6회 이탈리아 5티어 구축함 Maestralre - 주함포 장전 시간 6초 -> 5.5초 - 엔진 가속기 지속시간 20초 -> 15초 - 엔진 가속기 사용 횟수 4회 - 3회 이탈리아 3티어 구축함 Nazario Sauro - 어뢰 재장전 시간 75초 -> 85초 이탈리아 2티어 구축함 Curtatone - 어뢰 재장전 시간 65초 -> 90초 모든 잠수함 - 최대 침수 피해량 : 전체 체력의 25% -> 33% 미국 6티어 잠수함 Cachalot - 잠항 능력 270 -> 170 미국 8티어 잠수함 Salmon - 잠항 능력 300 -> 200 미국 10티어 잠수함 Balao - 잠항 능력 300 -> 240 독일 6티어 잠수함 U-69 - 잠항 능력 300 -> 230 - 잠항 능력 초당 회복량 1.5 -> 1 독일 8티어 잠수함 U-190 - 잠항 능력 360 -> 250 - 잠항 능력 초당 회복량 1.5 -> 1 독일 10티어 잠수함 U-2501 - 잠항 능력 360 -> 280 - 잠항 능력 초당 회복량 1.5 -> 1
  15. 이전에 항공기에 의한 신규 함선 탐지 메커니즘에 대해 공지한 바 있습니다. 이번에는 이에 대해 더욱 자세하게 알려드릴 계획입니다. 새로운 컨셉안에서, 유저들이 직접 조종하는 항공기 편대는 제한된 시야에서 적을 탐지할 수 있고, 아군에게 해당 함선들의 위치를 공유할 수 있습니다. 이 시야 밖에 있는 적 함선은 대공포가 편대를 향해 작동하지 않는 이상 탐지되지 않습니다. 이 시야는 특수 소모품으로 편대 주변 360' 전체를 커버할 수 있게 확장될 수 있습니다. 함선의 대공 피탐지 범위는 대함 피탐지 범위와 동일하게 변경될 예정이지만, 기존 위장 보너스는 그대로 적용 됩니다. 그러나 항공기는 적 함선을 10km 이내에서만 탐지할 수 있습니다. 신규 메커니즘을 통해 함선들은 능동적인 기동과 대공포 조종으로 항공기와의 상호작용을 더욱 강화시킬 예정입니다.
  16. 신규 함선 - 0.11.3 내부 테스트 이탈리아 항공모함 Aquila, 미국 순양함 San Diego가 게임에 추가됩니다. 이탈리아 8티어 항공모함 Aquila 2차 세계대전 중 이탈리아 해군이 여객선의 선체를 개조하여 건조한 항공모함이지만, 1943년 이탈리아의 항복과 함께 건조 작업이 취소되었습니다. Aquila는 공격기와 뇌격기, 2가지 종류의 편대를 운용합니다. 이 항공기들은 체력이 낮지만 속력이 굉장히 빠릅니다. 공격기 편대는 편대 규모가 매우 크며, 2회에 나뉘어서 명중률이 높은 철갑 로켓을 발사합니다. 로켓의 발당 피해량은 낮지만, 공격이 성공적으로 이루어지면 높은 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 항공 어뢰의 피해량이 높은 편입니다. Italian carrier Aquila, tier VIII 체력 — 51,100. 외부장갑 - 19 mm. 부함포: 8x1 135.0 mm, 사거리 — 6.6 km. 고폭탄 피해량 — 1,950. 화재 확률 — 9%. 고폭탄 포구초속 — 875 m/s 대공포: 12x1 65.0 mm., 22x6 20.0 mm. 근거리 대공포: 초당 지속피해량 — 308, 명중률 — 95 %, 작동 범위 — 2.0 km; 중거리 대공포: 초당 지속피해량 — 196, 명중률 — 100 %, 작동 범위 — 3.7 km; 최대 속력 — 30.0 kt. 선회반경 — 950 m. 조타 시간 — 12.9 s. 대함 피탐지 범위 — 13.9 km. 대공 피탐지 범위— 11.0 km. 소모품 : 1슬롯 — 피해 복구반 2슬롯 — 전투기 Aircraft: - 공격기. 체력— 1,030, 순항 속도 — 192.0 knots, 편대 공격 횟수 — 5, 편대 함재기 수 — 10, 함재기 정비 시간 —58 s, 탐지 범위 — 10.0 km, 갑판 수용량 — 24. 로켓 탑재량 — 12, 로켓 최대 피해량 — 1,150. - 뇌격기. 체력— 1,150, 순항 속도 - 169.0 knots, 편대 공격 횟수 — 2, 편대 함재기 수 — 8, 함재기 정비 시간 — 68 s, 탐지 범위 — 10.0 km, 갑판 수용량 — 26. 어뢰 탑재량 — 1, 어뢰 최대 피해량 — 8,367, 항공 어뢰 속력 — 30.0 knots, 어뢰 사거리 — 3.5 km, 어뢰 신관 작동 거리 403 m. 미국 8티어 순양함 San diego 애틀란타급 경순양함으로 양용포를 주함포로 사용합니다. 1943-44년 개장 동안 대공포가 40mm 보포스 자동포로 변경되었습니다. San Diego는 경순양함 오스틴과 비슷하게 주함포 장전 가속기 소모품 사용 횟수가 무제한이며, 대공방어 사격과 수중 음탐 소모품을 각각 다른 슬롯에 사용할 수 있습니다. 이에 더불어 이 함선은 효과적인 대공포와 철갑탄 대신 반철갑탄을 사용합니다. San Diego는 체력이 낮지만, 피탐지 범위가 좋으며, 4연장 어뢰발사관을 2개 장착 하였습니다. 체력 — 27,900. 외부 장갑 — 16 mm. 화재 지속시간: 30 s. 주함포 — 8x2 127 mm. 사거리 — 16.0 km. 고폭탄 최대 피해량 — 1800. 고폭탄 관통력 - 21 mm. 화재확률 — 5%. 고폭탄 포구 초속 — 792 m/s. 반철갑탄 최대 피해량 — 2,700. 반철갑탄 관통력 - 36 mm. 반철갑탄 포구 초속 — 792 m/s. 재장전 시간 — 8.5 s. 180' 회전 시간 - 7.2 s. 최대 분산도 — 144 m. 시그마 — 2.05. 어뢰 발사관 — 2x4 533 mm. 최대 피해량 — 16633. 사거리 — 4.5 km. 속력 — 65 kt. 재장전 시간 — 87 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 — 7.2 s. 어뢰 피탐지범위 — 1.3 km. 대공방어: 15x1 20.0 mm., 8x2 127.0 mm., 1x4 40.0 mm., 3x2 40.0 mm. 근거리 대공포 사거리: 초당 지속 피해량 — 116, 명중률 — 85 %, 작동 범위 — 2.0 km; 중거리 대공포 사거리: 초당 지속 피해량 — 91, 명중률 — 90 %, 작동 범위 — 3.5 km; 장거리 대공포 사거리: 초당 지속 피해량 - 168, 명중률 — 90 %, 작동 범위 — 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 — 7, 대공포 일제사 폭발 피해량 — 1,540, 작동 범위 3.5 — 5.8 km. 최대속력 - 32.5 kt. 선회반경 - 610 m. 조타 시간 – 7.3 s. 대함 피탐지 범위 – 11.8 km. 대공 피탐지 범위 – 7.2 km. 연막 포격 패널티 – 5.1 km. 소모품: 슬롯 1 - 피해 복구반 슬롯 2 - 대공 방어 사격 슬롯 3 - 주함포 장전 가속기 슬롯 4 - 수중 음탐 All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during testing.
  17. 6단계 잠수함의 경우 평균적인 성능을 보여주었지만 8단계, 10단계의 경우 성능이 떨어지기 시작했습니다. 이를 개선하기 위해 잠수함 어뢰의 개발 방향을 변경하였습니다. - 독일 잠수함은 더욱 효과적인 유도 어뢰를 사용합니다. - 미국 잠수함은 더욱 강력한 일반 어뢰를 즐길 수 있습니다. 유도 어뢰의 신관 작동시간을 매우 감소시켰습니다. 이를 통해 잠수함간의 상호작용이 더욱 쉬워질 것이지만, 유도 어뢰의 낮은 피해량때문에 수상함에는 큰 영향을 미치지 않을 것 입니다. 잠수함의 평균 생존시간이 매우 긴것으로 파악되었습니다. 이를 낮추기 위해, 피해 복구반의 재사용 대기시간을 증가시켰꼬, 폭뢰 공습의 피해량을 증가시켰습니다. 모든 잠수함 - 피해 복구반의 재사용 대기시간 30초 -> 60초 미국 10티어 잠수함 Balao - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 46초 -> 40초 * 소나 핑 재사용 대기시간 10초 -> 7초 - 기본 어뢰 * 피탐지 범위 2.5km -> 1.6km * 피해량 13,267 -> 14,967 * 침수 확률 66% -> 90% * 신관 작동 시간 6초 -> 5초 * 어뢰 속력 62노트 -> 64노트 * 사거리 6.3km -> 7.5km 미국 8티어 잠수함 Salmon - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 48초 -> 42초 * 소나 핑 재사용 대기시간 8.9초 -> 7.5초 - 기본 어뢰 * 피탐지 범위 2.5km -> 1.6km * 피해량 13,267 -> 13,867 * 신관 작동 시간 4초 -> 5초 * 사거리 6.3km -> 7km 미국 6티어 구축함 Cachalot - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 50초 -> 42초 독일 10티어 구축함 U-2501 - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 77초 -> 60초 * 소나 핑 재사용 대기시간 8.3초 -> 6초 - 기본 어뢰 * 피탐지 범위 2.5km -> 1.9km * 피해량 13,800 -> 12,500 * 침수 확률 70% -> 73% 독일 8티어 구축함 U-190 - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 58초 -> 50초 * 소나 핑 재사용 대기시간 7.1초 -> 6.5초 - 기본 어뢰 * 피탐지 범위 2.5km -> 1.9km * 피해량 13,800 -> 12,500 * 침수 확률 70% -> 73% 독일 6티어 잠수함 U-69 - 유도 어뢰 * 신관 작동 시간 6초 -> 2초 * 어뢰 부상 시간 대략 2배 증가 * 재장전 시간 58초 -> 50초 * 소나 핑 재사용 대기시간 6초 -> 6.5초 폭뢰 공습 - 폭뢰 공습 피해량 약 15% 증가 미국 8티어 항공모함 Hornet - 부함포 사거리 4.5km -> 6.6km 미국 슈퍼캐리어 United States - 전술 뇌격기 편대 * 편대 항공기 수 1 -> 2 * 항공기 개별 체력 5,860 -> 2,930 - 전술 폭격기 편대 * 편대 항공기 수 2 -> 3 * 항공기 개별 체력 5,860 -> 2,930 - 전술 공격기 편대 * 편대 항공기 수 2 -> 3 * 항공기 개별 체력 1,610 -> 1,074 영국 슈퍼캐리어 Eagle - 전술 뇌격기 편대 * 편대 항공기 수 1 -> 2 * 항공기 개별 체력 3,340 -> 2,215 - 전술 폭격기 편대 * 편대 항공기 수 1 -> 2 * 항공기 개별 체력 4,290 -> 2,145 - 전술 공격기 편대 * 편대 항공기 수 2 -> 3 * 항공기 개별 체력 1,570 -> 1,047 일본 초구축함 Yamagiri - 피탐지 범위 7.4km -> 7.1km - 대체 사격모드 추가 * 3번 점사 * 점사 간 간격 1초 * 재장전 시간 30초 현재 Yamagiri의 특성과 성능은 Shimakaze와 매우 흡사합니다. 대체 사격모드의 추가로 함선 플레이를 더욱 흥미롭게 만들고, Yamagiri와 Shimakaze의 차이점을 더욱 명확하게 만들 수 있습니다. 소련 초구축함 Zorkiy - 대체 사격모드 발사 간 간격 0.8초 -> 1초 미국 초순양함 Annapolis - 주함포 재장전 시간 6.1초 -> 5.5초 일본 초전함 Satsuma - 주함포 재장전 시간 33초 -> 35초 - 대체 사격 바 감소율 : 유닛당 1 -> 2 독일 초전함 Hannover - 주함포 재장전 시간 31.5초 -> 28초
  18. - 이탈리아 5티어 구축함 Maestrale * 기본 주함포 사거리 6.8km -> 6.2km * 연구 가능한 사격 통제 장치 장착 후 사거리 7.5km -> 6.9km * 주함포 장전시간 5.5초 -> 6초 * 연구가능한 어뢰 사거리 10km -> 8km - 이탈리아 6티어 구축함 Aviere * 기본 주함포 사거리 7.0km -> 6.3km * 연구 가능한 사격 통제 장치 장착 후 사거리 7.7km -> 6.9km * 주함포 장전시간 5.5초 -> 6초 * 기본 어뢰 사거리 10km -> 8km - 이탈리아 7티어 구축함 Luca Tarigo * 기본 주함포 사거리 7.3km -> 6.8km * 연구 가능한 사격 통제 장치 장착 후 사거리 8.0km -> 7.5km * 주함포 장전시간 5.5초 -> 6초 - 이탈리아 8티어 구축함 Vittorio Cuniberti * 기본 주함포 사거리 8.2km -> 7.8km * 연구 가능한 사격 통제 장치 장착 후 사거리 9.0km -> 8.6km * 주함포 장전시간 4.5초 -> 5초 - 이탈리아 10티어 구축함 Attilio Regolo * 기본 주함포 사거리 9.8km -> 9.6km * 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 미국 8티어 항공모함 Hornet * 일반 편대가 투하한 철갑탄이 조준원 중심부에 떨어질 확률 약 50%로 변경 * 전술 편대의 B-25 폭격기 재사용 대기시간 160초 -> 170초 * 뇌격기의 항공 어뢰 최대 피해량 5,567 -> 4,467 * 뇌격기의 항공 어뢰 침수 확률 45% -> 40% - 이탈리아 7티어 구축함 FR 25 * 어뢰 사거리 8km -> 6km - 범아메리카 8티어 전함 Atlantico * 주함포 장전 시간 28초 -> 29초 * 철갑탄 최대 피해량 11,700 -> 10,700
  19. Not_Ch0m1n

    ST) 시점 개선

    전투 중 시점을 보다 실용적이고 편하게 만들기 위해, 다음과 같은 2가지 변경사항이 내부 테스트에서 진행 중 입니다. 하나는 시야각을 늘릴 수 있는 옵션이고, 나머지 하나는 유저의 함선에 상대적인 시점의 높이와 거리를 조절할 수 있는 옵션입니다. 조준 시점의 시점 위치는 두 변경 모두 바뀌지 않습니다. 어뢰를 조준 할 때, 보다 더 효과적으로 항해를 할 수 있도록, 카메라 확대가 축소됩니다. 또한 정찰기 소모품이 활성화 되었을 때, 일반적인 조준 시점과 버드아이 시점를 전환할 수 있는 새로운 옵션을 추가하였습니다. 현재는 시점 위치가 높아져 이 소모품이 활성화 중 일때, 근거리 표적을 상대하는 것이 어색하다고 느낄 수 있습니다. 버드아이 시점이 활성화 되어 있을 때 시점 위치는 바뀌지 않으며, 여전히 원거리 표적을 상대로 유용할 수 있습니다.
  20. 이탈리아 구축함 파트 1 0.11.2 업데이트에서 이탈리아 구축함 앞서 해보기와 함께 신규 이벤트 "clash of Courage"가 시작됩니다. 구축함에 대한 애정이 상당한것으로 유명했던 이탈리아 해군은 가장 뛰어난 승조원들을 가려내기 위해 같은 함급의 함선 간에 경쟁을 하곤 했습니다. 게임 내 이벤트 동안 여러분들은 참가 할 팀을 선택하여 고유한 보상을 얻을 수 있습니다. Clash of Courage 에선 신년 이브 이벤트등 이전 비슷한 이벤트와 비슷한 규정이 적용됩니다. 이벤트를 참가하면 이탈리아 토큰을 얻을 수 있으며, 이 토큰으로 이탈리아 구축함 앞서 해보기, 영구위장, 그리고 기타 다른 보상으로 교환이 가능합니다. 성 패트릭 데이 성 패트릭 데이를 기념하기 위해 벨파스트와 벨파스트 '43을 위핸 특별 영구위장과 함께 특별 함장과 다른 인게임 컨텐츠를 추가하였습니다. 방랑자의 파도 포스트 아포칼립스의 녹슨 전장이 돌아왔습니다! 이번 새로운 방랑자의 파도 이벤트에서는 3명의 전투원으로 구성된 팀의 일원으로 다른 3개의 팀을 물리칠 목적으로 싸워야 합니다. 전대의 일부로 전투에 참가하거나, 아니면 혼자 참여도 가능 합니다. 함선을 모두 잃은 팀은 그대로 탈락하게 되고, 최소 한대 이상 있는 마지막 팀이 승리하게 됩니다. 각 팀을 훨씬 쉽게 구분할 수 있도록 하기 위해, 방랑자의 파도 함선의 시각적 외관을 개선하였고 신규 업적도 추가하였습니다. 신규 컨텐츠 라그나르를 위한 랭크 토큰으로 교환하여 얻을 수 있는 영구위장이 추가됩니다. 특별 깃발 시각적 요소 개선 주함포와 부함포, 폭뢰, 특정 맵들의 기상 효과, 그리고 항공모함이 격침될때 갑판의 항공기도 폭파되는 등의시각적 요소를 개선하였습니다. https://youtu.be/XRFjZgIvSCk https://youtu.be/-dYWZNULncE https://youtu.be/SwIVJPEiOz0 https://youtu.be/_qX6XV-Gglc
  21. 소련 10티어 순양함 Sevastopol - 주함포 분산 감소, 이제 지크프리트와 비슷하게 변경 - 군함 수리반 소모픔으로 회복할 수 있는 집중 방호구역 회복량 33% -> 50% 영국 6티어 순양함 Dido - 기본 피탐지 범위 9.54km -> 10.54km 소련 10티어 구축함 Delny - 고폭탄 화재확률 10% -> 8% 스페인 6티어 순양함 Canarias - 주함포 사거리 16.5km -> 16.1km - 주함포 장전시간 10초 -> 10.5초 - 철갑탄 최대 피해량 4,500 -> 4,250 이탈리아 2티어 구축함 Curtatone - 주함포 최대 사거리 5.3km -> 5.5km - 주함포 장전 시간 5초 -> 5.5초 - 대함 피탐지 범위 5.94km -> 6.24km 이탈리아 3티어 구축함 Nazario Sauro - 주함포 최대 사거리 5.5km -> 5.6km - 주함포 장전 시간 6초 -> 6.5초 - 어뢰 장전 시간 60초 -> 65초 - 대함 피탐지 범위 5.94km -> 6.36km 이탈리아 4티어 구축함 Turbine - 주함포 최대 사거리 5.6km -> 5.7km - 주함포 장전 시간 5초 -> 5.5초 - 어뢰 장전 시간 60초 -> 65초 - 대함 피탐지 범위 5.94km ->6.54km 이탈리아 5티어 구축함 Maestrale - 주함포 사거리 5.8km -> 6.8km - 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 어뢰 장전시간 65초 -> 70초 - 대함 피탐지 범위 7.12km -> 7.22km 이탈리아 6티어 구축함 Aviere - 주함포 사거리 6.1km -> 7km - 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 어뢰 장전시간 70초 -> 75초 - 대함 피탐지 범위 7.14km -> 7.34km 이탈리아 7티어 구축함 Luca Tarigo - 주함포 사거리 6.2km -> 7.3km - 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 어뢰 장전시간 70초 -> 75초 - 대함 피탐지범위 7.06km -> 7.5km 이탈리아 8티어 구축함 Vittorio Cuniberti - 주함포 사거리 6.5km -> 8.2km - 주함포 장전시간 4초 -> 4.5초 - 대함 피탐지 8.22km -> 8.42km 이탈리아 9티어 구축함 Adriatico - 주함포 사거리 7.7km -> 8.6km 이탈리아 10티어 구축함 Attilio Regolo - 주함포 사거리 8.5km -> 9.8km
  22. 미국 슈퍼캐리어 United States 새로운 초대형 항공모함 설계의 초석이었던 이 함선은 1949년에 건조가 시작되었지만 결국 취소되었습니다. 저희 개발자들은 함선의 무장과 배치를 변경하여 강습 항공모함으로 재탄생시켰습니다. 영국 슈퍼캐리어 Eagle 오데이셔스급 항공모함 중 하나였던 항공모함입니다. 이 항공모함은 상당히 많은 변화가 있는 설계안으로 완성이 되었고, 이후 제트기를 포함한 1950년대의 가장 진보된 함재기를 운용할 수 있는 광범위한 현대화가 적용되었습니다. 미국 8티어 항공모함 Hornet 요크타운급 항공모함 중 하나로써, 1940년대 미해군 항공모함중에서 가장 균형이 잡힌 성공적인 함선입니다. 이 함선의 주력 편대는 뇌격기로, 레인저의 연구가능한 편대와 비슷하며, 폭격기는 렉싱턴의 기본 폭격기와 유사하지만, 철갑 폭탄을 사용합니다. Hornet의 폭격기와 뇌격기는 편대와 공격에 참가하는 함재기 수가 많습니다. 호넷의 주요 특징으로는 전술 폭격기입니다. 보조적인 공격 수단으로 단일 공격 편대로 구성된 전술 폭격기는 공격 후 항공모함으로 복귀하지 않고, 한번에 전체 편대가 복구됩니다. 이 함선의 전술 편대는 강력한 B-25 폭격기로써 실제 둘리틀 공습에 사용되었습니다. 이 편대는 규모가 크고 항공기 당 폭탄 적재량이 많습니다. American supercarrier United States 체력 – 78200. 외부장갑 - 19 mm. 부무장: 8x2 127.0 mm, 사거리 - 7.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1800. 화재확률 – 9%. 고폭탄 포구초속 - 808 m/s 대공방어: 20x2 20.0 mm., 8x2 76.2 mm., 8x2 127.0 mm. 근거리 대공방어: 지속 피해량 - 203, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 2.0 km; 중거리 대공방어: 지속 피해량 - 445, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.0 km; 장거리 대공방어: 지속 피해량 - 308, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 6.0 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 11, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1820, 작동 범위 3.5 - 6.0 km. 최대 속력 - 33.0 kt. 선회 반경 - 1420 m. 조타 시간 – 19.7 s. 대함 피탐지 범위 – 17.8 km. 대공 피탐지 범위 – 22.5 km. 소모품: 1 slot - 피해 복구반 2 slot - 전투기 일반 편대 공격기 체력 - 1590, 순항 속도 - 176.0 knots, 편대 공격 횟수 - 3, 편대 함재기 수 - 9, 함재기 정비 시간 - 94 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 14. 로켓 적재량 - 10, 로켓 피해량 - 2000, 관통력 - 33 mm, 화재확률 – 7 %. 폭격기 체력 - 2150, 순항 속도 - 131.0 knots, 편대 공격 횟수 - 3, 편대 함재기 수 - 12, 함재기 정비 시간 - 76 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 18. 폭탄 적재량 - 2, 폭탄 종류 - HE, 폭탄 피해량 - 11,200., 관통력 - 67 mm, 화재확률 – 64 %. 전술 편대 공격기 체력 - 1610, 순항 속도 - 170.0 knots, 최대 속력 - 340.0 knots, 편대 공격 횟수 - 2, 편대 함재기 수 - 2, 편대 준비 시간 - 150 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 2. 로켓 적재량 - 2, 로켓 피해량 - 8700, 관통력 - 76 mm, 화재확률 – 70 %. 뇌격기 체력 - 4430, 순항 속도 - 132.0 knots, 최대 속력 - 264.0 knots, 편대 공격 횟수 - 1, 편대 함재기 수 - 1, 편대 준비 시간 - 240 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 1. 어뢰 적재량 - 2, 어뢰 피해량 - 13,733, 어뢰 속력 - 35.0 knots, 어뢰 사거리 - 4 km, 어뢰 신관 작동 범위 470 m. 폭격기 체력 - 5860, 순항 속도 - 132.0 knots, 최대 속력 - 264.0 knots, 편대 공격 횟수 - 1, 편대 함재기 수 - 1, 편대 준비 시간 - 360 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 1. 폭탄 적재량 - 3, 폭탄 종류 - HE, 폭탄 피해량 - 16,000, 관통력 - 85 mm, 화재확률 – 91 %. British supercarrier Eagle 체력 – 68700. 외부장갑 - 21 mm. 부무장: 8x2 113.0 mm, 사거리 - 7.3 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1600. 화재확률 – 7%. 고폭탄 포구초속 - 746 m/s 대공방어: 7x6 40.0 mm., 2x2 40.0 mm., 6x1 40.0 mm., 8x2 113.0 mm. 중거리 대공방어: 지속 피해량 - 371, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 3.5 km; 장거리 대공방어: 지속 피해량 - 140, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1540, 작동 범위 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 31.0 kt. 선회 반경 - 1030 m. 조타 시간 – 16.5 s. 대함 피탐지 범위 – 14.9 km. 대공 피탐지 범위 – 14.2 km. 소모품: 1 slot - 피해 복구반 2 slot - 전투기 일반 편대 뇌격기 체력 - 2,340, 순항 속도 - 142.0 knots, 편대 공격 횟수 - 3, 편대 함재기 수 - 9, 함재기 정비 시간 - 99 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 14. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 5,933, 어뢰 속력 - 35.0 knots, 어뢰 사거리 - 2,4 km, 어뢰 신관 작동 범위 493 m. 폭격기 체력 - 2420, 순항 속도 - 142.0 knots, 편대 공격 횟수 - 3, 편대 함재기 수 - 9, 함재기 정비 시간 - 93 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 14. 폭탄 적재량 - 6, 폭탄 종류 - HE, 폭탄 피해량 - 6,400, 관통력 - 41 mm, 화재확률 – 36 %. 전술 편대 공격기 체력 - 1570, 순항 속도 - 177.0 knots, 최대 속력 - 354.0 knots, 편대 공격 횟수 - 2, 편대 함재기 수 - 2, 편대 준비 시간 - 150 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 2. 로켓 적재량 - 20, 로켓 피해량 - 2350, 관통력 - 28 mm, 화재확률 – 9 %. 뇌격기 체력 - 3,340, 순항 속도 - 163.0 knots, 최대 속력 - 326.0 knots, 편대 공격 횟수 - 1, 편대 함재기 수 - 1, 편대 준비 시간 - 240 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 1. 어뢰 적재량 - 2, 어뢰 피해량 - 7,800, 어뢰 속력 - 40.0 knots, 어뢰 사거리 - 2,4 km, 어뢰 신관 작동 범위 564 m. 폭격기 체력 - 4290, 순항 속도 - 163.0 knots, 최대 속력 - 326.0 knots, 편대 공격 횟수 - 1, 편대 함재기 수 - 1, 편대 준비 시간 - 360 s, 탐지 범위 - 15.0 km, 갑판 수용량 - 1. 폭탄 적재량 - 9, 폭탄 종류 - HE, 폭탄 피해량 - 7,900, 관통력 - 54 mm, 화재확률 – 45 %. American carrier Hornet, tier VIII 체력 – 50000. 외부장갑 - 19 mm. 부무장: 8x1 127.0 mm, 사거리 - 4.5 km. 고폭탄 최대 피해량 – 1800. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s 대공방어: 30x1 20.0 mm., 4x4 28.0 mm., 8x1 127.0 mm. 근거리 대공방어: 지속 피해량 - 270, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 2.4 km; 장거리 대공방어: 지속 피해량 - 88, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 5.8 km; 대공포 일제사 폭발 개수 - 4, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1400, 작동 범위 3.5 - 5.8 km. 최대 속력 - 32.5 kt. 선회 반경 - 1060 m. 조타 시간 – 12.3 s. 대함 피탐지 범위 – 14.2 km. 대공 피탐지 범위 – 11.0 km. 소모품: 1 slot - 피해 복구반 2 slot - 전투기 일반 편대 뇌격기 체력 - 1710, 순항 속도 - 112.0 knots, 편대 공격 횟수 - 5, 편대 함재기 수 - 10, 함재기 정비 시간 - 62 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 20. 어뢰 적재량 - 1, 어뢰 피해량 - 5,567, 어뢰 속력 - 35.0 knots, 어뢰 사거리 - 3 km, 어뢰 신관 작동 범위 344 m. 폭격기 체력 - 1890, 순항 속도 - 122.0 knots, 편대 공격 횟수 - 5, 편대 함재기 수 - 10, 함재기 정비 시간 - 62 s, 탐지 범위 - 10.0 km, 갑판 수용량 - 20. 폭탄 적재량 - 1, 폭탄 종류 - AP, 폭탄 피해량 - 3600. 폭격 전술편대 체력 - 4890, 순항 속도 - 105 knots, 편대 공격 횟수 - 6, 편대 함재기 수 - 6, 편대 준비 시간 - 160 s, 탐지 범위 - 10 km, 갑판 수용량 - 6. 폭탄 적재량 - 4, 폭탄 종류 - HE, 폭탄 최대 피해량 - 7300, 관통력 - 42 mm, 화재확률 – 41 %.
  23. 비행선 호위 신규 임시 전투모드 "비행선 호위"가 추가됩니다 규칙 각 팀은 격추 할 수 없는 비행선을 고정된 경로를 따라 호위해야 합니다. 각 팀의 임무는 적보다 먼저 팀의 비행선을 경로의 끝까지 호위하거나, 적 함선을 모두 격침 하면 됩니다. 속도는 아군과 적팀에 의해 제어됩니다. 각 비행선 근처 3km에 상호작용이 가능한 범위가 표시되고, 해당 구역 안에 아군만 있으면 속력이 빨라지고, 적이 하나라도 있으면 속력이 떨어집니다. 전투는 10티어 함선으로 12v12 포맷으로 진행됩니다. 해당 모드에서 얻을 수 있는 업적 5개가 추가되었습니다. 범아시아 순양함 파트 2 0.11.1 업데이트에서 범아시아 순양함 5~10단계 앞서 해보기는 계속됩니다. 이벤트를 기념하기위해, 범아시아 순양함 파트 2 깃발이 추가되며, 드래곤 항구가 단장을 하였습니다. 게임 경제 변경사항 - 항공기 격추에 대한 경제 보너스가 함선에 피해를 입히거나 격침시키는 것과 동일하게 변경됩니다.: 이제 격추를 시키지 않더라도 피해를 입히는 것 만으로도 경험치와 크레딧을 획득할 수 있습니다. - 8단계, 10단계 항공모함의 경험치 획득량이 재조정 되었습니다. 이제 함선 격침에 더 많은 경험치를 얻지만 피해량을 입히는 것에선 경험치를 덜 얻게됩니다. 기존에 8단계, 10단계 함선의 전투 결과는 다른 함종보다 보상이 적었습니다. 따라서 더 많은 함선을 격침시켜도 경험치 획득량으로 보면 팀 상위권을 차지하는 경우가 거의 없었습니다. 따라서 이제 해당 단계 항공모함의 활약은 더욱 많은 보상을 받게 됩니다. - 항공모함과 "공습" 무장의 재무장 비용이 격추된 함재기 뿐만 아니라, 사용한 무장만큼 공제됩니다. 이와 함께, 전투 중 사용된 폭뢰 역시 크레딧을 통해 재보급을 하게 됩니다. 이를 통해 항공모함, "공습" 그리고 폭뢰도 다른 포탄과 마찬가지로 비용이 발생하게 됩니다. 랭크 전투 2월 16일부터 5월 11일까지 6번째 랭크전투 시즌이 시작됩니다. 포맷 - 브론즈 리그 : 7v7 6~7단계 - 실버 리그 : 6v6 8~9단계 - 골드 리그 : 5v5 10단계 자세한 사항은 추후 공개됩니다. 클랜 전투 2월 21일부터 4월 11일까지 16번째 클랜전투 시즌이 10단계, 7v7 포맷으로 진행 됩니다. 포맷 - 항공모함 금지 - 팀 당 전함 2대 초과 금지 - 중복 함선 선택 금지 자세한 사항은 추후 공개됩니다. 기타 변경 및 개선사항 연구 계통도 변경사항 0.11.1 업데이트와 함께 대선제후와 하바롭스크가 프로이센, 데르니로 대체됩니다. 봇 변경사항 봇의 AI 시스템이 완전히 변경됩니다. 이를 통해 다양한 전투 모드 및 게임 상황에 맞는 봇을 쉽고 빠르게 설정할 수 있게 되었습니다. 이 업데이트로 모의 전투의 봇 동작에 관한 알고리즘이 모든 난이도에서 단순화되었습니다. 연습전투, 작전 및 기타 전투 모드에서 봇의 행동에 대한 눈에 띄는 변화는 없을것입니다. 그러나 이는 전체 AI 시스템의 대규모 업데이트이기 때문에, 어떤 변화가 생기는지 즉각적으로 판단하기엔 어려움이 있습니다. 저희는 이 변화가 봇의 행동에 어떤 영향을 미치는지 주시하고 필요할 경우 조정을 할 예정입니다. 신규 컨텐츠 0.11.1 업데이트에서 다음과 같은 컨텐츠가 추가됩니다. - Austin을 위한 Weird City 영구위장 - Dido, Canarias를 위한 Atlantic 영구위장 - 범아메리카 함장 Pedro Max Fernando Frontin - 야타가라스, 도깨비, 고양이 함장 패치 신규 보급화물 "화력" 이 추가됩니다. 10단계 함선과 다른 보상이 포함되어 있습니다. 보급화물 구성 - 37,500 함장 자유 경험치 / 12,500 자유 경험치 / 900,000 크레딧 - 15,000 석탄 / 2,500,000 크레딧 / 37,500 자유 경험치 / 120,000 함장 자유경험치 / 항구슬롯 4개 / 3,000 연구점수 / 10레벨 함장이 포함된 다음 함선 : 모스크바, 막스 임멜만, 나폴리, 포레스트 셔먼, 하야테, 세일럼, 마르소, 요시노, 대선제후, 하바롭스크 - 37,500 함장 경험치 / 12,500 자유 경험치 / 900,000 크레딧 획득 방법은 추후 공개됩니다.
  24. 스페인 6티어 순양함 Canarias - 대체사격 "점사" 삭제 - 주함포 사거리 14.5km -> 16.5km - 15% 엔진 가속기 추가 - 주함포 장전 시간 15초 -> 10초 - 철갑탄 성능 변경 * 최대피해량 3800 -> 4500 * 관통력 2배 증가 카나리아스는 대체 사격 메커니즘이 적용되어 테스트한 첫번째 함선입니다. 이 메커니즘은 카나리아스에서 꽤 괜찮게 작동하였지만, 초군함외에 적용하기엔 너무 많은 개선과 변경이 필요하였습니다. 이때문에 이 함선에서 대체 사격모드를 제거하는 대신, 주함포 성능을 늘리고 새로운 소모품을 추가하였습니다. 영국 6티어 순양함 Dido - 주함포 장전 시간 6.5초 -> 8.5초 소련 10티어 순양함 Sevastopol - 엔진 가속기 삭제 - 신속 피해복구반이 일반 피해복구반으로 대체 - 수리반 소모품 스탯 변경 * 재사용 대기시간 70초 -> 200초 * 작동시간 60초 -> 90초 * 사용 횟수 4개 -> 3개 * 초당 회복량 187 -> 313 * 시타델 피해 회복량 10% -> 33% * 선체 피해 회복량 50% -> 75% 미국 10티어 구축함 F. Sherman - 연막 생성기 사용 횟수 3개 -> 2개 범아시아 5티어 순양함 Chungking - 기본 선체 주함포 장전시간 7.5초 -> 10.5초 - 연구 선체 주함포 장전시간 7.5초 -> 9.5초 - 어뢰 발사관 재장전 시간 85초 -> 115초 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 - 시그마 값 2.05 -> 2 범아시아 6티어 순양함 Rahmat - 주함포 장전 시간 7초 -> 7.5초 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 - 시그마 값 2.05 -> 2 범아시아 7티어 순양함 Chumphon - 주함포 장전시간 6.25초 -> 6.5초 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 - 시그마 값 2.05 -> 2 범아시아 8티어 순양함 Harbin - 주함포 장전시간 5.25초 -> 5.5초 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 범아시아 9티어 순양함 Sejong - 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 범아시아 9티어 순양함 Dalian - 주함포 장전시간 5초 -> 5.5초 - 음파 탐지 소모품 삭제 - 연막 생성기 사용 횟수 3회 -> 4회 - 군함 수리반 사용 횟수 3회 -> 4회 - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 범아시아 10티어 순양함 Jinan - 연막 생성기 재사용 대기시간 100초 -> 110초 영국 10티어 전함 Incomparable - 주함포 재장전 시간 28초 -> 29초 독일 10티어 전함 Preussen - 20mm 대공포 삭제, 대공 성능 변경 - 근거리 대공포 피해량 291 -> 245 - 중거리 대공포 피해량 326 -> 329 - 지속 피해량 370 -> 355 이탈리아 구축함 5, 6, 8, 9단계 구축함 연구 계통도의 성능 개선을 보다 알관성 있게 하기 위해 다음과 같은 변경 적용 - 기존 어뢰는 연구 어뢰로 변경 - 신규 기본 어뢰 추가 * 5, 6단계는 Turbin과 Luca Tarigo의 어뢰와 비슷한 어뢰 추가 * 8, 9단계는 이전 단계의 연구 어뢰와 비슷한 어뢰 추가
  25. 2022년 시작과 함께 있을 업데이트들에서 범아시아 순양함 앞서 해보기를 제외하고, 다른 함선들을 무료로 획득할 수 있는 기회가 있습니다. 영국 10티어 전함 Incomparable 1915년에 설계된 거대한 순양전함으로 508mm 함포 6문을 3개의 포탑에 장착하였습니다. 이 함선은 빠른 속력, 강력한 대공포를 장착하였지만, 장갑이 좋지못합니다. 소모품의 경우엔 엔진 가속기, 전문 군함 수리반, 그리고 지속시간이 길지만 탐지 범위가 짧은 단거리 음파 탐지를 사용합니다. 또한 이 함선은 사거리가 길고 단발 발사가 가능한 533mm 4연장 어뢰발사관을 2개 장착하였습니다. 이 함선은 강철로 구매가 가능합니다. 미국 10티어 구축함 Forrest Sherman 함급의 1번함인 이 함선은 2차 세계대전 종전 이후, 해당 전쟁에서 얻은 전훈을 고려하여 설계된 구축함입니다. 이 함선의 무장은 주로 잠수함과 항공기에 대응하기 위해 장착되었습니다. 이 함선은 고폭탄과 반철갑탄을 사용하는 127mm 속사포를 3기 장착하였습니다. 어뢰발사관은 533mm 단장 어뢰발사관을 4개 장착하였고, 현측에 2개씩 배치되었습니다. 이 어뢰 발사관은 발사각이 매우 제한되어 있습니다. 어뢰 자체는 기어링의 Mk17 어뢰와 동일하지만, 재장전 시간이 더욱 빠릅니다. 이 함선은 연막 생성기, 음파 탐지, 그리고 대공방어사격 소모품을 각기 다른 슬롯에 장착하였습니다. 이 함선은 석탄으로 구매가 가능합니다. 소련 10티어 대형순양함 Sevastopol 거대한 포격 순양함 (Project 69-I)인 이 함선은 마치 "소형 전함"을 닮았습니다. 이 함선은 강력한 380mm 주함포 6문을 3기의 포탑에 장착하였습니다. 이 함선은 도탄각과 신관 작동시관에 보정이 적용되어 있는 철갑탄을 사용하며, 피탐지 범위또한 꽤나 좋습니다. Sevastopol은 신속 피해복구반, 대공방어사격, 음파탐지 (동일슬롯), 그리고 지속시간이 짧지만 추가 보너스가 더 높은 엔진 가속기 소모품, 그리고 지속시간이 길지만 초당 회복량은 낮은 군함 수리반을 사용합니다. 이 함선은 연구점수로 구매가 가능합니다. 범아메리카 8티어 전함 Atlantico 영국의 주함포와 부함포, 그리고 미국의 양용포와 대공무장을 장착한 전함 설계안입니다. 이 함선은 381mm 주함포 10문을 5개의 포탑에 장착하였습니다. 주함포는 철갑탄만 사용하지만, 도탄각 보정과 신관 작동시간이 뛰어납니다. 또한 이 함선은 127mm 부함포 10문, 234mm 부함포 16문을 기본 사거리 7.5km 로 발사할 수 있습니다. 또한 일반적인 피해 복구반과 군함수리반 외에도 음파탐지 소모품을 사용합니다. 이 함선은 차기 개인선창으로 획득이 가능합니다. 독일 10티어 전함 대선제후, 소련 10티어 구축함 Khabarovsk 몇달 전 독일과 소련 연구 계통도에 대한 변경사항을 공지한 바 있습니다. 2022년 시작과 함께, 위 두 함선은 Pruessen, Delny로 대체될 예정입니다. 대체 이후, 위 두 함선은 무기고에서 석탄으로 구매가 가능할 예정입니다. 만약 이 함선들이 대체될 때, 항구에 이 두 함선을 보유하고 있으면, 이 함선들의 구매 가격의 절반만큼 크레딧을 얻게 되며, 함선은 그대로 유지됩니다. 대선제후 - 10,300,000 크레딧 Khabarovsk - 9,400,000 크레딧
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