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  1. Eason1134HK

    關於魚雷的平衡建議

    有一個關於魚雷的小小建議 首先由於在可預見的將來在遊戲中將會加入潛艇,主力艦所面對的魚雷威脅又更大了, 因此建議在未來的版本將魚雷修改為可以在遠處用肉眼看見,魚雷靠近時會像現在一樣會有三角形符號標註和警報音效 關於修改所帶來的平衡性問題解決方法建議 1.當魚雷在遠處時可以減少魚雷的氣泡軌跡減少發現的可能性 (這樣玩家需要更多的專注力才能找遠處的魚雷 ) 比如說各種不同的魚雷會有不同的氣泡軌跡,比如說島風的九三式魚雷在遠處氣泡軌跡極少極少極難看見 2.需要安裝 目標捕獲系統修改型1 的船隻才可以看到遠處的魚雷 考慮到現時 目標捕獲系統修改型1 實在是十分雞肋, 再加上如果讓所有船也能看見遠處的魚雷可能會導致驅逐艦玩家的遊戲體驗下降 ,如果必須安裝 目標捕獲系統修改型1 才能看見遠處的魚雷再加上上述減少遠處的魚雷的氣泡軌跡,不但可以令玩家更慎重地選擇升級品 ,更不 會令到驅逐艦玩家由於修改魚雷機制而導致遊戲體驗下降 3.魚雷的氣泡軌跡也需要到一定距離才能看見 魚雷的氣泡軌跡可能比起三角形標注和音效更早看見可是還是需要一定距離才能看見,如果魚雷在煙霧中也可能沒有辦法看見氣泡軌跡 當然詳細的調整還是需要你們WG仔細的研究以上只是我一個小小的建議罷了
  2. 想請教各位玩家會怎麼分配新的艦長技能在驅逐艦上, 我是玩日驅跟洛陽的玩家, 如果點數夠多目前計畫是: 1.預防性養護。 2.專業神射手 / 最後的抵抗 / 煙幕專家(不確定需不需要) 3.監督者 / 生存專家(我覺得洛陽很需要) 4.隱蔽專家 另外「腎上腺素激升」這功能到底有沒有用啊? 請各位好手給點意見,謝謝。
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