眾所周知,邊界藍線是躲魚雷避炮彈的好地方,在兩艘快沉的船艦戰鬥時,在邊界藍線一方的船隻絕對比不在藍線上的一方更易把對方擊沉,因為邊界藍線可以令玩家違反力學在原地上或以更少的距離更改船隻前進方向,從而躲避炮擊.
為了確保玩家的公平性,最簡單的方法就是把藍線取消了.
取消了藍線,如何確保戰鬥範圍?
只要把地圖向外延長一點,在原本藍線和延長後的新地圖邊界之間的距離設為懲罰區域,進入懲罰區域的船隻會受到負面屬性加持,比如:因水草纏繞令船速減慢,因水下浮雷令船艦受損.從而阻止玩家利用懲罰區域進攻.
那問題不是沒解決?新地圖依然有邊緣,依然有界線?
沒錯,但在我的設想裡 ,新地圖的邊緣玩家依然可以通過,但只要船體百分之七十五通過了新邊界,那系統會直接取締玩家本場的戰鬥資格,簡單來說就是出了線外就死.
如此一來就可以解決邊界的藍線所衍生的問題.
雖然不知有沒有管事的人看到就是.