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  1. 如題,眾所皆知,WOWS似乎不是很重視社交體系,一旦有近百位聯絡人在名單內,則點選港口左下角那個小小的沒有任何提示的"聯絡人"與"頻道"小方塊,少則延遲幾十秒,多則一分多鐘無法動彈...(網路速度300/100MB) 所以... 既然要靠玩家自己摸索,去找到聯絡人icon選單,再加入某些頻道(一般來說,是母國語頻道為首選),繼而在頻道中交流、結交好友(否則只能在緊張激烈的戰鬥中找尋志同道合的新朋友了) 與其把特定的ID設定為聯絡人或者"最愛"頻道,那麼是否可以再追加一個:好友上線通知? 甚至,玩家可以自己設定,如果好友上線時玩家正處於戰鬥狀態,則此通知會在玩家結束戰鬥回到港口時再發送. 如此一來,我在特定日子(例如今天周末)的特定時段(例如現在介於晚餐後、睡眠前),可以第一時間知道我選定的哪幾位好友目前在線上(希望好友通知還可以加"註記"以及該好友ID被歸屬在哪個群組); 透過: 1.玩家備註好友ID(加深對這個ID的印象,以便快速判定和他組隊一起玩什麼戰鬥模式) 2.好友上線後,我在港口直接點擊系統通知,就能直接看到好友目前的狀態(在線、是否處於戰鬥狀態),且可以立刻邀請好友加入分艦隊. 3.若可能,是否能讓玩家自己選定一個"目前狀態"? 例如:線上、暫離、閒置、請勿打擾、尋求組隊(隨機、聯合、劇情...等等分類) 4.若好友離線,或者他的ID後面備註: "晚餐中,21:00上線,打公會戰" ,那麼我就能對著離線他的留言,待好友一上線就能收到. 總之,如果無法改善社交系統,那麼至少盡量拉近好友之間的距離,讓溝通聯繫、組隊共遊的難度降低,比較能激發玩家的遊戲熱情吧? (大網路時代,一個越玩越像單機遊戲的線上遊戲,真的會是未來潮流趨勢嗎???)
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