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  1. 消耗品を使用する際にある艦では修理班が「T」キーだが乗り換えると「U」キーであるなど、全く違う事があり、 忙しい場面や消耗品の多い艦でよく間違って使ってしまったり使えなっかったりします。 「消耗品の順番を自由に変更できる。」または「特定の消耗品を特定のキーに指定できる。」 といったシステムだととてもスムーズにプレイできますし、キーミスが減り助かります。
  2. タイトルのとおりです。 ここ最近ゲーム中に遷移エラーが起こることが多く、戦闘後に倉庫にストックが有る消耗品以外は勝手に無料消耗品に置き換わってしまい、次回出撃時に無料消耗品のまま出撃してしまうことがあります。また、消耗品の割引期間に多少買い貯めなどもしておきたいのですが皆さんの意見はどうでしょうか?
  3. レーダー使用時、MAP上に位置が表示されるだけ、にしてほしい 駆逐艦の大きな仕事である、最前線にでて索敵やCAPという行為をしているとき レーダーを使われるだけで簡単に撃沈の危機になる ならば島影を利用するなり、レーダー艦を見たら距離をとればいい、という話が出るのですが それだと駆逐艦は後方でうろうろしている時間がものすごく長くなってしまいます そういう、ぐだぐだな時間が長くてもいいじゃないか、という意見もあると思うのですが 駆逐艦は艦隊の先頭で索敵すべき、という考えの人間にとってはつらい状況です
  4. 現状、空母維新により空母ありの戦闘が大幅に増えています。 そのため、消耗品も航空機対策のために選択肢が狭まる傾向にあると個人的に思います。(例・ドイツ巡洋でソナーを外し対空防御砲火に変える パンアジア駆逐でレーダーを外し煙幕に変えるなど) 逆に対空対策万全にしたのに空母がおらず、ほかの消耗品を持ち込みたくなる場面もありました。 そこで様々な消耗品を使い分け、戦術の幅を広げるために一部消耗品の同時搭載なども考えたのですが、一部の組み合わせの同時使用が強すぎることになってしまうのではと考えました。(例・パンアジア駆逐での煙幕&レーダー搭載) そこで新しく思ったことが2つの消耗品のリキャストタイムを連動させ、同時使用はできないが、戦術の幅を広げられるのではないか?と思い提案します。 下に具体的な内容の提案をします。 ①消耗品のリキャストのみ連動 例えば対空防御砲火(以下 防御砲火)とソナーを共用するとします。 航空機が接近し、防御砲火を使用したとします。そして効果が終了すると、防御砲火だけでなくソナーも同時にリキャストに入ります(ソナーの使用回数は減りません) 逆にソナーを使用して効果が終了すると、やはり防御砲火もリキャストにはいります。(こちらは防御砲火の回数は減りません) ②消耗品のリキャスト&使用回数の連動 例えば煙幕5回とレーダー3回を共用するとします 航空機から逃れるため煙幕を使用します。そして効果が終了すると①と同じく煙幕とレーダーがリキャストに入ります(逆もしかり) しかしこちらは使用回数も連動してるため残りは煙幕4とレーダー2になります。 この場合煙幕3回使用するとレーダーは使えません。 基本的には①の方をメインと考えていましたが①でも強すぎるのでは?という組み合わせは②と使い分けてもいいのかなと思います。 使用回数の調整で②オンリーでもよさそうかなとは思います。 ただエンジンブースト&防御砲火のように片方の使用時間が長すぎる場合に途中で効果OFFにする機能があってもいいかと思います。
  5. 私は現状のレーダーソナーの仕様は変更するべきだと思います現状の仕様だとレーダー ソナーに見つかると視認範囲にいるプレイヤー全てが見ることができますが 私はこの仕様を撤廃して新たな仕様を提案します 変更点はレーダー ソナーに見つかると視認範囲プレイヤー全てではなくレーダー ソナーの使用者のみが視認可能にするべきだと思います ただ使用者以外の見えるものはレーダー ソナーに見つかった艦艇は見ることはできないがミニマップに位置だけが表示される仕様に変更するべきだと思いますあくまで位置情報だけで視認はできないように使用者以外はして欲しいです さらに変更を加えるとするとレーダーソナーの島貫通もなしにしてほしいです
  6. 課金艦の愛鷹なんですが魚雷をつけてほしいです。 巡洋戦艦天城型は計画では61cm魚雷を装備する予定でした。 ゲーム内の陸奥にも魚雷が付いているのですから愛鷹にも付いていてもおかしくないはずです。 それと消耗品もできれば着弾観測機を搭載していただきたいです。
  7. いつもお世話になっております。 最近アップデートでエフェクトが派手になったりコマンドが増えたりと、ショボいと批判されていた見た目も言語の壁でしづらかった意思疎通も改善に向かっているようで、WGの方には感謝しています。 この流れに乗って未だ改善される動きの無いように思える幾つかの問題も改善されることを願っています。 さて本題… 消耗品の「種類」を統一してもらいたいと思っています。 すでに何度かトピックが立っているマッチングメイカーについてなのですが、これが問題になってしまうのは艦ごとの性能に差が有りすぎることだと考えています。(腕の方は気にしない方向で…レート制なんて嫌だぁ…) 私は、基本性能では差があると言っても(一部を除いて)対抗可能だと考えています。 が、消耗品は非常に強力で、持っている艦と持っていない艦では全く歯が立たない状況もしばしばです。 そこで、性能・搭載可能スロット数には差を付けるにしても、搭載可能な消耗品の種類は国ごとに差を付けるのはやめにしてはどうでしょうか。 できれば… また最も大きく排水量も多い戦艦は、史実ではレーダー、ソナー、偏差射撃用計算機、水雷艇等々、固定兵装以外にも多彩な装備があったわけですが、このゲームにおいては修理キット、艦載機以外は一部を除き搭載されていません。消耗品の搭載可能種類は空母<<駆逐艦<<巡洋艦<戦艦がいいと思います… あ、それと駆逐艦の装甲は20mmクラスの機銃なら十分損害を与えられる部位もあるはずですがなんで撃たないのか…とそれは別の話ですね。 立ててから誤字に気づきました。「艦首」ではなく「艦種」でした。申し訳ありませんが修正お願いします…
  8. 消耗品を売却しようとすると「技術的理由により売却出来ません」と表示されます。明細もある種類は売却できても、売却できない物もありました。モジュールは正常に売却出来ています。 よろしくお願いします。
  9. 巡洋艦の消耗品の枠についてなのですが、対空防御砲火と水中聴音のように効果が全く違うのに選択性になっているものがあります。逆に水中聴音と警戒レーダーのように効果が類似しているのに両方とも持っていけるものもあります。 消耗品の枠を ・対空防御放火 ・水中聴音or警戒レーダー というように変えてはいかがでしょうか ----2017/02/19補足------------------------------ 例えばベルファストは対空防御放火を持っていませんが、そういう艦艇に対空防御放火を装備させろということではありません。 あくまで ・対空防御放火or水中聴音 となっているスロットを ・対空防御放火 ・水中聴音 というようにすればどうか?から派生したものなので、勘違いしないでください。 ---------------------------------------------------
  10. いつもお世話になっております。 ここに書くべきか迷ったのですが、WoWSをプレイしていて気づいたことを挙げます。 a、信号旗・消耗品・迷彩・旗などの着脱時 b、艦長スキル振り直し時 a、 戦闘の種類(ランダム戦、ランク戦、Coop戦など)を変えるたび、その都度、信号旗や消耗品、迷彩等を着脱しています。 面倒で時間の無駄と感じることがあります。 そこで、WoTの搭乗員の移動のように、 「全部はずす」「前の戦闘と同じ信号旗/消耗品で出る」を選べるようなチェックボックスを作っていただくか、 「〇〇戦用として記憶する」チェックボタンと、ランク戦を選んだら自動的にその旗に付け替えられている※、というようなシステムにしていただければと思います。 ※不足ぶんはダブロン/クレジットで買うかどうかのダイアログが出るようにしていただき、また足りている場合でも、出撃前に着脱できるようになっていれば いいかもしれないと感じている次第です。 b、 ダブロンを用いた艦長スキル振り直し時、直前にどれを選択していたか印が付いていると便利だなと思うことがありました。 以上、お忙しいところ恐縮ですが、もしよろしければ、ご検討お願いします。すでに出ていたら申し訳ございません。
  11. タイトル通り、一定時間弾道と弾速を変更できる消耗品があれば面白いと思います 弾道を低くかつ弾速を早くする消耗品、弾道を高くかつ弾速を遅くする消耗品の二種類です 搭載する消耗品の種類や使うタイミング次第では、10km越えでクリーブランドが青葉をデモインが蔵王を相手取ったり、障害物を利用した隠蔽射撃が容易になったり、10km代前半くらいの距離で防御姿勢をとったティルピッツの甲板を抜いたり、アトランタで射程限界近くの駆逐艦に命中を期待できるようになる等、戦術の幅が広がると思います どちらを搭載するか任意に選択できるか、あるいは良好な弾道の船は後者のみを、それ以外は前者のみを搭載可能にするといいと思います
  12.  ゲーム画面内チャットで、「other DD!」などを打っている時に何故か(ノートPCなのでタッチパッドが悪さしてる?)チャットモードから抜けて、チャットで”t”を入力していた筈なのに、意図せず、Tキーの消耗品「対空防御砲火」が無駄に消費される事が稀に良く有るのですが…。  この様な誤操作で消耗品を使用した時に、消費した時間分は失ってもしょうがないですが、キャンセルコマンド(同じTキー等の長押し等)で、消耗品の使用をキャンセルか一時停止出来る機能の実装を要望致します。 よろしくお願い致します。
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