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  1. 今は無いけど将来的に潜水艦がほしいな。
  2.  現在日本戦艦ツリーtier9にはIZUMOが設定されていますが、この艦の元ネタは、A140という戦艦(史実の大和)の設計案のうちのひとつであったA140 A案というものです。  A案の特徴は、この前部に集中配備された主砲です。これにより防御の集中や、無駄を省いた装甲配置による軽量化及び高速化が見込めました。更に、煙突周辺に集中的に配備された対空火器による高い対空性能を追求しました。しかし現実には採用されず、史実ではこの草案の概略図しか残されていません。  しかし戦後、ある出版会社がこの図面をもとに「A-140Aが採用されたらこうなっただろう」という予想図を公開しました。  大変迫力のある素晴らしい絵ですが、残念ながら造船屋の描いた絵ではないため、艦橋のデザインが草案をトレースしているだけとなっています。  現実的な艦橋構造をしているかというと疑問の残るデザインです。  そして更に時を経て、このデザインの戦艦がA-140J2としてWOWSに実装されてしまいました。我々がよく知るIZUMOです。  3番砲塔の配置や細かいディテールは多少異なりますが、WGがIZUMOの元ネタにした資料は上の予想図ではないでしょうか。  この艦は造船屋の引いた線ではないディテールの予想図を元にした艦橋デザインであることから、歴史的事実を実感できない異様なデザインをしており、艦内の構造や装甲配置についても無理が生じています。  更に、現在のWOWSにおいては武蔵出現による相対的な攻撃力低下もあり、この艦に乗りたいと思わせる魅力がありません。
  3. 最近よく見かけるようになったウースターですが性能的に異常と思われる局面が多々見られます。航空発見距離7.2kmに対し対空射程8.6kmで強力すぎる対空、見つかったら即レーダーで確実に駆逐を発見することができる高隠蔽、IFHEをとれば誰でもゴリゴリ削れる高火力。主砲に関しては英巡からHEを取り上げた理由を思い出してほしいです。それに最近対空艦が大量実装されるせいで空母のできる仕事が無くなりつつあります。もうすこし調整をしていただけないでしょうか。
  4. 以前から思っていたのですが、不具合報告もテストバージョン毎に運営さんの方で用意してもらえると助かるのですが。 フィードバックはテストバージョン毎に有るのに、不具合に関してはユーザーが自分でトピックを立ち上げるというめんどくさい手間のかかる事をしなければならないので。 あと、テンプレートも上部の方に用意してもらえたら助かるのですが・・・。 【定型文の例】------------------------------- 発生した現象:” 戦闘に入った時、砲塔が破損した状態になっている” 艦船名:  現象が発生する艦船名 マップ:  現象が発生するマップ名 出現頻度:  頻発する/一度のみ/【艦船名】のみ 再現性:  再現可能/再現不可能/まだ再現テストを行っていない 重要度:  中度 (重度/中度/低度) 詳細:  不具合の再現方法や詳細な情報 スクリーンショット: --------------------------------------- 上記をそのままコピーして使えば手間が省けるのですが。 何故今回このような事を提案したかと言うと、自分の軽微な不具合報告をフィードバックに記載したら、数日して削除されていたからです(移動もされてない)。 最初の1回だけでスクリーンショットも撮っていなかったので、簡単な文章でフォーラムに書き込んだからなのでしょうが・・・。 運営としては、ガイドラインの規定通りの事をしたのでしょうが、正直冷たいなあと思いまして。 毎回テストの結果はその都度報告はしてきたつもりなんですが、不具合は聞かないという事ですかね? 色々意見はあると思いますが、私はこの様な形式が便利と思い提案します。 ※ちなみに今回似たような不具合のスクショありましたので載せておきます。 (右下に見えるようにエラーが出てアカウント・タブロン・クレジットの欄が禁止マークが出て戦闘出来ない。)
  5. 要望の内容 日本語コミュニティ→ファン投稿 内に「MOD」サブフォーラムを開設して欲しい。 要望の理由 投稿された、あるいは今後投稿されるMOD類を探しやすくして欲しい。 各MODへの意見・感想を区別できるようにして欲しい。 各MODの更新通知をわかりやすくして欲しい。 他言語コミュニティと同等に、各MOD個別のトピックを容認してほしい 要望の背景 現在、MODに関連する投稿が全て「Mod関連」トピックに統合され、 新規の制作物・既存品の更新・意見・感想その他全てがごちゃ混ぜの状態になっています。 この状態は上記の理由に示したように、非常に不便です。 また、このような扱いとなっているのは日本語コミュニティのみであり、 露欧米亜の各言語では数の多寡はあれ、各MODごとに1トピックが利用できるようになっています。 (注:韓国語コミュニティのみ、日本からのアクセスが制限されているようで確認できていません) さらに、日本人プレイヤーが手がけたMODも増えており、それらがろくに見てもらえない状況は勿体ないと考えます。 よって新たにMODを扱うサブフォーラムを開設し、その枠内では各MODにつき1トピックの開設を容認。 情報を切り分けて変わりやすくできるように要望いたします。
  6. world of warshipsのミッションについてですが、 world of tanks blitz のようにミッションのスキップができたほうが良いと思います。 まだまだ対空砲が当たりにくい軍艦を使っているのにどんどん対空砲のミッションが出てきて困ります。 ご検討よろしくお願いします。
  7. はじめまして。 空母艦載機に偵察機があれば良いなと思い書かせてもらいます。 史実にも空母には偵察機は装備されていましたがこのゲームにはありません。 現状では戦闘機が偵察機の役目をしています。 しかし空母以外の艦種には偵察機が配備されています。 この偵察機は自艦の周囲のみです。 空母に搭載したいのは指定したエリアの情報を集めるタイプです。 運用方法と性能は以下のようにあればと思います。 単機による運用 指定エリアの一定時間滞空による情報収集 航空戦高度より高い高度で飛行 航空戦には不向き 戦闘機より速度が速い 以上の内容で実装願えればとおもいます。 追伸 いきなり内容を書き直してすみません。 レス頂いた方たちには申し訳ありませんです。 要望をはっきりとしたかったので書き直しました。 引きつずき意見いただけたら幸いです。
  8. Yojisaka_tomohi

    日本の魚雷の色

    ずっと気になっていたことなんですが、誰か言うだろうと思って放置していました。 正式サービスになっても誰も指摘されていないようだったのでここで指摘させていただきたいと思います。 日本の魚雷は現状、頭が赤く塗られていますが、これは練習用の模擬弾の色です。 実弾の魚雷の頭の色は黒です。 模擬弾は標的艦に当たっても爆発しません。そもそも信管が入っていませんから。しかし、ゲーム内では模擬弾が爆発していることになっています。 魚雷の頭の色を黒にしてもらいたいです。
  9. 現在、戦艦の射程はゲームのマップの広さに即させるためデフォルメされて本来の射程の半分~6割程度にまで抑えられていますが、Tier5以降の超弩級戦艦はともかく、Tier3,4の前弩級・弩級戦艦、またTier5以降についても初期船体として設定されている古い年代に設計された時点での船体については本来の射程に近づけてもよいのではないでしょうか? 例えば、Tier3戦艦の河内とサウスカロライナの本来の射程はそれぞれ25.2km、18.3kmであるが、ゲーム中の射程はそれぞれ9.8km、11.2kmといささかデフォルメされ過ぎている感があり、同格の巡洋艦や駆逐艦の射程と比べた場合劣ってすらいます。 射程は20km以上あったところでなかなか命中は望めないので極端に伸ばす必要はないと思ってはいるが、巡洋艦以下に射程で負けてしまうほどにデフォルメしてしまうのはいかがなものかと思われます。 また、戦艦はHPこそ多いがそれは火災などのスリップダメージで削られやすい傾向にあり、低Tier戦艦では元のHPもそこまで多くないため現在のままでは明確な長所がないように見えてしまう。また高Tierでの初期船体に関しても、後期船体に比して射程を下げるのはよいと思われるが、現在のように極端に下げる意味はないと思われます。 そのため、低Tier(3,4)の戦艦の射程および高Tier戦艦の初期船体時の射程に対して、現在の数値から本来の数値へと近付けることはできないかと要望させて頂きます。 参考:(戦艦・巡洋戦艦等)主砲斉射時投射重量 / 最大射程一覧・比較表http://www.kasado.net/Battleship-Armament.html 何故かリンクが繋がらない・・・申し訳ありませんがこのワードで検索お願いします
  10. スタッフの皆様、お疲れ様です。 タイトルの通り艦艇のステータス表示について2つほど改善要望と提案があります。 ・港画面のステータス表示について ver0.4.1から港画面でのステータス表示にアップグレード・艦長・信号旗・迷彩の効果が上乗せされて表示されるようになりました。 それはとても便利なのですが、それにともない素の状態の艦艇ステータスを閲覧するには、それら全てを解除しなくてはならなくなりました。 特にアップグレードは、解除した際に大きな損失が発生する項目なので素のステータスを確認したくても、そのデメリットを飲み込んで確認するか諦めるかになります。 ですので、各効果が上乗せされたステータス表示と素のステータス表示を切り替えて表示出来るようにして頂きたいのです。 例えば港画面の何処かに表示切り替えのチェックボックスを設ける等で対応出来ないかなと思うのですが、どうでしょうか? また、効果が上乗せられたステータスと素のステータスを比較出来るモードもあれば、さらに便利になるかと思います。 ・戦闘ロード画面のステータス表示ポップアップについて ver0.4.0から戦闘ロード画面のチームリストから他プレイヤーの艦艇のステータスを表示出来るようになりました。 しかしこの機能があまりにも便利で、読み取れる情報も多すぎるので各プレイヤーのロード時間の長さによって有利不利が付いてしまっているように思えます。(この場合、待ち時間が殆ど無いタイミングでロードが終わってしまったプレイヤーが不利になります) 改善案としては、戦闘が開始された後もTabキーで見られるプレイヤーリストからポップアップ表示出来るようにする、あるいはロードが終わったプレイヤーが任意のタイミングで戦闘画面に切り替えられるような待ち時間を設けて頂ければ良いのかな、と思います。 (現状でも戦闘"開始前"にロードが終わったプレイヤーは戦闘開始までの時間で任意に選ぶことが出来ますが、戦闘"開始後"にも10秒程度ステータス表示を見られる時間を用意するという意味です。) 以上2つのステータス表示に関する提案、1プレイヤーの意見として読んで頂ければ幸いです。
  11. 駆逐艦をよく使用しているのですが、 煙幕の位置がわかりにくく境界線がいまいちでどこまで行ったら大丈夫かわかりません。 ミニマップに展開している煙幕を表示することは可能でしょうか?
  12. 警報システムについての提案です。 陸に接近しているときに作動する警報システムはありますが、味方艦との接近警報システムは実装できないでしょうか?
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