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  1. Ver.0.7.0にて武蔵が実装され、これまで以上に高ティア戦場が複雑になりました。 そんな中で出雲は、 ・どの位置でも重巡洋艦に大量の貫通弾を受ける全周32mm装甲 ・同格戦艦どころか格下も抜けない砲弾道 ・どんなに丁寧に防御姿勢をとっても46cm砲やSHSの貫通弾をもらう貧弱な水平装甲 ・近距離戦において何の役にも立たない高いVPと垂直装甲 ・あまりにも悲惨な隠蔽 ・大和よりも遅い(それを改善するのに大量の経験値を要する)転舵時間 ・見た目の悲惨さ というあまりにも悲惨なディスアドバンテージを持っています。 実際、すべてのサーバーにおいて勝率が最下位となっています。 同時期に実装され、最近VP位置の変更等のあったアイオワはサーバーによってまちまちです。 サーバーごとの特色をかんがえても出雲の戦績はあまりにもひどく、改善は急を要するものであると考えます。 ここからは私の改善案になります。 Ⅰ.共通 ・船体中央部に50mm甲板を設ける ・VP位置を下げ、かつ水平装甲を強化 ・見た目の改善 具体的には艦橋の変更(画像のような三角錐の形状を取りやめ、大和のような円柱型にする) ・隠蔽値の改善(2~2.5km) Ⅱ.砲塔配置、砲種類を変更しない場合 ・貫通力の強化 ・中~遠距離においての弾道を水平装甲に刺さるようにする ・副砲の増設 Ⅲ.砲塔配置、砲種類を変更する場合 (1)46cm 大和型設計案"A-140B2"を基軸とした設計とする ・2連装4基、前後各2基 ・速力28kt (2)41cm砲 大和型設計案"A-140I"の主砲を41cmにする ・前後2連装、3連装各1基ずつ(ジュリオ・チェザーレのような砲塔配置) ・速力28kt いずれにせよ、改善は早急に行われるべきものと考えます。
  2. Azrae1

    出雲跟愛荷華

    現在唯二的兩台九階戰艦 出雲跟愛荷華 不管性能數據如何 從統計結果來看是愛荷華明顯處於優勢 (均傷、勝率、擊殺、擊墜、生存率、經驗沒有一項是出雲勝出) 然而 0.5.6 被 BUFF 的是愛荷華 求解
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