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  1. 既然這次的排名模式沒有門檻,只要砸錢把T10船拿到手,就能入場(還有打130場隨機) 那為什麼不把保星的門檻降低?為什麼要懲罰認真的老玩家? 為什麼? 為什麼??? 為什麼????? 為什麼??????? 為什麼??????????? . 上一回的排名戰,至少有循序漸進,T6→T8→T10 不是砸錢買T8船的金猴子就能進去,必須用T6船經歷修羅場 但是這次的T10?至 少有三分之一的場數,單純就只是在比爛! 看哪邊送頭/龜炮的比較多,看哪邊最先搞砸! 一堆船看起來就是完全沒概念的那種,什麼時候該往哪邊走, 在那邊不懂裝懂,直接衝上去送,留爛攤子戰況給隊友!
  2. 我記得是去年?還是前年?我也問過一樣的問題,發起過類似的投票, 但是不曉得為什麼,找不到那篇文章?似乎是系統會自動清除舊文章? 我現在只覺得無奈,對於營運的態度感到失望,所以多說無益,直接進行表決吧。 . 雖然才剛講了「多說無益」但還是讓我抱怨一下吧,不吐不快 既然能不能贏,無法由玩家決定,完全只能看分房,那憑什麼要讓我們受罰啊?(更何況你們也默認了有在操弄分房) 上次也有大佬回我「大部分的遊戲排位模式,都是這麼嚴格的,包括英雄聯盟,這是為了刷掉不會玩的人和BOT」 但是這算哪門子的篩選機制?那些自私怕死蹲後面的保星孬種,還有看不懂小地圖的腦衝送頭仔, 讓我陪他們一起被刷下來,從R7掉回R10,每天打了三四個小時卻是白做工,幾乎等於沒打! 於是我也氣到逐漸失去理智,成為了所謂的雷隊友,恢復冷靜後又被氣炸,如此萬劫不復的循環...... 哇,永動機就這麼完成了,但諾貝爾獎不是頒給電次,而是萵苣的你各位啊!(翻桌) 別說什麼篩選!這就是在懲罰玩家!或許貴公司出發點並非如此,但事實上就是造成了這樣的環境和機制! . 對,我知道有「累積勝場數獎勵」這種東西, 但是打十場如果只贏三場,不但狂掉星而且還要花上幾十小時累積獎勵, 這在收益方面根本無利可圖啊!投入成本和得到的回報,幾乎不成正比! 而且反過來思考,累積勝場數獎勵根本就是在鼓勵某些沒品玩家開BOT下去刷,堆屍疊好疊滿啊!
  3. 我上一個版本就有這個想法,雖然我沒啥耐心不太打排名賽,但還是想講講 源於有幾場我方DD不敢偵查開光佔點,只敢躲得遠遠的放雷,比如已經告知某個方位有DD,在我方旁開光噴雷,請他一對一先去抓出來,還是不敢動 最後我方敗北卻因為DD有佔個點或打中幾發雷,卻拿了第一名保星,是保星沒錯,其他六個隊友保護他一個人的星星, 還有其他不同情況,可能打醬油太明顯的隊友,比如不DD不敢開光,不敢偵查,BB不敢扛線喜歡當後方護隊神射手等等。 建議為了避免這種情況,把第一名保星規則去掉,輸了就全隊一起下去,就這麼簡單公平。
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