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  1. このゲームではapかHeを選択して射撃していますが私は弾種を混合して射撃してみたら面白くなるかな?と思いました 自分が考えている仕様としては例えば3連装3門の艦艇で第1第3砲塔にHe第2にapと言った感じに、、、を想像していますただ低ティアに多い1門が複数ある艦艇がたくさんあるので空母と同じで6以上から混合射撃をできるようにしてみると面白いと思います…結局使わなそうだけどw副砲もap He切り替えられたら面白いとも思いますが ややこしいことになりそうだからあまり期待はしないですw
  2. 艦船操作に付け加えていただきたい機能があります。 空母以外の艦種すべてについてです。 今現在、艦橋前と後ろの主砲を、視界に連動して全て動く仕様となっていますが これを、艦橋前と後ろの主砲をそれぞれ動かせる機能を追加していただきたい。 各主砲が連動ON、OFFするようなイメージ。プレイ中にキーボタンひとつで連動ON,OFFとして各ユーザーが選べれるように。 今現在連動して動く主砲では、左側面の相手が沈みそうなので前方主砲だけで対処したい、同時に後方から追撃して来る相手には 艦橋後方主砲で対処したい、とか、追いかけられてる状況では前方主砲も後方に向いてしまうので、島影から出てきた相手に、前方主砲対処が遅れる。 (前主砲が左後方を向いてる時、右前方から出てきた相手に対処不能、あえて前だけは予め正面で停止させておきたい) または、島やマップ端で旋回する直前に、主砲の旋回を始めたい、など細かい動きが出来ないし現実的にもマッチしてないので、もう少し煮詰めて反映して もらえるとうれしいです。
  3. 発生した現象:マウスクリックで主砲砲撃だけできない、 また撃ち出せても明らかに当たっているのに「透過」し跳弾表記さえ出ない 艦船名: 確認したものは扶桑 クリーブランド 他は未プレイ マップ: 破片 および 火の地 では確認 他は不明 出現頻度: 常時 ただし0.5.12アップデート後のみ 再現性: 再現可能だが、ごくまれに発生しない 重要度: 重度・極めて深刻 詳細: SSおよびリプレイ(クリーブランド) 参考: USBマウスの不具合かと交換し別ポートに差したが何も変わらず もちろんマウス・キーボード等の操作設定はデフォルト MODいっさいなし 「主砲(HE、AP)のみ」発砲できない 長押しによる逐次斉射もできない 操作設定で主砲発射を「中ボタン」に変えたが全く同じだった それ以外の左右マウスクリックおよび中ボタン動作はすべて正常に反応する 副砲・対空砲の指定、フリーカメラなどは自在にできる 副砲による与ダメだけが唯一の攻撃による戦果 グラフィック設定など負荷のありそうなところを軽くしても何も変わらず アップデート直前までは正常動作 0.5.12テストサーバーでも正常動作 これではまったくゲームにならない 与ダメゼロの非積極プレイしかできず、面白くもなんともない SSの副砲は左後方の巡洋艦に当たっているもの Core i7 860 RAM 8GB GTX750Ti 2GB Windows10 64bit
  4. GLIESE_1996a

    主砲旋回異常

    発生した現象:主砲塔が異常な角度まで旋回する艦船名: ニューメキシコマップ: 二人の兄弟出現頻度:1回のみ再現性: 他マップでは再発せず(二人の兄弟はマッチングしてらず不明)重要度: 重度MOD等は適用せず。詳細:第4砲塔が第3砲塔基部にめり込む形で旋回する。添付SS「shot-16.09.11_15.59.22-0603.jpg」の黄色の線で示した方角に対し全砲門を指向していたところ、突如第4砲塔が第3砲塔基部にめり込みながら右舷側に旋回しはじめた(この直前一瞬のラグとfps低下が起こっていた)。その後本艦沈没までの約1分間旋回を続け、最終的に照準方向に対し180度旋回した(添付SS「shot-16.09.11_16.00.36-0478.jpg」参照)。
  5. 申し訳ございません、連続投稿してしまいました。
  6. いつも楽しくプレイさせていただいております。 一つ疑問、というか不自然な点がありましたのでご報告させていただきます。 日本Tier7戦艦 "長門" のB・C船体でのことです。 史実では第二・第三主砲塔上部に巨大な10m測距儀があるのですが、これがありません。 主砲用測距儀が無かった時代もあったのかな?と思い色々調べてみたのですが、どうにもそんな時代も無かったようです。 これが無いとどうにも間が抜けて見えてしまうのですが、測距儀の追加などはできないものでしょうか?
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