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  1. 頭が御花畑なWGはなんでランク戦に空母入れようと思ったのか意味がわかりません…がもう入れてしまったことは仕方ないのでまた提案です ランク戦には敗北チームで経験値トップを取るとセーブスターが貰えますよね? 現状の仕様だと水上艦はいくら頑張っても最後の最後まで攻撃し続けられる空母によってセーブスターが非常に取りにくい状況にあります。 そこで、水上艦に救済処置と空母への影響力調整として空母戦場で敗北した場合、 どんなに空母が敗北チームで経験値1位取ろうがセーブスターが取得出来ない という条件があっていいのではないでしょうか。この条件が満たされた時セーブスターはだれが取得するのかと言うと、敗北チームの中で最も経験値の高い水上艦が取得できます。 この条件を追加することによって、水上艦にセーブスターを取得することができます。 それでは、空母は全くセーブスターが取れなくなって不公平ではないか?という意見もあるかもしれません。しかし、考えてみてください。7対7のランク戦において空母とは遠く離れたところから沈まない限り永遠と攻撃することが出来ます。また、偵察能力も優れており、隠蔽の高い戦艦や巡洋艦で行っても艦載機に隠蔽を剥がされてしまいます。まさしく水上艦にのって空母とはチート的な艦種なのです。 そんなチート的空母に水上艦の唯一の救いであるセーブスターを取得されてしまうのはあまりにも酷なことです。なので空母にセーブスターはなくていいのです。 いまのランク戦の環境だとどうもセーブスターを取得しやすくランクが落ちにくいから、という理由で与ダメを最優先にして勝利に貢献しない空母が多いと思います セーブスターが取得出来ないとなれば勝利を目指した空母のみが戦場に参加することになり、よりよい戦場になるのではないかと思います。 水上艦もセーブスターが取れると分かれば頑張る意味もでてきますしね。 いろいろと長く書きましたが、次回以降のランク戦に反映できたらと思います。(まぁこんだけ色々言われてて次のランク戦でも空母ありとか言ったらほんとにやばいと思いますが) よろしくお願いします。
  2. 空母刷新後、プレイヤーの数が減ってきているように思います。従前の空母でプレイスキルを身に着けた人たちが去ったのでしょう。またゲーム自体が陳腐なものになりつつあります。 そこで、このさいランダム戦という日常のプレイ仕様の大改革を提案します。それは、日常のランダム戦をTier別のプレイとし、毎日その結果によりランク付けをするというものです。いわば、ランク戦の日常化です。Tier別なので、ランクはTierごとに存在することになります。だから例えば、あるプレイヤーはTier6ではランク15だが、Tier8ではランク10ということもありえます。 このようなプレイ仕様は、いわゆるマッチング問題のうちのTier格差(ボトム少数問題)を解消し、また毎日ランクが変わるので、励みにもなります。 いきなりの移行は難しいでしょうから、従前のランダム戦を存置しつつ、1度テストでしてみませんか。もちろん12対12です。
  3. そもそも「ランク」とは、なにか。 現状は、ランク戦で勝利すればランクが上がるシステムです。しかし、これは個々のプレイヤーの現在の実力を反映していないのでないでしょうか? 自分は上手く動いたとしても、味方がうまく動いてくれるとは限らない。自分がうまく砲撃を当てても、味方のエイム力が欠けていることも多い。ましてや偶然味方にAFKがいると、負け確定です。意思疎通ができないのが原因です。スプリントはたぶんその欠陥を考慮して分艦隊参加を認めたのでしょう。しかしそれでも全員の意思疎通はできません。 また、懸念されることは、ランク戦への参加者が少ないことです。Tier9艦を持っている全員が参加しているとは思えない。参加自由にしていることが問題なのです。 ランク戦の改革案として、参加を義務化する、Tier5以上の全ランク開催とする。などが考えられます。しかし少人数対決を怖がるプレイヤーも残念ながらいます。参加強制では、ゲームの本来の意味である楽しむということを欠いてしまう恐れがあります。 そこで次の改革案として、ランク戦の廃止、日常のランダム戦のある一定期間についての個々の戦績統計によって、ランクを決める。もちろんTierごとにです。もちろん、ランダム戦に参加する限り、参加強制というか自動的にランク計算ということになりますね。 ランク戦じたいは、非常に魅力的なものです。少人数対決という点が私にとっては面白くて、負けても負けても、なぜかまた出たくなります。かつてチーム戦というものがテスト的に存在していたことを聞きました。この少人数対決、そして意思疎通が可能であったこと。その長所は、クラン戦に引き継がれているのでしょう。ただクラン戦じたいがとくにソロプレイヤーにとっては縁遠い存在です。 逢魔が時も、面白かった。 このような少人数対決のゲームシステムは、常設してほしいですね。
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