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  1. 日本巡洋艦。古くからある最も基本的な性能を有する巡洋艦。各性能が基本的なレベルでまとまっている。弱くはない。乗る人が乗れば強いのだと思う。 しかし、だ。様々な艦が追加され、差別化のために強化される一方で日本巡洋艦は不遇な扱いを受けていると私は感じる。使用プレーヤー数は少なくないが、それは特別強いから乗っているのではなく、居酒屋でいう「とりあえずビール」のようなものであろう。 空母が猛威を振るい、さらにはクラン戦にまで参戦してきた今。日本艦は活躍の場を奪われ続けているといえるのではないか。 いくら強力な魚雷とHE弾を積んでいても、射程が特別長くない日本艦はそこまで優秀でない耐久性(装甲とHP)と低い対空火力でインファイトせざるを得ず、厳しい戦いを強いられていると言わざるを得ない。 ゆえに私は日本巡艦の総合的な強化を提案する。 以下に具体的な強化提案をまとめる 1,消耗品について 青葉以降の巡洋艦において対空防御砲火と水中聴音の選択制を廃止し、両方搭載できるようにする。また、古鷹は選択制にする。 レーダーをくれとか贅沢なことは言いません。ヨーロッパ駆逐艦の高速魚雷も登場した今、選択制で空母に対応できなくなるのは非常に苦しい。この改善はクラン戦での価値向上にもつながるだろう。 2,主砲射程 古鷹、青葉、最上、愛宕、蔵王(固有アップグレード時)の射程距離の延長。 特にT8艦の射程不足は顕著です。低い対空性能でT10戦場に送り込まれるにも関わらず、体力の回復もできない最上にとって、射程の不足は死を意味します。 せめて16.0km以上(16.1でも2でもいいから)いただきたい。 また、固有アップグレード時の蔵王の射程は17.5kmしかなく、通常アップグレード時からの落差が大きすぎます。これでは何故苦労して取得するまでの価値があったのか理解に苦しみます。観測機を使えばいいというのでしょうが、はたして防空に専念しなければならない空母戦場でも同じことがいえるでしょうか? 素の射程が長いのならまだしも、強化しても最大18kmにしかならない蔵王でこれは厳しすぎるものだと思います。 むしろ素の射程も伸ばして欲しいくらいです。 ただでさえ、蔵王の耐久はT10巡洋艦にしては低いのです。魚雷の射角も悪く、これ以上のインファイト要求は厳しいものと言わざるを得ないでしょう。 3,対空性能 全てのとは言いません。 T8,T10日本巡洋艦の対空値の向上を要求します。 現状T7からほとんど代わり映えのない対空性能でT10に行かねばなりません。妙高47、伊吹68ときて最上・愛宕45とは厳しすぎませんかね?T7とT9の間を取って56~60くらいくれてもバチは当たらないと思います。 4、耐久性 蔵王の耐久値をご存じですか?たったの40800です。例としてあげるとすれば発射レートで勝るデモインに比して約1万も少ないのです。クラン戦で頻発する1on1の優劣は明確でしょう。もう少しだけ向上させてください。 〔追記〕5、装填速度と斜角 蔵王の装填速度は13.7秒。いくらHE弾が強力であろうが精度が良かろうが動き続ける敵への射撃で前2基もしくは後部2基だけでのダメージは3000程度に限られます。その間に敵は正面を向けたままローリスクで雨霰と弾を射ち出してくるのです。 低いレートを補うために全門斉射しようにも射角が悪く、腹を見せなければならない蔵王だけが一方的にリスクを被るのはあまりにも理不尽です。故に射撃速度の向上および射角の増大化、もしくはその片方を要求します。 以上になります。 消耗品も性能も冷遇され、空母、戦艦の餌を続けてきた日本巡洋艦に再び日の目を見せてください。
  2. 公式開発ブログによりますと、次回のクラン戦は1チーム7人その中に超艦艇を2隻まで含むことができるようです。 私的な意見になりますが、このチーム編成は問題があると思います。 理由はチームの同艦種の中で性能の差ができてしまうからです。 WoWsでは、基本的に艦艇のティアに比例して性能が設定されています。 超艦艇は明らかにティア10と同程度の性能ではありません。 クラン戦においては使える艦艇のティアを統一して性能の差ではなく、 チームワークや腕前による勝負を楽しむのが醍醐味といえるのではないでしょうか。 最後になりますが、賛成・反対問わず次回のクラン戦に対するご意見を述べていただけると幸いです。 引用 https://blog.worldofwarships.com/blog/311
  3. [JK-F]FEEL KAMIKAZE!ではクラン戦や分艦隊をやってみたいという人を募集しています。他のプレイヤーと一緒にプレイすることに興味がある方、ぜひ検討してみてください。加入条件1.日本語でのコミュニケーションとDiscordでのボイスチャットが可能なこと。2.戦績、所持艦艇は不問。上達を目指したい初心者も歓迎です。加入希望の方は以下のいずれかにお気軽にご質問、ご連絡ください。ゲーム内:kakukouTwitter:@kakukou_sg
  4. はじめまして、クランCODEBLUEです。 日本人社会人クラン(Japanese Clan)です。日本語でコミュニケーションとれる方で18歳以上なら参加OKです。 1.戦闘数、勝率、所有艦艇について制限はありません、初心者大歓迎です。 2.クラン戦に参加したいと思われてる方。開催時のルールでの艦艇を所持していればOK(レンタル艦OK)です  開催日時に参加可能(毎回でなくてもOK)な方お願いします  クラン戦について、積極的に参加できる方、少人数戦を学んでみたい方、プレイ数に関係なく歓迎します。  特に次期クラン戦に向けて空母に乗れる方を募集します。まだ自信のない方もクランメンバーにより指導します。 3.ゲーム中(特にクラン戦)はDiscordを使用しています。聞き専でもOKです。  基本的にDiscordは聞き専であっても導入ください(スマホでもOK、不明な場合は相談ください)、テキストチャットにお知らせなどを書いてますので見てもらうためです。  Discord、ゲーム内チャットでの発言には一般常識を守り、お互いを尊重し、暴言などをはかれないようお願いします。  特にゲーム内チャットでの全体発言での煽り行為など見つけた場合は即時除名とします。 4.World of Warshipsのエンドユーザーライセンス契約(EULA)を守れる方、一般常識をもってプレイできる方。 5.30日間非戦闘の場合、クランを除隊となります。事前にクランマスターに連絡の場合はこの限りではありません。 6.楽しくプレイしたい方(勝敗は時の運、「ノリと勢いなら任せろ!」は大事と思っています)。 7.クランメンバーが他のゲームをプレイしていても許せる、心の大きな方。  連絡先は、GAME内 IGN:techkie またはTwitterで @ClanCodeblue  までお願いします。 艦長各位 参加お待ちしております。
  5. ()クラン【JK-X】では随時新しいメンバーを募集しています。 分艦隊をやりたい人は特に歓迎です。クラン戦も人数が集まればやっていきます。 年齢層も10代から50代まで幅広く在籍しています。 加入条件は以下になります。 1.日本語でコミュニケーションがとれる ・一人でプレイするわけではないので常識と節度を持って接するようお願いします。 2.Discord(聞き専可)を導入できる ・聞き専は可としていますが非推奨です。環境的に可能ならばVCの完全導入をおすすめします。 3.戦績、所持艦艇は不問です JK-Xは次のような人を特に募集しています。 ・クラン戦をやってみたい(鋼鉄が欲しい、連携して戦ってみたい) ・普段も分艦隊を組みたい→クランのメイン活動時間は21~24時です ・WoWsについて情報交換がしたい(単に雑談がしたい) ・初心者で上手くなりたい→早くゲームに慣れるようサポートします また、長期にわたってログインがなかったりメンバーに著しく迷惑をかけるような方は協議のうえで除名とする場合があります。 加入を希望する方、詳しく問い合わせたい方はゲームクライアント内でkakukouまでメッセージを送ってください。基本的に無言申請は受け付けていませんのでご了承ください。 募集の要項が大きく変わったため別スレッドで募集しています。そちらをご覧ください
  6. ☆クランメンバー募集☆  クラン SCORPIONでは、随時新規メンバーの募集をしております。  当クランは、楽しくプレイしつつも常に勝利を意識してプレイすることを基本としているクランです。ノルマなどは特になく、自分の生活スタイルに合わせたWOWsライフを送ることが可能です。好きな時間に好きな船で、好きな人と自由にプレイを楽しみつつも、一緒に勝利を目指していきませんか。皆様のご入隊を心よりお待ちしております。    当クランの入隊条件は次の通りです。  1. 分艦隊を組んでプレイできる方  2. クラン戦への参加意欲のある方  3. 日本語を理解し意思疎通ができる方  4. Discordを導入できる方(聞き専でも構いません)  5. 勝率48%以上の方(目安として設定しておりますので、満たさない方でもお気軽にご相談くださいませ)  こんな人におすすめ  ・VCで冗談を言いながら楽しくプレイしたい方  ・今までソロでプレイしていたが、勝率が頭打ちになってきた方  ・ガチ勢クランで制約の多い大規模クランに入るのは避けたい方  ・初めてクランに入る方。  SCORPIONの由来でもあるサソリの如く、  ・餌が無くても1年程度は生きていける ”生命力”  ・人を死に至らしめるほど強力な毒をもつ ”攻撃力”  を兼ね揃えるプレイヤー目指して一緒にプレイしませんか  
  7. 1 このゲームの主要モードであるランダム戦を廃止し、クラン戦を主要モードとする大改革を提案する。  提案理由は、ただ1つ。「同じチームでコミュニケーションが取れない状態で、敵チームと戦うことの理不尽の解消」 2(1) ランダム戦は、チーム戦なのに、同じチーム内でコミュニケーションが取れない。コミュニケーションがある優秀な分艦隊がいるほうが、勝つ。コミュニケーションが取れないソロプレイヤーは、こうやればいいかな?みたいな手探り状態でプレイする。コミュニケーションが取れない状態で戦って、勝った負けたとか言ってる。 このようなランダム戦は、意味がない。  (2) 現在、コミュニケーションが取れる唯一のモードが、クラン戦である。いかんせん、Tier10限定。さらにクラン戦が任意モードとなっているので、クランに加入していてもメンバーに意欲が少なく参加機会がないこともある。 しかしクラン戦は、コミュニケーションが取れるので面白い(私自身は未体験なので、他人のプレイの追体験ですが)。たとえディスコードを導入していなくても、まったく知らない人や、外国人よりはマシ。 3 <新>クラン戦の提案の概要は、次の通り。  (1)1チーム12対12は、維持する。現在のマップやルールを極力生かすためである。  (2)プレイヤーは、常時クランに所属する。つまりクランに所属していないプレイヤーは、存在しない。任意のクランへの加入パターンと、自動加入パターンの2種類とする。自動加入の場合は、同じ言語同士とする。このことにより、現在クランメンバーに限定されている経験値優遇や補給費用削減などの最低限の効果を、全プレイヤーに付与する。(もちろん優遇が多いクランに任意に加入した場合は、より多くの優遇となる)  (3)チーム編成は、1クラン3名の4クラン連合体とする。同じチームに配属されるクランプレイヤーは、同じ言語を持つ者同士とする。これにより、戦場は、国同士の対抗戦となる。 粗削りな提案ですが、以上です。 ぶっちゃけ、日本国内限定で新しいゲームを作ったほうがいいかもしれない…。  追記:3(2)の自動加入は、なくても良いかもしれない。戦闘開始クリック時に、3(3)によって、自動的に同じ言語のチームに配属されるわけですので。ただ、クラン加入のうまみを全プレイヤーに付与するならば、加入のメリットはある。
  8. ツイッターでも色々な意見が出ていますが、クラン戦season10において空母が出撃できるようになるそうです。これについての皆さんの意見を聞きたいです。 私としては空母参戦に反対です。ただのクソゲーにしかならないからです。今のランダムやランクでさえ空母がいてクソゲーなのに、空母がいなかったクラン戦でさえ空母が出てくるとか流石におかしいと思います。WGさん、KOTSでさえ空母の影響力が大きすぎて出場停止になった経緯を忘れてませんか?確かに空母に関しては色々な調整が入り実装直後よりは弱くなっていると思います。しかし、視界の共有など解決できていない問題も多々あります。確かに欧駆が出てきて駆逐艦が少しは息しているかもしれませんが、私はこのクラン戦は面白くないと考えました。 戦艦とで空母を出撃させるか選ぶという事ですが、WGさんには考え直して欲しいです。
  9. [FORET]ではクラン戦メンバーを募集します。 発足は、複数クランのpuggとして発足しましたが、 追加でのメンバー募集を行います。 ■募集要項 ・クラン戦A(クラン戦固定メンバーでの参加となります) ・クラン戦B(交代制でクラン戦参加となります) ・日本語でコミュニケーションをとれる方 ・クラン戦などの開催時間にINできる方 ・ディスコードの利用可能な方(特にしゃべれる方) ・トレモなどを用いた、模擬戦や練習などに積極的に参加可能な方 ・ランダム勝率などに拘りはありません。 ・クラン戦初参加の方でも問題ありません。 ・Tier10艦艇を保有していること。 ■その他 ・新設クランのため、港設備は必要最低限となっております。 ・連合クランのディスコードなどへの参加や、クラン戦シーズン以外は他クランへ  加入してもOKです。 ■興味がある方は以下のディスコードへアクセスしご相談ください。 https://discord.gg/afYnUJs クラン名: [FORET] Les imbeciles adorables de la foret endormie 代表者名(連絡先): yato0520 もしくは NyaaNyaまで 参加するクラン戦の時間(リージョン): ASIA 参加の曜日or頻度: クラン戦開催日及びクラン闘争開催日など ディスコードや勝率などの募集条件:勝率などは関係ありませんが、ディスコード(ボイスチャット)を用いてコミュニケーション可能であること。
  10. 人が少ないクランはどんどん参戦すらままならない状態になってますが、一体この8人って運営サイドの思惑は何でしょうか? 何の為に一人増やしてどうしたいのか? 運営が決めた事ですから返事が欲しい所です。
  11. タイトル通り、クラン戦各艦の初期配置をあらかじめ決めさせてほしいという提案です。 これはマップ内に自由に配置させてほしいという内容ではなく、これまで通りの初期配置の中で各艦の配置を決めさせてほしいという意味です。 初期配置も含めて作戦だと思いますので、実現してほしいです。
  12. はじめまして。SASTです。現在SASTは次期クラン戦・クラン闘争に向けて、クランメンバーを募集しています。 当クランは、前回第5シーズンクラン戦で、ハリケーンリーグに到達しており、主要メンバーはタイフーンリーグ30勝報酬(クラントークン)を取得しております。現在はさらなるクランメンバーの拡充を目指しています。 下記に画像を添付しておりますが、第5シーズンではクラン戦を総合で約400戦程度回しており、比較的クラン戦が活発なクランであると思います。 加入条件は以下の通りです。 ①ランダム戦での勝率52%以上 ②Discordを利用し、VCが可能な方 ③T8~T10いずれかの艦を200戦以上  当クランは、クラン戦だけでなく過去に行われたユーザー主催大会(GJC1・GJC2)、および先日行われたユーザー主催大会・King of the Sea Ⅷ(https://worldofwarships.asia/ja/news/community/king_of_the_sea_viii/)にも参加しております。 もし次期クラン戦やユーザー主催大会への参加を目標としておられる方がいらっしゃれば、ぜひSASTに参加していただければと思っております。 クランメンバーに対する規約・制約等は特にありません。自由なクランです。是非加入を検討していただければ嬉しく思います。もし加入をご希望の場合は、本トピックにその旨を書き込んでいただくか、Twitter上にあるSAST公式アカウント(https://twitter.com/SaveStar_WoWs)へDMにて申請していただくか、ゲーム内チャットにてクランメンバーにコンタクトを取っていただければ幸いです。 クランメンバー一同お待ちしております。
  13. TKG をTKG_beyondとして活動を再開します。 【クラン活動概要】 クラン内イベントや他クランとの交流戦等、集団戦を楽しむことを目的としたクラン活動を行っていきます。←勝てるとは言ってない。努力はするが。 【加入条件】 ・勝率54%以上 ・戦闘数は問わない ・Discod の導入、聞き専OK ・現在ツリー上のTier8を所有しており、Tier10を開発する意思がある方 【クラン員の募集要項】 ・集団戦に興味がある方 ・遊び心を忘れていない方 ・クラン運営に参加して頂ける方 ・集団戦の指揮の経験がある方 ・集団戦の指揮がしてみたい方 ・負けが込んでも泣かない方 いずれか1つでもあてはまる方を募集しています。
  14. クロスサーバー・マッチメイキング (クラン戦) に関して、実際に参加してみて感じたことです。 アップデート0.8.1.1フィードバックスレッドとは少し違うかと思いましたので、こちらで単体のフィードバックというような形でスレッドを作らせていただきました。 これはフィードバックという一つの「意見、及び参考」として書いているつもりですが、カテゴリが一般的なディスカッションになるかもしれません。 カテゴリが違うと判断された場合はお手数ですが変更していただければ幸いです。 他の方も、クラン戦に参加して感じたことなどをここに書き込んで頂ければ、運営の方も見やすいと思いますのでぜひざっとでもお書きください。 以下、私が感じたことを書かせていただきます。 今回のクロスサーバー・マッチメイキングのテストにはASIAの他にEUとRUで参加しました。 それぞれのサーバーのプライムタイムの他、ASIAからはRUのプライムタイム、EUからはNAのプライムタイム、RUからはEUのプライムタイムでクラン戦に参加しました。 いくつか他にもあった記憶がありますが、書いているうちにごちゃごちゃになりそうなので主な3つに絞って書かせていただきます。 必要に応じて別途追記していきたいと思います。 1. 他リージョンでのクラン戦に関して  Pingが高くなる可能性があるとのことでしたがそこまで高くなっておらず、このまま本実装されてもいいのではないかなと思いました。  私が参加したのは一部リージョンの組み合わせのみですので変わることはあると思いますが、操作がまともにできないレベルにはなっていなくて良さそうです。  (現在発生中の不具合を考慮しない場合の推定pingでは、という前提ですのでそちらの改善によってもっと変化するかもしれません。) 2. 他のリージョンのクランとのマッチングに関して  例えばASIAは面で抑える・押す戦法に近いものが多く取られていますが、RUではレミングして突撃などが多く見受けられるなど、他のリージョンのプレイスタイルなどが見られました。  それぞれのプレイスタイルを見たり、それぞれのプレイスタイル同士の対戦ができて予想通りかなり面白かったです。  ただ、他のリージョンの一般的な戦法が分からず、相性が悪い場合は以下の具体例のようにかなり一方的な試合になってしまうので、他のリージョンの一般的なプレイスタイルの概要だけでも知ることができれば良い  と思いました。  ASIAで最も多くやっていたのでASIAからの視点であれば、突撃、要は1点突破にかけるRU相手では面で抑えるASIA側が側面を比較的簡単に取れてしまい、ほぼ全てが実質一方的な試合になりました。  リージョンごとのプレイスタイルのマッチングは今後の課題になっていくと思います。  事前に調べることも可能ですが、一番情報量が多い公式がクラン戦の告知のページ (公式サイト) などにざっとまとめたものを1度出すだけでも、一般プレイヤーが事前知識を得られて戦術の幅が広がるのでいいなと思い  ました。 3. 空母を含まない編成と空母を含む編成のマッチングについて  これは現状では無くすべきではないかと思いました。  今までも駆逐のみの編成で通常の編成ともマッチしたりしていましたが、流石に空母を含めてしまうと差が開きすぎてしまうと思います。  空母を含まない編成でも空母を含む編成に勝つことは可能ですが、現状かなり難しいと思います。  それこそクラン戦を始めたばかりのクランなどでTier X空母を誰も所持していない場合は、事実上強制的に厳しい戦いを強いられることになると思います。
  15. クラン戦シーズン3終了後のアンケートで「クラン戦でプレイしたいTierはどれでしょうか?」というものがありました 私はTier4が好きなのでTier4でやってほしいなと思ったのですが、選択肢にTier4がなかったのでチケットを切ったところ 「クラン戦に関しましては、現在の状況では、ある程度戦闘経験のあるプレイヤー及び、高Tierの艦艇を対象として実施されております。 そのため、Tier6~Tier10までを対象としてアンケートが実施されておりました。 しかし、現在では高Tier帯が主体となっておりますが、今後クラン戦を繰り返し実施し、システムが成熟した際にはその他のTierへの拡張が行なわれる場合もございます。」 との回答を頂きました 絶対Tier4が良い、というわけではありませんが毎回Tier10でやるよりかはシーズンごとにTierを変えたほうが面白いのではないかなと思います 皆さんはクラン戦の開催Tierについてどうお考えでしょうか
  16. クラン戦でT10のみというルールなのですが、 T10までのツリーを5個ぐらい埋めた人間からの感想では、 やはりクラン戦はT9も解禁して欲しいと思います。 艦艇ツリーにはT10がT9より性能が下がっている物が複数存在している事があるので、 T9の解禁を要望します。 最近、低性能T10艦艇の存在のせいでクラン戦が盛り上がらなくなっています。 どうか、T9艦艇の使用もお願いしたいと思います。 皆さんはどう思いますか?
  17. 当クランでは楽しく遊べるメンバーを募集しています。 初心者からベテランまで一緒にクランを盛り上げてくれる仲間を募集中です。 クラン戦は「あと一人」病にとりつかれてあまり参加できていません。あなたの参加を待っています ! 下記の参加条件をご確認の上で、kirin3tまでゲーム内チャットで声をかけていただくか こちらの投稿にご返信ください。 《クランへの参加条件》 ☆クランチャットへの参加(挨拶のみでも可) ☆ゲーム内での暴言や誹謗中傷の禁止 ☆分隊艦やクラン戦を楽しめる方 Discordを導入済です。聞き専でも可です。 (使い方などはクランの仲間に聞いてください) 戦績・勝率などは問いません。 学生から社会人、いにしえの仙人まで広くご参加をお待ちしております。
  18. クラン戦のマッチングシステムについて疑問が湧いています。なぜ上位リーグのクランとマッチングするシステムなのでしょうか?リーグがおなじクランとだけマッチングすることはなにか問題があるのでしょうか? 上位のクランとばかり当たり、おなじリーグのクランは3試合に1回くらいしか当たらないので疑問に感じ投稿させていただきます
  19. wowsクラン Shooting Star クランタグ:[RYUSE] RYUSEとは? 「wowsをより楽しむ」をモットーに設立されたクランです。 メンバー同士の交流を活発にし、”楽しい”クランを目指していきます。 RYUSEのことをもっと知りたい方は、クラン公式HPをご覧ください。 色々な記事を配信しています。 クラン公式ホームページ:https : //shooting-star-wows.amebaownd.com/ クラン公式Twitter:https : //twitter.com/SS_Clan_wows クランの戦績:https : //asia.wows-numbers.com/ja/clan/2000017161,RYUSE-Shooting-Star/ ※募集条件等は、クランの方針で変更することがあります。最新の募集状況に関しては、クラン公式ホームページで案内しています。 ーーー RYUSEでは、クラン内部での積極的な分艦隊により、メンバー同士の交流を深めるだけでなく、連携の取り方や相互のアドバイスによってお互いを高め合っています。 クランメンバー募集に関して [RYUSE]Shooting Starでは、「分艦隊でワイワイしたい!」「クラン戦をTyphoonリーグ以上で戦いたい!」「オンライン大会に参加したい!」という方を募集しています。 メンバーの募集条件 ・ランダム戦総合勝率53%以上 ・DiscordでVCが出来る(常時聞き専は不可) RYUSEでは・・・ 「分艦隊でワイワイしたい」 →毎晩、クランメンバー同士で分艦隊を組むことが出来ます。多い日では、4個分艦隊が動いています! 「クラン戦をTyphoonリーグ以上で戦いたい!」 →高Tier帯のクラン戦では、クランメンバーのモチベーションが非常に高いです。作戦や編成面での話し合いも行われ、Typhoonリーグ常連となっています。  クラン戦は、ほぼ毎日出撃可能な状態です。 「オンライン大会に参加したい!」 →2021年7月に行われた『JAPAN DREAM MATCH Ⅲ』では、準優勝することが出来ました! 申請から承認までの流れ ①下記いずれかの手段で、メッセージをお願いします。  ・ゲーム内チャットの場合:yugames05またはgot565  ・Twitterの場合:@SS_Clan_wows  ・メールの場合:お問い合わせフォーム (サーバー内のSHOOTING STAR-クランメンバー募集内の、”加入申請”のテキストチャンネルにお願いします。) ②クランの担当者(複数人)が審議の上、お返事させていただきます。 ④最終の確認後、加入申請を承認します。 「wowsをもっと楽しみたい!」「新設クランに入ってみたい!」「分艦隊を組んで遊びたい!」と思っているそこのあなた!! [RYUSE]Shooting Starという選択肢の検討を、よろしくお願いします。クランへの参加は複数人同時でも可能ですので、お気軽にご連絡ください。 何か質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。 質問先 ・Twitter(DM):https : //twitter.com/SS_Clan_wows ・ゲーム内チャット:yugames05またはgot565
  20. クランメンバー募集。クラン名 MORE で検索してください。ディスコード(聞き専OK)使って、クラン戦に積極的に参加しています。強豪クランではありませんが、腕を磨きたい方、ぜひ一緒に活動しましょう。メンバー用、Discordでは、戦術指南、PLAY動画、おすすめ艦長スキルセット等、強くなるための様々な情報もアップしあっています。腕を磨きたい初心者も歓迎です。
  21. 皆さんこんばんは。 クラン【-AS-】に所属しております、toridayoと申します。 クラン戦第3シーズンが終了し、次期クラン戦、KotSに向けてAmber Sightは人員を若干名募集します。 【-AS-】の特徴 ・【-AS-】は旧【BE】Bulles Eyeのメンバーを中核に作られた新しいクランです。 ・公式チームバトル以前から活動しており、JGCで準優勝、東京ゲームショウでのエキシビション出場などの経験豊富なメンバーが在籍しています。 ・クランとしては中規模での維持を考えています。 ・NAなど海外サーバーで遊んでいるメンバーもいるため、SEA以外の情報も共有されたりしています。 ・固有の戦術にとらわれず、新戦術の試行などを行いやすくするよう努めています。 募集条件 ・常識があり、メンバーの話を聞くことができること ・向上心があり、大会やクラン戦での活動をメインにすること ・VCによる会話が可能であること(聞き専や読み上げツール利用の方はご相談下さい) ・ソロ勝率52%以上、または総合勝率55%以上であること ・T10艦艇を複数所持している、または開発する意志があること ・メインで使う艦艇には可能な限り19P艦長を配備すること 採用人数 CV:1名 BB:1名 CA:2名 採用までの流れ 1.応募する旨を採用担当者「toridayo」までご連絡下さい  その際、①アカウント名、②希望艦種、③自己紹介 を合わせてご記入下さい。  メール  :ambersight4124☆gmail.com(☆を@に変えてください)  Twitter ID:@toripari  2.その後、リプレイファイル提出をお願いすることとなります  提出するリプレイファイル数、艦種、勝敗は【-AS-】側の採用担当者が別途連絡します。  例:Moskva勝ち試合1本、負け試合1本 DesMoines1本(勝敗問わず) 3.リプレイファイルを確認し、弊クランの求める水準に達しているとの結論が出た場合、仮採用の通知をお送りします。 4.試用期間は、原則として加入した次のCWのシーズン終了時まで継続します。  その間にメンバーとの相性などを確認し、両者の合意の下で正式加入となります。  ※採用担当者がメンバーと相談し、必要と判断した場合には試用期間を延長することがあります。  ※試用期間中は、discordのメンバーオンリーの限定チャット以外はすべて見ることができますが、採用の可否などクランの運営に関わる投票の権利が   与えられません。 その他 何か不明点や質問がありましたら、メールまたはTwitter:@toripariまでご連絡下さい。 技術向上に熱心なプレイヤーの皆様の応募を、メンバー一同お待ち申し上げております。
  22. JPEXクランメンバー募集 JPEXはクラン戦を戦略をねりながら楽しむことをモットーにしています。 クラン戦2チーム分を安定してまわすためのメンバーを募集しています。 クラン戦での連携のために考え倒すようなメンバーを募集します。 まずはchunback4645まで連絡をお願いします。 以下おおよその基準です 1. 勝率 : 一切気にしません。勝率より艦種の錬度を評価します。 2. DISCORD : クラン戦ではDISCORDを採用しています。聞き専までは絶対導入していただきます。しゃべれるとなお良しです。 3. 連携 : 味方を戦略上の理由以外で見捨てる人はどんなに勝率が高くても採用しません。 ソロ専は問題ないです我々と連携を練習しましょう。 ご連絡お待ちしています。 クランマスター chunback4645
  23. [_TKG_] クラン員募集致します。 クラン戦の試合参加数はアジア1位、活発なクランです。 希望参加者全員が団体戦の参加をすることを重視しています。 他のクランとの交流戦等も活発にやってますし、楽しいクランです。 人数:42/50名 施設:全て研究済みです 以下募集要件 ・目安としてTier8のツリー艦保有で総合勝率53%以上 ・団体戦・クラン戦参加希望の場合はDiscordの導入をお勧めします(聞き専OK) 加入希望の方は、連絡頂けると対応します。
  24. 現在のクラン戦は ①船を選ぶ、②戦闘開始を押す、③マッチングする という仕組みです。 これはこれでいいと思うのですが、これを ①戦闘開始を押す、②マッチングする(対戦相手、マップが決定)、③船を選ぶ のように順番を変えてみてはどうでしょうか。 前者のマッチング方法では最初に選んだ7隻の船で全てのマップについての戦術を考える必要があるため、 ある特定のマップで使える強い作戦を考えても他のマップとの兼ね合いでピックされない、または複数ピックされない船というのが 存在します。 そこで、後者のマッチングシステムにすることで、それぞれのマップを固有の編成で戦えるので戦術の多様化が図れるかなと思いました。 個人的にはGKを使ったラッシュなどがやってみたい また、特定の作戦に強い作戦、それに強い作戦などといったようにメタが回っても面白いかと思います。 指揮官は大変になりますね(^.^;
  25. 待ちに待ったクラン戦が始まりました。 チームで連携して動き、勝利に繋げるのはとても楽しく、非常に満足しています。 しかし、今後のクラン戦を盛り上げていくために改善すべき点があると感じ、その点についての議論を行いたいと考えました。 フォーラムにトピックを立てるのは初めてですので、不備がありましたらすいません。 私からの提案は2点です。 1. クラン戦に負けても、クレジットがマイナスにならないようにする。(プラスにはならなくても良い)  これは、クラン戦に参戦するクランの幅を広げて欲しい為です。レーティングはありますが、連敗してクレジットが減ると、次の戦闘に出にくく思います。  報酬が美味しいと、戦うモチベーション維持にもつながると感じているので、是非ともそうして欲しいです。 2. クラン戦に負けた側の経験値報酬を250から500-1000に引き上げる。  これも、1と同じ理由を含みますが、経験値の少ないチームでは、船体の開発が進んでいないプレイヤーも多いと感じています。  そのようなプレイヤーのためにも、負けた際の経験値報酬を増やして欲しいです。 どんなクランでも参加して楽しく美味しい、また多くのプレイヤーが参加したくなるようなクラン戦にして欲しいです。議論のほど、宜しくお願い致します。
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