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Tashkent_Bilibili

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  1. Tashkent_Bilibili

    強烈建議修改雷達系統

    這個問題應該是設計者絲毫不考慮其平衡性的產物。煙霧氾濫 所以就發明一個新消耗品去使其無效化。然而這導致了驅逐艦本身的煙霧失去了可用之地。所以兩個其實本質上都是設計平衡問題。 其實這個問題也很好解決。 雷達可以在地圖上標出位置,但是無法直接瞄準(就像地圖上那種鏤空的艦艇位置一樣),或者說煙霧可以阻礙雷達的掃描範圍 使其掃描範圍縮小。至少要讓煙霧可以干擾到雷達,而不是說雷達可以無視煙霧。 同時還有一個問題就是山後的問題,雷達的工作原理是發射出去超聲波遇到障礙物返回來達到探測目的的,為什麼說可以掃描到山後的戰艦?與其說雷達不如說是太空衛星精準探測比較好吧
  2. Tashkent_Bilibili

    強烈建議修改雷達系統

    自從雷達船出來後,煙霧根本就沒有任何效果。已經成為了擺設。 我要求修改雷達的作用。至少煙霧要能對其造成阻礙,以及雷達無法發現山後一定範圍的目標。 這既符合雷達的特性也對於遊戲公平有很大提升。 雷達不應該成為範圍內絕對透視的存在!
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