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Top_up_money

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  1. 我1920*1080显示,1680*1050能用,这3行还是不太够用。
  2. Top_up_money

    能不能加强下大胆这艘cv

    大胆这艘船出场率英国是全游戏X级cv出场率最低的了,虽然场均仅次于里希特霍芬,但是那也是因为敢于使用这艘船去玩随机战的都是cv高手,基本上场均就是她的伤害上限,她的各个机种的性能均无法稳定造成伤害导致这艘船上限不是很高,但是下限却低的有点吓人: 1.火箭机穿深不足,在版本改动后现版本X级巡洋基本都是30甲板,而大胆火箭机却只有可怜的27穿(也可能是我记错了是28),在攻击威尼斯这样的防护较差的巡洋时基本都有一半的碎蛋,而攻击dd的时候由于机制的改动也使得效率没有体现出大胆对于弱装甲目标可以有效打击的特点,效果不稳定。 2.鱼雷是大胆唯一可以对目标进行斩杀的手段,但是集束雷却不能弥补单论标伤只有15000(白龙有18666;中途岛有30000+;里希特霍芬虽然伤害更低,但是却有飞机本身的超高速和鱼类的高速作为弥补,效率更高,且其主要输出手段是26400的ap炸弹),三颗雷进水率也不如中途岛的六雷。 3.500磅水平轰炸是英航的特色,但是在对方的躲避下以及大胆有着比大选帝侯船体还要大的散步圈,导致18颗炸弹命中的期望也就在5~9颗左右,这还不算41穿能不能击穿对方的甲板(有效击穿大约为1~4颗,伤害位5000+,X级CV最低),点火率是有的,但是同等战况下均不如中途岛的直伤与叠dot能力稳定,甚至用中途岛的舰爆攻击敌方dd时的效率更高。 综合以上三点不难看出Wargaming是希望将大胆作为一艘攻击弱装甲船与叠dot作为输出手段的cv,可是火箭机攻击弱装甲船却因为无法击穿轻巡的装甲变成了不稳定的对dd特攻,而舰爆只能作为补火的工具基本不期望打出直伤(除非是耿直走位的英战法战以及美战),再加上舰爆与鱼雷机的较高血量不足以弥补低伤和慢速带来的全场攻击节奏不佳。导致大胆的出场率以及保有量和玩家评价不高。所以我希望可以对大胆进行有效的加强来弥补她的不足,毕竟我还是挺喜欢大胆这艘船的。
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