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TaskFleet

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  1. 每次游戲裏面彈出來體驗回報我都填的是極差!
  2. TaskFleet

    分享一下今天的输局!

    現在游戲還沒開始,光看雙方ID名單我已經基本能判斷輸贏了,WG無恥!
  3. WG喜歡扮演上帝的角色,通過操縱分房,强行控制玩家特定時段的勝率,然後再參考這些已經被操縱的數據再來做游戲屬性的平衡,還洋洋自得自己的游戲很公平。 很明顯的某時段你某條船會無故連勝,即使挂機什麽都不做,然後接著就是爲了平衡你的勝率,開始給你分配機器人隊友造成你連敗,無論你表現多好。 這樣操縱出來的連勝和連敗是造成玩家體驗十分惡劣的一大原因!
  4. 現在wows的大數據已經收集了大量機器人挂機玩家的ID,在需要讓你輸的時候就拼命分配這些ID成爲你同組,這是非常荒謬的!
  5. 如果是水平差別造成的輸贏沒什麽不能接受,但是由於人爲程式控制分房造成的輸贏就完全不能接受,如果你還很嗨那幾本屬於受虐狂人格,精神可能是出了問題。有誰天生喜歡被操弄嗎?
  6. 很好,根據造價比例原則,一顆炮彈如果消耗100銀幣,損失一架飛機應消耗100,000銀幣,這樣非常公平!
  7. WHEN ONE OF MY TURRET WAS BROKEN , I USED THE QUICK RELOADING SKILL, AND THAN GUESS WHAT HAPPENED? I CAN'T FIRE AGAIN! EVEN WHEN ALL TURRETS WAS IN GOOD CONDITION, I STILL CAN'T FIRE! WHAT A SHIT BUG HERE! DO YOU JOB! FIX THE RIDICULOUS BUG AS SOON AS POSSIBLE!
  8. TaskFleet

    大家來找碴

    10個位置!我來領迷彩了!😁
  9. 大排位的時候5階改成不可失去就可以了。
  10. TaskFleet

    抗議,研究局 需要的點數太多了

    這個游戲不但要你的錢,還要你的命,對了還有就是你永遠也不會快樂。所以玩這個游戲都是自虐型人格。
  11. 這個游戲輸贏完全看服務器心情而已,努力是沒有用的。
  12. TaskFleet

    日本潛水航母

    前後兩張圖的大部分内容是一樣的,除了船不一樣,還有兩個巨大區別,一是注意整個天空背景完全不同,二是真實的wasp的歷史照片裏面沒有爆炸瞬間的濺射。
  13. TaskFleet

    日本潛水航母

    現在的照片已經被游戲商更換了,我這裏還有當時的攝屏。請注意,紅圈内的博福斯炮是企業號的重要特徵,籃圈内也是明白的數字6,綠圈内是企業號的上層結構特徵!
  14. TaskFleet

    日本潛水航母

    那麽明顯的數字6刷在甲板上,明明就是企業號的照片,卻拿來冒充胡蜂號(wasp),做内容能不能認真點?
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