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kozikatan

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  1. この部分についてですが、既にロールバックを実施したユーザーは対象外の様です。 この文面からはロールバックの実施有無に関わらず、ロールバックしか対応策が無いと提示されたユーザーは何らかの処置を別途受けられるという風にも捉えられるのですが、実際はロールバックを実施後は対象外とのサポートの返答でした。 サンタコンテナの仕様の説明不足から始まった事態では有りますが、その後の対応についても説明が不足しており、多くのユーザーが混乱しています。 海外からの翻訳等でなかなか難しい部分も有るのかもしれませんが、もう少し誰にでも分かりやすく丁寧な内容で表記する必要が有るのではないでしょうか? また、未だにサンタコンテナはそのままの状態で販売されています。 現状のままですと返金期間を過ぎてから今回の仕様を知らずに購入し、更なる問題を引き起こしかねないと考えます。 販売ページ自体に仕様について明記するか、リンク等を張り付けて注意喚起すべきと思いますが、なぜ実施されないのでしょうか? ※ロールバックの部分についてサポートととのやり取りで納得のいく回答を頂きましたので、内容を変更致しました。
  2. 既にロールバック処理を実施していただきましたが、その場合も戻すことが可能という事でしょうか? 非常に混乱しており良く分らない状況になっております。 ロールバック前でもサンタコンテナから出た物は回収頂ける状況でした。 チケットを切ってはみますが、処理のみについても色々と問題がある様に見受けられます。 この様な大事な告知はフォーラムのみではなく、HPに大々的に告知すべき事案では無いでしょうか? 海外での決定ではあったとしても、何故フォーラムのみでかつ夜の20時頃に告知するのでしょうか? 全体的に対応がお粗末に思えます。 顧客の立場に立った対応をお願いいたします。
  3. 今回の対応について、かなり早く返金も可能とのご判断は高く評価致します。 ただし 2018年まではアイテム内の説明でこのことについては言及されており、2018年以降は十分に周知されたと考えられたため、記述がされておりませんでした。 の部分についてですが、2019年から開始した自分としましては疎外されている感じがしてしまい非常に残念です。 表現の差では有るのかもしれませんが、WGは新規プレイヤーの獲得等は目指していない様に見受けられてしまいます。 文字色赤はモデレーター、管理者専用色となります。 赤文字の使われていた部分を修正いたしました。この編集を持ちまして厳重注意といたします。 /seezer
  4. 不具合といえるかどうか分かりませんが、今回のアップデート前後でGPU使用率が大幅に変わっています。 同じ設定でもアップデート後GPU率がアップデート前に比べて2倍前後高くなっています。 また、裏画面に入るとGPU使用率が極端に落ち、他ゲームとは違う挙動をしめしています。 一般的な解像度である1920×1080設定、グラフィック高設定に設定するとGTX1080Tiで有っても40%前後を使用します。 最低設定は試していませんが、全体的に負荷が高めになっており、今までプレイ出来ていたプレイヤーがプレイ出来ない状況も想定されます。 チケットも切りましたが、こちらでも調査してだけますよう提案致します。
  5. これってAmazon prime(お試し無料含む)に入って無いと多分ダメですよね? 自分はアマプラに入ってるのですんなり行けましたが、その点を告知しないとダメじゃないですか?
  6. 潜水艦戦でどの艦種をプレイしましたか? 駆逐艦 巡洋艦 戦艦 潜水艦のゲームプレイはいかがでしたか? 面白くない 潜水艦以外でのプレイはいかがでしたか? 最大深度に潜航されると爆雷艦艇以外は対処のしようがない 試合全体としてはいかがでしたか? 空母が居ると駆逐は空と対艦と潜航に対処せざるを得ずしかも煙幕は潜水艦に対して無力で駆逐の仕事が増えすぎ フリーコメント 潜水艦は潜航後一定時間で浮上でもしないと他艦艇に対して有利すぎる 潜水艦が居ることで立ち回りが変わるが空母が居るとまた対処が変わり両者が居る場合双方面倒で駆逐のみ仕事が増えるがそのリターンが少なすぎる こんな状況で戦艦で出て3勝すれば迷彩あげますなんてミッションを課す運営はホントにカスですね
  7. 信濃、ただし戦艦の姿で 大和、武蔵、信濃の3巨大戦艦を見てみたいです
  8. 今回のイベントはさすがに難易度が高すぎますね 課金しても微妙なラインというのはちょっと難易度を上げすぎた気がします 無料で結構頑張れば取れる、課金すれば多少頑張れば取れる位が良いんですが、さすがに今回はT10という事もあるので仕方ないかなとも思っています。 ところで話題がちょっと変わってしまいますが、造船ってコンテンツは凄く良いアイデアだと思うんですよ。 これをもう少し手直ししてもっと色々動いている様にして、恒常的に実装してもらえないでしょうか? 例えば石炭で貰える船をこの方式で建造するようにして、現在はトークンの様な物でやっている事をリソースを消費して積んでいくみたいにして実装してもらえると、建造過程を見つつ楽しめると思うのですがいかがでしょうか? 運営様どうかご検討下さい。
  9. 反対では無いのですが数点懸念点が有ります。 ①FF無効になると島影ならぬ艦影が発生する  例えば巡洋艦等の比較的装甲の弱い艦艇が、戦艦を盾にして超接近状態で後ろから砲撃をする。  その際接近しているので味方戦艦にも砲が当たる訳ですが、現状だとFFとなる為その行為は出来ません(ペナルティ受けちゃいますからね)  しかしFF無効になるとそれが可能になり、そういうプレイで逆に荒れる要素も含まれるかと思います。  駆逐等の魚雷搭載艦も同様の事を実施し、盾となる艦の後ろから魚雷を垂れ流す行為を実施する事も増える可能性が・・・ ②FF無効になると味方艦にフルスピードで突っ込めるようになる  これは例えば複数艦狙われていたり魚雷の斜線ギリギリに入っていて且つその先に味方が居た場合等の限定条件ですが、  フルスピードで減速せず味方艦に突っ込む策を取る可能性があります。  一見問題無い行為に見えますが、突っ込まれたほうはその慣性を受けて前進なりの挙動を示します。  そうなると島影等に潜んでいたり防御姿勢を取っていたはずが押し出され敵艦の斜線上に出てしまい、  最悪腹を晒してVP直撃等の攻撃を受ける事になりえるかと思います。  あまり頻繁にある事象では無いかも知れませんが、これにより「何で突っ込んでくる!」「お陰でVP抜かれた」!となって荒れる要因に ③上記に似た例になりますが、FF無効になると味方の動きを全く気にせず、自分の航路を優先して突っ込む事象が発生する。  敵艦艇に未発見の序盤の場合まだ良いですが、中盤以降の団子になってる状態でこれが発生するとこれも敵艦のターゲットになり、  「お前が突っ込んできたから撃たれただろ!」等の荒れる要因に こんな感じでしょうか。 一部ペナルティを残せば解決するのかもしれませんが、メリットもあればデメリットも有るかと思いますので、 導入を希望するにはもう少し慎重な議論が必要ではないでしょうか?
  10. 実装してもらうのに反対はしませんが、以下の条件を必ず満たして下さい。 ①ツリーリセットした場合、該当の艦艇の開発が終わるまでは手元に有ったとしてもその艦艇には乗れない ※シナリオだろうがCOOPだろうがトレモだろうがダメなものはダメ ②どんな場合でも、同じ周回の相手とのみマッチングする(周回0と5では差がありすぎるため) ※マッチング時間が延びて戦えないとかいう理由で他とマッチングすることは許されません ③周回が増えて強化される部分があるのであれば、逆に弱体する部分も作る ※リスク無く強化など許されるものではない、射程が延びるならVP部分が増えたり装甲が薄くなる等  迷彩が付けられないとかも良いかもしれませんね 他にももっと必要かも知れませんが、とりあえず思いついただけ書きました。 個人的には周回は強化ではなく、違う部分に生かせば良いのではと思います。 例えば5周回になったらアルペジオの熊が乗せれますとか、アバター的な要素とかの方がやりこみ要素としては適しているのでは?
  11. イベント等の今日の褒章等にてプレミアムアカウント1日等を付与頂き、今のところ無課金な自分としては非常にありがたいのですが、 このプレミアムアカウントを希望の日時からスタートとかには出来ないのでしょうか? 与えていただいている分際で大変恐縮では有りますが、日時が指定出来れば休みの日に使用開始して思いっきりやりきりたいのです。 せっかく付与して頂いても平日ですと流石にプレイ時間には限りがありますし、もったいなく感じてしまいます。 非常に我侭な要望かと思いますが、今後スタート日時を指定出来る様に御検討頂ければ非常にありがたいと思います。
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