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rubywts

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  1. 今天的服务器连接很不稳定,无论是否使用VPN都无法登陆,虽然成功连接过几次,但是在进入对战时却多次掉线,直接惩罚到打联合作战去了! 而且论坛不用VPN也无法登陆了! 其他大陆玩家遇到这样的问题了吗?
  2. 感觉银币和舰长经验比舰船经验稀缺的多,所以可以设置“奖励自选功能”吗?
  3. 你所说的“只能挑落單的船而且很大幅度受分房結果影響”这些问题完全是因为之前的版本防空输出过高造成的,与航母的具体操作方式其实无关。而且那几艘座山神棍船基本都是美国的那几艘防空巡洋舰。 我所说的“策略性”就是航母在于其他战舰之间的配合关系。比如以前的战斗机,你可以选择让他们保护己方战舰帮助防空,也可以选择为进攻敌舰的飞机护航。多中队可以选择联合进攻,或是分散搜索侦查。 现在的航母只是单纯的操作飞机进行输出,其在游戏中的影响基本尽与玩家的操作熟练程度相关,至多在战略上起到一些侦查作用,至于运用策略使其能与其他能够与船队整体战略形成配合的作战方式,至少现在我没有感觉到。
  4. 你说的问题主要还是航母输出与防空伤害之间的平衡性问题。 我关注的主要问题在与航母在失去了战斗机和只能操控一个飞行中队后导致的运用策略属性大幅减低,以及在操作体验上产生的巨大差异。
  5. 080以来的航母大概无疑是一场灾难,论坛里的投票说明高达70%的玩家都不喜欢这种改动。 进入081,虽然通过大幅削减航母战斗力的方式,挽回了其他舰船的部分游戏性,但是目前的环境舒适是否好于07X版本还很难说。 其实破坏游戏体验的问题很明显:凭什么在其他玩家操作战舰的时候被一帮开飞机的乱打? 而且这样一改,航母原有的策略属性几乎完全消失了,主要变成了玩家个人操作飞机熟练程度的“动作游戏”。而对于“晕机”的玩家而言,基本就放弃航母这个舰种了。。。 总之,相较之下我还是更喜欢原有的版本,不知道各位怎么看。
  6. 如果把煤炭船卖掉了会怎么样? 还可以再买回来吗?
  7. 很难想象在一次更新中会给所有玩家带来如此天差地别的游戏体验:航母不再是航母而是开飞机的,其他舰艇则变成了航母的陪玩,驱逐舰大量的从游戏中消失。 此外,伴随着航母攻击机的加强,防空系统却被大幅削弱。无论是航母的战斗机还是舰艇的战斗机都只是聊胜于无而已:前者几乎无法实现舰队防空,而后者的作战半径则是仅由3公里——和近程防空炮相当,这个距离基本就是飞机发动攻击的距离了,时间还仅有1分钟。不但如此,航母的飞机在完成进攻之后可以突然消失,也就是说这要在进攻前没被击落,那么这些飞机无论损失多少血量都会安全的返回航母。所以航母几乎有打不光的飞机可用。但是舰艇的战斗机和防空强化却是有CD和数量限制的,航母的飞机一看编队掉血严重可以立刻让飞机免损返航,但是舰艇的技能却被消耗掉了,航母却可以从容的使用下一波飞机。 新版航母的上手难度虽然加大,但是熟练之后几乎可以做到弹无虚发,尤其是鱼雷攻击,战列舰基本没有成功规避鱼雷的可能,巡洋舰也只能靠运气,甚至连驱逐舰躲避鱼雷都十分吃力。而且3中类型的空袭可以实现从不间断。而且一个操作舰船的游戏突然变成了操纵飞机的游戏。。。。。。 伴随着航母的强化,所有舰队成员都只能抱团防空,驱逐舰根本不敢出现在前线,这样就造成了整体的游戏节奏变得十分缓慢。10分钟才出现第一滴血是很正常的事情。在此期间航母玩家可以不断的操控飞机,但是其他玩家所做的基本就是规避空袭和航行,加之零星的超远程炮击。 这样恶劣的游戏体验竟然在此前的游戏测试中没有得到反馈!真不知道游戏的设计师和项目管理是怎么做的!
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