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ChiefCaptain_zhang

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  1. 第一次,完全因为你们匹配的队友的问题,我连续输了整整一晚上,你们的匹配系统真的跟屎一样差!!我没见过这么过分的游戏机制,可以完全控制玩家的胜负,这样没有竞技性的游戏,你们是怎么设计出来的???!你们哪个部分的员工,设计出来的这么傻逼到极致的匹配机制???随机也是要 按照双方的实力来进行随机分配,比如把同一时间要求加入随机的玩家进行胜率排序,打个比方,12V12的房间,就是抽取24个人,依胜率排序分成6组,每组4个玩家,然后组内胜率排名1,4对战2,3,这样去分配,因为人数很大,所以基本平均胜率是 相等的。这样才能让玩家有公平,公正的游戏。但是你们看看你们现在的匹配机制,基本我一开局就能知道输赢了,你们这样的游戏机制让这个游戏无法发展下去!我今天连续输了十几场,每次都很尽力,让我感觉有点对这个游戏失去兴趣了!因为如果我再尽力都不能赢的话,那我还玩个毛啊???!!我玩这个游戏最开心的时候是打1V1,2V2,3V3 的时候,我感觉我可以靠技术来决定胜负,可以和队友通过配合得到很好的游戏体验,但是12V12 7V7的游戏体验极度糟糕!一个晚上连续输十几场,每次出来都是 排名第一 第二的 感觉,让我想删除游戏了!!!这个游戏不好玩!!仅仅只是船好看的话,你们觉得你们还能存活多久??!!看看你们论坛的帖子,都是玩家的抱怨,你们真的准备在新冠疫情的冲击下让玩家离你们而去???暴雪就是榜样!你们要是死不悔改~~那就继续吧!!别糟蹋了美工技术人员的心血!!他们做的环境和船只真的好看,相比之下你们策划和设计匹配机制的员工真的应该切腹自尽!我1万多美金的钱是想买开心快乐的,不是生气被气进ICU!越来越理解为什么有人喜欢打人机了!除了军团战有意思以外,随机简直就是人间地狱!!!
  2. 这他妈 那个傻逼想出来的·1V1 有航母的???你自己搞得游戏 你玩过没有???你告诉 我用提尔比茨怎么打航母?????脖子上的东西要是进水了 就 拿火烤一烤!!难怪苏联解体了!
  3. ChiefCaptain_zhang

    中途島需要加强

    不是中途岛需要BUFF 而是白龙 该削弱了!!
  4. ChiefCaptain_zhang

    建議排名賽輸了就整隊減星,改掉保星規則吧!!

    我们说的就是航母 这次 排位赛 保星 太 容易了!
  5. 这次排位赛 航母的加入,让保星机制 彻底的被破坏了!这是极其不公平的!航母在残局 和劣势局 里强大的生存性 和 输出水平,让航母玩家 可以 在赢时 拿星,输时不 丢星 !你们看看这次排位输的局里有多少是航母 排第一 保星的??!!这样的设定对水面舰艇玩家 极其不公平!我们经常是 赢一把输一把,然后一直卡在 某一个段位 上不去!而航母玩家,一直在涨星!!你们这种设定应该给 水面舰艇玩家 道歉!这种设置完全就是恶心人的!而且航母无法租借!那就意味着 如果我们没有X级航母,那就没有办法享受这种升星的便利!曾经的航母飞机数量有限,所以航母玩家在残局时的输出是有限的,对应的水面舰艇玩家的防空在残局中也是会有损伤的!但是现在的航母在整局游戏中,是没有任何的削弱的!越是残局,他们越是可以以一当二 当三的 去 战斗!这对于所有玩家都是不公平的!你们这么设定让航母参加排位赛,太草率了!不经过几次 678级小排位的 测试 就直接上X 级排位,对于我们这些获取钢手段极其少的其他玩家是一种不负责任的态度!你们让某一部分玩家等到了 比 其他玩家更优越的获取游戏资源的能力!这就是 BUG !!你们应该给每一个 参加排位打够100场,但是只上到5 或者 10 就卡主 上不去的玩家1000钢铁的赔偿!
  6. 连续开了20个巨大的圣诞礼物,还有20个BIG圣诞礼物,却一艘船都没有开出来!你们是改几率了吗??退钱!
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