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gakidekaniyorosiku

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  1. いろいろとフォーラムで話題に上っている戦績非表示ですが、この会社の全ゲーム統一の標準機能ですので、 戦績非表示にしたい人はフォーラムでの議論など気にせず、下記の方法で遠慮なくどうぞ。 1.https://worldofwarships.asia/ja/content/game/ にログイン 2.上段のプレイヤーボタンをクリック 3.プロフィール・プライバシーボタンをクリック 4.非公開で設定 [削除しました] 論争を生む表現が多いため問題のある投稿を削除させていただきました。 Wargaming West_JP
  2. gakidekaniyorosiku

    BOTの対策について

    おっしゃる通りイタチごっこになるので、効果は短期的限定的でしょうね。aimアシストといい未発見艦をミニマップに表示するチートといい、運営の対応は不完全で後手に回りっぱなしですから。 これをやると、クライアントクラッシュの頻度が高くなる気がします。現状でも故意でないAFKや遅刻が多いです。
  3. gakidekaniyorosiku

    愚痴ってあったりします?

    ほかの人にも言ったけど海の上に壁なんてない。したがって壁ズリなんて表現はおかしい。ラインズリと書いた方が・・・
  4. gakidekaniyorosiku

    愚痴ってあったりします?

    このゲームに壁ズリはない。戦車ゲーじゃないんだから。島の崖の壁に当たった時にズリ現象は発生しない。海のマップ端ライン上を滑るズリ行為ならある。 負けゲームの時にマップの端っこに追い詰められズリズリしてる空母の方こそ多いんだけどな。 空母に限らずラインに突っ込んで急制動とか、超信地旋回で弾・魚雷をよけるのは定番の戦法じゃないか。ラインに突っ込む以外にも島にぶつかって急制動回避はノーダメージなんだし。味方からするとこれらのよけ方をしない空母や戦艦はヘタクソ。 ラインズリ、島突っ込み どちらもノーダメージで懲罰処分を受けない範囲での行為。ゲームの仕様を駆使しているだけ。 その議論をうけて、マップ端のラインに接触した時に出されていた「戦場に戻れ」というメッセージが出ないようになった。また、ラインズリしたらダメージ発生などという暴挙も行われるはずも無くそのまま。つまり、運営がマップ端ラインズリは戦法の一つとして認めたということ。おまけにラインの表示も薄くなった。英巡のライン接触時の出力低下起こしにくい特性もそのまま。
  5. 戦績公開・非公開の設定はこの会社のゲーム共通の根幹部にかかわることです。プレミアムアカウント、ダブロンと同じく全ゲーム共通の事項です。 戦車軍艦飛行機の仕様・アイテム・マップ・マッチングシステム・戦法 などとは別次元の問題で、ゲーム会社と各ユーザーの間で個別に取り交わす約束事項です。 個別に約束を交わすことについて、他人がどうこう口を挟むべきではありません。 知る自由などという頓珍漢なことを言った人がいますが、あきれました。 知る権利を主張できるのは、政治家等の公人や芸能人プロスポーツ選手など、人前に出ることでお金を稼ぐ人についてマスコミが知る権利を主張する場合についてです。 戦績非公開禁止にすると 戦車、飛行機 などすべてのゲームで非公開禁止になっちゃいますよ。 wowsの一部の人達だけの都合で変えられちゃたまりません。 wotの方でも戦績表示modは使われていますが、wotフォーラムでは特に戦績非表示禁止反対論は起こっていません。 1ゲームのフォーラムで語るべきものではなく、チケットで要望を出すなり、署名運動なりで対応すべきものだと思いますが。
  6. 負けチームの中でトップとそれ以外の人にスター差をつけているのだから、勝ちチームの中でも差をつけたほうがよいのでは。 たとえば 勝ちチームの中のトップスコアはスター2つ、最下位はスター無し、 負けチームの中のトップスコアはセーブスター、最下位はスター2つ減 にする。 負けの多い人の救済として不動ランクは現状の制度のまま。 
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