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F_Mogami

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  1. 武蔵はプレ艦では・・・? 青葉も古鷹もツリー艦艇なのにほとんど一緒だ、というのが今回のトピックです。 (しかも青葉のほうが魚雷の射角が悪いし、使用砲弾が2隻とも一緒) 14cm12門が化け物なのは激しく同意ですね。駆逐艦が徹底的に刈り倒される運命が見えます。 てか、魚雷の射角と防御を信じて肉薄すれば、戦艦も投射量に任せたHEスパムの大炎上からの魚雷攻撃てこれまた手におえないのでは・・・www で、まあ・・・さすがに矢矧をツリーに移築するのは課金勢に申し訳ないので、なにか別の船を考えます。
  2. F_Mogami

    戦闘開始に間に合わない

    強引に閉じてWoWs再起動したら何なんじゃこりゃ。 あのなあ、戦果が上がらなかったのは戦闘開始に遅れたからだ! あと、金がなくて悪かったな!白露ぐらいなら魚雷の1,2本でも当てれば赤字にならずに帰れると思ったんだよ! つい先日Co-opのジョージアで黒字で帰ってきたばかりだったからな! てか初回勝利ボーナスつぶしてそれか?ふざけんなよ! 橋立しか使わせないつもりか?課金してないから嫌がらせに来たか? 20191106_163642_PJSD207-Shiratsuyu_46_Estuary.wowsreplay リプレイファイルを見つけたので置いときます。戦闘開始に遅れたのは本当です。
  3. アップデートがあっても治らなかったので再投稿させていただきます。 いや、むしろ悪化しています。調子がいいときはいいのですが、悪い時の悪化度合いがさらに悪くなっています。 そしてなにより、新たな症状が発生したこともスレッド再建設の理由です。 前に立てたやつで、パソコンのことを考えてくださった方々に感謝しつつ、今回は新規症状もご報告します。 発生日・・・2019年11月6日16時ごろ 出撃艦艇・・・白露(Tire7日本駆逐艦) 戦闘モード・・・Co-op 症状(その日の発生順) 1・・・ニュースが見られない(時々あったが、ここまでひどかったのは初めて) 2・・・戦闘開始に間に合わない(これはアプデ前から時々あった) 3・・・動きがかくかくしている(新症状) 4・・・結果画面が見られない(新症状) 詳しい状況 その日最初の戦闘。WoWsを開いて、出撃する前に2件のニュースがたまっていたのでそれを見ようとしたが、何分待っても読み込み中の画面のまま。 結局ニュースを見るのをあきらめ、最近買った白露をCo-opで試そうとした。 消耗品はTRBとエンジンブースト。モジュールは全部初期(艦長はアズレンコラボのAZUMA)。 出撃してからマッチングが組まれるまでの時間は正常。ほかのチームメンバーは全員プレイヤー。 自分の白露が、いつまでたっても海に行けない。ほかの艦艇はもうすでに戦闘を開始しているようで、 数分遅れでようやく海に着いた頃は勝敗は決しており、何もすることがなかった。 近くに突撃してきた敵戦艦に攻撃しようにも動きがかくかくでなかなか撃てない。 そして戦闘終了後は自分の船のHPゲージなどが消え、結果画面の背景だけ出てきたがそこで固まり、 結局10以上待ったが画面が変わる気配もない。そしてBGMは港画面の音楽だった(猿島フロート艦)。 ▲結果画面が出る直前で固まった画面。特に応答なしとかいうことも言わず、ただこの画面で固まり続けている。 要望 戦闘開始に間に合わなかったから大して見るほどの戦果もないのですが(航空機撃墜1、主砲弾2発命中。与ダメ不明)、 困るのはこの後、港に帰れないことです。別の船で出撃することもできません。 そしてウィンドウをなかなか閉じられない。右上の×マークを押しても閉じてくれないので、タスクマネージャーから強制的に閉じました。 一体この画面を眺めて私に何をしろと??? 出撃できないし、出撃しても何もできないし、帰ってこれないし、散々です。 通信状況は良く、CPUもCorei7だしメモリも8GBあります。CPUだけがPCの性能じゃないと言われても、 かれこれ1年このパソコンと通信環境でプレイしてきたし、前まではまともにプレイできていました。 グラフィック設定も低めに設定したし、おまけに言うとアプリの優先度も高めに設定するなど 快適なプレイに関係しそうな設定はいろいろいじってみたんですが、こちら側の設定をいじるような小細工では解決しませんでした。 WGさん何かしましたか?何もしていないなら、次のアップデートでは動きの軽量化をお願いします。
  4. どうやら一発の威力があるようで、Co-op戦で撃ってみるとまあまあ弾道もいいので、 何とか生かしてあげたいんですが、どうしても敵に居場所がばれるのがこわくて撃てません。 12.7cm連装砲が飾りになっています。誰か使い道を教えてください。
  5. F_Mogami

    秋月について

    秋月を目指して日本駆逐の第二ツリーに手を出しました。現在初春を育成中です。 しかし、目標のことをろくにを知らずにクレジットを盛大にはたいて手に余らせるのも嫌なので、モチベーションの維持も兼ねて秋月を予習したいです。 もし秋月を取った時は軽巡洋艦と似たような動きをしていたら勝てますか?
  6. じゃあ、設定画面かなんかで、チャットの内容を選べるようにしてはどうでしょう。このキーはこれ、というように、プレイスタイルに合わせてプレイヤーが即座に使えるチャットのコマンドをあらかじめ割り当てておくようにしておけば、mugi51さんみたいにレーダー支援が欲しい人はそのコマンドが使えるように設定すればいいし、FFが怖い人は「魚雷うちます!」みたいなコマンドをあらかじめ持って行けば解決するのでは・・・。という案ですが、いかがでしょう?
  7. そりゃもちろん、レーダーを持っていない船がいるからでしょう。幅広いTireで使えるものでないと限られたボタンを割り当てるのは難しいかと思います。
  8. F_Mogami

    空母は消すべき

    CMでWGが言ってた「リアルな海戦ゲーム」とは、これまたすごい皮肉ですねえwww 無駄な部分が史実に忠実で悲しいw
  9. ・・・なんか高そうな名前の本が、うっクレジット(リアルなやつ)がああwww 実際お金あんまりないんですが、とりあえずがんばって調べてみます。ありがとうございました! これ以外に何かいいのを知っている他の方も、気が向いたら教えてください。
  10. 「攻撃せよ!」を追加してほしい。いつまでもみんな後ろでたまりすぎ。攻めるときは一緒に攻めようよ・・・。 どうやら外国の人は突撃熱心なようで、「戦果はどこじゃさっさとよこしやがれオラァ」みたいな感じで我先にと突撃するらしいですねww 日本語は、攻撃に関するチャットが少ないのでは?
  11. F_Mogami

    空母翔鶴が弱い

    先ほど翔鶴のロケット攻撃で吹き飛ばされてきたF_Mogamiです。翔鶴、普通に強いと思いますよ。 撃たれてみればわかる・・・あいつは強い・・・(バタッ)レッツゴー港画面☆
  12. F_Mogami

    空母の複数MMはせめて消したら?

    空母の複数マッチの時は駆逐を入れないっていう案はどうでしょう? 空母もそれなりにスポットできますし、航空機に対抗する手段をそこそこ持っている巡洋艦や戦艦なら、駆逐よりは一方的な攻撃にはならないと思います(つまりマシじゃねってこと)。
  13. それよりも、T6駆逐でT8空母に当てられて何もできなかったからマッチングの組み方を考えてほしい。 あの試合は散々だったな。前に出ようとしてもすぐに敵機が来る。戦艦の対空砲射程から出られない。 そして強引に前に出たらロケット攻撃で残り体力黄色ゲージから、回避機動もむなしく一撃で撃沈(爆沈ではなかったので通常ダメージだと思われる)。 次の空母なしマッチングがどれほど平和だったか!!! 駆逐がスポットした敵を戦艦が大口径砲で殴って、陣地が占領されそうなときに巡洋艦が駆けつけて敵駆逐を追い払う・・・。 とても快適なプレイができました。 空母の調整は性能に目が行きがちなところですが、マッチングも何とかしてほしいです。 性能調整のスレッドでこんなこと言って申し訳ないんですが、マッチング改善「も」必要だと思います。
  14. F_Mogami

    戦闘機がひどすぎる

    優先的に狙うも何も、目の前に敵機が飛んでいたんですが、撃ち落としてくれなかったんです・・・。 余談ですが、この上の戦果画像に1機だけある「戦闘機による撃墜」が出たときは、奇跡が起きたかのようにうれしかったんですが、 冷静さを取り戻していざ考えると、喜んだ自分がバカだと気付きました。 戦闘機が敵機を落とすのが奇跡???さすが消耗品、パイロットも使い捨ての下手くそだったか
  15. F_Mogami

    空母は消すべき

    Tireが上がれば有名な空母も出てくるので、T6空母はミッションやイベント、キャンペーンのためにも1隻ぐらいは欲しいです。 とはいえT4の育成が進まないんです現状なんですが、フリーをつぎ込むのもかなり勇気がいるというか、 なにしろ出費が大きいもんで・・・(Tireを2つ上がることになるから、当然と言えば当然かもしれないけれど)。 てか、「勝利の科学」でTire5以上の空母っていうの何とかなりませんかね?T4じゃだめだし次に来るのはT6だし、 なんだろう?歯がゆい・・・というか、T5空母もういないので何とかしてほしいです。。。
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