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_KaizukaInaho

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  1. _KaizukaInaho

    伏特加式平衡

    CV每次都在削弱 DD和艦隊一起走 CV根本無法強殺 這防空越來越強 8級CV還經常要去10級房 日系飛機更是脆如紙 你們在平衡的時候能不能不要只看數據? 親自去玩幾盤行? 測試下在最好的分房和最壞分房是什麼效率 防控環境已經如此惡劣 每次輸出機會來之不易 非要削弱到擊殺一個落單的DD都要好幾波飛機 是不是在用雙航母的攻擊傷害和攻擊頻率來做平衡標準??單CV和雙CV有質的不同 飛機魚雷速度那麼慢 一輪攻擊還只能投一波 然後就沒飛機了(除非你當班長情況會好很多) 英系 德系那魚雷傷害打中了也就那麼點傷害 還會被各種躲 轟炸機還如此不靠譜 删线吧 换成经验和金币 蘇戰列更是不可理喻 其他系BB都有自己的長處和短處 你們介紹的弱點我完全沒感覺到 蘇戰的長處就是把其他系的長處全拿來用 這點我很有體會
  2. _KaizukaInaho

    要平衡其實很簡單

    6級開始不要出現雙CV 就沒矛盾了 有問題就砍CV 這讓CV怎麼玩 問題不是出在一艘CV有多強 而是雙CV可以輪流疊DEBUFF 常亮 單CV這些問題都能解決 而不是去削弱CV導致CV玩家體驗變差 然而其他玩家的情況仍然沒有改觀 CV維護費本來就貴 輸出還一直在削弱 通過让CV玩家大幅度流失 降低CV出现几率 這是開發要的平衡??
  3. _KaizukaInaho

    CV自動導航問題

    我需要在飛機起飛后仍然能切換手動開船 而不是那喜歡撞山的自動導航 有時候我甚至不清楚點完一個目標后我的船會前進還是倒退 或者自己會跑出山繞一圈 太多次本來能贏的局結果因為這個智障導航而輸掉
  4. _KaizukaInaho

    齊柏林航母需要幫助

    投彈軌跡分叉特別容易仍在船的兩側 而不是圈裡面 投出角度也不好 包括貼著投 這導致AP航彈各種跳彈 AP艦爆攻擊方式困難加上傷害不足 魚雷傷害又低 這些情況導致此船體驗極差 轟炸機航彈建議換HE或者BUFF下AP航彈 現在這船 AP航彈/魚雷都有问题 輸出相當乏力至少提供一類主要輸出飛機 鱼雷还是舰爆都行 一艘航母不能以副炮或者轰炸机音效作為賣點 希望這德係唯一的航母能用來戰鬥而不是浪費船位
  5. _KaizukaInaho

    CV平衡

    既然WG不會平衡 至少把CV改回來 要麼就刪線 從一艘輸出單位變成一艘偵察艦 其他系一直被亮不滿意 航母玩家輸出不是看自己會不會玩而是看對手會不會玩
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