

_KaizukaInaho
Member-
Content Сount
13 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2329
Community Reputation
2 NeutralAbout _KaizukaInaho
-
Rank
Lieutenant (junior grade)
- Profile on the website _KaizukaInaho
-
Insignia
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
落單被殺 是走位失誤 你開的不是防空船 你家航母沒管你 被殺應該的 那時候不管大局一個人遠距離拋垃圾的都活長 WG改RTS不是因為超模 是為了讓新人更好上手 當初為8級以上的CV本體增加戰鬥機消耗品也是 代價就是減少遊戲性 RTS有機庫限制掉飛機比本體被打更重要 戰鬥機掃射防空船有一個就足以讓對方飛機遠離你 而選擇直接廝航母或落單的 以前還沒那麼多防空怪物 得梅因蒙大拿這種飛機看到就會繞道這就是機庫帶來的限制 無腦就是船棍 現在殘血和滿血都不影響輸出
-
這CV傷害和刮痧一樣魚雷傷害低艦爆貼臉交叉砸海 这是AP艦爆啊又不是HE 就算擊中了還有各種碎蛋低傷害 還不如換6級埃裡希那HE航彈 覺得X级CV強勢別整個系列全一刀切這讓低級CV怎麼整
-
從航母改成這種模式後問題越來越明顯 所謂平衡就是在拆東墻補西墻 RTS時期的航母玩起來很累要考慮太多 但是好玩像在下棋對弈 強不強非常看玩家技術 這才是遊戲的樂趣 看直播也賞心悅目富有表演感 改版後就是在重複操作就像流水線工人 一波又一波傷害又不能高 無論輸贏都沒什麼感覺 失去以前那種眾覽全局的感覺 也沒有以前那種開局擊殺對方航母戰略型打法 玩法越來越少 為了更好上手犧牲遊戲樂趣這絕對是敗筆 而水面玩家遇到的是不停的點亮被打 虽然不疼但是特别麻烦就像蚊子 击杀飞机也不会让航母变船棍 战局从开始到结束都是如此平淡也没什么战术 只要別出數據超模的船 強弱讓玩家的戰術與技術去體現 這才是競技 這樣也能避免為了平衡只能通過砍老船這種方法 最後考慮下增加火箭 導彈 反潛火箭等等武器(比如每一局數量攜帶數量有限作為平衡 )來增加玩法
-
飛機很難有機會攻擊 就算有也就一次 8級船進10級房時希望能減少10級船數量 最多1~2艘當班長用 而不是被拉進10級房湊數 齊柏林太弱的問題仍然存在 艦爆輸出至少也要接近翔鶴企業
-
齊柏林輸出太乏力主要輸出魚雷傷害低 不容易出DEBUFF AP航彈比同級CV弱太多 经常看到隊友說看到齊柏林先輸一半
-
CV每次都在削弱 DD和艦隊一起走 CV根本無法強殺 這防空越來越強 8級CV還經常要去10級房 日系飛機更是脆如紙 你們在平衡的時候能不能不要只看數據? 親自去玩幾盤行? 測試下在最好的分房和最壞分房是什麼效率 防控環境已經如此惡劣 每次輸出機會來之不易 非要削弱到擊殺一個落單的DD都要好幾波飛機 是不是在用雙航母的攻擊傷害和攻擊頻率來做平衡標準??單CV和雙CV有質的不同 飛機魚雷速度那麼慢 一輪攻擊還只能投一波 然後就沒飛機了(除非你當班長情況會好很多) 英系 德系那魚雷傷害打中了也就那麼點傷害 還會被各種躲 轟炸機還如此不靠譜 删线吧 换成经验和金币 蘇戰列更是不可理喻 其他系BB都有自己的長處和短處 你們介紹的弱點我完全沒感覺到 蘇戰的長處就是把其他系的長處全拿來用 這點我很有體會