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sparkytroll

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  1. sparkytroll

    这地方真冷清

    因为不同的人对于游戏的需求是不一样的,有些人是想认真玩,有些人就是显得没事干想虐别人 而且,咱们别忘了还有账号买卖这一说,举个例子:我申请个账号,我开挂完,整几条10级船,然后卖钱,一般就卖几百块钱,被封了就另开账号,继续重复,这样我只要交电费和网费就行了。 最后,还有一些脚本工会,开挂工会,咱就不要提了,提了就血压升高。
  2. sparkytroll

    感動

    排位战会出现一堆保星党,这些人不在乎赢不赢,只在乎自己拿的经验值第一就行, 他们一般开的是战列舰或者其他耐打的船,然后站在地图交战区外,或者停在某处,扔扔垃圾。 这些人说的最多的就是:XXX,回来!(猫叔好像之前说过)
  3. sparkytroll

    建议加入火力压制的概念

    不是致命伤,是压制,我开BB好几次都是这样,甚至开巡洋也是,15km一轮过去,他屁股一歪直接全打水漂,然后就开始扔垃圾,试了好几轮都没用,就算你预判的好,但是对方也不傻的,炮弹打出去就不能拐弯了 而且压制是一种战术性概念,和雷达、水听、战斗机一样,个人感觉现在亚服的环境之所以如此,就是辅助类、战术控制类的技能太少了。这也一定程度上导致之前出的新船没有特色(我不认为复制粘贴后升降等级是特色,还有英重巡,你觉得是特色吗?)。 航母就别说了,有一段时间为CW专门练了一段时间航母,结果业力直接从0降到-15,而且现在DD的要么防空恐怖,要么就是有烟,根本就没法抓,现在我基本就没见专门开航母的大佬。
  4. sparkytroll

    建议加入火力压制的概念

    战列舰在高手的手里的确是很厉害,但是在一般水平玩家手里就不一样了,目前亚服的大环境,决定这些玩家要么在20km以外(虽然WG有征服者、雷神之类的,但是设计战列舰的初衷应该不是这样吧)扔垃圾,然后打中几发(基本战列舰的shi散步), 要么冲上去,然后被队友抛弃,被集火致死,引入压制的概念能让游戏的有趣性和战略性都有提高。 还有,就是克莱贝尔在14km以外不断机动并不断向你扔垃圾(我见到法驱就头痛的主要原因,非提+渣炮术),你觉得你开哪种战列舰能有效对付他? 如果他后面的跟着一大堆扔HE的巡洋,你觉得你炮术再好有用吗? 然后就是玩家的心理问题,我开的战列舰,DD离我15km,我就不打了,打了也中不了;或者,DD在附近,我撤了,反正我也起不了多大作用。然后战列舰开始转向或者倒船,然后巡洋舰也开始倒船。然后最前面的就死了。
  5. 战舰世界入坑有3年了,相信绝大多数人都存在散步给你演的情况,现在不少巡洋、战列舰在面对10km左右的DD明明瞄的准,由于散步问题,一轮过去0命中的情况 针对以上情况:我再次提出一个新的概念:火力压制。具体如下: 给每一只船加入一个计量条:压制条, 当有炮弹或者炸弹落在船周围一定距离以内时,该计量条就会减少, 当减少到0时,该船就会进入“被压制模式”,该船的速度、转向、炮塔转速、装填速度都会下降,同时,船只脱离战斗一段时间后,压制条也会逐渐填充; 至于那种船只主炮、航弹等对压制条的打击的区别,我认为是口径越大,标伤越高,对压制条的打击能力越大 引入以上概念的目的,是在提高战列舰等慢装填战舰在对战时的效能,同时加强团队之间协作。让填装较慢的船只,在面对法驱、苏驱等一系列飞毛腿驱逐时能有反戈一击的手段,同时也可以加强团队之间合作: 面对在15km以外向你不断扔HE同时不停机动的DD时,能够让战列舰(能有效打击DD的压制条)开炮进行压制,然后让快装填船只(轻巡、DD)等进行击杀。 以上概念为本人YY的产物,不完善是肯定的,存在夸张的部分,但也模拟在舰炮海战,让战列舰主炮的打击效果更接近现实,欢迎补充。 最后一点,请文明讨论,撕逼的话请出门右转。
  6. sparkytroll

    點解呢隻GAME有咁多垃圾玩家

    咱们算一笔账:你每一局骂的血压上升,青筋暴起,那些“垃圾玩家”该怎么玩,还怎么玩。你TK,你告诉对面队友的位置,被攻击的是你,你退坑、脑出血入院,受伤的还是你。 所以,不值得,兄弟(或者姐妹?) 你因该怎么办?要么现在就弃坑,要么努力提高自己的技术,争取进入高级工会,工会战的话就没有“垃圾队友”了,平时也可以组几个会友一起玩 我就说到这,你自己看吧
  7. sparkytroll

    Goliath??

    goalith is the kind of NEW ships you play and get rolled over other ships and satify the latter E.G: you start a match in the Goalith, and get spoted and one-shoted, and whose who shoot you get more credit and XP so, it is a sparring ship, and so are all british CA
  8. 如题,最近在肝伍斯特的传奇插,为工会战做准备,但就是不清楚这船怎么玩, (这垃圾船的AP8km竟然穿不了吉野的正侧面!)
  9. 实在是不能忍,现在亚服里看见一群白痴+智障开着勃艮第、斯大林、福岛等钢船到处跑, 我还以为我见得多了,但事实证明我还是太嫩了:一开局就开始倒船的斯大林、勃艮第我见了不少了; 不过在我大和面前横着停船的福岛不知道你们见过没有?510mm就可以为所欲为吗? 还有斯大林格勒,拖刀就算了,敌人在地图右下角,他跑到左上角去日边,不知道什么操作,那局不是航母局,也不像是脚本,会躲炮弹的 卖头的战列巡洋我见过,但是卖头的驱逐我是真的头一次见。上一局就是,终局了,哈兰竟然冲着我的伍斯特直勾勾冲过来,而且是12km以外,什么意思?当我12门152吃素的?我确认过,不是脚本,整场都在战列舰后面怂着。 强烈建议WG提高勃艮第、斯大林、所莫斯、福岛的价格,至少上升30-40%,不然整天看着一群白痴开着斯大林、勃艮第、福岛等神船到处晃悠,太侮辱我们这些一点一点肝船的玩家了。
  10. so wt do you suggest then? yell at everyone arent playing well? you will run out of curse long before players this game is wt it is , we got to make do wt we got besides, i am the one should be blamed, i think WG is, they made it possible.
  11. sparkytroll

    Why this game sucks?

    i love a british CL smoke up, free one-shot, because i am a BB main
  12. sparkytroll

    Arizona or West Virginia for Operations

    14inch gun*12 vs16inch gun*8, do the math: 20min in every operation. 20*60=1200s 1200/34.5*12 vs 1200/30*8 besides, it is teir 6 game, 16 inch got to have a sh*t load of overpen
  13. sparkytroll

    Concerns about Colbert

    my point exactly, tank all the damage and remain unseen are all survival skills
  14. sparkytroll

    How to counter high tiers Italian cruisers?

    italy CA is heavily rely on sight and scout their ballstic is flat so use the moutain if you are driving woster or de mine think them as warhoge or sth,never, attack them head-on, set a trap, lure them in, and attack quickly
  15. sparkytroll

    Do you guys still use IFHE on DM Donskoi?

    ifhe been nerfed so bad, that i wont use it on anyship other than destory
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