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我覺得這點WG也有很大的責任,WG把自己的遊戲社群搞得這麼差,你覺得這遊戲會好嗎? 光是遊戲平衡就可以搞到天怒人怨,WG所謂的滾動式平衡講白了就是把遊戲玩家當成遊戲測試員的心態,這裡砍那裡削,非常不負責任。結果就是玩家不爽,然後這股情緒越來越擴散,然後部分玩家情緒化的情緒化、躺平的躺平,導致遊戲風氣更差,更多人情緒化、更多人躺平,這樣惡性循環啊~~~ 強烈建議企劃整個團隊換掉啦
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對啊,你看有solo warrior的玩家有幾個,而那些玩家又持有多少就知道了
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這是WG在挑戰你的極限!!! 給你挑戰solo warrior的機會,你應該感恩戴德(X)😁
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估計是某些心態崩掉的玩家吧...... 正常啦,我還遇過開局直接網內互打的,直接4~5艘粉名,不然就是DD故意開砲讓自己開光開增壓去自殺的
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棄坑吧!戰艦世界這遊戲已經沒啥可以期待了,換別的遊戲玩玩至少不進ICU
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果真不出我所料,CV搞成這樣還想搞SS,到頭來都是笑話
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我以前有保留一些遊戲紀錄檔,用於回顧改版前的時光,可是現在似乎都不能看了...... 20200818_213109_PJSA104-Hosho_05_Ring.wowsreplay 20200819_213005_PJSA104-Hosho_01_solomon_islands.wowsreplay 20200829_170221_PJSA104-Hosho_10_NE_big_race.wowsreplay 20200912_131549_PJSD105-Mutsuki_05_Ring.wowsreplay 20200927_162305_PJSA104-Hosho_08_NE_passage.wowsreplay
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我這有提鳳翔嗎?我覺得妳沒有搞清楚重點! 我是說WG砍CV跟現在很多水面艦玩家所罵的點完全都不是同一件事! 我完全不能理解你說的什麼「是往對的方向走吧」 就算最後加了機艙掃射這種誇張的東西,攻擊機原本就砍這麼誇張,縮圈就改很爛了還要先掃後射(難怪覺得火箭開降落傘)! 還是有水面艦玩家繼續說CVOP! 所以就說明WG針對航母砍完全沒有解決問題,只是犧牲航母玩家的感受來討好水面艦玩家! 繼續這樣子未來一定還會有更多刀砍在航母身上,航母根本沒有未來!
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在現實上最有效對付CV的方法就是CV,而水面艦的AA永遠都是被動的,唯有RTS的航母戰鬥機才能真正意義上的阻止、反制對方CV。自從上0.8.0.0之後,CV在嚴格意義上就失去有效反制了。 而戰艦世界這種擬真型遊戲,做魔法也不能做太誇張(由不是魔幻類遊戲),所以只能透過砍航母、增AA的手段達到數據上的「平衡」,就我看在WG的平衡政策下這是一道無解題。不改回RTS時代,反制全都是笑話! (也不能把AA用特高,不然CV可以刪了) 而0.8.0.0以後為了所謂能夠「反制」而追加在航母身上的刀全部都是變相削弱攻擊能力、戰場影響力,且問題一點都沒有解決,就這樣死循環! 最後搞到兩邊玩家都不平衡了,WG裡外不是人 現在CV如此,未來SUB更是如此 因此我覺得乾脆直接把CV刪掉,SUB也不用搞了,這樣大家都輕鬆(不果WG99%不會這麼做)
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好吧,又一個不玩CV的一直說要砍CV......要說CV玩家被寵壞之前,你自己先好好體驗一下現在CV的環境啊! 誠如你說的: CV、SUB就是有這個天生特點,身處空間環境就不同了,不管再怎麼砍都會有這種效果! 所以砍CV、SUB所針對的事情跟問題本身就完全不在同一個點上,不管再怎麼砍水面艦玩家永遠會有意見! 但是也不能這樣無止境砍下去啊,難道CV、SUB玩家就不是玩家嗎? 與其這樣不如SUB不要出、CV砍掉,大家回歸同一個次元,都是水面艦,沒爭議!
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這我真的很認同,WG為了「平衡」一直針對航母,而航母玩家也逆來順受好幾回,一直在找尋新的技術及策略! 就一堆水面艦玩家拒絕成長、拒絕改變,只會盲目喊CVOP! 甚至自己連航母都沒啥接觸,遇到什麼不順心的喊一下CVOP就對了,反正只要一起喊的聲量夠大,航母就砍了,那些純種艦砲主義玩家食髓知味~~~
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好吧你電腦+網路超強...... 我一更新也超久的,都是1、2個小時起跳,正常8小時 WG又不搞差異化更新,每次一更新幾乎就是整個遊戲重裝一遍