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wowhack

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  1. 現在CV的體驗也沒以前好了,現在CV講難聽一點就是以前CV的閹割版 制空優勢沒有了、多機隊沒有了、輸出變低了 以前的CV只要隊友稍微雷一點,還是可以拖著全隊獲勝。而現在CV不是啦,輸出低的要死,打一艘船也要跟敵人玩老半天,能做的事情也沒以前多,只要對有一雷基本上沒救了 玩DD只要,只要對面CV覺得你這DD有壓力,對面CV比較會玩的就先來玩你 再加上現在的爛分房,分到爛隊的機率超過80%。開CV,別談指揮了,隊友理都不理你,然後隊友很快崩潰了,就只剩掙扎活命;開DD,隊友常常不幫我打敵人的DD,免強守住一側的敵人,然後另一側崩潰了 WTF最近都是這樣是要玩啥小?
  2. 整個差爆了,在CV改版前就存在分房不公平的問題,CV改版後CV跟DD的體驗又更差了(其他帖已有充分討論,這裡就不再贅述了) 搞成這樣能好到哪裡去,玩到最後根本玩不下去
  3. wowhack

    現在的分房匹配很不公平

    對啊,WG真的很誇張,隊友專挑爛的給我,去你的都打成這樣了還輸啦,隊友有跟沒有一樣 今天Mutsuki勝率再掉1%,WG好棒
  4. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    可是我覺得CV再改爛下去,玩CV的又要跳腳一次了...... 新版CV的輸出已經比舊版低很多了 雖然新舊版的CV都會抓DD,但是CV改版後這個現象更為嚴重 以前的投彈方式是一次丟,所以面對AA比較高一點的船,CV考量造成的傷害跟損失的飛機數是划算的,可以丟,所以除了DD外,CV也比較會攻擊比較大型的目標(目標越大,傷害越高,所以注意力並不會有那麼多在DD身上) 而現在的投彈是分批丟,其他飛機跟白癡一樣當活靶,CV考量損益時自然會挑AA更低的船,挑一挑能丟的自然只剩DD跟一些防空較弱的CA/CL,所以更是針對這些船隻下手 對於DD來說生存壓力變的很大,只要被CV玩就什麼都不用做了,等死 對於CV來說輸出變少了,打一沉艘船也要在那邊玩個老半天,能丟的船也變少了 原本玩DD或CV的玩家都跳腳啦,沒人爽啦,WG真厲害
  5. 分房不公平已經不是一天兩天的事了,最近玩都是十玩九輸,隊有一堆沒用的,亂衝的亂衝、露肚子的露肚子、不會玩DD的一直亂開砲、玩CV的一波丟3顆雷的丟不到CA、敵人DD亮了很久不會打......種類繁多無法一一條列,敵人素質都比較好,MD快60%的勝率一趴一趴掉 常常開DD帶頭衝一邊,奇怪另一邊怎麼都不見了?
  6. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    我覺得我們看法不一樣,因為戰艦世界我只玩CV跟DD(t4~t6),所以這2個艦種遊戲體驗下降對我來說就是整體遊戲體驗下降 個人認為空戰有其必要,畢竟玩CV有一大部分的樂趣就是空戰,空戰輸了是我方CV的問題這我不怪別人(除了我方CV) 至於秒殺部分,就現階段而言,我比較喜歡以前(我覺得直接被秒掉比慢慢被玩死什麼都不能做還要好,至少比較痛快不浪費時間,而且就我所知DD是有能力可以閃這些攻擊,你轟炸機、魚雷機要丟也要預測吧,DD扭來扭去加速減速要秒他我覺得不是那麼容易,遇到大老算倒楣,反正這偶爾的事,又沒那麼多大老可以遇)
  7. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    轟炸機開局投彈後去亮到一條線不要不要又不是不可能 你玩舊版日航 T7以上 真的會留下那兩隊沒用的DB去專疊DOT? 挖~原來 是連飛龍都沒有的大老阿 失敬失敬 那也要看航母能不能控制5~7個機隊一邊對抗敵人航母一邊跟驅逐(以前航母跟都要手動跟,而且還要讓對面航母沒辦法來馳援,遇到這種大老也不容易吧 然後你真的覺得兩台CV對位永遠是大老VS大老? 你這句話說得太好了,不管玩甚麼船,都有新手、老手,不管是什麼船,在戰場上都有它的功能 驅逐提供敵人位置、魚雷等偵查情報、佔點、並可用魚雷突襲敵人,如果驅逐輸了,那這隊的眼睛基本上就是瞎了,敵人在進攻方面就佔有優勢,我方艦艇就很容易被快樂雷 巡洋航速較戰列快,可較即時的提供火力支援,在驅逐對峙時扮演極為重要的腳色,巡洋輸了驅逐就不好贏了 戰列基本上就是對付敵人巡洋跟戰列的,他的火力對於中大型艦艇的威脅很大,甚至可以瞬間重創,沒了戰列巡洋不好過 以前的航母是從空中提供偵查、火力支援,保有空中優勢、保護我方艦艇,航母輸了天空就隨便敵人航母來了 每種艦艇都有他的優勢,也有他的工作,應該各司其職,只要該船種被壓制,那另一邊理應得到相對應的優勢,可是WG跟一些玩家卻好像覺得航母贏得制空後得到的優勢很不應該,所以把航母改掉,那這樣驅逐壓制的優勢是不是也不應該?巡洋壓制的優勢是不是也不應該?...... 那這樣乾脆把所有艦艇都改成同一種船,科技樹砍一砍只剩1條線,最公平,呵呵
  8. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    如果WG做遊戲是為了增加銷售,不惜嚴重破壞遊戲平衡、搞亂機制,我想以後這遊戲的遊戲體驗不會更好,只會會越來越差
  9. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    看你這言論,我真懷疑你有玩過舊版CV...... 你說的沒錯,以前航母很忙,要做的要顧得很多,沒辦法顧到每一個DD,那這麼忙的CV又怎麼有空來亮DD10分鐘?而且要這樣照勢必會犧牲不少飛機,在以前又有多少航母願意?以前的航母能掉的飛機比現在少一點,又有敵方戰鬥機、防空船,飛機掉了不能恢復,攻擊機隊不能滿編代表攻擊力、命中率下降,面對防空比較高的船你就不能丟了,因為前面飛機用掉了,丟一次又要掉1~2台你會丟不起,戰鬥機隊不能滿編代表獲得制空權更加困難,而且飛機沒有了代表你是廢鐵,要照你還要先墊墊你的機隊還有多少勝算 還有你要丟交叉雷,勢必要動到你全部的魚雷機隊,目標這麼集中敵人的戰鬥機也不是笨蛋好嗎 以前很會玩航母的,可以讓對面航母連攻擊機飛在一起的機會都幾乎沒有,更何況交叉雷
  10. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    首先請釐清這一點,這個遊戲不是玩單挑的,對於驅逐來說就算航母沒有造成多少傷害,但是他的隊友會幫他,以前航母出手照多久,現在又照多久?而且在以前有制空權、有限機庫的情況下,我方航母可以用戰鬥機讓敵方飛機不要過來,現在是想來就來 至於你說的十字審判也要在對方航母魚雷機沒有受到我方戰鬥機干擾+敵方航母會丟+自己玩驅逐不知道怎麼閃才有用
  11. wowhack

    現在的分房匹配很不公平

    看看敵人的素質,在看看隊友的素質......悲哀啊 無腦BB、CA衝得比我這台DD還前面,敵人的DD照亮20秒有了沒人打,只顧打自己的目標,不然就是打幾下沒中幾顆就不打了,***!?我只要被發現敵人就瘋狂打我 最近幾乎每場都是這種隊友,是玩屁啊
  12. wowhack

    航母什麼時候才要改掉?

    遊戲平衡是一個很複雜的問題,我覺得不該用太強或太弱來表示全部 現在的航母多機隊沒有了、輸出方式沒有效率,要造成跟以前相同的傷害要損失更多飛機花更多時間、戰鬥機改的像垃圾一樣,不能提供什麼空中支援,敵人飛機想去哪就去哪,愛怎麼照就怎麼照、機庫取消,不管前面飛機損失多嚴重,也不用怕航母變廢鐵,因為等等就有飛機了、取消飛機降落及掛彈整備時間和減短起飛時間,這樣航母可以更容易找到上次發現的目標 總之我覺得WG把航母的功能改殘了、格局也下降了,變得不科學,尤其是對於驅逐來說威脅更大了,飛機可以一直飛過來,而且幾乎不能阻止,又不能有效壓制,火箭機的命中又高,這不是破壞遊戲平衡?
  13. 現在的航母制度我覺得沒有舊制好,而且嚴重破壞遊戲平衡,不知什麼時候才要改掉
  14. wowhack

    更新頻繁

    那也是WG的問題吧......畢竟玩家又不是測試人員。 說白了WG又沒給我們錢,反而是付費的那一方......後面的邏輯我想你應該知道
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