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Laoyezi

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  1. Laoyezi

    0.8.3版更新回饋(問卷調查)

    8级航母太多了,造成所有船游戏体验都不好 6级毫无反抗能力,这样一来,谁也不敢往前了,随机模式变成公会战18-20公里对炮我觉得这样不行 我希望应该做剧情模式分流航母(也可以提高航母在剧情模式数量)。随机模式限制8级航母分房,最多进9级,6-8级房,8级航母双方最多一艘 (还有,法国巡洋舰德格拉斯,希望客户能加强一下,或者注意他的防空,作为拉•加列索尼埃改进型,防空,主炮输出全面不如同级银币巡洋,拥有黎塞留的3*3门152mm高平炮,3*2门100mm高平炮,其破片生成数量竟然只有1,中圈也只有1,还不如银币船的博福斯40mm机炮打得多,那改版后他既没有主炮再装填,又没有更好的防空,多了2架战斗机对于6-8级航母完全没有反制能力。游戏体验不如加列索尼埃,这对一个当初宣传其良好防空的金币船而言很不公平。我个人建议,提高德格拉斯外圈破片数量和伤害,使其对6级航母具有威胁能力)
  2. Laoyezi

    T8CV新出路

    如果加入八级航母剧情,那还应该调整分房权重 6级航母最多进7级(双方各1航母),如果双方2航母则进8 同理,8级航母最多进9级,最低进7级(双方各1航母),8级航母还是应该恢复成以前没有双方2个航母的局面(但绝不应该分到10级,面对伍斯特,米诺陶等,以及未来要出的苏联,法国类似的防空巡洋舰,8级航母面对10级船很难组织有效攻击,面对6级船,6级船又不能组织有效防空。这个体验影响很大)
  3. Laoyezi

    關於「為祖國服務」收藏的全部

    有两个疑问 1.如果我已经拥有列表里面的加值战舰,那么开出来的任务是直接返还等值的达布隆吗? 2.“十月革命”收藏货柜只有完成收藏能获取这一个吗?还是作为任务奖励或者是两个队伍的竞争奖励?还是军火库的限时购买商品?
  4. Laoyezi

    关于更改分房权重问题

    由于现在8级金币航母过多,对于6-7级的水面舰艇而言游戏体验并不是很好。这些舰艇在面对8级航母而言完全没有反制能力。 比如7级战列舰长门在面对列克星敦的攻击机时,F4U可以使用127火箭弹,3架就能对长门造成8000甚至10000的伤害,列克星敦一队攻击机返航时,可能毫无损失,但对长门能造成20000左右的伤害。这对于长门而言显得并不公平:双方所付出的代价不对等。 【塞班的10级飞机对于他们更难以击落】 如果说是长门没有和其他水面舰艇一起行动,那么和其他同级甚至低级的舰艇一起行动(比如陆奥、亚利桑那、科罗拉多等),数条低级舰艇的防空火力也未必能拦截列克星敦的飞机。 加上现在基本上是4条8级航母的配置,两队8级飞机编队,对于一个6-7级的舰艇编队而言很难造成有效杀伤。 另一方面,对于拥有AA的驱逐舰和没有AA的驱逐舰同样不公平。 基德、火力、弗莱彻等驱逐,拥有AA可以对同等级航母的飞行编队造成相对大的杀伤。自身的隐蔽也并不比日本、英国驱逐舰差。而后者(阳炎、朝潮、哥萨克)的几乎没有对空防御能力。自身受到重创后,就很难再去点亮。如果是低等级的驱逐,那更是毫无反制能力。 我认为现阶段的问题是金币航母太多了,并且6、8、10级航母对于低级水面舰艇的损失太小(德克萨斯也很难有反制突击者的能力),如果6级舰艇碰到一条航母的话还是能接受的,4个航母的对局很难有所作为。双方都在16-20公里开炮,就像工会战那样,那游戏性就下降了。 我希望能分流航母的数量。我觉得应该多制作PVE剧情模式,提高PVE的趣味性,比如引入万圣节模式(黑暗中的光芒),用数条航母攻击一只大型舰队(比如天号作战),这样减轻PVP的压力。(我认为战舰世界最佳体验是少数对抗多数并取得胜利,剧情模式就能做到)同时,提高剧情模式的奖励,降低剧情模式的收益(每一次完成5星,可以获得一个涂装,一个旗子或给750全局等,就像2016年万圣节剧情刚推出那样) 我觉得战舰世界应该把剧情做好,一些历史剧情能更好吸引玩家,而不是单纯追求竞技游戏的对抗,wows不是英雄联盟,历史才是吸引玩家的特色 个人建议,希望能批评指正
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