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soysoup

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  1. AP_Leo_26230816さん 返信ありがとうございます。 そういうクランもあるんですね。 今回私の場合ですけど、前に書かせていただきましたがぶっちゃけて言えば笑いごとじゃないです。どなたか笑いマークつけてますけど戦場でよく見る誹謗中傷とかのレベルでは無いです。 そこだけは勘違いしないで欲しいです。 実際に過去の状況でその人の振る舞いを知ってる人は、いくら学生時代の同期でも友達関係を止めろと言われたぐらいです。複数人から同じ意見も聞いてます。 それでも同期の繋がりということで続けていたわけです。何かしら要望があればクラマスに繋げて話を通したりもしました。それが完全に気が滅入って縁を切る状況がどういうことか察してください。 プレミアムアカウントもそこそこ残ってましたが今はゲームの放置しか選択肢が残って無い状況です。 その人の現在の勝率はソロ2000戦で勝率52%弱まで上がったみたいです。
  2. 友達に誘われて始めましたけど休止してます。長期離脱のためクランからも脱退になりました。 理由 その1、リアルで呼び出されてグチグチと暴言を吐かれる。育成が不十分だからCOOPで遊んでいると課金の強要もされました。 その2、クランに入ると友人もそのクランに入りたいらしく、私がクラマスに連絡とって繋げたのにクランメンバーと分隊を組んでくれない。     その結果、毎回二人でランダム戦やオペレーションに行った時に不愉快なことがあると責任を問わされた。ひどい暴言にはチケットも切りました。     動画やスクリーンを送ったことが何回かありましたが運営側は全くお咎めなしの対応でした。言いかえれば重課金者の優遇措置でした。 その3、過去に別のクラン員の複数名から、そいつとは縁を切れとも言われました。実際にランダム戦をしながら接待みたいな感じで動くのはきついです。 その4、過去にトレーニングでタイマンをさせられたりもしました。艦や艦長特性で負けてるのに勝てとスパルタ特訓を受けさせられる。 その5、コントリビュータさん受け売りの話をすれば全否定からの暴言。数週間後に言ったことをしてることが何回もある。謝罪なし。 多くのコントリビュータさんに貴重なコンテナや迷彩を頂きましたが申し訳ない感じです。 最近、ゲーム内や配信動画で顔を出さないのはこういうことがあったからです。
  3. ただでさえ初心者が増えてるのにBOTの対応が追い付いてないと今のマッチシステムではゲームとして成り立たなくなります。 片側だけ勝率2割や3割が大発生して話にならない時があります。 既存の中堅プレイヤーの負担が大きすぎると考えますし、この状況が続けばプレイヤー離れが加速するんじゃないでしょうか?
  4. 発生した現象 クラッシュした 発生する状況(マップ、港、艦艇) 部分的にpingが不安定で重くなる状況 再現手順・再現性 不明 詳細(本来期待される結果、不具合の詳細など) クラッシュせずにリザルト画面に切り替わる スクリーンショット・リプレイファイル スクリーンショット Co-op戦の中T帯ですが、高T帯よりも動作が不安定な気がします。pingの暴れ具合が全く違いますので早急に改善して欲しいです。
  5. soysoup

    co-op戦での練習方法

    あなたが話される練習方法をすればランダム戦の戦績はあがるのでしょうか? あなたのように素晴らしいエイム力になるのでしょうか?
  6. StrayPenguin171さんの事例ですが、私はオペレーションで同様の状況が起きました。
  7. 最近ですがランダム戦へ出ますと戦闘放棄する人がいます。 特に高Tでの駆逐や空母乗りがひどいです。そういった人への罰則が本当にされてるのかも怪しい現状です。 何とかしてほしいです。
  8. soysoup

    カルマシステム

    賛辞の数で何かしらの褒賞があればいいですよね。 知り合いや身内で称賛を贈りあうのもそれはそれでいいとは思いますね。 通報が増える訳では無いですし
  9. soysoup

    カルマシステム

    故意による砲撃やFF(信管作動前)の威嚇的に魚雷攻撃をされ抗議をしたら 他のプレイヤーは状況が分からずチャットのマナー違反か何かでおそらくカルマが減らされました。 そいつはデアリングに乗って味方に攻撃したことに悪気も無い感じでしたし非常に不愉快な思いをしました。 名前晒してやりたいですわ。こういう奴らがピンクにならないのも腹が立ちます。
  10. T10の無期限迷彩のダブロン額の半額って昔はあったらしいですね。 しなくなった理由を聞きたいです。
  11. 運営に不満は届いてます。事実送ってますから、しかし日本運営は対策を取ろうとしないだけです。 今回のCCサミットの件の動画やCCさんの話を聞いた感想では、海外の本部は聞く耳を持ってると思います。 日本運営が海外本部へ伝達してない可能性が大いにあると思うんです。 日本運営は、こんな内容は送れないとか送らなくてもいいんでない?っていう可能性もあるのではないでしょうか? BOTに関してもCOOP戦で複数隻が来る状況です。味方がNPC+BOTだけでも運営は勝てるでしょ?って認識です。 BOTの問題も確か海外で目立ち始めたから動き始めたんですよね。だったら今の日本運営なんていらないと思います。 運営の方針がランダム戦に集中させたいのであればCo-op戦を廃止にしてもいい気します。
  12. FFやTKに関して多く体験してる私の状況から意見を言わせてください。 まず、FF廃止は確実にゲーム性の崩壊へ繋がりますので反対です。 FFやTKの問題点ですが違った視点もあると思います。一番の問題はFFやTKに関してのペナルティの振り分け方が少なすぎる点です。 今の仕組みで言えば味方へある一定のダメージを与えた人やミリ残りでも流れ弾1発により味方を沈めた方が悪いというルールです。 これは半分正解で解決には至りません。理由は、撃った本人が誤射なのか、故意なのかがあります。 故意の場合はペナルティが必須です。しかし、状況から散布界がたまたま悪くて事故で沈めてしまった場合のペナルティの重さに関してです。 流れ弾1発や流れ魚雷1本で運悪く沈めてしまったら現在は1発でピンクです。この1発という問題点があります。 また魚雷に当たった側も本当に避けられなかったのか?わざと当たりに行った可能性があるのか?があると思います。 主砲ですが、跳弾を狙って味方に撃つ人を見たことがあります。確か警告はチャット欄に出ても実際のペナルティは無かったと思います。 魚雷に関して、避けられるのに軌道上に侵入してくる味方は悪くないのか?。Coop戦の場合NPCの挙動の問題もあると思います。 魚雷限定になりますが、当たった側も責任払いでクレジットや経験値の減額の折半みたいなものもあればと思いました。 理由としてはチーム戦なんですから。駆逐艦なんか味方の流れ魚雷を避けるのも仕事とどこかで聞いたことがあります。 避けられる味方の魚雷はなるべく避けて欲しいというルールが必要と思いました。 ペナルティの条件としては複数発からです。故意ですと魚雷に関しては2本から4本程度は確実に受けると思われます。 味方の流れ魚雷で複数発が当たるのは逆に言えば難しい行為と思います。故意、若しくは近くの味方の斜線上に流してしまった状況です。 主砲に関しては1基1門から1基4門までありますが、おおよそ4発以上当てた場合が故意という判断基準でいいのかなぁって思います。 それ+いくらダメージを与えたかも含めればより精密に判断ができるのかなと思いました。 仮にそのようなシステムが出来たとしてもシステムのミスはあると思います。 明らかに相手が一方的に悪いのであればリプレイファイルを送ってシステムのミスで責任払いになった場合は補填対応等があればいいと思いました。 それと1試合でペナルティ者が複数名出た場合に関して警告試合の設定も欲しいと思う時があります。 とりあえず、現在のFFに関してのシステムは非常に簡潔すぎてますのでそこは頂けないと思ってます。
  13. 今年6月に登録し、この1か月の間に毎日1日100戦以上してるBOT(アトランタ)がいたので、味方にこいつBOTだぞって言ったらカルマが減りましたがアジアではBOT容認になったのでしょうか? 運営にも戦場で見た時に動きがBOTの状況であればチケットを切ってますが、一向に対処してくれない感じです。 言いかえればアトランタだとBOT行為してもお咎めなしってことになるのでしょうか?
  14. soysoup

    戦績非公開の禁止

    戦績非公開に関してですが、私は初めかなりの反対派でした。 しかし、現状のプレイヤーの質を考えますと致し方ないところがあるのではないかと思うようになりました。 XVMのような戦績MODやプレイヤーのモラルの低下が続く限り、戦績の非公開者は今後も増えていく可能性があります。 XVMの問題点は戦績を見て試合を捨てた人が少なからずいたということです。 今後も戦績非公開者が増えていく可能性がある状況を禁止にするのはかなり難しい行動になるかと思いました。
  15. アトランタやベルファストの多さや、駆逐の種類も考えますと独立での魚雷装填ブースターはあってもいい気します。 今後はフランス駆逐も出てくるわけです。自衛目的も含めて独立して欲しいです。
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