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yuto__destroyer

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  1. 現在、長門は1944年仕様となっていますが、艦橋上部に21号対空電探がついていません。 そこで、非常に有名なレイテ沖海戦時の3Dモデルに変更するというのは如何でしょうか?艦橋は天城のそれに近いものになります。 対空兵装も強化するべきだと考えています。 レイテ沖海戦時の兵装 25mm3連装14基 25mm連装10基 25mm単装30挺 21号電探1基 22号2基 13号2基
  2. 摩耶は捷一号作戦の前にバルジが大型化されているので、ほかの巡洋艦より格段に水雷防御は優れているはずです。 「火力の愛宕、対空と水雷防御の摩耶」って感じになることを期待。
  3. https://www.4shared.com/zip/rwy7J0YRiq/Take_Gs_WoWs_SKIN_MODS.html こんな感じで、bin/2964395/res_mods という配置になっています。
  4. もう二度とMODは使えないのでしょうか?
  5. 無警告でres_modsのフォルダが削除され、作成したmodが消えました。 完全に削除されたとしたら、どう責任を取っていただけるのですか?
  6. Tier6プレミアム戦艦として榛名(1944年仕様)を実装するのはいかがでしょう? Tier5の金剛より対空兵装、抗犠牲、砲精度を高くすれば十分戦えるはずです。
  7. yuto__destroyer

    駆逐艦以外の対潜兵器について

    軽巡が爆雷を搭載するとのことですが、現状島影から出てこないプレイヤーや、戦艦を盾にして動かないプレーイヤーが一定数いるため、安定した対潜攻撃力が担保できるか微妙です。 新しく追加される機能の評価をしたうえで、改めて提案したいと思います。
  8. 今後、潜水艦が実装されるようですが、正直駆逐艦の仕事を増やし過ぎだと思います。 そこで、駆逐艦以外の艦が対潜兵器を装備することを提案します。 1.空母が消耗品「戦闘機」と同じように使用する、「対潜哨戒機」を実装する。円の範囲内の敵潜水艦を捜索し、攻撃する。 2.戦艦が消耗品「弾着観測機」の代わりに「対潜哨戒機」を装備する。自艦周辺を哨戒して潜水艦と魚雷を探知し、攻撃を避けやすくするとともに、味方駆逐艦に位置を報告する。
  9. yuto__destroyer

    航空戦艦「伊勢」実装の提案

    なるほど。 艦載機/自艦の視点切り替えをなくすだけでもバランスや、操作の難易度は随分変わりますね。
  10. yuto__destroyer

    航空戦艦「伊勢」実装の提案

    スポットできる点ですか? 艦載機の視界を調整すればある程度ましになるかと。
  11. yuto__destroyer

    航空戦艦「伊勢」実装の提案

    搭載機はTier7~9戦場ではあっという間に溶ける数ですし、耐久や速度、あるいは航空戦艦のマッチング数次第でゲームバランスは調整できるでしょう。 また、駆逐艦を虐めるロケット弾機はありません。 砲が微妙なので、それを補う程度のものだと考えられるのでは? お舟民が発狂するかは運営次第ですが・・・
  12. 軽空母並の航空機運用能力、高い対空能力、そして扶桑型を上回る防御力をもつものの、主砲はTier5戦艦 金剛と同じです。 ゲーム内では航空機視点・艦視点の切り替えと、航空機のオートパイロットを可能にすべきだと考えています。 性能 速力:25ノット 搭載機:24機 瑞雲(E16A)12機、彗星二一型(D4Y2 Kai)8機 爆撃機の兵装:瑞雲(E16A)250kg爆弾1、彗星二一型(D4Y2 Kai)500kg爆弾1 対空兵装:89式12.7cm連装高角砲 6基、25mm3連装高角機銃 31基、25mm単装高角機銃11基、12cm 28連装噴進砲 6基 主兵装:41式45口径35.6cm連装砲 4基
  13. ティア9だと防空能力が高い吾妻がいますし、特性を生かせますかね。
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