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noirend

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  1. はいはい神風 グレミャー チェザーレ 強い強い(スタンプ略) …ふざけんな
  2. noirend

    BOTの対策について

    非常に低い与ダメ…はBOTとして通報…それをされるとBOT対象になるのかな(下手くそ勝率45%台日雷駆使いで与ダメ0がたびたびある) それはさておき、ダイナモ作戦で英駆イベントのランキングを上げるために初手救出して機雷原に突っ込むという行為をする人がいると聞いていますが…これはどうなんでしょう?BOTではない(おそらく中の人がいる)けどBOTに近いし不正に近いと思うのですが。
  3. 本日、このようなニュースが報道されたことを投稿しておきます。 http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15377713/ その後、こうなったことを報告します。 https://www.google.co.jp/amp/s/www.sankei.com/politics/amp/181005/plt1810050018-a.html
  4. 味方のFFはペナルティあるけど味方への死体撃ちにペナルティがないのはなぜなんだ? COOP戦で巡洋艦2隻相手にして相打ちになったあと味方青葉から砲撃と雷撃で死体撃ちされて思ったこと
  5. (´・ω・`)らんらんことアトランタもおすすめよーT7だから最高でもT9までしかマッチしないしシナリオとかでも使えるし…
  6. ジパングの戦闘 みらい 雷撃隊出動の歌 灰よ  sign 極ナイツオブラウンド 彼こそが海賊(メインが日本『海賊』艦なもんで) Scinfaxi in the zone 『UNICORN』 『I』~為 「ピーターパンシンドローム」(Remix) there is a reason とかぐらいだな
  7. 低ティア(4と5だけど主に4)空母の自動攻撃のFF・TK判定をもう少し緩くしてほしい 味方がいる方角に向かって鳳翔の雷撃機向かわせた奴が悪いといえばそれまでだが…
  8. まったくトピックに関係ないかもだけど、魚雷に関するだから投稿。 魚雷の遠距離自壊?爆破?システムを導入して欲しいです。 長距離射程の魚雷を発射したものの敵に回避され、遥か彼方で島陰から出てきた味方に直撃!なんてことがあったので…5km過ぎたあたりから設定したボタンを押すと全発射中の魚雷が自壊?爆破?(どっちだろ?)するようにして、再使用までは時間がかかる(魚雷の枠に緑でゲージ作る)とかどうでしょう?
  9. できることがない?本体を使ってのCAPや索敵、神風アタックなどできることはあるだろうに(できることはあるとは言ったがやれるとは言ってない)
  10. 一部の岸に駆逐艦で乗り上げると脱出できなくなるのをどうにかして欲しい。 私が遭遇した例では海峡の4Eから5Dに向かおうとして5Eの島に引っかかり、エンジンブースト込みの全速でも全く動かなくなって試合終了までそこでストップです。
  11. 魚雷の遠隔爆破システムを導入して欲しいです。射程が10km以上あるやつで敵に回避された魚雷が味方に直撃ってことが多々あるので。
  12. 制圧拠点の中心までの距離が欲しいのは、あとどのくらいで制圧拠点までたどり着けるのかという指標にもなるかと (某第一次世界大戦を舞台にしたバトルフィ…ナントカをプレイしていて思いつきました。))
  13. 制圧拠点の中心までの距離が出てもいいんじゃないかなって… あと、空母艦載機の主観で、艦船までの距離を出してもいいんじゃないかって…これがあれば空母初心者がうっかり敵の防空圏内に入って即撃墜ってことも少なくなるんじゃないかって…ほら、自艦から敵の航空機までの距離はわかるんだから実装は無理ではないと思います。
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