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Pretty_cow

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  1. 所有的船艦都有死亡缺點.裝備有這個就不能裝那個.連煙霧裡都可以影像殘留.再改下去就變成宇宙戰艦了
  2. 一局20分鐘7次偵察機需要嗎

    被打掉也用不完.就只算裝載時間也用不完.唯一功能就是裝載時間給你短一點.浪費錢的物品
  3. 這個狀況真的無法理解.射擊最遠距離19.2米.我艦停船狀態.敵艦17.5米逃離.為何我已將射擊瞄準距離19.2米.落點連續3次都在敵艦後方.在砲彈落下時.敵艦也還沒超過19.2米.就那麼神奇每次都差敵艦一些命中.難不成要打中是被控制的.
  4. 中文輸入都要自己去下載了.會這樣哪有甚麼.再下去連所有中文都沒了.
  5. 293名作弊.警告230.封鎖63名.

    換個帳號再來就好了.又不花錢.相反的花錢的卻被這些人害到虧錢.甚至不想玩了.
  6. 293名作弊.警告230.封鎖63名.

    所以大家可以1塊1塊偷不是嘛
  7. 問題是我不知道什麼是搜狗輸入法在哪
  8. 我不是用加賀.蘇聯9級巡洋.打下32架飛機是法國10及巡洋.我並不是以扣掉開支做比較.爾是總收入還有戰鬥內容相差不多只差別在有沒有打下飛機.難道就不能標示出來到底是多少銀幣嗎.為何一個遊戲無法明確知道內容.有個正確數字玩家也才能判斷該怎麼遊戲.您有看過哪個遊戲不知道怎麼計算出來的嗎.只知道怎麼打都賠錢.連為何會賠錢都不知道.導致玩家各顧各一點團體性也沒有
  9. 的確是如此.我也玩了跟你場次差不多.能體會您的怒火.我到現在都還不知道遊戲中.中文輸入為何不能用.為何所有遊戲都沒這個問題.就只有玩這款.還要自行處理.應該是我個人能力太差無法解決.說真的照理這款遊戲應該是會有很多人玩.但是設計方向太重視收入導向.以致一班玩家只會玩短期或中低階.以一個一班帳號玩家根本就不可能玩得起高階.就算加入高級帳號也平衡不了收支.如同你說的明顯的商業騙局.卻要遵守開發者騙局.都表明了.還有神麼不敢做的呢.
  10. 真用心的說明.您只說到一台大和.遊戲中好像所有高階船. 都會被調整.您的用語實在太客氣了.一句平衡改來改去.我到覺得根本就是商業考量.不想要玩家只玩一條線.一個遊戲從設計到開始營運.想必需要一段時間.設計團隊也都對這些數據有相當的認知.更何況都已經開放了有段時間了.一艘船艦性能早就清清楚楚了.總要等到很多玩家玩才要以平衡改掉.真不知道真正用意是甚麼.
  11. 都作弊了還用警告難怪那麼多人.您是看人處罰的嗎.還是告訴我們第一次作弊只會被警告不會被封鎖
  12. 所有的船艦都無法自動攻擊為何航空母艦可以點一下.飛機就可以自動調整攻擊.81防空武力加上戰鬥機.對上2批魚雷機.2批轟炸機.擊落敵機1台.自身51000血量1 次掛.連81防空都只能打下1台那這就不是遊戲了.穩死的情節只會讓玩家不想玩.因為這部是在玩遊戲.而是在被當猴子玩.另外打下飛機到底有沒有算銀幣.擊落32架敵機.跟沒有打到飛機怎麼差不多收入.
  13. 為什麼砲彈射出有那麼大的偏差值.飛機投雷卻有辦法間隔絲毫不差.就算專業特技也沒有那麼整齊.看看寬度飛機的機翼都貼再一起了.高山可以擋住船艦視線.為何飛機就可以穿透視線.
  14. 很有同感.我用40吋4K不認真找一時間還真看不到指標.也不做一下有顏色的指標
  15. 那條線比較適合新手練

    練哪種都一樣.遊戲商埠會讓你有那麼順的線.什麼都控制在他手上.要給你神勇傷害力強.要你軟到對手不動給你打你也打不中他.遊戲本身確實不錯.但是一堆讓人不解的問題.船隻數據改來改去.沒有平常心玩會玩到很不爽
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