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Toyochi

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  1. 腦殘的DESIGNER你房閒匹配是外包給小學生做的麽?不會做可以把組隊功能暫時取消!!!!!!
  2. Toyochi

    玩驅逐艦的好辛酸........

    交流很愉快 我目前就只玩大和,200+場了。 如果分到10級房,基本上是1cv,1-2DD,然後是CA和BB。此時決勝的關鍵就是DD。誰家DD先挂掉,誰家輸。DD中後期可以占點,看視野,可以偷CV,可以隱蔽點亮BB。所以10級房目前的環境就是,只要發現DD,全部集火。 還有一種可能是混合房間,8,9,10級都有。此時DD數量1-3都有可能,CV一般還是只有1,這種房間主要依靠CA去承擔DD的工作,BB可以很爽的在後排打信仰輸出(距離18KM,太近了如果16KM了會被巡洋洗)。而且目前的地圖太小,大和射程26KM已經可以基本覆蓋全地圖了,只要不被巡洋洗的位置就是好位置。 低級房很久沒有玩過了,理論上低級房間新手較多,沒有太多的戰略大局意識,就是玩個爽,所以DD生存環境一定很差。 RK玩了幾把,太辛苦了,大家在比誰更烏龜,節奏冗長,實在是沒有戰鬥的快感。
  3. Toyochi

    玩驅逐艦的好辛酸........

    野隊,就是烏合之衆,不要對隊友期望太高了。 目前這個版本最爽的是巡洋,有火力有機動有防空也能看視野,非常全面,而且0.92還加强了裝甲。還有一堆附加配件水聼雷達AA等。 單挑的話BB都搞不過强勢CA。DD只能去試試新出的歐洲綫了,舊綫DD因爲太熟悉了,基本上生存能力都不行,被CA發現基本上20秒内就完蛋。 最重要的是,你分房遇到的隊友應該是掉分集團的,我試了一下,基本上如果今天系統讓你輸,你怎麽也贏不了。系統讓你贏,你做僵尸也能贏。
  4. 我近期不玩了,有些失望,等分房機制公平了,戰列艦是主要輸出存在了,再回來玩吧。 目前戰列艦就是巡洋刷傷害的木頭靶,跑得慢機動差隱蔽差,拉個煙或者找個山頭後面,輕鬆1分鐘刷死你任何戰列。 目前戰列艦單挑任何一個其他的艦種都不可能,團隊作戰更是鷄肋。
  5. 今天連輸10把,分房很有問題啊,怎麽讓我帶一群場均4萬傷害勝率40多的小朋友去對抗場均10萬勝率60的大佬。 我截圖這局,對面有軍階1的超級大佬,那麽是不是也給我們這邊配一個相同水準的,你要麽就乾脆加值商店出個公平包,1萬金幣,我買。
  6. Toyochi

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    還有,怎麽刪除自己的主題貼呢?求助。
  7. Toyochi

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  8. Toyochi

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  9. Toyochi

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    大和可以扛,也可以占點,也可以去當炮灰。問題是大和不適合來擔當這些角色的。 從整體來看,大和的最佳角色就是在CA後面持續輸出,發揮460的威力。如果大和去前面扛,大概率就是輸。 因爲DD CA BB之間互相不瞭解,所以就不要怪誰不怪誰了。 都是野隊,看運氣吧。
  10. Toyochi

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    目前大和是10級戰列中綜合性能最弱,但是爭議最大的一個。這個游戲大幅度弱化了大和,很可惜啊,把史詩戰列弱化。一些圖紙虛擬船居然非常強。10分鐘前結束的一場戰鬥,我與對面俄國克里姆林對轟,一輪過後我只有50%HP,對方還有75%。對面打字說好可惜,說本來算好可以一輪帶走大和的,說我幸運,僅僅爆了3個核心。 這就是目前大和的游戲現狀,非常弱。
  11. Toyochi

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    每個人玩法不一樣,我個人是游擊型的,大和不能停船,停了就是死。大和倒船要再啓動前進,需要20-40秒。意國10級CA就是這麽威力,剛才我被一次騎射2萬HP沒有了,馬上吃大保健。
  12. Toyochi

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