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LC2017

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  1. LC2017

    一面倒的10連敗

    经过半个月洗礼,这个版本很成功的让我十级船50的胜率掉到不到40........
  2. LC2017

    中華民國海軍軍徽紀念旗

    民國海軍抗戰很悲壯,應該緬懷下。
  3. 煤炭和鋼鐵船,資源需求高。但是玩家由性格決定總有適合與不適合。買錯了不適合自己打法,又不能退返。浪費了不少心血!是否能引入出售機制,就像銀幣船壹樣返還壹半的煤炭或者鋼鐵也可【以後想買可以再買】。能減輕玩家的負擔。更快體驗各種類型船只。
  4. LC2017

    關於CV太強的問題

    现在好了,终于砍了航母。然后10级房面对鱼雷海,所有水面都不知道干啥了。驱逐决斗谁活谁的队伍赢,有意思吗?
  5. LC2017

    一个老窝窝屎玩家的退坑感想

    我很认同楼主观点! 航母开始削弱时,不过分。但是在水面的压力下,现在从速度,瞄准,到侦查距离和承伤都砍的过分了!以至于现在高级房又变成了航母绝迹的状态。你好歹把侦查距离保留啊。 如果说以前航母修改后能让大家抱团而且移动攻击的话,现在可以说是历史倒退,受益者恰恰是以前抱怨没法玩的驱逐舰。而大家又倒退回了驱逐死就怂,驱逐活就抛垃圾的深蹲状态。游戏节奏的体验说实话还有点不如当初。因为同比17年好驱逐玩家的数量在下滑。结果就是很容易出现驱逐一边倒,进而驱逐控场左右局势,追着若干大船雷到死的场面。 真是尴尬,以前航母版本可以说是牺牲了部分只会雷击的菜鸟驱逐的乐趣而让其他各型舰都获得航母的侦查和视野加持获得了一定的进攻信心。同时用航母来制衡驱逐逼着他们学走位学侦查学不乱开火。而现在没有了空中威胁的驱逐又一次让驱逐玩家只要会放雷就能封一条线而不去钻研驱逐的多功能作用和玩法,感觉上有点劣胜优汰。
  6. LC2017

    一面倒的10連敗

    我大巡6连败了。以前有航母的时候好歹能制衡下驱逐,现在又砍了速度,砍了瞄准,还砍了发现距离,限制了航母数量。结果高级房航母绝迹了! 哈哈·~这下驱逐开心了。我6连败了有个套路哪边驱逐先暴毙完哪边输。剩下的驱逐开心捕鱼............. 如果说上两个版本适合玩航母,那这个版本最适合的就是玩驱逐。
  7. 这游戏可能不适合你。还是去玩一战背景单机吧...........
  8. LC2017

    航母勢必要更改

    其实真正需要修改的是取胜模式。 在航母改版,雷达,水听满世界的如今。占点图的驱逐面临很大风险,往往野队一局驱逐沉了大家就怂了。这并不符合海战风格。 我觉得可以把占点图保留到排名和公会战去。修改野战的模式! 比如我个人建议加入船只吨位,计算两队击沉吨位啥的。这样有两个好处,一是遇到怂货胜利目标不变。只是战斗节奏快慢。二是可以让航母把目标锁定到大船去,大船吨位大嘛。
  9. LC2017

    最近脚本变多了是我的错觉吗?

    感觉确实比去年多了。很多船一看走位,看攻击模式就能有感觉。也多亏这些脚本让我胜率又掉了。。。。。。。。。。。。
  10. LC2017

    亚服的怂货为什么如此之多

    确实游戏机制有问题。干脆取消占点图。想想当年大海战2里面。超级战役没啥占点模式,大家却自觉性的抱团走。大船输出小船防空丢鱼,倒也其乐融融。
  11. LC2017

    当游戏变成了航母的独角戏

    确实如此。同意。
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