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Feiyang_Jiang

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About Feiyang_Jiang

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  1. 雖然我有台法戰-NORMANDIE,但我完全不想升級LYON這射程短小的(其實我升級過,但玩幾場後就把這船賣了)。 其餘的船都是日籍。
  2. 感謝官方終於做出回應了。不過官方還是很仁慈的給了幾個仍可玩的部分,而不是禁賽。 難怪有專玩聯合的玩家抗議。
  3. 我的黑名單中的玩家,主要都是掛機或者長時間不參與作戰的傢伙,我完全不想和這種人同隊,因為這會降低勝率及銀幣收益。 如果他們被排在敵隊,那我會很高興。但和他們同隊,我想擊毀他們比擊毀敵人更強烈。 有一回不幸再度遇上黑名單中的傢伙,結果他仍舊掛機,完全沒有參與作戰,這樣一個佔著一個名額,卻完全沒有作用的傢伙,我寧可和一個菜鳥在一隊,至少多少他還能牽制一下敵人。 而且我希望加強對這類玩家的惩罰,如扣銀幣(十萬起跳,每上一階船再加十萬)、禁玩一段時間(初次24小時,再犯48小時,三犯一週)。
  4. 不是每個人都玩全部國籍的,新劇情任務卻限制國籍完全不合理。 限制船隻種類或者限制船隻階級這都行,但限制國籍就不合理了。 這讓純日籍或純德籍船的玩家完全不能參與。
  5. 如果要這麼說,為什麼你不用LYON呢?升級上去對你來說一點都不難吧。 事實上現在很多人都打龜砲,遊戲一點意思都沒有。我均傷2萬多是打這些龜兒子打出來的。 另外我很難在極限距離打人,因為隐蔽性的問題。除非他開砲被發現。還有極限距離不是打不到人,而是預判準不準。通常我最常先開火距離18 ~ 19 KM。 這個距離是我在準星中可以看出它是否回擊,且我能預先轉向廻避的。 19場14勝15存活來和我134場只有64勝和存活只有35說打龜砲.......如果不扛傷我肯定能活到最後。
  6. 我印象最深的是:當我攻擊一CA時,下一步我就是被2 BB從18 KM處打到爆。雖然我打沉了那CA,但完全打不到那2 BB。 CA雖然距離短,但填裝快,速度也快,完全可以轉圈圈避開BB的主砲。而明顯LYON沒有這個能力。 忘了說那2 BB是6階艦。如果說砲術不如人,或者2 VS 1什麼的,被爆那是正常的。但完全打不到的又跑不掉,這感覺很差,並且還是被低一階的打成這樣。 完全浪費我600萬銀幣升級,賣了它也不過回收320萬,加上升級品配件,賠更多。 早上又用了一回KONGO(五),射程21.2 KM,還能加偵察機射程。雖然只有8門砲(2 X 4),傷害比不了LYON,但真的可以用一船(DD or CA)或飛機找出LYON,然後在遠方吊打。 附註:NORMANDIE也只比LYON少1點的隐蔽性。但射程就高多了(19.X KM)。
  7. 均傷是我砲術不佳。等你場次多了你就知道。我發砲多,且最常用齊射,另外我很少找掩體。所以龜砲也說不上。通常我是被集火的那個,只要我命中3次5000以上後。那怕不突前都被集火。 最重要的是我沒用什麼外掛(如角度指示器之類)。近距離才是我最愛,另外我也喜歡打巡洋。遠距離我也打,但通常是抱著打中就賺到。
  8. 你們可以集體(体)回報這(这)個(个)人。好像一場(场)戰(战)鬥中被多少人回報會有惩罰(罚)。如果沒有人回報,官方是不會每一場(场)都監(监)控的。 善用回報機(机)制,且你可以把這個(个)人加入你的黑名單(单)中。
  9. 本週劇情任務攻略!

    真的不難,至少神盾(4/5開始)的本週,真的我一次就五星了,換船再一次,剛剛又一次。 而上上週的也是很容易就五星。你說的難度真的沒有高多少。 只有紐波特真的沒合作的話,想要五星難度有點。 我是覺得還是早點開放困難模式吧。而且我需要說一下,我本身就是玩免費的,未曾充值過,而且有一年沒玩了(之前也才玩三個月不到)。 如果這個不是只給第一次五星過關者加值帳號,那我或許可以靠這個每天都有加值帳號。
  10. 本週劇情任務攻略!

    很難嗎?我發上面的文時,兩個帳號都拿到5星,且都是7船健在的。而且是在0.7.3版的。所以真的難嗎? 但我發現有些人就是不太聽人說,該用AP就是不用,除非如CA有些只有HE也就算了,而DD用那種都沒差。但有BB卻用HE,在這個劇情中,除非平均每砲都能打出3000以上傷害,不然用HE根本浪費時間。 目前我測出劇情的艦船上限:CV 1, BB 3, CA 4, DD 2 。以上組合任意到7船就入。超過上限的,以進入時間作分配。 至於噁不噁休閒玩家,就看玩家技術能力和運氣了(如果遇到"豬",甚至是一群"豬"時,那真的是背到家了)。 技術能力是指用BB能不能2~4砲擊毀CA,或用CA能不能4~8砲擊毀CA。近戰能不能不被擊沉且能擊沉對手。做不到那被噁也是正常的。
  11. 你沒用過LYON,LYON那來的偵察機?LYON就兩個:損管和補血。 至於隐蔽,說真的LYON一開火就沒了,然後就是可能被一些射程高的打到沒有還手的餘地。 況且LYON的隐蔽也沒有高到在18 -19間不被發現。而且LYON那來的18.6?初階連17都不到,進階加了點,但我的印象中也不到18。
  12. 沒看過放風箏戰術嗎?16門砲是很多嗎?也只比12門多4門而己。但再多砲,打不到只能挨打,有什麼用? 在速度差不多的情形下,我用KONGO都能在19 KM的距離打LYON了。但LYON能打得到19 KM嗎? 340的16門其實也沒有比409的12門傷害高到那去,遇到LYON,只要拉開到18 KM,LYON根本沒辦法還手。 射程短就注定它對不起7階的身份。至於16門砲,說真的對很多人來說,也不過多了點命中的機率。 但遇到高手,遠距離打6000以上的傷害一點都不難。而這個就是LYON的硬傷了。
  13. 本週劇情任務攻略!

    紐波特這個劇情,難度比較高一點。想要5星過關,需要技術和團隊合作。 攻略一:第一波攻擊的位置決定後面兩波的位置。第二波在第一波的左邊。 攻略二:砲擊準度(BB至少均值3000每次,CA至少1500)決定是否可以在10分鐘內解決前三波攻擊的敵方艦船。也就是說如果團隊中準度水平均值低的話,基本上大約只有4星以下的可能。 攻略三:不要有超過兩台的DD+CV。因為這會滅少可以發砲的。當然也不能有WTF。 攻略四:有一次要任務救電腦的CV,這個除非有把握在6~8輪砲擊中擊毀敵方的兩艘CA,否則最好有人能吸引這兩CA的砲火。吸引方式:比CV更近這2CA,且攻擊這2CA。 攻略五:受傷太嚴重的,請至維修船處自動回復,但是每回不要太多船,否則砲火不足是會影響戰局的。建議DD+CV+維修船小於等於3。 以上無損且所有次要任務均完成,才能五星通關。 易失敗的三點:10分鐘內解決三波攻擊、救助我方CV(電腦)、無損(無沉船)。 4/4編緝:無損不是必要條件,而是至少存活三艘以上艦艇。 另外第二波攻擊大多數是在第一波左邊,但有時侯(極少)會出現在右邊。通常第一波在右,第二波在居多,或者第一波在中,第二波在左。若出現第一波在左,則第二波可能在中。
  14. LYON空有16門砲,但是光射程一項就完全不能算是合格的7階戰艦。 在速度、裝甲(血量)都不比其餘的7階高(甚至和6階差不多)的情形下,射程又比5階的戰艦還差(KONGO都還比LYON射得遠),簡直對不起它7階的身份。 實在想不透它有什麼資格成為7階艦?NORMANDIE這個6階,除了只有12門砲外,射程是完勝LYON,在超出LYON射程外,可以完全吊打LYON這個7階艦。 甚至絕大部分的5階戰艦也可以做到在LYON射程外,吊打LYON這個7階艦。 早知道這戰艦這麼差,還不如升級我的DD到8階。
  15. 最近一些戰鬥總是有些雙開的人笨拙地操控著兩艘船。而通常是只開著一艘船在戰鬥,另一艘則是像是斷線般停住了。 但一會兒又會復活。不只一般隨機戰鬥中有,連劇情任務也有。 這樣的玩家太多了,完全破壞遊戲體驗。 如果他們有那個本事開好兩艘船也就算了,但往往真實的情況是因為開著兩艘,結果兩艘船都很差勁(找3歳小孩都能做得比這些雙開的人強)。 我寧可和一群菜鳥同隊也不想和這些雙開者同隊。 我之所以懷疑他們是雙開的理由,是因為我有時陣亡了,會在場上隨機看同隊其他人的戰鬥。而菜鳥和雙開者是不同的行為模式,更別提有時侯我在觀察的船動了,卻有另一艘船停止了。 甚至有時我都觀察某一艘船很久了,連敵人都來攻擊他了,當下他卻完全沒有反應,等幾秒的時間,他才做出反應動作(規避或反擊)。這個速度比我以前12Xms的連線品質都不如。 希望官方能有效減少這類型的玩家,因為他們的存在己經影響到正常的玩家。
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